Polar Chaos: Resumen de balance de todos los héroes antes de la versión 11.24 (con análisis)
La versión del héroe cambiada a rojo es la 11.24. ¡Los héroes que han sido fortalecidos/debilitados y cambiados a sin cambios ya no figuran en el artículo!
La versión 11.24 implica 27 cambios de héroe:
Sword Demon, Bard, Noshu, Ekko, Spider, Kennen, Nunu, Crocodile, Poodle, Raven, Rei Aquí, la espada masculina, el rey bárbaro, el bandido, el arco de hielo, el Águila Verde, Mundo, Jinx, Boca Grande, la Hechicera, Lux, el gran árbol, Riel, Seti, Thane, Yorick, Jigur Sri Lanka.
Hay cambios y análisis al final del artículo.
El caos extremo disminuyó en 11.24
repentino y violento
vamos, loli jinx.
Daño de salida -10%, el daño recibió +5%
Surge
Ziggs, Ghost
Daño de salida -20%, daño recibió +18%
Frost Witch Lissandra
Daño Salida -5%
Flecha de castigo, Weilus
Daño de salida -5% , daño recibido +5%
Cui Shen Ivern
Daño de salida -5%
El gran inventor Heimerdinger.
Daño de salida -6%, el daño recibió +6%
Sena, la lanza sagrada que limpia el alma
Daño de salida -3%
Morgana, Fallen Angel
Daño de salida -6%, el daño recibió +5%
Storm Fury, Janna
Daño de salida -5%, daño tomado +5%, efecto curativo -10%.
Marca de alma de la llama de venganza
Daño de salida -10%, el daño recibió +5%
Talenty Girl Lexi
Daño de salida -15 %, daño recibido +10%, efecto de escudo -20%.
Illaoi, sacerdote de los animales marinos.
Daño de salida -5%
Snow Pea AISI
Daño de salida -15%, el daño recibió +5%
Call Tide Shark Nami
Daño +5%, efecto curativo -5%.
Heraldo mecánico Victor
Daño de salida -5%, el daño recibió +5%
Rise de espinas, Jera
Daño de salida - 10%, daño recibido +5%
Troll King Trundel
Daño +5%, efecto curativo -5%.
扭曲树精茂凯
输出伤害-15%,承受伤害+10%,治疗效果-20%。
Yorick, el pastor.
Daño producido -5%, daño recibido +5%
Por cada dos enemigos asesinados cerca, se levantará una tumba para Yorick. Cinco enemigos y Yorick tendrá una tumba levantada.
牛头人酋长阿里星
输出伤害-5%,承受伤害+5%,治疗效果-10%。
Knox lidera a Sven.
Daño producido -5 %, daño recibido +10 %
Caitlin, la policía de Piltover
Daño producido -5 %
El Hada Arpa is very elegant
The output damage is -15%, the damage received is +15%, the healing effect is -20%, and the shield effect is -20%.
荣铁少女瑞尔
输出伤害-5%,承受伤害+5%,护盾效果-10%
沙
沙漠死神水仙
受到伤害+5%
小山
隐藏的火焰敖恩
输出伤害-10%,承受伤害+5%
被动装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。
Disfruta
Golden Hunter, Miss Destruction
Daño producido -8%, recibe +8% de daño
Morido
Mummy Amu
Daño recibido +5%
Profundo
Begonia Nautilus
Daño producido -5%, resistir daño + 8%
Profundo
Yuanju Kog'Maw
Daño producido -10%, daño recibido +8%
Muerte
Calcante, la cantante muerta
Daño producido -10%
Amanecer
Leona, diosa de la luz
Daño recibido +5%
Exploración
Aventurero Ezrael
Daño producido -5%, daño recibido +3%
Muñeca
Hauser
Daño producido -5%, daño recibido +5%, efecto curativo -10%, efecto de escudo -10%.
Muerte
Theon, God of War
Daño producido -8%, daño recibido +8%, efecto de escudo -20%
Drama
Life Teacher Ember
Daño de producción -10%
Estrellas
Leggisalefani
p>Producción Daño -15%, daño recibido +15%, efecto de curación -20%, valor de escudo -20%.
Evil
Evil Mage Vega
Daño de salida -5%, el daño recibido +5%
vacío
P>
Profeta aéreo Malzahar
Daño de salida -8%, el daño recibido +8%
vacío
Mirando el cielo, Wei kes.
Daño de salida -5%
rápido
Jay Scout Teemo.
Daño producido -10%, daño recibido +10%.
distante
zerath, el alma de la antigua bruja
daño de salida -5%, el daño recibió +5%
war < /P>
Sivir, Diosa de la competencia
Daño de salida -15%, el daño recibió +5%
Straight
Garyod, Justice the Giant < /P>
Daño de salida -5%, daños +5%
Straight
Angel Kyle
Daño de salida- 5%, daño tomado + 3%
Ancestro
dr. .
