Acerca del Plan de Actividades de Emprendimiento
Cinco artículos sobre libros de planificación de actividades empresariales.
El tiempo pasa sin darnos cuenta y se acaba un período de trabajo. Nuestro trabajo será más difícil y más alto. Aprendamos a escribir un. libro de planificación juntos. ¿Cómo deberían ser los libros de planificación que ha visto? A continuación se muestran los libros de planificación para actividades empresariales (5 artículos seleccionados) que he recopilado para que todos puedan consultarlos. Espero que puedan ayudar a los amigos necesitados.
Libro 1 de planificación de actividades de emprendimiento
1. Tema de la actividad: Mi sueño, Concurso de habilidades empresariales para estudiantes universitarios
2. Duración de la actividad: 4 de mayo—— 23 de mayo
3. Objeto del evento:
El objetivo de este concurso de capacidad emprendedora es atraer a jóvenes interesados en el emprendimiento de nuestra escuela para que participen en el concurso y demuestren su capacidad emprendedora. talentos y habilidades, y a través de la revisión y recompensa de sus ideas emprendedoras, se incentiva a los estudiantes a planificar y formular planes emprendedores con cierto valor práctico a través de la observación de la sociedad y el mercado, combinados con sus propias características. En el proceso de diseño empresarial, se estimulan y cultivan la capacidad práctica innovadora, la iniciativa, el espíritu empresarial y el pensamiento de economía de mercado de nuestros estudiantes.
4. Disposición de la actividad:
Organizado por: Asociación de Estudiantes de Ciencias del Comité de la Liga Juvenil Escolar
Organizado por: Escuela de Negocios (por discutir) p>
Coorganizado por: Patrocinadores del evento
5. Formato del evento:
Audiciones: Evaluación de conocimientos de emprendimiento, evaluación de la capacidad de trabajo en equipo-------9 de diciembre y 10 (sábado, domingo)
Primera ronda: revisión del plan de planificación de emprendimiento----------------------15 de diciembre (viernes) p >
Ronda 2: Concurso de marketing al aire libre "Muy marketing"--------------17 de diciembre (domingo)
Ronda 3: Estilo de los concursantes Reunión de escrutinio Votación de popularidad en línea ----------18 de diciembre al 22 de diciembre (lunes a viernes) Demostración de emprendimiento y reunión presencial de financiamiento------------- -----Tarde del 23 de diciembre (sábado)
6. Contenido específico del evento:
(1) Publicidad preliminar y organización y lanzamiento del concurso (27 de noviembre al 8 de diciembre)
1. Dar plena publicidad a este concurso en toda la escuela y animar y movilizar a los estudiantes para que participen en el concurso. Al mismo tiempo, debe desempeñar un papel en la promoción de la competencia.
Los métodos de promoción incluyen: pancartas, carteles de exhibición, folletos, carteles creativos pintados a mano, carteles de inyección de tinta en color y plataformas en línea.
Implementación específica:
A. Colgar una pancarta para promocionar este concurso en un lugar destacado del campus. Uno para cada campus sur y campus principal.
B. Realizar carteles publicitarios y colocarlos en lugares donde los estudiantes puedan notarlos fácilmente al pasar, como la cafetería, y utilizar pancartas para promocionar esta competencia. El contenido del tablero de exposición es: introducción y proceso general del concurso. El Campus Sur y el Campus Principal tienen cada uno 1 bloque.
C. Imprima una gran cantidad de folletos, distribúyalos al mediodía o por la noche cuando haya mucha gente y déjelos en cada edificio de dormitorios.
El contenido del folleto incluye: una introducción a cada eslabón del concurso y el alcance de la "evaluación del conocimiento emprendedor" durante la audición.
D. Se puede pintar a mano una cierta cantidad de carteles creativos y publicarlos ampliamente en todo el campus para atraer la atención de los estudiantes y resaltar la innovación y el interés de esta competencia.
E. Hacer pequeñas pinturas de inyección de tinta en color y publicarlas en los tablones de anuncios de los dormitorios de South School y Main School.
