Red de conocimientos sobre prescripción popular - Cuidado de la salud en otoño - Después de mañana: después de más de 80 actualizaciones, estos recuerdos clásicos han ido desapareciendo gradualmente

Después de mañana: después de más de 80 actualizaciones, estos recuerdos clásicos han ido desapareciendo gradualmente

Desde su beta abierta en noviembre de 2018, el juego móvil de supervivencia post-apocalíptico "After Tomorrow" ha mantenido la práctica de actualizarse cada dos semanas. Después de más de 80 actualizaciones, "After Tomorrow" ha pasado de ser el. primero El juego ha entrado en su cuarta temporada y, con cada actualización y cambio del juego, algunos recuerdos clásicos han ido desapareciendo gradualmente.

Muchos jugadores antiguos serán asignados a las islas periféricas del campamento cuando ingresen por primera vez al campamento. En la era anterior a la teletransportación con un solo clic, viajar al campamento dependía de teleféricos. La ubicación de su casa es clara; de lo contrario, solo podrá perderse en una isla periférica, la pantalla pública gritó pidiendo ayuda. Una vez que llega la noche, ni siquiera me atrevo a quedarme dormido, por temor a que mi casa sea asaltada y vuelva a pasar la noche antes de la liberación. Por esta razón, muchos campamentos organizaron grupos de patrulla nocturna. En ese momento, no había edificios elegantes y había salas de gobierno y laberintos por todas partes.

El mayor cambio es la actualización de la tercera temporada. Después del 7 de noviembre de 2020, el mundo entero se fusionó en uno. El "automóvil negro" con destino a Hope Valley ha desaparecido, Alexei en el tutorial para principiantes se ha convertido en "historia" y la antigua isla del campamento, los suburbios de Levin City y todo ha desaparecido. El bosque otoñal, el castillo de arenisca, la montaña nevada de Dobe y otros lugares que hay que visitar todos los días ya no tienen la misma sensación que antes. Los antiguos jugadores despidieron a muchos buenos amigos, dieron la bienvenida a nuevos socios uno tras otro y muchos juegos también desaparecieron.

No sé cuántas personas todavía recuerdan el juego "Guardar el centro de la ciudad". En ese momento, los monstruos se reunían primero para atacar la mansión del jugador y el sistema distribuía vallas y redes eléctricas. gratis Una vez que se perdía el tiempo en línea, la mansión tendría que ser saqueada por monstruos, pero afortunadamente tuve la ayuda de mis amigos en el campamento en ese momento. Luego, los monstruos se trasladaron al centro de la ciudad y todos los campistas trabajaron juntos para lidiar con el impacto de los monstruos y resistir su invasión. Ahora todos los monstruos están dispuestos a invadir fuera del muro del campamento. No atacarán la mansión al azar y no hay elementos de defensa gratuitos.

Cuando se inauguró Levin City en la segunda temporada, se lanzó en el juego un juego de "Climbing Wolf Attack Peak". Este fue un juego lanzado junto con la película "The Climber", que coincidió con. El tiempo La segunda temporada comienza con la exploración de Levin City. El propósito de la escalada es despejar el camino a seguir. Recuerdo que a cada jugador también se le entregó un conjunto de ropa de montañismo gratis. Trabaja junto con tus compañeros de equipo para evitar avalanchas y escalar las montañas nevadas, y finalmente registrarte y tomar fotos en la cima de la montaña. Esta jugabilidad es muy consistente con el entorno de la trama del juego en ese momento, especialmente la acción de saltar al abismo es genial. Pero desde la segunda temporada después de que se limpió Levin City, este juego nunca volvió a aparecer en el juego.

Antes de que la versión Regenerator esté en línea, de vez en cuando se habilitarán en el juego juegos como "Steel Invasion" y "Disaster Situation Bureau". El imperio reúne sus tropas para invadir la Federación de Comercio. El juego se divide en tres dificultades. Los jugadores deben completar tareas como donar suministros, atacar soldados, donar materiales, etc. para resistir la invasión. Lo más impresionante en ese momento fue que el "tío Pengci" yacía en el suelo. Les dieron menos recompensas por hacer más cosas. Tanto es así que luego fueron arruinados por varios genios de la imagen P. Algunos pidieron enormes lingotes de oro, otros pidieron directamente un rifle y otros hicieron trampa y pidieron directamente a la joven... Lo importante es que los jugadores también pueden. use algunos inútiles Los materiales utilizados se donan directamente y se reemplazan con otros accesorios, lo que equivale a una autorización.

Sin embargo, con el desarrollo de la trama del juego, esta jugabilidad desapareció gradualmente. Después de que se unió la raza regeneradora, la estructura mundial de "After Tomorrow" cambió y el imperio también redujo sus operaciones de invasión. Aunque fue molesto en ese momento, ahora que este juego ya no está disponible, todavía lo extraño cuando pienso en ello. Con varios cambios en la redacción y la jugabilidad del juego, "The Day After Tomorrow" se ha vuelto gradualmente más armonioso. ¿Qué período de "The Day After Tomorrow" extrañas más?