Espada Demonio Aatrox.
Daño de salida +5%, el daño recibió -10%
arrogante
Hunter Rhaegar.
El daño de la salida es +8%, el daño recibido es -8%y el efecto de curación es +20%.
repentino y violento
El caballero enojado es feroz.
Daño tomado -5%, daño tomado -10%
Ira del norte, sujuani
Salida de daño +5%, daño tomado -8%
Volibear Trueno Inmortal.
Daño recibió -5%
Katrina, cuchilla ominosa
Salida de daño +10%, daño recibido -10%.
Tidal Sea Spirit Fitz
Daño tomado -5%
Irelia, Blade Dancer
Salida de daño + 5%, daño tomado - 5%
Shadow of Blade Tyrone
Salida de daño +5%, daño tomado -8%
Wenjia, Príncipe de Demacia IV
Daño recibido -5%
quinn, alas de demacia
producción de daño +8%, daño recibido -8%
Saco the Devil Clown
Daño de salida +5%
Raven, espada de exilio
daño de salida +5%, daño tomado -5%, efecto del tratamiento +20%.
Yone, Alma de la Espada Demoníaca
Daño producido +3%, daño recibido -3%
Rune Mage Ruiz
Producto daño +8%, daño recibido -8%, efecto curativo +20%.
Lanza de la Venganza, Kalista.
Daño producido +5%
Leblanc el Lich.
Daño producido +10%, daño recibido -10%.
El desastre de Ocean Gangplank
Daño de salida +5%, el daño recibió -5%
Gane una moneda de serpiente plateada cada segundo.
tahm, señor del río
daño de salida +5%, daño tomado -10%
Butcher del desierto Renekton.
El daño de la salida es +5%, el daño recibido es -5%y el efecto de curación es +20%.
rambo, el enemigo mecánico
daño de salida +5%, daño recibido -5%
Swordsman de viento Yasuo
recibió daño - 5%
Sylas el Liberador
Daño tomado -5%
Barrel Gragas
Daño tomado -3%
kenan el corazón furioso
Daño tomado -5%
cazadora salvaje nedari
daño de salida +10%
berserker olaf < /P>
Daño tomado -5%
ácaros, espinas perdidas
Daño de salida + 10%, daño tomado -10%.
Lingluo Doll Gwen
Daño de salida +5%, el daño recibió -5%
Shyvana con sangre dragón
-5%daños tomado
Pasivo cambiado a:
Caos ártico (Crying Abyss): cada vez que Shyvana o sus compañeros de equipo matan a un artillero/súper soldado, Shiva Na también obtendrá armadura y resistencia permanente a hechizos. Además, cada vez que Shyvana recibe un efecto curativo a través del paquete de curación de media área del enemigo, obtiene permanentemente 1 valor de armadura y 1 resistencia a hechizos, y su efecto de recuperación de ira aumenta en 0,05.
El rey bárbaro Tedmir.
El daño de la salida es +10%, el daño recibido es -15%y el efecto de curación es +20%.
ciego monje li Qing
Daño de salida +8%, el daño recibió -10%
Magic Cat Jin Yumei
Daño de salida + 3%
Twilight Spirit Zoe
Daño de salida +5%, daño tomado -5%
Mano de Noxus, Alemania Reis.
Damage taken -5%
Piltov Killer 6
Damage taken -5%
Armored Dragon Turtle Ramos
< P> Daño de salida +5%, recibir daño -10%Buddha Yego, el rey de la destrucción
daño de salida +5%, daños -5%
Green Bar Yingmikal
Output damage +5%, damage received -5%
Aze, Desert Emperor
Output Damage +10%, damage taken - 5%
Purifier, Lucien
Output damage +3%
Animal Spirit Walker Udyr
Output damage +10%, damage received -15%, shield +10%.
时间刺客艾克
输出伤害+5%,承受伤害-5%
天启因果报应
受到伤害-5%
忍住疼痛,伊夫林
输出伤害+10%,承受伤害-15%。
Yi
Damage taken -3%
Arms Master Jax
Damage taken -3%
Wushuang Sword Princess Fiona
Daño recibido -5%
Bardo viajero de Star World
Daño producido +15%, daño recibido -20%, Efecto de curación +20% .
