Cinco principales sistemas de aplicación de ordenadores hospitalarios
Cinco principales sistemas de aplicaciones informáticas hospitalarias
En términos generales, se dividen en las siguientes categorías de sistemas de aplicaciones:
Plataforma de gestión de sistemas (SMS)
Sistema de información clínica (CIS)
Sistema de administración de pacientes (PAS)
Sistema de estación de trabajo clínica (CWS)
Sistema de información de gestión (MIS)
Sistema de soporte de decisiones (DSS)
Sistema de gestión del conocimiento (KMS)
Servicio de aplicaciones corporativas (CAS)
Servicio de soporte interactivo colaborativo ( TES )
También hay hospitales que se dividen en módulos de sistemas de aplicación. Los más comunes son:
HIS (Sistema de información hospitalaria) Sistema de información hospitalaria
CIS (. Clinical Information System) sistema de información clínica
LIS (Laboratory Information System) sistema de información de laboratorio (laboratorio)
PACS (Picture Archiving and Communication Systems) sistema de comunicación y archivo de imágenes
RIS (Sistema de Información Radiológica) Sistema de Gestión de Información Radiológica
EMR (Registro Médico Electrónico) Registro Médico Electrónico
OA (Oficina) Automatización de Oficina
CRM (Customer Relationship Management) Gestión de relaciones con el cliente
PEIS (Sistema de información de examen físico) Sistema de información de examen físico
ORIS (Sistema de información de quirófano) Sistema de información de quirófano
CCIS (Sistema de información de cuidados críticos) Sistema de información de cuidados críticos
WMIS (Sistema de información médica inalámbrico) ¿Cuáles son las cinco aplicaciones principales de las redes informáticas de sistemas de información médica inalámbricos?
Las potentes funciones han promovido en gran medida el desarrollo y la popularización de Internet. Permite a una persona que nunca ha usado una computadora aprender a buscar información multimedia rica en Internet en unos minutos. Sólo necesita hacer clic en temas y fotografías relevantes con el mouse para ir de un sitio web a otro, de un país a otro, y podrá recorrer el mundo fácilmente mientras está sentado en casa.
Correo electrónico (E-MAIL): Es un producto que combina informática y comunicaciones. Se utiliza principalmente para el intercambio de cartas electrónicas entre usuarios de ordenadores. El remitente ingresa el contenido del archivo de envío en la computadora y lo almacena en el buzón del remitente. Con la ayuda de la red de comunicación, la carta colocada en el buzón del remitente se envía al buzón del destinatario cuando el destinatario enciende el suyo. computadora, con la ayuda de la red de comunicación, puede abrir el buzón del destinatario y leer las cartas del remitente. Entre las muchas aplicaciones que existen en Internet, el correo electrónico es sin duda una de las más populares. Ya sea que viva en el fin del mundo o en El Cabo, podemos comunicarnos fácilmente a través del encantador "Yimeier". ¡Vaya! Era el cumpleaños de mi hermano que estaba lejos al otro lado del océano. Rápidamente le entregué una tarjeta de felicitación "E-MAIL" y le adjunté un párrafo con instrucciones y expectativas de mi familia. Voló a sus manos en solo unos minutos. . Mirando hacia atrás y calculando las cuentas financieras, gasté menos de unos pocos centavos. ¡Ya no tendré que preocuparme por el dinero cuando me comunique con mi hermano en el futuro! Una vez que tenga un correo electrónico, también podrá utilizar el servicio de "suscripción a noticias" de Internet. Clasificamos, recopilamos, organizamos y procesamos las últimas noticias nacionales e internacionales, información de servicios públicos, información de entretenimiento, información de la industria de redes informáticas, información financiera y de valores, temas de actualidad y otro contenido rico, y los enviamos periódicamente a su buzón de correo.
¡Con un correo electrónico tendrá una secretaria competente que le garantizará estar al día de las tendencias del momento!
Transferencia de archivos (FTP): muchas aplicaciones, juegos, canciones y otros archivos de Internet son gratuitos y se pueden descargar de forma gratuita. Sólo es necesario iniciar sesión en el sitio web correspondiente y utilizar el protocolo FTP. para descargar todos los archivos requeridos.
