Red de conocimientos sobre prescripción popular - Cuidado de la salud en otoño - ¿Alguien sabe cómo lograr el escalado general de la interfaz de Android?

¿Alguien sabe cómo lograr el escalado general de la interfaz de Android?

La interfaz de Android implementa el escalado general

Código:

float basevectorX = 0.0f

float basevectorY = 0.0f

//Coordenadas de punto flotante Coordenadas de la esquina superior izquierda

float FfrogX = 0.0f

float f logic = 0.0f;

//coordenadas de la esquina superior izquierda de coordenadas plásticas

int frogX = 0;

int frogY = 0;

Rect Rect = new Rect();

ffr ogx = ffr ogx+vector basex ;

ranaX =(int)ff rogx;

f lógica = f lógica+vectorial base;

ranaY =(int)f ranaY;

rect.left = frogX

rect .rect. ancho de pantalla-rect . //640

rect.top = frogY//480

rect .bottom = altura de pantalla-rect .top-Height; //480

((MarginLayoutParams)vista de rana. getlayoutparams()). setMargins(rect.left, rect.top, rect.right, rect. bottom);

//Esto se puede acercar o alejar y mover.

centex = rect . left+Width/2; // La coordenada X del punto central se usa para juzgar y se usa para 2d.

CenterY = rect . top+Height/2; //Utiliza la coordenada Y del punto central para juzgar. Se utiliza en 2d.