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Estrategia de proceso farmacéutico de Octotravel

El farmacéutico es uno de los personajes opcionales para los transeúntes. Al explorar y avanzar en la trama principal, los comandos durante la batalla pueden ayudar en la batalla. Echemos un vistazo a las estrategias de proceso del farmacéutico para viajeros de todo el mundo.

Estrategia de proceso:

Capítulo 1

1, Kuria Brook (クリァブルック)

1-1: En uso el "_きすきす" comando a Lily (リリリきす) para obtener información sobre el monstruo que mordió a Nina;

2. El camino a la cueva del león (リォ门への路)

3. Cueva del León (Cueva de Lika)

1-2: Derrota a Mandela Snake (Mandrake)

4 Kuria Brook (クリァブルック)

1-3. : Vuelve al lado izquierdo del puente, a la casa del farmacéutico, y elige Sí.

Capítulo 2

1. Gruddhuia (ゴルドショlogging)

2-1: Entra a la casa de Irene en el lado derecho de Doguya.

2-2: Ve a Noble Street en Grudeshua.

2-3: Ve a la costa del sur

2 Grudeshua Noble Street (ゴルドショァ-_Family Street-)

2-4: Pasa. las escaleras en el lado este del mapa.

3. Grodd Wang Siyao

2-5: Envía una orden de consulta al conductor cerca de la tienda de vinos para obtener información sobre el paradero de Vanessa (ヴァネッサのき).

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4. Gruddhuia Noble Street

2-6: Ve al noreste y usa el comando de investigación sobre los nobles para obtener información sobre Green Firefly (ァォホタルの_).

5. El camino a la cueva Qingbi (Camino a la cueva Qingbi)

6 Cueva Qingbi

2-7: Derrota a Vanessa (ヴァネッサ)

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7. Grudelshua

2-8: Entrando a la casa de Irene (ェリンの家)

Capítulo 3

1.

2. Upper St. Trebridge (セントブリッジ-Upper River-)

3-1: Entrar al campo de vino

3-2: Preguntar a las personas cercanas la plaza central de la ciudad para obtener información sobre la "buena anciana" (Zhong_).

3. Saint Bridge

3-3: Ingrese a la casa en el lado izquierdo de Doguya y use el comando de consulta a la gentil anciana para obtener la información sobre la condición del anciano del sureste. mujer (el síntoma de la esposa sureña).

4. Upper St. Trebridge

3-4: Pregunte por la anciana testaruda cerca de la plaza central de la ciudad y obtenga información sobre el estado de la anciana del noroeste (síntomas). de la esposa del noroeste)

5. Saint Bridge

3-5: Ingresa al pequeño almacén en el lado este.

3-6: Ve a la Plaza Central

6: Bosque de Riviera (リヴィェラの·sen)

3-7: Derrota a Miguel (ミゲル)

7. Puente de San

3-8: La salida es en dirección sureste.

Capítulo 4

1. Eurasia Weir (ォァェル)

4-1: Entrando al campo del vino

4-2: Ir hasta el Puente Colgante Sur.

4-3: Ve a la cabaña en el noreste, usa el comando de pregunta con el paciente y obtén el monólogo de Eugen "ォゲンのぅわ".

4-4: Ve al hotel

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4-5: Ir al hotel

4-6: Utilice el comando de consulta del farmacéutico ambulante para obtener información sobre la receta (_ のレシピ).

2. El Camino al Norte Chisun (ルベのへの)

3. El Camino del Bosque del Norte (ルベの林)

4-7: Derrota al Buitre Tengu (テングワシ)

Jefe, presta atención a la guerra

1-2: Derrota a Mandrake (Mandrake) Debilidades: daga, hacha, bastón, hielo y oscuridad.

La mayor amenaza de la serpiente mandrágora es que utilizará todos los ataques de veneno, los cuales envenenarán el alcance de nuestros miembros. Por lo tanto, los farmacéuticos intentan preparar materiales medicinales con anticipación para desintoxicar y restaurar el alcance. En situaciones difíciles, se traerán dos pequeñas serpientes, pero no resucitarán y podrán ser eliminadas primero.

Contramedidas:

No importa qué tipo de táctica, la primera prioridad es la desintoxicación, por lo que es necesario "perfeccionar" las habilidades de la hierba desintoxicante Yamatonokusushi.

2-7: Derrota a Vanessa (ヴァネッサ) Debilidades: Pistola, hacha, fuego, viento y oscuridad.

El BOSS utilizará drogas fortalecedoras para fortalecer los ataques físicos a todos los miembros enemigos en presencia de sus subordinados, por lo que sus subordinados deben ser eliminados lo antes posible. Después de que sus hombres sean eliminados, el BOSS usará la poción de resurrección una vez, pero solo podrá usarse una vez durante toda la batalla. Después de continuar eliminando a sus subordinados, el BOSS puede ser eliminado sin problemas.

Contramedidas

Debido a que BOSS usará venenos e hipnóticos mixtos para ponernos en un estado de veneno y sueño, esta batalla también requiere la preparación de una gran cantidad de hierbas desintoxicantes y hierbas para aliviar el sueño. Además, BOSS nos atacará a todos con explosivos y también necesitamos una forma de manejar todas las respuestas.

3-7: Derrota a Miguel (Miguel) Debilidades: espada, arco, viento, luz.

Con varias formas de ataques físicos como cuerpo principal, y las debilidades cambiarán después de cada avance clave, debes prestar atención a los cambios en las debilidades. Además, el BOSS aumentará la cantidad de acciones cuando su HP sea bajo, sumado a varios ataques físicos, es fácil eliminarnos por completo en la etapa posterior, por lo que debemos prestar atención a la recuperación de HP.

Contramedidas

El orden de reemplazo de las debilidades después de romper el punto clave es: pistola, daga, fuego, luz → hacha, bastón, hielo, trueno → espada, hacha, fuego, trueno → espada, arco, viento, luz.

4-7: Derrota al Buitre Tengu (テングワシ) Debilidades: espada, arco, hielo, trueno, oscuridad.

El mayor problema de este BOSS es que todos los ataques físicos irán acompañados de veneno, oscuridad, sueño, caos, ataque físico, defensa física y estados anormales que reducen la defensa. Si no toma contramedidas, definitivamente será golpeado hasta el punto de no regresar. Se recomienda integrar las habilidades de los bailarines, mejorar a los farmacéuticos y poner a todo el equipo en un estado BUFF que no es válido en condiciones anormales.

Contramedidas:

Cuando el HP de 1 y BOSS esté por debajo del 50%, usaremos "Seven Color Poison" para reducir nuestro HP máximo, por lo que no podremos extender el tiempo de batalla y debe ser lo más rápido posible Para ganar la batalla rápidamente, prepare más accesorios de recuperación de BP con anticipación y use los elementos adicionales para ataques fuertes a corto plazo más adelante;

2. fuera del hielo son temporalmente ineficaces y debes ingresar al estado de ruptura de llaves para revelar los puntos débiles.