Noticias de USENET: USENET es un tablón de anuncios electrónico mundial que se utiliza para publicar anuncios, noticias y diversos artículos para que todos los utilicen. Cada foro en USENET también se denomina grupo de noticias. Al igual que un periódico, cada envío se considera un artículo. Todos los que leen el artículo pueden comentar según sus propias opiniones.
Inicio de sesión remoto (TELNET): Al utilizar TELNET, los usuarios en INTERNET pueden simular su computadora como una terminal de una computadora remota, y luego ejecutar programas en ella, o utilizar sus recursos de software y Hardware. ¿Qué son los sistemas de aplicaciones informáticas?
1. Software del sistema
1. Sistema operativo
2. Diseño del lenguaje de programación
3. Programa de procesamiento de lenguajes
4. Programa de gestión de bases de datos
5. Programa de procesamiento auxiliar del sistema
2. Software de aplicación
1. Procesamiento de textos Software
2. Software de gestión de la información
3. Software de diseño asistido
4. Software de control en tiempo real
Probablemente lo sepa ahora Más, espero que te ayude! ¿Qué incluye un sistema de aplicación informática?
Generalmente está compuesto por un sistema de hardware informático, un software de sistema y un software de aplicación. El sistema informático básico consta de unidades aritméticas y controladores, almacenamiento, interfaces periféricas y dispositivos periféricos. El software del sistema incluye sistemas operativos, compiladores, sistemas de gestión de bases de datos, varios lenguajes de alto nivel, etc. El software de aplicación consta de software de soporte general y varios paquetes de software de aplicación. ¿Los cinco principales sistemas informáticos?
¿Cinco grandes sistemas? ¿Sistema de hardware?
El sistema de hardware informático consta de una unidad aritmética, un controlador, un almacenamiento, un dispositivo de entrada y un dispositivo de salida
Problemas de programación en un sistema de aplicaciones informáticas
Solución: MOV A, R1
MOV R0,A
(2) El contenido de la unidad RAM externa 20H se envía a R0.
Solución: MOV R0,#20H
MOVX A,@R0
MOV R0,A
(3) RAM externa 20H El contenido de la unidad se envía a la unidad interna RAM 20H.
Solución: MOV R0,#20H
MOVX A,@R0
MOV @R0,A
(4) RAM externa El contenido de la unidad 1000H se envía a la unidad 20H de RAM interna.
Solución: MOV DPTR,#1000H
MOVX A,@DPTR
MOV 20H,A
(5) ROM externa 2000H El contenido de la unidad enviará R0.
Solución: MOV DPTR,#2000H
CLR A
MOVC A,@A+DPTR
MOV R0,A p>
(6) El contenido de la unidad RAM 2000H externa se envía a la unidad RAM 20H interna.
Solución: MOV DPTR,#2000H
CLR A
MOVC A,@A+DPTR
MOV 20,A p> p>
(7) El contenido de la unidad RAM 2000H externa se envía a la unidad RAM 20H externa.
Solución: MOV DPTR, #2000H
CLR A
MOVC A,@A+DPTR
MOV R0, #20H
MOV @R0,A
2-2 Se sabe que A=7AH, R0=30H, (30H)=A5H, PSW=81H. Pregunte el resultado de ejecutar cada una de las siguientes instrucciones (cada instrucción utiliza los datos especificados en la pregunta para participar en la operación).
(1)XCH A,R0 A=30H,R0=7AH, P=0
(2)XCH A,30H A=A5H, (30H)=7AH, P =0
(3)XCH A,@R0 A=A5H, (30H)=7AH, P=0
(4)XCHD A,@R0 A=75H, ( 30H)=AAH, P=1
(5) SWAPA A=A7H P=1
(6) AÑADIR A,R0 A=AAH Cy=0 OV=1 P= 0
(7)AÑADIR A,30H A=1FH Cy=1 OV=0 P=1
(8)AÑADIR A,#30H A=AAH Cy=0 OV= 1 P=0
(9)ADDC A,30H A=20H Cy=1 OV=1 P=1
(10)SUBB A,30H A=D4H Cy=1 OV=1 P=0
(11)SUBB A,#30H A=49H Cy=0 OV=0 P=1
(12)DA A A=80H Cy=1 P=1
(13)RL A A=F4H Cy=1 P=1
(14) RLC A A=F5H Cy=0 P=0
(15)CJNE A,#30H,00 A=7AH Cy=0 P=1
(16)CJNE A,#30H,00 A=7AH Cy=1 P=1
2-3 Supongamos que el contenido de la unidad 30H de la RAM interna es 40H, es decir, (30H) = 40H. También se sabe que (40H) = 10H, (10H) = 00H, puerto P1 = CAH. y pregunte sobre el almacenamiento relevante después de ejecutar las siguientes instrucciones: El contenido de la unidad de memoria, registro y puerto (es decir, unidades R0, R1, A, B, P1, 40H, 30H y 10H).