F. Póngase en contacto con los sitios web de las escuelas, como Shenghua.com, y comience a crear una sección de eventos especiales para esta competencia en línea. Como foros de emprendimiento, exhibición de estilo, votación de popularidad y otras formas.
2. Emitir un aviso para realizar el "Concurso de capacidad empresarial" para cada universidad secundaria, exigiendo que cada universidad secundaria anime a los estudiantes de sus propias universidades a responder y participar activamente; cada universidad puede establecer una coordinación especial; grupo para organizar el "Concurso de Capacidad Empresarial" entre estudiantes Realizar suficiente trabajo de publicidad y movilización, y exigirles que recomienden a estudiantes con ciertos indicadores para participar en el concurso mediante selección.
Los estudiantes recomendados por cada universidad no necesitan participar en la audición y pasarán directamente a la primera ronda de competición.
(El aviso se enviará con dos semanas de anticipación alrededor del 27 de noviembre)
(2) Audición del concurso
El proceso de audición del concurso incluye "evaluación del conocimiento empresarial" y "Evaluación de la capacidad de trabajo en equipo", dos ítems.
Entre ellos, la puntuación de "Evaluación del conocimiento empresarial" representa 70 y la puntuación de "Evaluación de la capacidad de cooperación en equipo" representa 30.
1. Evaluación de conocimientos de emprendimiento:
Hora: Sábado 9 de diciembre por la tarde
Formato: A. De la mano de profesores de escuelas de negocios, impartiremos una Un trabajo de evaluación sobre "Conocimientos sobre emprendimiento". Encuentre dos aulas cada una en el campus sur y en el campus principal, y haga arreglos para que todas las personas registradas (excepto los estudiantes recomendados por cada universidad) respondan preguntas dentro de un límite de tiempo.
B. Intente formular respuestas estándar a las preguntas de evaluación. Después de recopilar todos los exámenes de los concursantes, el personal los organizará y revisará. Califique cada prueba.
C. La evaluación de conocimientos sobre emprendimiento representa el 30% de la puntuación total de la audición.
2. Evaluación de la capacidad de trabajo en equipo:
Hora: domingo 10 de diciembre por la tarde
Lugar: Lide Hall o Merit Hall
Formato: A. Deje que cada concursante forme un equipo temporal entre sí en el sitio y forme un grupo de 5 personas libremente.
B. Organizar un juego de cooperación en equipo o una pequeña competición para que los jugadores participen como equipo. Durante el evento, solo examinamos el desempeño del equipo, y la puntuación final se da como equipo, sin considerar el desempeño individual.
C. La puntuación final del equipo es la puntuación de todos los miembros del equipo en este enlace. Representa 30 del puntaje total de la audición.
Suma las puntuaciones ponderadas de la evaluación del conocimiento emprendedor y la evaluación de la capacidad de trabajo en equipo. Se seleccionarán 50 personas para participar en la primera ronda de la competencia.
Y asignar la tarea de redactar un plan de negocio o plan de negocio.
(3) Primera ronda: Revisión del plan de planificación de emprendimiento
Arreglos preliminares:
Después de la segunda actividad de la audición del domingo, los candidatos que ingresarán al La ronda de competición se determinará Lista. Ese día, a todos los concursantes preseleccionados se les dio la tarea de redactar un plan de negocios (o plan de negocios). El documento de planificación se completará a nombre individual del concursante y se enviará a la oficina de la Asociación de Ciencia y Tecnología antes del jueves.
Hora de la reunión de revisión: viernes 15 de diciembre
Formato: Solicitar a los profesores de las escuelas de negocios que evalúen los planes de planificación empresarial de los concursantes que han entrado en la primera ronda desde los aspectos de innovación y viabilidad. , y potencial de mercado. Se seleccionaron 30 concursantes para participar en la segunda ronda del concurso.
