¿Cómo compartir los trucos del Palacio Yuan Huan Ye?
Comparte las habilidades para usar los movimientos especiales del Fantasy Night Palace original
El siguiente contenido: ataque total = A, tres conjuntos de ataque total = A15, batalla elemental = E, explosión elemental = Q = movimiento final.
Para ver y hacer un buen uso del truco definitivo para recuperar el Palacio Nocturno, primero debes confirmar algunos requisitos: (Todos los siguientes se basan en la premisa de recuperar el Palacio Nocturno)
1. ¿Por qué el gran movimiento? Qué se ganará al utilizar el movimiento definitivo y qué se perderá al no utilizarlo.
En segundo lugar, hay tantos equipos en el Palacio Nocturno. ¿Cómo puedo abrir la funda del souvenir sin tocarla?
En tercer lugar, el momento del movimiento final, es decir, cuándo activarlo.
4. ¿Qué condiciones se necesitan antes de cada ronda de EA15 para utilizar el movimiento definitivo?
Hablando del movimiento definitivo, debe estar estrechamente relacionado con la energía del movimiento definitivo, la productividad del personaje, la eficiencia de carga, la carga de armas, la carga de equipo, la productividad de los monstruos, el BUFF de campo, etc. Por esta razón, dejemos de lado los factores ajenos por el momento y enumeremos la información relevante sobre el movimiento final, así como el ritmo de combate real y los detalles del equipo de Night Palace.
La información explícita e implícita de la hierba en "Dazhao Jinyun":
1. La energía de la hierba nube es de 60 puntos y el conjunto de memoria debe liberarse cíclicamente, lo que significa. que el requerimiento energético es de 75 puntos.
2. El primer movimiento definitivo puede agregar un 10% de poder de ataque a los compañeros de equipo durante 15 segundos (la bonificación más baja del talento innato "Fengtian Fengwu Stone")
3. E, puedes golpear 10 veces en ataques normales y luego puedes llenar las 10 capas del talento inherente Sleeve Fire Landscape. El movimiento definitivo puede dar a los compañeros de equipo +15 segundos y 20% de poder de ataque (la bonificación máxima en un día caluroso es más de los 3 segundos establecidos por el clan).
4. Cuando vuelvas a jugar después del último movimiento, debes ahorrar 15 puntos de energía para abrir E y disfrutar de la recuperación pasiva.
En 5.1, el tiempo del movimiento final de Life Night Palace se extiende en 4 segundos (puede provocar 2 puntos de daño adicional). Si matas a un enemigo bajo la influencia de tu propio fuego dorado, Ye Gong recibirá una bonificación de ataque del 20% durante 20 segundos.
El efecto 6, 2 vidas también puede mejorar el daño causado por el movimiento definitivo. En 6 segundos, Shaogong puede obtener una bonificación de daño por fuego del 25% desde la primera flecha lanzada por E. El enlace cíclico de E+A15+Q puede, en teoría, obtener 2 mejoras de vida.
La autorización de roles está relacionada con el equipo.
1. Diferentes personajes elementales producirán diferentes números de partículas del mismo elemento al encender la salida del encendedor, y también pueden ganar 1 punto de energía fija durante los ataques físicos generales.
2. El personaje obtiene partículas del mismo elemento en el campo frontal = 3 puntos de energía, y el personaje obtiene x0,6 en el campo trasero, que son 1,8 de energía (100% de recarga).
3. El personaje obtiene partículas elementales = 2 puntos de energía en el campo frontal, y x0,6 en el campo posterior, que es 1,2 de energía (igual que arriba).
4. El personaje obtiene energía de partículas extrañas = 1 en el campo frontal y energía x0,6 en el campo posterior, que es 0,6 (igual que arriba).
5. La bola de cristal elemental que deja caer el monstruo se multiplica por 3 según la energía básica de la partícula elemental correspondiente. Por ejemplo, bola de cristal del elemento fuego = 3 partículas del elemento fuego X 3 = 9 puntos de energía. La zona de defensa obtiene el mismo x0,6, y así sucesivamente.
Después de activar 6.E, el ataque básico puede producir 1 partícula de elemento fuego cada 2 segundos, y 3 conjuntos de medidores de ataque básico se llenarán con 5 elementos de fuego. Con una eficiencia de carga del 100 %, la zona frontal del Night Palace restaurará 15 puntos de energía.
7. El resultado del equipo de Ye Gong es generalmente llevar a los compañeros de equipo a liberar habilidades de combate para explotar, obtener y reponer energía, y luego Ye Gong sube al escenario para explotar, lo que significa que los compañeros de equipo pueden producir. primero.