MOV R0,#30H
MOV A,@R0
MOV R1,A
MOV B,@R1
MOV @R1,P1
MOV P2,P1
MOV 10H,#30H
MOV 30H,10H
Solución: Los resultados después de ejecutar cada instrucción son los siguientes: R0=30H, A=40H, R1=40H, B=10H, (40H)=CAH, P2=CAH, (10H)=20H, (30H) =20H .
De esto podemos conocer el contenido de cada unidad después de la ejecución: R0=30H, R1=40H, A=40H, B=10H, P1=CAH, (40H)=CAH, (30H)= 20H, (10H)=20H.
2-4 Supongamos R0=17H, A=83H, (17H)=34H. Después de ejecutar las siguientes instrucciones, A=?
ANL A,#17H
ORL 17H,A
XRL A,@R0
CPL A
Solución: Esta pregunta es para familiarizarse con las instrucciones de operación lógica.
Los resultados de ejecución de cada instrucción son los siguientes:
A←83H∧17H=10000011∧00010111=03H
(17H) ←34H∨03H=00110100∨00000011=37H p>
A←03H⊕37H=00000011⊕00110111=34H
A←A=00110100=CBH
Entonces, después de ejecutar el programa, A=CBH
2-5 Intente escribir un programa para almacenar el contenido de tres unidades consecutivas 20H, 21H y 22H en la RAM interna en las unidades 2FH, 2EH y 2DH en secuencia.
Solución: Este problema se puede resolver directamente usando el comando de transferencia:
MOV 2FH,20H
MOV 2EH,21H
MOV 2DH, 22H
Por supuesto, también puedes usar un programa de bucle para hacerlo:
MOV R0, #20H Primera dirección del área de datos de origen
MOV; R1, #2FH; dirección del encabezado del área de datos de destino
MOV R3,#03H; longitud del bloque de datos
BUCLE: MOV A,@R0
MOV @R1 ,A
INC R0
DEC R1
DJNZ R2,LOOP
SJMP $
2-6 Escriba un programa para realizar dos restas de un número de 16 dígitos: 6F5DH-13B4H. Los resultados se almacenan en las unidades 30H y 31H de la RAM interna, y 30H almacena los 8 bits inferiores de la diferencia.
Solución: El programa es el siguiente:
MOV A,#5DH
CLR C
SUBB A,#0B4H p>
MOV 30H,A
MOV A,#6FH
SUBB A,#13H
MOV 31H,A
SJMP $
Dado que en el sistema de instrucciones MCS = 51, la instrucción de resta solo puede completar la resta con un bit de préstamo, por lo que al comenzar a realizar la resta, el bit de acarreo Cy generalmente debe borrarse a 0.
2-7 Escribir un programa Si el contenido del acumulador A cumple las siguientes condiciones, el programa se transferirá a la unidad de almacenamiento LABEL. Supongamos que A contiene números sin signo.
1. A 10
Solución: este problema se puede resolver directamente utilizando la instrucción de transferencia de condición de comparación. Las declaraciones del programa relevantes son las siguientes:
CJNE A. , #0AH , 00H
JNG LABEL
La instrucción de transferencia condicional de comparación posiciona el valor de Cy según el resultado de A-0AH. Siempre que A sea 10, la resta no. Requiere préstamo, es decir, Cy = 0. Se puede utilizar otra instrucción "JNC" para decidir si se transfiere a LABEL. El desplazamiento 00H significa que la siguiente declaración se ejecutará primero independientemente del resultado después de la comparación.