被动木灵每40秒产生一次。
虚空洞穴人雷赛
输出伤害+10%,承受伤害-15%。
虚荣掠夺者卡兹克
输出伤害+10%,承受伤害-15%。
void walker kassadin
daño de salida +5%, el daño recibió -10%
ka'sa, hija del vacío
Daño de salida +5%
Snowfield Gemini Nunu y Willpp
Daño de salida +8%, daños -8%
Blood Harbor Ghost Pike
Daño de salida +5%, el daño recibió -10%
Bird de roca Thalia
Daño de salida +5%
Bebra Bomber Kutcher
El primer paquete de munición en el caos polar aparece a las 5 en punto.
El tiempo de enfriamiento de los cartuchos en el caos extremo es de 150 segundos.
La hoz del flujo de sombra, Kaiyin
daño de salida +5%
Tribulación de la corriente de sombra
Daño de salida +5%, daño de resistencia - 8%
Nocturne
Daño de salida +10%, daño recibido -10%.
Busca siempre familiares Géminis.
Daño producido +10%, daño recibido -10%.
reina de elementos qiana
daño de salida +15%, daño recibido -15%.
Elemental del río en el caos polar: Kiana ahora puede encantar el elemental del río con el kit de curación en el abismo llorando.
Shadow of War, Hecarim
Salida de daño +10%, daño tomado -10%.
Spider Queen Elise
Daño de salida +8%, el daño recibió -8%
Aureliano Sol, Dragon King de dragón que forja estrellas
Daño recibido -5%
Warwick, la furia de Anzu.
Daño de salida +5%, el daño recibió -5%
Armadura de guerra
Tiempo de enfriamiento efectivo del efecto pasivo: 6 segundos (daño del héroe), 3 segundos (daño no heroico), 8 segundos (daño heroico), 4 segundos (daño no heroico).
Cambios en la mecánica del juego
Nueva versión 11.24:
Beneficio de asesino en Polar Chaos: los héroes cuerpo a cuerpo con beneficios de poder con hechizos infligen un 20% de daño adicional a los edificios. (Cuando el beneficio inherente de Ultra Caos supera el 20 %, este beneficio será reemplazado por el beneficio inherente de Ultra Caos).
Beneficio intrínseco de Ultra Caos: después de 18 minutos, proporciona 0-25 a todos los héroes. % de daño adicional a los edificios. (A lo largo de todo el juego, cuando el poder de hechizo adicional de un héroe excede el poder de ataque adicional, se juzgará en consecuencia como "que tiene el beneficio del poder de hechizo". El tiempo de interrupción cuando el beneficio inherente del Caos Polar causa más del 20% de daño adicional a un edificio mide aproximadamente 27 : 36. )
Nota: "Los ataques básicos de los héroes cuerpo a cuerpo causan un 20% de daño adicional a los súper soldados y soldados de artillería" no apareció en el anuncio de la actualización de la versión del servidor nacional, pendiente further research!
游戏节奏和金币收入
附近阵亡敌兵金币:5金币,6金币。
Crecimiento natural de las monedas de oro: aumento del 10%. Se han cancelado las oleadas alternas de bombardeos: ahora cada dos oleadas de bombardeos de ambos lados se producirán al mismo tiempo, comenzando con la tercera oleada en lugar de alternarse.
Guardian系列设备
类别:守护者装备现在将被算作传奇装备。
守护装备中出售的金币:原价40%,原价70%。
守护号角伤害减免:12 15
守护之锤攻击力:20 25
守护球法术强度:35 40
增加了守护之球的特效:现在会为没有力量值的英雄提供15生命回复/5秒。
新增守护之刃:150生命值,30攻击力,15技能急速。
隐形检测
移除Oracle essence已从商店中移除。
Detección sigilosa de artillería
Duración del campo visual de visión: 8 segundos ilimitados (Nota: el efecto visual circular seguirá desapareciendo después de 8 segundos. Se solucionará oficialmente en la versión 10.24)
Visual radius: 900 1100
Chores in Polar Chaos
Group attacks and group skills now deal 75% damage to minions.
Velocidad de acumulación de Lágrima de la Diosa: 100 % más rápida, 50 %
Habilidad de invocador y celeridad de habilidad de invocador: los jugadores ahora obtendrán 70 de celeridad de habilidad en lugar de un 40 % de reducción del tiempo de recuperación de la habilidad de invocador.
Corrección de error de enfoque visual: ahora el enfoque visual puede activarse mediante bolas de nieve distantes.
Análisis de cambios
¡Finalmente, después de medio año de espera, se ha ajustado el equilibrio de los héroes de Polar Chaos!
Esta vez implica 27 cambios de héroe, además de equipamiento de pretemporada S12 y cambios de runas. ¿Cómo afectará este cambio al caótico entorno ecológico?
Hablemos primero de fortalecer a los héroes.
La mayoría de los beneficios se han reforzado en la versión 11.24, especialmente para los guerreros.