(Consulte el apéndice para conocer los requisitos de redacción de los planes de planificación empresarial)
(4) La segunda ronda: concurso de marketing exterior "Marketing extraordinario"
Deje que el Los concursantes participan en el campus. Se venderá una cierta cantidad de productos en un lugar designado, y el personal supervisará y filmará DV. Los concursantes serán calificados según la cantidad de productos que vendan y se seleccionarán los 10 mejores para participar. la ronda final. El DV de los diez mejores concursantes se cargará en línea para que los internautas voten.
Hora: domingo 17 de diciembre
Contenido: A. Asigne ciertas tareas de marketing a los 30 concursantes que participaron en esta ronda y pídales que vayan al lugar designado (de la escuela), como un Edificio de dormitorios, para promoción. Los artículos promocionales pueden ser patrocinados por el comerciante o proporcionados por nosotros. Los concursantes deben promocionar dentro de los lugares designados. El tiempo límite es de 1 hora.
B. Nos encargaremos de que un miembro del personal acompañe a cada jugador para supervisar todo su proceso de marketing. El personal solo es responsable de la filmación, supervisión y sincronización de DV. No se les permite hacer nada para ayudarlos a promocionar, ni se les permite brindar consejos o ayuda.
C. La puntuación final de esta ronda se dará en función del número de productos vendidos por cada jugador. Si el concursante completa todas las tareas de ventas dentro del tiempo especificado, el tiempo invertido se registrará como base para la evaluación. Los 10 mejores serán seleccionados para avanzar a la siguiente ronda de la competencia.
D. Cargue los clips DV de marketing de los diez mejores concursantes a Internet (sitio web del evento del concurso. A partir de ahora, se abrirá la sección de votación de popularidad en línea, lo que permitirá a los internautas votar libremente y apoyar a su favorito). concursantes.
(Todos los fondos obtenidos del marketing de jugadores se entregarán y se utilizarán para comprar premios de la competencia. Se puede establecer por separado un "Premio al Mejor Marketing" para esta ronda de competencia).
(5) Votación de popularidad del jugador
El proceso de votación de popularidad para los concursantes en esta competencia incluye: sesión de sondeo de estilo y votación de popularidad en línea.
Entre ellos, los votos obtenidos de la votación eventualmente se convertirán en puntos, representando 20 del puntaje total de la competencia.
1. Reunión de sondeo estilo concursante
Hora: 18 al 22 de diciembre (lunes a viernes)
Ubicación: Frente a la sede y cafetería de la escuela sur
Formato: A. Seleccione dos días, de lunes a viernes, para realizar una votación pública en toda la escuela sobre los concursantes en el campus. Somos responsables de la producción unificada de urnas para cada jugador. Los concursantes pueden crear sus propios carteles promocionales creativos y pegarlos frente a sus respectivos stands.
B. Los 10 concursantes asistieron a la "reunión de sondeo" al mismo tiempo y se pararon detrás del stand. El personal distribuirá folletos con las boletas impresas en el lugar. Los estudiantes que quieran votar pueden arrancar sus boletas y colocarlas en las urnas frente a sus respectivos concursantes.
C. La votación se llevará a cabo dos veces en el campus principal y en la Escuela Sur.
D. Finalmente, contamos el número de votos que recibió cada concursante.
2. Votación de popularidad en línea
Hora: del 18 al 22 de diciembre (realizada al mismo tiempo que la reunión de sondeo de estilo)
Formato: A. En el actividades de la competencia Cree una columna de estilo personal para cada concursante en la página web y cargue clips DV de sus competencias de marketing. Al mismo tiempo, los concursantes deben publicar perfiles personales, planes de negocios, declaraciones de sondeo, etc. en sus propias columnas.
B. Los internautas pueden votar libremente por sus concursantes favoritos. Una dirección IP sólo puede votar una vez. La votación online finaliza a las 12:00 horas del 22 de diciembre.
C. El sábado por la mañana contaremos los votos finales online de cada concursante.
El número total de votos de la sesión de sondeo de estilo en el sitio y la votación de popularidad en línea eventualmente se convertirá en una puntuación, que representa 20 de la puntuación total de la competencia.