2. A>10
Solución: Si todavía se compara con 0AH en este momento, es imposible distinguir entre A >10 (para transferir) y A=10 (no debe ser transferido). Por supuesto, se pueden agregar otras instrucciones (como declaraciones de transferencia condicional cero de juicio del acumulador, etc.) para completar las funciones requeridas, pero esto aumentará la cantidad de declaraciones y hará que el programa no sea lo suficientemente conciso. Es mejor comparar directamente con 0BH (número decimal 11). Después de la comparación, A 11 hará Cy=0, lo que equivale a A>10 para hacer Cy=0. Aún puedes usar dos declaraciones para completar las funciones requeridas
CJNE A, #0BH, 00H
JNG LABEL
3. A 10
Solución: Esta situación es similar a la pregunta (2) y se puede comparar directamente con 11, pero esta vez se transfiere cuando Cy = 1.
CJNE A, #0BH, 00H
JC LABEL
4. A<10
Solución: En este momento, solo directamente y simplemente compare 10, similar a la pregunta (1):
CJNE A, #0AH, 00H
JC LABEL
2-8 SP conocido= 25H, PC=2345H, (24H)=12H, (25H)=34H, (26H)=56H. Pregunta: Después de ejecutar la instrucción RET en este momento, SP=? PC=?
Solución: En el sistema MCS-51, la pila crece hacia arriba, por lo que el índice de la pila debe reducirse durante la operación pop. El proceso de ejecución de la instrucción RET es el siguiente:
PC15-8 (SP), es decir, PC15-8=(25H)=34H
SP SP-1, es decir, SP=24H
PC7-0 (SP) Es decir, PC7-0=(24H)=12H
SP SP-1 Es decir, SP=23H
El resultado es: SP=23H, PC=3412H
2-9 Si SP=25H, PC=2345H y la dirección de la etiqueta LABEL es 3456H, ¿qué sucede con el índice de la pila y el contenido de la pila después de que el ejecutivo llama? la instrucción LCALL LABEL? ¿A qué es igual el valor de la PC?
Solución: La instrucción de llamada larga realiza dos funciones: apilar la dirección de la siguiente instrucción en la pila y asignar la dirección de entrada de la subrutina llamada al contador de programas de la PC. El proceso es el siguiente:
PC PC+3 entonces PC=2345H+3=2348H
SP SP+1 entonces SP=26H
(SP) PC7-0 Entonces (26H) = 48H
SP SP+1 Entonces SP = 27H
(SP) PC15-8 Entonces (27H) = 23H
ETIQUETA DE PC Entonces PC=3456H
El resultado debe ser: SP=27H, (26H)=48H, (27H)=23H, PC=3456H.
2-10 ¿Se puede reemplazar directamente la instrucción LCALL en la pregunta anterior por la instrucción ACALL? Si se utiliza la instrucción ACALL, ¿cuál es el rango de direcciones al que se puede llamar?
Solución: La instrucción ACALL solo se puede llamar dentro del rango de 2K bytes. Específicamente, se requiere que después de PC+2, los 5 bits superiores de PC sean los mismos que los 5 bits superiores de la dirección de llamada ETIQUETA. En otras palabras, el valor de la PC y la dirección de llamada después de ejecutar ACALL deben estar en la misma página (el rango de direcciones de cada página es de 2K bytes). En esta pregunta:
PC+2=2345+2=2347H, los 5 dígitos superiores son 00100
Y LABEL=3456H, los 5 dígitos superiores son 00110
Ambos no son iguales y no están en la misma página, por lo que no pueden ser reemplazados directamente por la instrucción ACALL
Si se usa la instrucción ACALL, el valor mínimo de la dirección invocable es 2000H y el valor máximo es 27FFH. Es decir, la dirección superior de 5 bits permanece sin cambios en 00100 y la dirección inferior de 11 bits puede cambiar de 0 a 1. El rango de direcciones es de 2K bytes.
2-11 Intente escribir un programa para consultar si existen los datos 0AAH en la unidad 20H-50H de la RAM interna. Si lo hay, configure la unidad 51H en 01H; si no se encuentra, configure la unidad 51H en 0.
Solución: Hay dos soluciones básicas a esta pregunta.