Después del cambio sediento de sangre, algunos guerreros fueron devastados, y la tasa ganadora del rey bárbaro una vez disminuyó. Algunos héroes asesinos que fingen tener sed de sangre también han alcanzado un nuevo mínimo en las tasas de victorias, por lo que podemos ver que los héroes afectados por lo anterior, como el Rey Bárbaro, el Demonio Espada, el Cocodrilo y el Cuervo, se han fortalecido para traer sus tasas de ganancia vuelven al 50%.
Vale la pena señalar que algunos de los efectos de escudo/curación se han mejorado, lo que hace que el conjunto de tres piezas Thirst of Blood + Bloody Hands + Dance of Death sea más rentable. Runas y escudos auxiliares suaves.
La mayoría de los héroes asesinos tienen mejoras de aficionados, pero la mejora no es el daño sino la reducción del daño.
El riesgo de matar a alguien en las etapas media y tardía de una pelea es demasiado alto. La persona que accidentalmente se suicidó durante la operación fue él mismo. Aumente el daño, reduzca el daño y déle al asesino un cierto espacio de supervivencia en la etapa media a dura. Por supuesto, si la etapa inicial va bien, será más cómodo matar a las personas a través de la torre.
Echemos un vistazo a los héroes que se han debilitado.
Por supuesto, la primera persona en soportar la multitud es el maestro ai, el gua sha maestro.
El estilo de juego del arco Empire + Axiom es demasiado cruel. El propósito de debilitar la salida es sentarse en la carta superior del raspador y dejar que Ai Xi "ayude" honestamente a la salida de sus compañeros de equipo. Después de todo, desacelerar AOE casi sin CD en una gran área es asqueroso.
Luego está el debilitamiento de la sombra de acero azul.
Mientras Aooka Hide tenga un súper beneficio, debe traerlo consigo. Incluso si su competencia no es alta debido al beneficio, su tasa de tolerancia a fallas no es baja. Después de este debilitamiento, el daño aún se puede tratar, pero la tasa de tolerancia a las fallas ha disminuido mucho. Se recomienda que se vuelva competente hasta cierto nivel antes de jugar QingGanging.
El rendimiento cortante de Jinx no solo se debe al ritmo letal, sino también a que la bala perforante definitiva de Jinx tiene una alta tasa de victorias. Después del debilitamiento, la tasa ganadora de Poke Play caerá mucho, y volverá al flujo crítico de éxito.
Los héroes de primera línea como Mundo, Riel, Seti, Thane y Yorick se benefician de nuevos equipos y una alta producción de carne, y el mecanismo también es adecuado para el caos, por lo que deben debilitarse adecuadamente para que otros héroes de primera línea puedan salvarse. alguna cara.
El único asesino que se está nerfed es la hechicera.
La Enchantress tiene un mecanismo excelente. Incluso en la etapa media a tardía, el entorno de salida es muy seguro. El equipo de primera fila con 3000 sangre por segundo es bueno, por lo que la selección y entrada del objetivo. El momento de las batallas de equipo que debilitan adecuadamente a la hechicera son más exigentes.
El radiante y el bombardero en los magos han sido nerfed.
La razón de Glory es que el escudo de Gaofeng es muy grueso. Un héroe que puede salir con seguridad y tiene un escudo alto definitivamente no puede existir, por lo que el efecto del escudo se reduce.
El daño del bombardero por segundo solo se redujo en un 80%, que fue peor que el del maestro AI. Además, recibió un daño del 118% y fue destruido al encontrarse con un héroe pulido.
De hecho, es muy fácil para Bombardier ganar el juego honestamente empujando carriles y torres. Después de todo, existe un mecanismo.
Es solo que los diseñadores no permiten que el bombardero gaste mucho dinero mientras pelea y empuja torres rápidamente, ¡por lo que terminará como el maestro de Ai y se convertirá en una herramienta de equipo!
值得关注的英雄
芽不断被buff强化。
Aunque la versión 11.24 de Badr ha comenzado a tener el súper beneficio de "daño producido +15%, daño recibido -20%, efecto curativo +20%", pero sin desarrollar una jugabilidad adecuada, la tasa de victorias es todavía muy bajo.
El aumento del 20% en el efecto del tratamiento esta vez nos permite ver la posibilidad de efectos especiales de AD, succión de sangre y drama de Budd, y esperamos con ansias los efectos de desarrollo posteriores.
Finalmente, espero que los diseñadores presten más atención al saldo de los héroes en el caos y no actualicen el saldo después de medio año.
以上就是给大家带来的大乱斗到版本11.24的平衡汇总。 ¡Bienvenido a comunicar ~!