Red de conocimientos sobre prescripción popular - Cuidado de la salud en otoño - ¡Los novatos piden consejo sobre 5 opciones profesionales en World of Warcraft!

¡Los novatos piden consejo sobre 5 opciones profesionales en World of Warcraft!

El guerrero es el tanque y el caballero son las dos profesiones de armadura de placas en World of Warcraft. La defensa es bastante violenta, pero el rendimiento es mayor que el del caballero. -Aumenta las habilidades del caballero. El Druida es comúnmente conocido como el Transformador. Trabaja como niñera y como tanque. No diré mucho sobre el resto de magos. Mis amigos lo han dejado muy claro, sin embargo, lo que quiero explicar es que definitivamente no es rápido para los magos subir de nivel. Los que dicen que es rápido son veteranos que pueden trabajar juntos. al grupo de monstruos? Luego está la duración de la batería, que es bastante pobre. El valor de maná parece ser mucho pero no es suficiente. Para luchar contra hasta 3 monstruos del mismo nivel en la naturaleza, tienes que beber agua. un equipo que está por encima del promedio. El mago es una profesión que presta atención a la tecnología. Su defensa solo puede. Está bien decir que aunque habilidades como refrigerador + escudo de maná + flash pueden salvar vidas, su capacidad para salvar vidas no es tan fuerte. Como el de los ladrones, hay demasiados magos. Incluso si hay demasiadas personas fuertes, no habrá ningún equipo en la mazmorra. Sin embargo, es básicamente difícil para los ladrones de bajo nivel encontrar uno. equipo en la mazmorra.

Te recomiendo que juegues como caballero. No necesitas demasiadas habilidades en la etapa inicial, solo Sello + Juicio + Corte. La defensa de la armadura de malla es suficiente para resistir. 2 El nivel es extraño. De hecho, si eliges entre las 9 profesiones principales, recomiendo jugar como cazador. Los cazadores de alto nivel son muy fuertes para matar gente. Si no hay nadie en la mazmorra, hay demasiadas personas. Solo sé cómo usar la macro de calambre al descargar la mazmorra. Descargar la mazmorra es un arte. No hay problema en controlar múltiples monstruos en la mazmorra del cazador de supervivencia. Además, con las 41 yardas súper largas. -Disparo a distancia, el cazador tiene fuertes capacidades de control y anticontrol en PvP. Por supuesto, una persona que solo sabe cómo usar la macro de calambres le dará todo el equipo como basura. si naciste en los años 70, pídele a un amigo que te fabrique un arma de construcción. Si no tienes una, cómprala. Hay una en la subasta y puedes usarla para configurar el Rey Bestia. de la siguiente manera:

El casco del Rey Bestia

Botín: Calculadora de nave de energía Pasario

Hombros del Rey Bestia

Botín: Steamvault Warlord Kalisri

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Abrigo del Rey Bestia

Entrega: Astilla retorcida de la prisión prohibida

Guantes del Rey Bestia

Entrega: Jefe de guerra de los Salones Rotos Kakis Bladefist

Calzas del Rey Bestia

Caída: Steamvault Warlord Kalisri

Brazaletes de caza

Se atan cuando se recogen

Correa de muñeca

340 de armadura

+19 de agilidad

+16 de resistencia

+17 de inteligencia

Requiere nivel 70

Equipo: Aumenta el poder de ataque en 36 puntos.

Equipo: Restaura 4 puntos de maná cada 5 segundos.

Cinturón feroz

Se ata al recogerlo

Correa de cintura

438 de armadura

+28 de agilidad

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+21 Resistencia

+22 Inteligencia

+14 Índice de golpe

Requiere nivel 70

Equipo: Ataque mejorado potencia 44 puntos.

Nivel de objeto 110

Fuente: Obtenido del Laberinto de las Sombras de Mormo

Guantelete firme

Se vincula al recogerlo

Correo de Mano

486 Armadura

+29 Agilidad

+21 Inteligencia

+22 Resistencia

Requiere nivel 70

Equipo: Aumenta el poder de ataque en 54 puntos.

Nivel de objeto 110

Fuente: Obtenido por Pasario McNair, el manipulador

Botas de caza sin fin

Después de recoger Vinculación

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Correa de pierna

535 de armadura

+26 de agilidad

+19 de resistencia

+ 23 de inteligencia

Requiere nivel 70

Equipo: Aumenta el poder de ataque en 48 puntos.

Equipo: Restaura 6 maná cada 5 segundos.

Nivel de objeto 110

Fuente: Obtenido por Twisted Splinter Potanika

Capa de guerra del Caballero de sangre

Se liga cuando se recoge

Armadura de tela para la espalda

93 de armadura

+23 de agilidad

+22 de resistencia

Requiere nivel 70

Equipo: Aumenta el poder de ataque en 48 puntos.

