El mejor juego de la historia 2 Guía del juego
Nivel 1: "¡No me atrapes!"
Cómo jugar: Haz cosquillas en las plantas de tus pies tanto como sea posible dentro 7 segundos. Hay tres botones en total, aparecerá un pie en cada botón, solo sea un poco loco y no se le descontará incluso si hace clic en el botón incorrecto.
Calificación: S(25). )A. (24)B(23)C(22)D(21)E(20) Unidad: veces
Tome la habilidad S como ejemplo: no se deducirán puntos si comete un error, puedes estar tranquilo si presionas tres botones juntos, puedes obtener 40 o 50 puntos.
Nivel 2: Piedra, Papel, Tijera
Cómo jugar: Según el ". "Piedra, papel, tijeras", las reglas más rápidas. Elija "Victoria izquierda", "Victoria derecha" o "Empate". Siempre puede juzgar si gana o pierde adivinando, pero no tiene que observar a los demás adivinar. /p>
Calificación: S(30)A(27)B(24)C(21)D(18)E(15) Unidad: Minutos
Consejos para conseguir S: Nada que decir , solo practica tus reacciones. Como nivel simple, los requisitos para este nivel no son muy altos. Deberías poder obtener S fácilmente. Descripción: Haz clic en las flechas izquierda y derecha, equilibra la cabeza del niño el mayor tiempo posible.
Clasificación: S(10.0)A(9.0)B(8.0)C(7.0)D(6.0)E(5.0). ) Unidad: segundos.
Toma la habilidad S: el objetivo de este juego es controlar el equilibrio de la cabeza del niño. Cuando el niño inclina activamente la cabeza en una dirección determinada, haz clic en el botón Atrás. lo más rápido posible. Después de corregir la cabeza del niño a la posición media, use las teclas izquierda y derecha para hacer clic alternativamente para equilibrar.
Nivel 4: "¡Descarga el inodoro por la mañana!" 》
Cómo jugar: ¡Haz clic alternativamente con el pie izquierdo y derecho para correr hacia el asiento del inodoro lo más rápido posible! Es un juego de habilidad.
Nivel de clasificación: S(1500)A(1700)B(1900)C(2100)D(2300)E(2500) Unidad: milisegundos.
Tome la técnica S, por ejemplo: hay un ligero retraso entre el ritmo del niño y la pulsación del botón, por lo que sólo necesita hacer clic rápidamente alternativamente en los botones izquierdo y derecho en la etapa inicial, pero cuando el El niño se acerca inmediatamente al asiento del inodoro, debe reducir la velocidad de manera adecuada para garantizar la precisión de la secuencia. De lo contrario, haga clic demasiadas veces y el niño saltará por encima del inodoro y caerá a la piscina.
Nivel 5: ¡Helado Loco! 》
Descripción: ¡Llena la bola de helado con adornos lo más rápido que puedas! Es un juego reactivo.
Calificación: S (12.00) A (13.60) B (15.20) C (16.80) D (18.40) E (20.00) Unidad: segundos.
Consejo: Necesitas utilizar varios dedos para operar al mismo tiempo. La clave del juego es cambiar rápidamente el número de bolas de helado en la secuencia de presionar los botones con los dedos. Simplemente practica tus reacciones tanto como sea posible.
Nivel 6: "¡Muchas bofetadas!"
Cómo jugar: ¡Abofetea a esta persona 37 veces lo más rápido posible! Cuando termines, recuerda hacer clic en "Típico". destrucción
Clasificación: S (5,00) A (6,00) B (7,00) C (8,00) D (9,00) E (10,00) Unidad: segundos
Consejos: considere tocar el botón con dos dedos, porque habrá algunos recordatorios al principio y luego el recordatorio desaparecerá, así que cuenta mentalmente las veces que comienza el juego y toca con la misma frecuencia durante el proceso. Tenga en cuenta que en el proceso de memorizar números, solo puede memorizar un número. Por supuesto, también puede apostar sin contar el número de veces.
Porque es un juego simple, por lo que solo necesita. debes practicar unas cuantas veces más para pasar con éxito estos seis niveles y obtener puntos S. El juego de dificultad normal se desbloqueará con tres S
Nivel 7: Cowboy Bar Shooting
p>. Descripción: ¡Dispara a todos los vasos a la velocidad más rápida! Haz clic en tres botones al mismo tiempo para disparar tres vasos al mismo tiempo.
Clasificación: S(15.00)A(16.00)B(17.00)C. (18.00)D(19.00)E(20.00) Unidad: segundos.
Consejos: De hecho, este juego es una versión degradada del anterior "Ice Cream Ball", que es similar al juego del baño. También cambie el número de tazas según el orden en que se presionan los dedos y practique más reacciones.