Después de comprender la información relevante, Changfeng se acercó para confirmar la primera demanda con todos:
1. Qué se ganará al utilizar el movimiento definitivo y qué se perderá al no utilizarlo.
1. Daño grupal
2. Compensar el daño de fondo
3. Evitar la reducción de capa pasiva causada por rayos.
4. Obtener compañeros de equipo
Desde la perspectiva del destino del personaje y el diseño de talento inherente, el último movimiento de Ye Gong se lanzó esencialmente después de EA15 y antes de renunciar. En teoría, se puede lograr un ciclo fluido combinando el CD de la habilidad E y el tiempo de cambiar de compañero de equipo para complementarse entre sí. De esto se puede ver que Ye Gong es un personaje que puede salir de adelante hacia atrás, y también es un personaje que no puede hablar sobre el daño en la zona de ataque sin dejar una salida de fondo.
Solo en términos de tasa de daño, la diferencia entre el nivel 9 y el nivel 6 es del 1251%, y la diferencia entre el nivel 9 y el nivel 6 es del 1033%. El campeón de vida completa de The True Love Party, Ye Gong, Tiene 2200 de vida completa y un poder de ataque del 150% de daño, la brecha es del 2083%. Si cree que estas lesiones son patas de mosquito, no es necesario que mire hacia atrás. )
En segundo lugar, de acuerdo con la bonificación del talento innato, independientemente de si el movimiento final se lanza primero y luego, o si los compañeros de equipo pueden bloquear el tablero, este 10% -20% de poder de ataque es un poder de ataque. eso casi puede cubrir el tiempo de salida del diputado C. El BUFF, debido a que se agrega directamente al diputado C, dura más que el conjunto del clan. (Sin contar el ataque al diputado C Ye Lan) Frente a los mobs, ordeno al equipo de Night Palace que use un gran movimiento primero y luego agregue un gran movimiento adicional durante 4 segundos (matando al monstruo marcado rápidamente). Puede otorgarle un bono de ataque del 20% a Night Palace que dura 20 segundos.
No subestimes el daño y las ventajas de estas patas de mosquito. Hay muchos jugadores civiles en el Abismo con menos de 100.000 a 200.000 jugadores. Si hay demasiadas patas de mosquito, pueden convertirse en patas de pollo. Por el contrario, debido a la influencia de su propia productividad, productividad de monstruos y eficiencia de carga, Flying Thunder Night Palace suele estar lleno de energía en la tercera ronda de ataques básicos. Esto significa que en la última ronda de ataques básicos, lo haremos. Pierde el 40% de la tercera capa de truenos voladores. La bonificación de daño de ataque normal BUFF se convierte en solo una bonificación del 24%. Si lo abrimos en el medio para obtener la capa completa de BUFF de Fei Lei, entonces el tiempo de la gran animación será una pérdida del tiempo extra de la habilidad E, y no importa cuál se pierda, será una pérdida. .
Así que la conclusión del primer requisito es que no importa si tu arma es Feilei, Hidden Bow u otros arcos, primero debes atravesar el Feilei Night Palace.
La siguiente es nuestra segunda solicitud:
En segundo lugar, hay tantos equipos en el Palacio Nocturno. ¿Qué podemos hacer para abrirlo sin afectar el inicio del set conmemorativo?
Basado en más de un año de experiencia usando varios equipos de Night Palace, y refiriéndose a la mayoría de los equipos de jugadores, Changfeng Corn primero enumera la capacidad de producción y el 100% de recarga de los personajes comúnmente utilizados en el equipo de Night Palace. Tabla de energía ganada.
Combinado con las siguientes técnicas de salida, se puede garantizar que Night Palace pueda obtener más de 15 puntos de energía si se abre primero y luego se golpea nuevamente (la imagen de arriba se basa en el disparador del arma West Wind). sin contar los monstruos en bolas (carga límite mínima bajo premisa pasiva).
Se puede ver que la formación Yebei Xingyun más extrema puede lograr una carga de energía mínima de 15 puntos (este equipo no es convencional), la recuperación está ligeramente cargada y la mayoría de los monstruos morirán y sangrarán. . pelota. Personajes individuales como Ye Wan y Ye Lan producirán más bolas con el apoyo de asientos salvavidas, que pueden satisfacer plenamente las necesidades de todos los aspectos de la colección retirada. Deje que los jugadores en el Palacio Nocturno enciendan fuegos artificiales a su gusto. No enumeres demasiadas formaciones. Puede deducir esto de las técnicas de salida anteriores. (En la imagen, Dark Night Palace AEA15 se usa para activar el primer nivel de ataque pasivo de trueno volador. Otros arcos pueden ser directamente EA15).
En tercer lugar, el momento del movimiento final, es decir, cuando dispararlo.
Todos los métodos anteriores se basan en el punto de partida de no afectar la pasividad del Conjunto de Memoria y el Conjunto de Trueno Volador. Todos son preventivos y básicamente no pueden satisfacer las necesidades de un final lleno de energía suprema. Después de todo, sería demasiado metafísico abandonar el ataque de arena para cargar arena, lo que no sólo provocaría un desbordamiento de energía, sino también una pérdida de producción. No se recomienda que lo prueben jugadores de bajo nivel. Pero si realmente quieres jugar este bucle fluido, con Abyss Free te lo pasarás genial. (Changfeng viene con su propio reloj de arena recargable para jugar, ¡jeje!)