Sata compró 25 insignias de justicia

Anillo del Guardián de la Luz

Se ata al recogerlo

Único

Dedos Otros

+18 Agilidad

+27 Resistencia

Requiere nivel 70

Requiere Aldor- Reverencia

Equipo : Aumenta el poder de ataque en 38 puntos.

Broche sediento de sangre

Se vincula al recogerlo

Único

Otros accesorios

Requiere nivel 70

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Equipo: Aumenta el poder de ataque en 72 puntos.

Uso: Aumenta el poder de ataque en 278 puntos durante 20 segundos.

Sata compró 41 insignias de justicia

Collar de Intención Malvada

Se ata después de recoger

Otras alrededor del cuello

+20 Agilidad

+18 Resistencia

+18 Índice de Golpe

Requiere nivel 70

Equipo: Aumenta el poder de ataque en 42 puntos.

Sata compró 25 insignias de la justicia

Esta es la mejor, + golpea

Eye of the Quiet Walker

Empata después de recogerla. Definitivo

Único

Dedo Otros

+31 de resistencia

Requiere nivel 70

Equipo: aumenta la fuerza de ataque 60 puntos.

Nivel de objeto 110

Fuente: Caído del Pantano de Colmillo Depredador Negro

Cadena de acero indestructible

Se une cuando se recoge

Solo

Cuello a otros

+19 de resistencia

+30 nivel de golpe crítico

Requiere nivel 70

Equipo: aumenta el poder de ataque en 34 puntos.

Nivel de objeto 110

Fuente: Sacado de la prisión de esclavos de Quickmire

Ábaco de oportunidades violentas

Se une después de recogerlo

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Único

Otros accesorios

Requiere nivel 70

Equipo: aumenta la fuerza de ataque en 64 puntos.

Uso: Aumenta el nivel de aceleración en 260 puntos durante 10 segundos.

Nivel de objeto 115

Fuente: Manipulador de entrega Passario McNair<-1,-1>

Reloj de arena destructor

Se vincula al recogerlo

Único

Otros accesorios

+32 nivel de golpe crítico

Requiere nivel 68

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Equipo: Un golpe crítico tiene la posibilidad de aumentar la fuerza del ataque en 300 puntos y dura 10 segundos.

Nivel de objeto 112

Fuente: Obtenido de Tempras Black Swamp<-1,-1>

Arma

Lanza sónica (I no mencioné hachas de una mano con doble empuñadura)

Se vincula cuando se recoge

Arma de asta de dos manos

261 - 392 velocidad de daño 3,50

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(93,3 daño por segundo)

+35 Agilidad

+30 Resistencia

+24 Índice de golpe

Nivel 70 requerido

Equipo: aumenta el poder de ataque en 62 puntos.

Nivel de objeto 115

Fuente: Obtenido del Laberinto de las Sombras de Mormo<-1,-1>

Recompensa de reputación de Fort Honor

Hellforged Alabarda

Se ata al recogerla

Única

Arma de asta a dos manos

261 - 392 daño velocidad 3,50

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(93,3 daños por segundo)

+19 índice de golpe

+26 agilidad

Requiere nivel 70

Fuerte de Honor - Reverencia

Equipo: Aumenta el poder de ataque en 92 puntos.

Nivel de objeto 115

Arco largo de ira

Se ata al levantarlo

Arco

158 - 295 Velocidad de daño 3,00

(75,5 daños por segundo)

+14 Agilidad

Requiere nivel 70

Equipo: Aumenta el poder de ataque en 28 puntos.

Nivel de objeto 105

Fuente: Obtenido de Warlord Kalisri Steam Cave

Varanos Longbow (subasta de 30G a 50G, con arma de ingeniería Ignóralo)

Atado después de equipado

Arco

130 - 242 Velocidad de daño 2,80

(66,4 daño por segundo)

+10 Inteligencia

Requiere nivel 70

Equipo: Aumenta la fuerza de ataque en 22 puntos.

Espada Cuántica

Se vincula al recogerla

Espada de dos manos

304 - 456 daño velocidad 3,50

( 108,6 daños por segundo)

+31 de resistencia

+30 de índice de golpe crítico

Requiere nivel 70

Equipo: aumenta el ataque potencia 102 puntos.

Nivel de objeto 105

Fuente: caído del Pantano Negro de Ionas

Hay algunos otros que son de poco valor. Trae un poco de medicina y la tomaré. un poco por mi cuenta. Espero que lo que escribí sea útil para el cartel original