(6) Exposición de emprendimiento y reunión de financiación in situ
Invita a los MBA de nuestra escuela y a los empresarios fuera del campus como jueces para simular a los capitalistas de riesgo, y luego a los 10 concursantes que participaron en la competencia. reunión de financiación Estos "inversores de riesgo" y toda la audiencia en el sitio promoverán sus servicios innovadores o nuevos productos. Los jueces en el sitio y el "jurado público" invierten en productos o servicios que consideran factibles y valiosos para la inversión de acuerdo con el. reglas de competencia. Finalmente, con base en los resultados de la sesión anterior de "Votación Popular", se seleccionaron los premios de oro, plata, bronce y ganadores de esta competencia. Al mismo tiempo, se podrán juzgar el "Premio a la mejor creatividad", el "Premio más popular" y otros premios de este concurso.
Hora: La tarde del 23 de diciembre (sábado)
Lugar: Salón de Servicio Meritorio
Contenido: 1. Organizar que cada concursante haga arreglos en el mercado , financiación, Describe tu plan empresarial en términos de operaciones, marketing, etc. Cada jugador tiene 5 minutos.
2. Cada concursante es responsable de encontrar a alguien que presente su plan de negocios a los jueces y al público en cualquier forma, como sketches o dramas (todos los concursantes deben ser notificados con anticipación). Cada jugador tiene 10 minutos.
3. Crear una cierta cantidad de fondos simulados (reemplazados por tarjetas) como fondos para financiamiento en el sitio. Dejemos que los jueces in situ y el "jurado público" compuesto por el público realicen inversiones de capital riesgo en el plan empresarial de cada concursante. El "Jurado Popular" es seleccionado al azar por el personal del público.
4. Los jueces presenciales y el "Jurado Público" tienen cada uno un "fondo de simulación" de 50. Además, todos los "fondos" se distribuyen equitativamente entre los jueces y miembros del jurado, que son libres de "invertir" en los 10 concursantes.
5. Finalmente, el importe total de financiación recibido por cada jugador se convierte en una puntuación, que supone el 80 de la puntuación total de la competición. Finalmente se seleccionaron los premios de oro, plata, bronce y ganadores de este concurso.
El concurso otorgará 1 medalla de oro, 2 medallas de plata, 3 medallas de bronce y 4 premios ganadores.
Al mismo tiempo, en función del desempeño general de los concursantes y la evaluación de la audiencia, también se pueden seleccionar el "Premio a la mejor creatividad", el "Premio más popular" del concurso y otros premios.
(7) Premios del concurso
Todos los premios finales del concurso se pueden organizar para que los líderes escolares los entreguen en la fiesta de clausura del "Festival de Ciencia y Tecnología". Libro de planificación de actividades de emprendimiento 2
1. Propósito de la actividad:
Alentar y apoyar activamente a los estudiantes universitarios y a las personas con ideales elevados en la sociedad para que se descubran a sí mismos y al emprendimiento de manera flexible y superen la confusión empresarial. y cultivar emprendedores Para mejorar las habilidades y la iniciativa empresarial, nuestra empresa celebró un evento de salón de emprendimiento en Shanxi Technology and Business College. Proporcionará una excelente plataforma para que los jóvenes aspirantes con sueños empresariales se comuniquen con expertos en orientación empresarial, profesores con pasión empresarial y socios con ideas.
2. Tema de la actividad:
"Foro de nuevos conceptos de emprendimiento e innovación pública de Longcheng"
3. Duración de la actividad:
05 16 :30 del 11 de noviembre
4. Lugar del evento:
Boyantang
5. Organizador:
Anfitrión: Centro de orientación laboral de Shanxi de Escuela de Negocios
Realizada por: Taiyuan Longcheng Maker Space Co., Ltd.
6. Invitados
Zhao Xiufeng: Master International Professional (Senior), nacional consejero psicológico registrado (de segundo nivel), miembro de la Asociación China de Salud Mental, consejero psicológico nacional, profesor de formación, consejero psicológico senior de Junger Psychological Counseling Co., Ltd., mentor de crecimiento espiritual de adolescentes y profesor titular. El estilo de formación es sencillo y práctico, fácil de entender, dominar y operar. Durante el proceso de enseñanza, los estudiantes participan plenamente y se les anima a participar. Al mismo tiempo, se utiliza una variedad de métodos de formación para que la formación sea animada, relajada y agradable.