Una es calcular primero la longitud del bloque de datos y luego realizar el bucle y la comparación. El programa es el siguiente:
CLR C
MOV R0, #20H; primero de la dirección del bloque de datos
MOV A, #50H Dirección final del bloque de datos
SUBB A, R0
INC A
MOV R1, A; longitud del bloque de datos de almacenamiento R1
LOOP1: CJNE @R0, #0AAH, LOOP2
MOV 51H, #01H; encuentre la configuración (51H) = 01H
SJMP LOOP3
LOOP2: ING R0
DJNZ R1, LOOP1
MOV 51H, #00H no encontrado, configurado (51H) = 01H
LOOP3: SJMP $
La segunda solución es utilizar directamente la instrucción de transferencia condicional de comparación para determinar si se ha completado la última comparación. Ésta es una de las características del sistema de mando MCS-51. El programa es el siguiente:
MOV R0, #20H; R0 almacena la primera dirección del bloque de datos
LOOP1: CJNE @R0, #0AAH, LOOP2; >
MOV 51H , #01H; encontrado, establecido (51H) = 01H
SJMP LOOP3
LOOP2: ING R0
DJNZ R0, #51H , LOOP1; comparación no completada Entonces bucle
MOV 51H, #00H; no encontrado, establecido (51H) = 01H
LOOP3: SJMP $
2- 12 Intente escribir el programa. Consulte el número de veces que aparece 00H en las unidades 20H-50H de la RAM interna y almacene los resultados de la consulta en la unidad 51H.
Solución: La solución a este problema es similar a la anterior. Se utiliza la segunda solución. La fórmula es la siguiente:
MOV R0, #1FH
<. p> MOV R1, # 00H; R1 se utiliza como contadorLOOP1: ING R0
CJNE @R0, #00H, LOOP2
INC R1; Encuentra un 00H, el contador aumenta en 1
LOOP2: CJNE @R0, #50H, LOOP1; bucle si la comparación no se completa
MOV 51H, R1; p>
SJMP $
2-13 Intente escribir un programa para encontrar el valor absoluto de la diferencia entre los dos números de complemento en la unidad 20H y la unidad 21H, es decir. El resultado queda en A. Si se produce un desbordamiento en el resultado del cálculo, configure la unidad 22H en 0FFH. De lo contrario, 22H debería ser 00H.
Solución: puede usar directamente la instrucción de resta para completar la resta y luego encontrar el valor absoluto según el signo de la diferencia. Si la diferencia es un número positivo, la diferencia es el valor absoluto que usted. desear. Si la diferencia es un número negativo, entonces suma uno al inverso para obtener el valor absoluto. Por supuesto, después de la resta, primero debes determinar si hay desbordamiento. Si se desborda, simplemente configure el indicador de desbordamiento: make (22H) = 0FFH. El programa es el siguiente:
CLR C
MOV 22H, #0FFH
MOV A, 20H
SUBB A, 21H
JB OV, NEXT
JNB ACC.7, NEXT1; La diferencia es una transferencia regular
CPL A; valor absoluto
ING A
SIGUIENTE1: MOV 22H., #00H
SIGUIENTE: SJMP $
2-14 Intente escribir un programa para encontrar las unidades 20H, 21H, 22H El valor absoluto de la diferencia entre los números en complemento a tres es, es decir. El resultado queda en A. Si ocurre un desbordamiento en la operación, configure la unidad 23H en 0FFH; de lo contrario, configure la unidad 23H en 00H;
Solución: La solución a este problema es similar a la anterior. Es solo que debes juzgar si se produce un desbordamiento después de cada resta, en lugar de juzgar el desbordamiento después de dos restas. Porque es posible que el desbordamiento haya ocurrido después de la primera resta, pero no haya desbordamiento después de la siguiente resta, y el resultado en este momento es realmente incorrecto. Por ejemplo, 64-(-64)-(-1)=129. El resultado se ha desbordado, pero cuando se opera en dos pasos, primero
64-(-64)=01000000-11000000=10000000
En este momento, se ha producido un desbordamiento, OV=1 . Si se realiza la segunda resta, el resultado es:
10000000-11111111=10000001
En su lugar, el indicador de desbordamiento se borra (porque restar un número negativo no puede desbordarse), pero los resultados reales no son correctos. Por lo tanto, es necesario verificar el indicador de desbordamiento cada vez que se completa una operación de resta. El programa es el siguiente:
CLR C
MOV 23H, #0FFH; establezca primero el indicador de desbordamiento
MOV A, 20H
SUBB A, 21H; Primera resta
JB OV, NEXT; Finalizar si se desborda
CLR C; Preparar para la segunda resta
SUBB A, 22H; resta
JB OV, NEXT; Finalizar si se desborda
JNB ACC.7, NEXT1; La diferencia es transferencia regular
CPL A ; p>
ING A
NEXT1: MOV 23H., #00H
NEXT: SJMP $
2-15 Hay un binario de 16 bits número, los 8 bits superiores se almacenan en la unidad 21H y los 8 bits inferiores se almacenan en la unidad 20H. Déjame preguntar: (1) ¿Qué función lógica se logrará al ejecutar el siguiente segmento del programa? (2) ¿Se puede utilizar la instrucción MOV para reemplazar la instrucción XCH sin cambiar la función lógica del programa? Escriba el segmento de programa correspondiente. (3) ¿Los resultados de ejecución de estos dos segmentos del programa son exactamente iguales? ¿Cuál es la diferencia?
CLR C
XCH A, 21H
RRC A
XCH A, 21H
XCH A, 20H
RRC A
Desplazar un número un bit hacia la derecha y establecer el bit más alto en 0 generalmente se denomina desplazamiento lógico a la derecha de un bit.
(2) Puede utilizar la instrucción MOV. El segmento de programa modificado es el siguiente:
CLR C
MOV A, 21H
<. p> RRC AMOV 21H, A
MOV A, 20H
RRC A
MOV 20H, A
(3) Hay una diferencia. Aunque las funciones de los dos son las mismas en términos de la función de desplazamiento a la derecha de 16 bits, después de ejecutar el primer segmento del programa, el contenido del acumulador A aún mantendrá el valor original, mientras que el segundo segmento del programa cambiará el valor en Un después de la ejecución.
2-16 Analice la función lógica de los siguientes segmentos del programa. Si desea utilizar la instrucción MOV para reemplazar la instrucción de intercambio sin cambiar la función lógica del programa, ¿cómo debe modificarla? Suponga que en 20H se almacenan dos números binarios de cuatro dígitos.
MOV R1,#20H
XCHD A,@R1
AÑADIR A,#01H
XCHD A,@R1 p> p>
XCH A,@R1
ADD A,#01H
Suma 1 a cada uno de los dos números binarios de cuatro dígitos en y descarta cualquier posible acarreo . Por ejemplo, (20H) = 6AH, el bit después de la ejecución del programa (20H) = 7BH. Otro ejemplo es (20H) = 9FH, luego de la ejecución (20H) = A0H.
Para realizar la misma función sin utilizar instrucciones de intercambio, existen muchos métodos de modificación. El siguiente es sólo un ejemplo:
MOV R1,#20H
XCHD A,@R1
ADD A,#01H ;Suma 1 a los 4 inferiores bits
JB AC,NEXT; Determina si hay un acarreo en los cuatro bits inferiores
ADD A,#01H Suma 1 a los cuatro bits superiores
> SIGUIENTE: MOV @R1,A; Enviar Regresar a la Unidad 20H
2-17 Analice los resultados de ejecución de los siguientes segmentos del programa. Si se cancela el comando DA A, ¿cuál será la diferencia en el resultado?
CLR C
MOV 20H, #99H
MOV A, 20H
AÑADIR A, #01H
DA A
MOV 20H, A
Solución: El resultado de la ejecución del programa es A=00H, Cy=1, (20H)=00H.
Después de cancelar la instrucción DAA, el resultado de la ejecución es A=9AH, Cy=0, (20H)=9AH.
2-18 En los siguientes dos segmentos del programa, lo que se almacena en R2 son números hexadecimales de dos dígitos. ¿Cuántos bucles realiza cada uno de estos dos segmentos del programa?
MOV R2, #60H
BUCLE: ...
...