Los jugadores de Gongzang Night Palace pueden considerar la producción normal y simplemente ampliar sus movimientos antes del final del juego. Lo mismo ocurre con otros arcos, es decir, los compañeros de equipo usan la ventaja primero para activar el movimiento final y luego usan la salida de Yaminomiya EA15, porque básicamente los compañeros de equipo auxiliares y potenciados pueden garantizar su propio ciclo de carga, y después de una ronda de carga, pueden usar la potencia máxima para atacar a Yaminomiya. Si es difícil hacer circular a los compañeros de equipo, solo significa que el personaje en tu caja todavía está en el período de entrenamiento, así que no te preocupes por el problema del movimiento único de Ye Gong. Además, los propios compañeros de equipo tienen poco que ver con la bonificación de ataque (como Ye Lan, Bennett, Yun Yan, Li Zhong). ). En este momento, el movimiento definitivo sirve como límite de daño total. El movimiento definitivo se puede activar primero y luego depende del monstruo.
Digresión: si no hay un arco oculto ni un arco de cinco estrellas, no importa cómo elijas el objeto sagrado, te recomiendo encarecidamente que forjes demasiado el arco mágico. La razón es muy simple: el ataque básico del Demon-Breaking Bow es bajo, y su pasivo entra en conflicto con el movimiento final (conflicto con la demanda uno), e incluso entra en conflicto con el conjunto de recuerdos. Pero el herido Ye Gong necesita golpes críticos para mantener la estabilidad del daño. Se recomienda abusar del tirachinas de máxima precisión, que es barato de adquirir, y conservar los arcos mejor forjados, como los arcos en blanco, para que los utilicen otros personajes.
En cuarto lugar, qué condiciones se necesitan antes de cada ronda de EA15 para hacer un gran movimiento.
Teniendo en cuenta que hay demasiados factores para calcular la rotación de carga, Changfeng no es bueno en eso, por lo que, según la experiencia de combate real, se me ocurrirá una idea directamente. (La premisa es un ambiente de mafia, 2-3 monstruos con un gran volumen de sangre, un solo BOSS no es aplicable, una sola explosión tiene una mejor formación).
En otras palabras, al mismo tiempo que se garantiza suficiente daño y una alta eficiencia de matanza. En este caso, puede considerar reemplazar el reloj de arena de carga (51,8% de carga) y 151,8%+ de carga con fuegos artificiales (Xifeng Beidou, Xingqiu, Bennett) y métodos razonables para recordar Night Palace en el entorno grupal.
Si no deseas cambiar el reloj de arena de carga, entonces el conjunto de objetos sagrados Recall puede recargar más de 135 (es decir, un promedio del 6 % de cada objeto sagrado + entrada de carga), elige Oeste Wind Beidou, Festival de Otoño, West Wind Camel La formación también puede hacer frente al ciclo de movimientos finales en las situaciones más extrañas.
Changfeng Corn llama en broma a esta formación la "Combinación Douma" (un homófono de "Está bien"). Este equipo es muy cercano a la gente, muy divertido y encantador. ¡Deje que Changfeng Corn escriba estrategias para ellos más tarde!
Después de leer la experiencia anterior, creo que debería comprender completamente si se puede abrir el Palacio Nocturno, cómo abrirlo y cuándo. En cuanto a la pregunta que la mayoría de la gente hará sobre cuántos niveles mejorará Ye Palace, la sugerencia de Changfeng Xiaomi es: ningún personaje debería tener demasiado talento en inteligencia emocional. Después de la promoción, se puede decir que se graduó con mucho trabajo y, en el futuro previsible, no lo robarán como un objeto sagrado. Depende de tu capacidad en función de tus recursos materiales semanales. En cuanto a dar la corona o no, depende de tus derechos. ¡Changfeng Yegong ya tenía tres coronas cuando murió! (Porque Ye Gong es realmente una buena chica, diligente y ahorrativa, con una voz dulce y un hermoso sol)
Cada personaje es una pieza del rompecabezas de un equipo. Independientemente del equipo, el entorno, el equipo e incluso la tecnología, la crítica y la negación unilaterales no son la dirección para que yo desempeñe el papel de Genshin Impact y la investigación. También hacemos un llamamiento a todos para que no hagan comentarios negativos ni estrategias para engañar a los jugadores sin comprender completamente a un personaje.
Como me gusta Genshin Impact, tengo que corregir mi mentalidad y crear mejores ideas para el equipo para hacer que los personajes sean mejores, más fuertes y más perfectos.
Durante más de un año, la sensación más intuitiva que me ha dado Night Palace es que tiene un funcionamiento sencillo, un rendimiento fluido, un daño suficiente y diversas opciones de equipo. Con una configuración razonable, puede manejar casi todos los escenarios y no faltan grupos. Es muy ornamental y maleable, lo que lo hace muy adecuado para jugadores noveles.
El único inconveniente real de Night Palace es el desperdicio de dedos.