Nivel 8: "Fotografiar chicas"
Cómo jugar: ¡Toma tantas fotos de chicas como puedas! Es un juego de destrucción de máquinas.
Calificación de puntuación: S(150)A(144)B(138)C(132)D(126)E(120) Unidad: Zhang.
Consejo: aunque puedes usar varios dedos en las indicaciones del juego, excepto las tres chicas, todas son 1 o 2, por lo que en la etapa inicial, solo necesitas mirar la posición donde se encuentra la belleza. Aparece y luego usa dos dedos para empujarlo. Este nivel es generalmente más difícil. Pruébalo unas cuantas veces y lo conseguirás.
Nivel 9: ¡Asusto de bomba! 》
Descripción: Cuando te acerques a 0,00 segundos, ¡detén la bomba lo más rápido posible! La puntuación está determinada por el tiempo total restante cuando se detiene cada bomba. Es un juego reactivo.
Calificación: S(0.20)A(0.26)B(0.32)C(0.38)D(0.44)E(0.50) Unidad: segundos.
Consejo: El tiempo pasa muy lento al principio, puedes contarlo mentalmente y luego presionar el botón de detener cuando el tiempo casi se acabe. A medida que avanza el juego, el tiempo pasa cada vez más rápido y básicamente puedes ver rojo y presionar pausa. Este nivel no debe ser codicioso. Básicamente, es S siempre que puedas pasarlo, pero debes pasarlo.
Pase 10: ¡Lotería loca! 》
Descripción: ¡Haz clic lo más rápido posible según las instrucciones de la rueda de lotería! Es un juego reactivo.
Calificación: S(8.00)A(8.40)B(8.80)C(9.20)D(9.60)E(10.00) Unidad: segundos.
Consejo: El dial de la izquierda muestra los requisitos de color y el dial de la derecha muestra los requisitos de cantidad. Recuerda no dejarte engañar por el color de la rueda. Es relativamente simple, por lo que debería ser fácil pasar este nivel.
Pase 11: "¡Oh, me encantan las matemáticas!"
Cómo jugar: Primero, recuerda los números escondidos en esta mano y resuelve estas sencillas preguntas lo más rápido posible. ¡Pregunta de matemáticas! Es un juego basado en reacciones.
Puntuación: S(1000)A(1100)B(1200)D(1400)E(1500). Consejo: Para muchas personas, este tema debe resultar irónico. Mucha gente presta más atención al cálculo cuando juega en este nivel, lo que le facilita ignorar el número detrás de la manita. El cálculo es importante, pero lo más importante es no poner el carro delante del caballo. para seguir los cambios en las manitas y recordar lo que hay detrás. ¡Este nivel no es difícil, es mejor intentar S unas cuantas veces más!
Nivel 12: Tres pequeños chefs
Clasificación: S(170)A(166)B(162)C(158)D(154)E(. 150) Unidad: minutos.
Habilidades: Este nivel es muy similar a muchos juegos musicales (como grupos de baile). Los niños que han jugado a juegos musicales no deberían tener problema con este nivel, o no debería. Sé lo mismo que las bombas. Sé codicioso y trata de ser estable.
El juego de dificultad normal ha terminado y se puede desbloquear el modo de dificultad de 10 segundos.
Pase 13. ¿Adivina quién soy? 》
Cómo jugar: ¡Adivina la persona detrás de tu mano lo más rápido posible! Es un juego reactivo.
Calificación: S(1000)A(1040)B(1080)C(1120)D(1160)E(65438).
Habilidades: Uno * * * es una persona mayor, de mediana edad y joven, y puede destellar en un abrir y cerrar de ojos cuando abre y cierra las manos. A excepción de las últimas tres personas, antes eran principalmente 1 o 2 personas. Este nivel es en realidad una prueba de memoria, pero solo necesita capturar las características de tres personas. Puedes distinguir a las tres personas por el color de su cabello, o puedes numerarlas y operarlas según los botones.
Nivel 14: Perros y Huesos
Cómo jugar: ¡Inclina tu equipo hacia la izquierda y hacia la derecha para mantener tus huesos equilibrados el mayor tiempo posible! Es un juego de habilidad.
Calificación: S (40,0) A (34,4) B (28,8) C (23,2) D (17,6) E (12,0) Unidad: segundos.
Consejos del juego: Superar este nivel es un problema.
Si quieres conseguir una S, sólo puedes hacer un pequeño truco: poner tu teléfono sobre una mesa plana y desearle vida durante 40 segundos. La probabilidad de fracaso es bastante alta, depende de tu personalidad.
Nivel 15: Rebote.
Descripción del juego: ¡Cruza el peligroso río lo más rápido posible! Es un juego reactivo.