7. Contenido de la actividad:
16:20-------16:30 Preparación apertura, llegada del personal
16:40- - -----17:00 Introducción al Proyecto de Emprendimiento Empresarial (10 minutos)
Beige Campus Negocios Estudiantes Emprendimiento Proyecto O2O Road Show (10 minutos)
17:10--- - ---18:10 Pensamiento emprendedor y psicología---impartido por un instructor
8. Contenido del curso:
1. El mantra de seis caracteres del pensamiento emprendedor: tenacidad, comprensión , sinceridad, sencillez , resistencia, sueño
2. Psicología emprendedora y selección de negocios
3. La pirámide emprendedora y los tres elementos que deben poseer los emprendedores
4 Generando ideas de negocio Los caminos y las ideas
18:10------18:30 La ceremonia de premiación del "Roadshow Goddess-Industrial and Commercial Station" y los discursos de los estudiantes premiados brindan lo último y. plantillas de muestra gratuitas como referencia (diez minutos) p>
Discurso del presidente de Operaciones Estudiantiles Subespaciales de la Escuela de Negocios e Industria (cinco minutos)
Observaciones finales, Plan de actividades empresariales de salida de estudiantes 3
1. Tema de la actividad:
Superación personal continua y autoempleo
2. Objeto del evento:
Por Al organizar una calle de emprendimiento para estudiantes universitarios, nos esforzamos por ampliar los horizontes de empleo y emprendimiento de los estudiantes universitarios, mejorar la conciencia empresarial y la conciencia de riesgo de los estudiantes universitarios y brindarnos Los estudiantes universitarios crean una plataforma para la práctica y el crecimiento empresarial, mejoran la calidad general y capacidad de empleo y espíritu empresarial de los estudiantes universitarios, y crear una atmósfera empresarial en el campus.
3. Patrocinador de la planificación:
Unión de Estudiantes de la Universidad Normal
Patrocinador:
4. Hora del evento:
> (1) Campus de Yucai: tarde del 16 de abril de __ (sábado) - 17 de abril de __ (domingo)
(2) Campus de Yanshan: __ 22 de abril (viernes) - 24 de abril de __ (domingo) )
5. Ubicación de la actividad:
(1) Campus de Yucai: Biblioteca-Librería Universitaria Carretera principal del campus
(2) Campus de Yanshan: Carretera principal del campus
6. Formulario de actividad:
(1) En los campus de Yucai y Yanshan, respectivamente, instale entre 10 y 20 puestos de comerciantes y el departamento práctico del sindicato de estudiantes de la escuela y el departamento práctico (externo). departamento de relaciones) de cada universidad organizará a los comerciantes para que ingresen al campus para exhibiciones y ventas.
(2) Hora de inscripción: 7 de abril de __ Yucai - 15 de abril de __
(3) Para solicitar un stand, debe pagar un depósito de 100 yuanes y firmar un Libro de acuerdos.
(4) Los estudiantes de la escuela emitirán una licencia comercial a los comerciantes que aprueben la revisión y obtendrán una licencia para operar.
(5) Cada stand está provisto de dos mesas, dos sillas y un toldo.
(6) Los puestos de los comerciantes deben dividirse en áreas específicas y marcarse con números de puesto. Las tarifas de los puestos se negociarán en función de los números de puesto.
3. Mercado de pulgas:
(1) Se establecen áreas especiales de mercado de segunda mano en los campus de Yucai y Yanshan respectivamente. Sin embargo, a través de transacciones de segunda mano, los recursos se pueden reciclar. y reutilizados Fomentar la conciencia de los estudiantes sobre la conservación y establecer una correcta visión del desarrollo y los valores.
(2) El campus de Yanshan está alojado específicamente en la Asociación de Jóvenes Voluntarios.
