StarCraft, ¿quién te dio el programa de entrenamiento con los dedos?
Personalmente, creo que una buena digitación puede aprovechar al máximo cada dedo, confiando principalmente en el movimiento de las articulaciones de los dedos y la rotación de la muñeca para completar el movimiento, con movimientos más pequeños de la muñeca. En teoría, esta digitación será rápida, precisa, sencilla y ahorrará trabajo. La operación del D-pad de Boxer es realmente rara.
Escribí mis hábitos de numeración y métodos de digitación, con la esperanza de que sirvieran como punto de partida.
La formación está en la 1, tvz. Los números cambiarán a medida que avance el juego, así que iré desde el principio hasta la mitad. Se acabó la cuenta atrás, entra al juego, primero cambia la base a 4, porque empieza.
F2, f3 y f4 están asignados a la base principal de forma predeterminada, por lo que no es necesario numerar la pantalla de la base principal. Luego terminas de construir la casa y reconstruyes el cuartel. En ese momento, numeré el primer cuartel con el número 5, luego lo reorganicé en 7 y el segundo cuartel con el número 6. La razón por la que necesitas agregar un número 7 al primer cuartel es porque después de que 56 esté ocupado por tropas móviles, puedes ir a casa y construir tropas presionando 7 dos veces. El granjero pionero tiene el número 3, el marino tiene el número 1 y 2, y el 3 se le da al médico después de que tiene un médico. Si luchas contra marines puros,
Más marines serán el número 4. Si es una unidad combinada, entonces 12 es un fusilero, 3 es un médico, 4 es un tanque y 5 es un orbe tecnológico. Si hay más ametralladores, se organizarán en 6 y se colocarán detrás del tanque para protegerlos y evitar que el oponente se mueva por detrás. 0 es el primer radar, 9 es el segundo radar y f3 muestra la pantalla de la subbase.
Al programar 123456, presione el dedo índice CTR izquierdo y presione 123456; al programar 0987, presione el dedo índice CTR derecho y presione 098 con el dedo medio y presione 7 (el dedo índice no es lo suficientemente largo) 1a2a3a4a. La digitación es dedo anular 1 dedo anular A, dedo medio 2 dedo anular A, dedo índice 3 dedo anular A, dedo índice 4 dedo anular. Si hay un merodeador más adelante, durante los primeros 4 años, haz clic derecho en el Marine para ir al tanque y proteger el tanque y el orbe tecnológico. Si hay muchos merodeadores, deje que los tanques disparen fuego de artillería en un lugar distante y los marines los protegerán junto a los tanques. Los soldados y los agricultores son el dedo índice 4 el dedo anular S, 4r es el dedo índice 4 el dedo índice r, el artillero es el dedo índice 5 m, el dedo índice 6 m, los bomberos y los médicos son el dedo índice 5 f, el dedo índice 6 c, 5r6r es el índice dedo 5 dedo anular r, dedo índice 6 anular r, más tarde, cuando haya más soldados, presione 7 dos veces para iluminar los cuarteles, tanques, fábricas, fábricas de aviones y bases para construir tropas. Sarada, dedo índice 0, dedo anular S, dedo índice 9, dedo anular S. Personalmente, creo que es mejor no presionar la barra espaciadora para cambiar. El número del avión de transporte es 8, por lo que no entrará en conflicto con el número de otras unidades en ningún momento, lo que facilita las operaciones multifacéticas. La operación de los aviones de transporte tvz es mucho más peligrosa que la de tvp. Para construir un edificio, bc es el dedo índice B, el dedo medio C, bs es el pulgar B, el dedo anular S, ba es el pulgar B, el meñique A, br es el pulgar B, el dedo índice R, be es el pulgar B, el dedo medio E , bg es el dedo anular B, dedo índice G, bt es el pulgar B, dedo índice T, bu es
Pulgar b, dedo índice u, vf es el pulgar v dedo índice f,
Vs es pulgar V, dedo anular S, va es pulgar V Dedo anular A, vi es pulgar V, dedo índice I..
2,
Al comienzo de tvp, la base estaba numerada con el número 2, el granjero pionero estaba numerado con el número 3 y el cuartel estaba numerado con el número 6, el primer campo de tanques estaba numerado con el número 4, el segundo estaba numerado con el número 5, etc., carro de mina 1, transporte avión 3. Al ordenar tropas para atacar, 1 carro minero, 2 tanques y 3 tanques son granjeros y artilleros (por supuesto, si traes el avión de transporte del oponente, será una gran amenaza), y también se pueden organizar más tanques y carros torpederos. en 3. Hablemos nuevamente de fuerzas supergrandes. Militar, 4v5v6v es dedo índice 4 pulgar V, dedo índice 5 pulgar V, dedo índice 6 pulgar V, 4t5t6t7vv8vv es dedo anular 4 dedo índice T dedo medio 5 dedo índice T dedo índice 6 dedo índice T dedo índice 7 dedo índice 8 pulgar V ¿Cuántas fábricas de tanques producen tanques y cuántas minas hay? ¿Puedes controlar el coche tú mismo? Al construir un mecha, si usas tu pulgar para presionar G, si usas el mouse para hacer clic en la fábrica de tanques, usa tu dedo índice para presionar G. Montar 4r5r6r7r8r: dedo anular 4 dedo anular R dedo anular 5 dedo anular.
R dedo índice 6 dedo anular R dedo índice 7 dedo anular R dedo índice 8 dedo anular R en el primer edificio granjero 2s, dedo anular 2 dedo anular S, montaje 2r, dedo anular 2 dedo índice R, más tarde f2f3, luego base S, en proceso de construcción Antes y durante la construcción de tanques y vagones de minas, no usan teclas de acceso directo para regresar a la base, sino que se reúnen dondequiera que estén. Si hay muchas fábricas de tanques, incluso puedes hacer clic dos veces en el número de una fábrica de tanques y ordenarle que construya tropas en secuencia. No importa si muchos soldados tienen el número de fábrica de tanques.
Solo deja el número de fábrica de tanques.