DJNZ R2, BUCLE
SJMP $
MOV R2, #60H
LOOP:... ¿Qué es la seguridad de los sistemas de aplicaciones informáticas?
Es la seguridad de los sistemas informáticos (software y hardware) (anti-intrusión, anti-interferencia, protección de datos, etc.) Por favor avise sobre la dirección del diseño del sistema de aplicaciones informáticas (integrado)
Me dedico al desarrollo integrado y la mayor parte de Los sistemas integrados actuales utilizan la plataforma Linux, por lo que primero debes aprender bien Linux. Permíteme recomendarte algunos libros. Estos son los libros que leí cuando comencé a aprender Linux.
Libros sobre programación Linux: "Programación Linux (Libro original 2.ª edición)", "[Serie de libros originales en inglés de Linux].WILEY-Beginning_Linux_Programming_Third_Edition", "Libro técnico de programación LINUX".
Núcleo de Linux: "Escribe tu propio sistema operativo", "Núcleo y programación de Linux". ¿Cuáles son los últimos sistemas de aplicaciones de interacción persona-computadora?
Google parece tener algo en esta zona, puedes buscarlo. ¿Cuáles son las tres áreas de aplicación tradicionales de las computadoras?
Las principales áreas de aplicación de las computadoras incluyen los siguientes seis aspectos:
1. Gestión de la información
La gestión de la información es basado en bases de datos Tecnología informática basada en sistemas de gestión para ayudar a los directivos a mejorar la toma de decisiones y mejorar las estrategias operativas. El procesamiento de información incluye específicamente una serie de tareas tales como recopilación, almacenamiento, procesamiento, clasificación, clasificación, recuperación y publicación de datos. El procesamiento de información se ha convertido en la principal tarea de las computadoras contemporáneas. Es la base de la gestión moderna. Según las estadísticas, más del 80% de las computadoras se utilizan principalmente para la gestión de información, convirtiéndose en la dirección dominante de las aplicaciones informáticas. La gestión de la información se ha utilizado ampliamente en la automatización de oficinas, la gestión y la toma de decisiones asistidas por computadora en empresas e instituciones, la recuperación de información, las bibliotecas, el diseño de animaciones de películas y televisión, la informatización de la contabilidad y otras industrias.
La aplicación de la informática ha penetrado en todos los ámbitos de la sociedad, y está cambiando cada vez más la forma tradicional de trabajar, estudiar y vivir, e impulsando la informática científica en la sociedad
La informática científica es la Primera aplicación de las computadoras El campo de aplicación se refiere al uso de computadoras para completar problemas de cálculo numérico planteados en la investigación científica y la tecnología de ingeniería. En el trabajo científico y tecnológico moderno, las tareas informáticas científicas son grandes y complejas. Aprovechando la alta velocidad de computación, la gran capacidad de almacenamiento y las capacidades de computación continua de la computadora, se pueden resolver varios problemas de computación científica que no se pueden completar manualmente. Por ejemplo, el diseño de ingeniería, la predicción de terremotos, el pronóstico del tiempo, el lanzamiento de cohetes, etc. requieren que las computadoras realicen cálculos enormes y complejos.
2. Control de Procesos
El control de procesos es el uso de computadoras para recopilar y analizar datos en tiempo real, y para ajustar o controlar rápidamente y automáticamente los objetos de control de acuerdo con valores óptimos. El uso de computadoras para el control de procesos no sólo puede mejorar en gran medida el nivel de automatización del control, sino también mejorar la puntualidad y precisión del control, mejorando así las condiciones laborales, aumentando la producción y las tasas de calificación. Por lo tanto, el control de procesos por computadora se ha utilizado ampliamente en maquinaria, metalurgia, petróleo, industria química, energía eléctrica y otros departamentos.
3. Tecnología de asistencia
La tecnología asistida por ordenador incluye CAD, CAM y CAI.
1. Diseño asistido por computadora (CAD)
El diseño asistido por computadora es un método que utiliza sistemas informáticos para ayudar a los diseñadores en ingeniería o diseño de productos a lograr los mejores resultados de diseño. La tecnología CAD se ha utilizado en el diseño de aeronaves, diseño de barcos, diseño arquitectónico, diseño mecánico, diseño de circuitos integrados a gran escala, etc. El uso del diseño asistido por computadora puede acortar el tiempo de diseño, mejorar la eficiencia del trabajo, ahorrar mano de obra, recursos materiales y financieros y, lo que es más importante, mejorar la calidad del diseño.