(3) Hora de registro:
(4) Los puestos en el área del mercado de segunda mano no cobran tarifas, pero se recomienda que cada puesto done 10 yuanes como Guangxi Fondo benéfico de la Unión de Estudiantes Universitarios Normales para el evento benéfico "Beautiful Note"
(5) Cada puesto debe pagar un depósito de 100 yuanes y firmar un acuerdo. Sin embargo, se garantiza que todos los productos exhibidos y Los vendidos en los puestos de la zona del mercado de segunda mano deben ser artículos de segunda mano, y está estrictamente prohibida la exhibición y venta de productos nuevos. Si se determina que infringe las normas, se perderá el depósito de seguridad.
(6) Disponer personal que se encargue de la supervisión y mantenimiento del orden durante el evento.
(7) La ubicación específica del stand se determinará mediante sorteo. El momento del sorteo se determinará. El lugar del sorteo es la oficina del sindicato de estudiantes de la escuela.
4. Lotería divertida
(1) Hora del evento: 19:00 a 22:00 la tarde del 16 de abril
(2) Lugar del evento: Frente a la biblioteca del campus de Yucai
(3) Formato de la actividad:
1) Establecer puntos de promoción de servicios:
a. ' opiniones sobre esta actividad vistas, y al mismo tiempo sirven para publicidad y aumentar la popularidad. b. Como punto de consulta para esta actividad, brindar los servicios correspondientes a los estudiantes. Plan de actividades emprendedoras 4
1. Objeto de la actividad
En respuesta al llamado del comité de trabajo de la liga escolar para prosperar las actividades culturales del campus y enriquecer la vida universitaria, se pretende familiarizar a los estudiantes con todo el proceso de operación del mercado, cultivar la conciencia de los estudiantes sobre la economía de mercado y el espíritu empresarial, comprender las leyes y reglas del mercado, practicar el conocimiento aprendido en el aula y aplicar verdaderamente lo que han aprendido, aprenderlo y aplicarlo de manera flexible y mejorar la universidad; la conciencia de los estudiantes de prestar atención al desarrollo económico y social y al mercado, y al mismo tiempo contribuir eficazmente a que sea conveniente para los estudiantes en el nuevo campus.
2. Organizador
Guangdong __ College__ Comité organizador del festival anual de ciencia y tecnología
Comité de trabajo de la liga juvenil de la ciudad universitaria Unión de estudiantes
3 Coorganizador: Unión de Estudiantes de la Liga Juvenil Universitaria
4. Contenido de la actividad
Los estudiantes formaron sus propios grupos de marketing y adoptaron la forma de "registro, operación y gestión" para simular completamente. Se instalan diversos grupos de marketing basados en stands para realizar actividades de venta con productos tangibles o intangibles en un tiempo determinado.
5. Requisitos de participación
1. Objetos de participación: Estudiantes universitarios en clases escolares
2. Tiempo de participación: 3 días, inicialmente previsto del 25 al 27 de mayo
3. Lugar de entrada: fuera del comedor de la ciudad universitaria y a ambos lados del camino escolar que conduce a los dormitorios
4. Condiciones de entrada:
> Según la clase O los individuos pueden organizar más de un grupo (sin límite en el número de personas) para adoptar la forma de "registro, operación y gestión" para simular completamente el mercado, operar los puestos de forma independiente y ser responsables de su propias ganancias y pérdidas.
1. Registro: significa que todas las unidades de marketing deben solicitar el registro al comité organizador y obtener una licencia comercial a través del registro antes de poder abrir sus puertas.
2. Operación: significa que los operadores deben operar de acuerdo con los principios de transacción del mercado de "voluntariedad, igualdad, equidad, buena fe", y pagar impuestos, tasas de gestión y depósitos de acuerdo con los procedimientos; debe completarse para todas las transacciones.
