El archivo del personaje después de ingresar al juego en Diablo 1.10 es diferente del archivo en SAVE y el archivo copiado a la carpeta SAVE no se puede ver en el juego.
Ambos juegos son producidos por la misma empresa y los métodos de funcionamiento generales son los mismos. Los expertos usan teclas de acceso rápido en la mano izquierda y con un mouse en la mano derecha, la velocidad y la precisión son mejores. Pero las llamadas microoperaciones en los dos juegos son bastante diferentes. StarCraft enfatiza lo macro y World of Warcraft enfatiza lo micro. Entonces, cuando se juega a StarCraft, el papel del jugador es más bien el de un general, que comanda miles de tropas y, una vez que lo logra, morirá para siempre. Por el bien de la situación general, puede sacrificar una gran cantidad de tropas para engañar al enemigo y puede utilizar una gran cantidad de granjeros como carne de cañón para ocultar su intención de abandonar el portaaviones. El papel del jugador de Warcraft se parece más al del líder de una pandilla. No hay muchos hombres, todos son hermanos. El hermano mayor (héroe) que lleva a sus hermanos menores a matar gente es particularmente importante. Nunca cuelgues. Si es necesario, debes sacrificar a tu hermano menor para salvar a tu hermano mayor.
Comparemos la dificultad de operación de los dos juegos:
Los primeros 3-5 minutos de operación
Warcraft: un cuartel de altar de héroes donde los agricultores les dan minerales Es mucho más difícil construir un granjero que en StarCraft. Cuatro granjeros extraerán cuatro minas respectivamente.
Control de combate
Mucha gente piensa que el control de combate de Warcraft es más difícil que el de StarCraft, pero yo no lo creo. La dificultad del control del combate en los dos juegos es prácticamente la misma. Debido a que la batalla de un maestro generalmente solo tiene alrededor de dos héroes, después de que comienza la batalla, para un jugador con amp100 o superior, el uso de magia y medicina por parte de las unidades mágicas puede ser básicamente ignorado, y luego debes prestar atención a la salud de tus hombres, no. Si estás satisfecho, simplemente repone o retira, y la sangre aumentará. Afortunadamente, en esta operación, solo necesitamos estar atentos a la primera línea y solo necesitamos una pequeña cantidad de construcción de viviendas. Sin embargo, el frente y la retaguardia en el espacio interestelar no deben estar separados. Durante la batalla, la construcción de la retaguardia no puede seguir el ritmo del viento que cae rápidamente y, a menudo, hay varios frentes para el combate. Algunas personas dicen que la operación interestelar es mucho más simple que World of Warcraft, por lo que definitivamente no es un experto en operación interestelar y no ha encontrado la esencia de la operación interestelar. La operación interestelar significa que no importa qué tan rápidas sean tus manos, nunca serán lo suficientemente rápidas. Y World of Warcraft enfatiza la palabra "precisa". Por tanto, en términos de control de combate, StarCraft y Warcraft están empatados. (Si se trata de una raza humana interestelar, puede ser más difícil de operar que Warcraft en batalla)
Dificultad de las operaciones de construcción
La operación de construcción de Warcraft es mucho más simple que la de Interestelar. Este es también el propósito de Blizzard, como todos sabemos. No se necesitan ejemplos.
Luego compara otros aspectos de los dos juegos:
Calma
Para un juego de guerra, el equilibrio es muy importante, y es básicamente perfecto en StarCraft, pero Todavía necesita mejoras en Warcraft. Sin mencionar el equilibrio de las distintas armas y héroes de las cuatro razas, el equilibrio del juego también se ha visto afectado hasta cierto punto debido a la aparición aleatoria de tesoros.
Jugabilidad
StarCraft supuso un hito en los juegos de estrategia en tiempo real de aquella época, llevando los deportes electrónicos a su punto máximo. Los coreanos llevan este punto a su máximo potencial. Las personas que no conocen estas historias no deberían estar interesadas en leer mi respuesta, ¿verdad? Los deportes electrónicos dan "vida" a los juegos y ya no son un simple juguete o heroína electrónica. Deje que las personas a las que les encanta jugar levanten la cabeza, obtengan dignidad y honor del juego y obtengan ingresos del juego... Todo esto se debe a que StarCraft es súper divertido en términos de combate y la jugabilidad radica en ello. Cuando no pude jugar con otras personas en línea, lo saqué del disco duro después de una semana, pero después de que pude jugar contra otras personas, se convirtió en un juego residente en mi computadora y lo jugaba con amigos de vez en cuando. como jugar al ajedrez y al mahjong. Solo porque es un juego tan emblemático, es difícil para otros juegos de estrategia en tiempo real alcanzarlo, y mucho menos alcanzarlo. La inteligente Blizzard también se dio cuenta de esto, por lo que introdujo los héroes del elemento oscuro en Warcraft, limitó el límite de población, simplificó las operaciones e introdujo el concepto de costos de mantenimiento.
Esto es para permitir a los jugadores participar mejor en el combate sin tener que pensar en muchas otras cuestiones. Esto mejora efectivamente la diversión para los principiantes. Junto con los magníficos gráficos y los mapas RPG más potentes, la jugabilidad de Warcraft es comparable a la de StarCraft. Para los jugadores del "período nuevo", la jugabilidad de Warcraft supera incluso a la de StarCraft. Pero debido a los cambios anteriores, la competitividad de Warcraft se ha reducido considerablemente. El uso de tácticas en la batalla ya no es el enfoque, sino la operación en la batalla (¿se debe a que mucha gente dice que la operación de Warcraft es más difícil que la de StarCraft? ? ¿Es demasiado unilateral? ) De esta manera, se reduce el componente de "combate de ingenio y coraje", lo cual es muy fatal para un jugador como yo que presta atención al combate táctico. StarCraft y solo juegas World of Warcraft.
Conclusión
StarCraft y Warcraft son juegos clásicos de estrategia en tiempo real. Para los jugadores que no juegan mucho, no quieren pasar demasiado tiempo pensando en tácticas o tienen altos requisitos para los efectos del juego, World of Warcraft es adecuado para ustedes. Cuando empiezas a jugar, ni siquiera tienes que aprender a construir edificios, pero puedes divertirte mucho jugando con los mapas de RPG. Para aquellos que quieran encontrar un juego que pueda acompañarlos durante mucho tiempo como Go y Xiangqi, que quieran entender la vida a partir del juego y entender el juego a partir de la vida, caigan en los brazos de las estrellas.