2. Fabricación asistida por ordenador (CAM)
La fabricación asistida por ordenador es el uso de sistemas informáticos para controlar el procesamiento de productos. La información de entrada es la ruta del proceso y el contenido de ingeniería de. las piezas. La información de salida es la trayectoria de movimiento de la herramienta. La integración de la tecnología CAD y CAM puede realizar la automatización de la producción de productos diseñados. Esta tecnología se denomina sistema de fabricación integrado por computadora. Algunos países han integrado CAD, fabricación asistida por computadora (fabricación asistida por computadora), pruebas asistidas por computadora (prueba asistida por computadora) e ingeniería asistida por computadora (ingeniería asistida por computadora) en un sistema integrado, de modo que el diseño, la fabricación, las pruebas y la gestión se integren orgánicamente en un sistema altamente automatizado, dando lugar así a líneas de producción automatizadas y “fábricas no tripuladas”.
3. Instrucción asistida por ordenador (CAI)
La instrucción asistida por ordenador es el uso de sistemas informáticos para la enseñanza en el aula. El material didáctico se puede producir utilizando PowerPoint o Flash. CAI no solo puede reducir la carga de los docentes, sino también hacer que el contenido de la enseñanza sea vívido y realista, demostrar dinámicamente principios experimentales o procesos operativos para estimular el interés de los estudiantes en el aprendizaje, mejorar la calidad de la enseñanza y proporcionar un método eficaz para cultivar talentos modernos de alta calidad. .
4. Traducción
En 1947, el matemático e ingeniero estadounidense Warren Weaver y el físico e ingeniero británico Andrew Booth propusieron la traducción por computadora (denominada "traducción por computadora"). ), la traducción automática ha entrado desde entonces en la etapa de la historia y ha recorrido un largo y tortuoso camino de desarrollo. La traducción automática está catalogada como uno de los diez principales problemas científicos y tecnológicos del mundo en el siglo XXI. Al mismo tiempo, la tecnología de traducción automática también tiene enormes necesidades de aplicaciones.
La traducción automática elimina las barreras entre diferentes textos e idiomas, lo que puede considerarse un movimiento de alta tecnología que beneficia a la humanidad. Sin embargo, la calidad de la traducción automática ha sido un problema durante mucho tiempo y aún está lejos de ser el objetivo ideal. El profesor Zhou Haizhong, matemático y lingüista chino, cree que es imposible que la traducción automática alcance el nivel de "fidelidad, expresividad y elegancia" cuando los humanos aún no han comprendido cómo el cerebro realiza el reconocimiento confuso y el juicio lógico del lenguaje. Esta visión puede revelar el cuello de botella que restringe la calidad de las traducciones.
5. Aplicaciones multimedia
Con el desarrollo de la tecnología electrónica, especialmente la comunicación y la tecnología informática, las personas han podido combinar texto, audio, video, animación, gráficos e imágenes en varios formas La combinación de varios medios forma un nuevo concepto: "Multimedia". En los campos de la atención médica, la educación, el comercio, la banca, los seguros, la administración, el ejército, la industria, la radiodifusión, la comunicación y la edición, las aplicaciones multimedia se están desarrollando rápidamente.
6. Red de Computadoras
Una red de computadoras es un sistema compuesto por una serie de computadoras independientes interconectadas con capacidades de intercambio de información para lograr el máximo intercambio de recursos. La aplicación de las computadoras en Internet permite que la comunicación entre humanos trascienda las barreras del tiempo y el espacio.
La red informática se ha convertido en la base material para que la humanidad construya una sociedad de la información y aporta gran comodidad y rapidez a nuestro trabajo, como el uso de tarjetas de crédito bancarias en todo el país, el uso de sistemas de billetes de tren y avión, etc. Puede navegar, recuperar información, enviar y recibir correos electrónicos, leer libros y periódicos, jugar juegos en línea, comprar productos, participar en debates sobre muchos temas e implementar servicios médicos remotos en Internet, la red de Internet más grande del mundo.