3. Gestión: significa que los operadores deben gestionar sus tiendas y empleados de forma ordenada. Se pagará una tarifa de gestión de 20 yuanes en un plazo de 3 días; Para garantizar que cada puesto cumpla estrictamente con las normas y reglamentos pertinentes y garantice que ayude al personal del mercado simulado a realizar diversas tareas sin problemas, todos los reembolsos se realizarán después del evento. Libro de planificación de actividades empresariales 5
1. Antecedentes de la actividad: los estudiantes universitarios están llenos de pasión y muchos estudiantes tienen un pensamiento empresarial único, por lo que un grupo de jóvenes talentos llenos de entusiasmo empresarial se unieron y formaron un pequeño grupo. Un escenario más amplio les da la oportunidad de desarrollar sus talentos y los aspectos más destacados que muestran requieren nuestra atención y reconocimiento.
2. Objetivo de la actividad: Enriquecer la vida universitaria, movilizar el entusiasmo de los cuadros estudiantiles, para que los estudiantes puedan ver correctamente su propio sentido de innovación y mostrar la vitalidad de los estudiantes universitarios en la nueva era. su entusiasmo por el emprendimiento y el coraje de perseguirse a sí mismo El coraje de soñar También da ejemplo a los estudiantes que tienen conciencia emprendedora pero no la han practicado
3. Tema de la actividad: Aula de Innovación y Emprendimiento <. /p>
4. Organizador: Parque de Innovación y Emprendimiento de Estudiantes Universitarios
7. Lugar de la actividad: Oficina de Gestión del Parque de Innovación y Emprendimiento de Estudiantes Universitarios
8. Preparación temprana: p>
1) Dai Xiansheng del Departamento de Consultoría hizo arreglos para que el personal del departamento se comunicara con invitados empresariales para preguntar. Vaya al tema del discurso y termínelo el martes, envíe las invitaciones el miércoles.
2) Feng Jie del Departamento de Propaganda organizó que el personal del departamento hiciera invitaciones. El contenido de las invitaciones debe incluir la hora y el lugar del evento y enviarse al Departamento de Consultoría antes del martes. y trabajo de promoción del evento en base a la temática del discurso. Resumen posterior al evento.
3) Basado en las necesidades de los invitados emprendedores, Wang Yao del Departamento de Finanzas hizo arreglos para que el personal del departamento preparara accesorios para la Sala de Conferencias de Innovación y Emprendimiento si hay artículos que deben comprarse durante el evento. , se deben informar los recibos.
4) Chen Guanghuo, del Departamento de Gestión, hizo arreglos para que el personal del departamento informara a todos los líderes estudiantiles del Parque de Innovación y Emprendimiento para Estudiantes Universitarios sobre la hora y la ubicación específicas de la Sala de Conferencias sobre Innovación y Emprendimiento, y escribió el documento correspondiente. información sobre este evento en el Parque de Emprendimiento e Innovación Estudiantil Universitario el jueves. Pizarra en la oficina de administración del parque.
5) Liu Junjun del Departamento de Relaciones Externas organizará el diseño del lugar el día del evento y coordinará el trabajo por departamento. Todo el trabajo debe completarse antes de las 18:20.
6) El departamento de planificación es responsable del documento de planificación del evento y la planificación integral del evento.
9. Proceso de la actividad;
1) Durante la actividad, todos los líderes estudiantiles del Parque Estudiantil de Innovación y Emprendimiento Universitario deben estar presentes y permanecer después de registrarse. cualquier cosa que deba hacerse, solicite permiso al ministro y sea informado por el Departamento de Gestión del ministro.
2) Zhou Xiabiao del departamento de gestión es responsable de mantener la disciplina en el lugar para garantizar el desarrollo normal del evento.
3) Yang Jia es responsable de la atmósfera en la escena. Si hay una escena fría, movilizará la atmósfera a tiempo.
4) Después del evento, Zou Xiabiao hizo arreglos para que el personal limpiara el sitio y devolviera la Oficina de Gestión del Parque de Innovación y Emprendimiento de Estudiantes Universitarios a su posición original.
5) La persona que alquiló los artículos es responsable de su devolución.
Departamento de Planificación del Centro de Gestión de Innovación y Emprendimiento de Estudiantes Universitarios