Nombre del equipo de plástico

PESFan Editor es un modificador de archivos en vivo para la plataforma Java, adecuado para la modificación de archivos de versiones para PC de PES4 y WE8I. Actualmente sólo hay una versión en inglés y se admite la entrada directa de chino. Tomando PESFan Editor 1.12 como ejemplo para presentar algunas de sus funciones más utilizadas.

Primero, instale el software

PESFan editor está escrito en java y su funcionamiento requiere el soporte de Java SDK 1.5.0_xx o superior. Estoy usando Java 2 SDK, versión estándar 1.5.0, que es fácil de encontrar en línea. Su instalación también es muy simple, simplemente haga clic en "Siguiente" hasta el final, descárguelo e instálelo usted mismo.

Esta es la dirección de descarga oficial del SDK de Java 2:/jiaoxue/pesfanedit/pesfaneditor rar.

Puedes bajar y echar un vistazo

Adjunto: utiliza el editor PESFan para formar tu propio equipo para la liga ML.

En pocas palabras: llama a tu guardado actual 1. Primero debe hacer una copia de seguridad de este archivo y usarlo al final. Luego use el modificador para abrir su archivo actual 1, busque el club que le guste y cambie el nombre del equipo al nombre de su equipo favorito, como "Inter de Milán" a "Nerazzurri", etc. Recuerde guardar el archivo. Luego transfiere los jugadores que deseas a tu equipo, jugadores comunes, jugadores de tienda, veteranos, jugadores desarrollados, jugadores creados por ti mismo, y luego guárdalo como archivo 2. Ingrese al juego, abra una nueva ML, seleccione su equipo, luego seleccione los miembros originales del equipo, inicie ML, guarde la liga ML y salga del juego. Elimine el archivo 2 y copie el archivo de copia de seguridad 1 original. De esta manera, cuando ingreses al juego, el nombre de tu equipo estará en Ml y los datos del nombre del equipo de otros juegos, como los partidos amistosos de la Copa de la Liga, no se estropearán. Consulte el tutorial anterior para modificar y transferir el nombre del equipo. ¡divertirse!