Calificación: S(8.00)A(8.40)B(8.80)C(9.20)D(9.60)E(10.00) Unidad: segundos.
Consejo: El punto clave de este nivel es ignorar el color del tablero flotante, porque la posición de cada color ya ha correspondido al botón de abajo, así que todo lo que tienes que hacer es presionar directamente según a la posición del botón flotante, esto es muy similar al estilo de juego de "banda fuerte".
Nivel 16: Superhéroe de dominadas
Descripción: ¡Haz clic alternativamente hacia la izquierda y hacia la derecha lo más rápido posible para completar tantas dominadas como puedas en 6 segundos! ¡Juego súper rápido!
Calificación: S(90) A(86) B(82) C(78) D(74) E(70) Unidad: uno.
Técnica: Presione las manos izquierda y derecha alternativamente en las dos teclas al mismo tiempo, es decir, los dedos de la mano izquierda hacen clic alternativamente en el botón izquierdo y los dedos de la mano derecha hacen clic alternativamente en el botón derecho, llegando a más de 130 veces.
Nivel 17: Depila el vello de la nariz
Cómo jugar: ¡Haz clic en "Tirar" cuando la batería alcance el área roja máxima! Es un juego de habilidad.
Calificación de puntuación: S(600)A(580)B(560)C(540)D(520)E(500) Unidad: minutos.
Habilidades: La puntuación depende de la fuerza total utilizada. La puntuación de pase para un *** 6 veces es 500, por lo que una vez que obtienes 0 porque disparas demasiado tarde, debes obtener 100 puntos. las 5 veces restantes apenas pasaron. Para ser honesto, personalmente creo que obtener puntuaciones altas en este nivel es casi exclusivamente cuestión de suerte. Se recomienda renunciar a la S de este nivel y no perder demasiado tiempo en este nivel. Asegúrate de obtener una puntuación de 85+ cada vez y podrás abrir fácilmente el siguiente nivel.
Nivel 18: Poker con el mismo número
Cómo jugar: Elige cartas con el mismo número. Un súper juego de prueba de reacciones.
Clasificación: s(400)a(480)b(560)c(640)d(720)e(800) Unidad: ms
Consejo: puedes hacer trampa pausando . Pero no tiene por qué ser trampa. La técnica es la siguiente:
A * * * tiene sólo siete balas; cada vez que juegues el mismo poker, rozarás la carta, pero si no la golpeas tres veces, definitivamente lo harás. golpéalo la cuarta vez, definitivamente lo cepillarás la séptima vez. La tercera vez después de quedarte atascado dos veces. Entonces, cuando descubra que no puede actualizarlo tres veces, puede apostar por la cuarta vez. Si adivina correctamente, puede obtener un búfer de aproximadamente 300 milisegundos. Además, la última vez que puedes obtener mucho almacenamiento en búfer, obtener s, es difícil...
Después de un arduo trabajo incansable, obtuve 16 segundos y finalmente llegué al punto de la locura.
Desde el siguiente punto de vista, ya no es necesario realizar la prueba S, solo juega normalmente.
Nivel 19: "Vamos a pescar"
Cómo se juega: Cuando cualquier caña de pescar tiemble, haz clic en el botón lo más rápido posible para girar el dispositivo hacia arriba. Es un juego reactivo.
Nivel de puntuación: s(400)a(480)b(560)c(640)d(720)e(800) Unidad: ms
Habilidades: este nivel es relativamente simple, también depende de la vista y la velocidad de reacción. El editor cree que sería más rápido si el dispositivo se colocara en posición horizontal y luego se volteara hacia arriba. Será mejor que no juegues a este juego tumbado, es fácil que te den una bofetada. )
Nivel 20: Maestro de dados de puntos altos
Descripción: ¡Elige los dados con los puntos más altos lo más rápido posible! Es un juego reactivo.
Nivel de puntuación: s(400)a(480)b(560)c(640)d(720)e(800) Unidad: ms
Habilidades: También evalúa la vista , Un juego de habilidades de aritmética mental y velocidad de reacción. (Para este tipo de juego, el mismo póquer también pertenece a este tipo. Hay un truco: el primer grupo puede adivinar, así que simplemente adivina sin mirar el resultado. Si el primer grupo puede obtener 0 ms, reducirá la presión más adelante. .)
Nivel 21: "¡Odio las calificaciones!"
Cómo jugar: ¡Dependiendo de qué lado tenga la puntuación más alta, haz clic en el botón izquierdo o derecho lo más rápido posible! Es un juego de tipo reacción.
Clasificación: s(300)a(360)b(420)c(480)d(540)e(600) Unidad: ms
Consejo: Hay un truco, Es una multiplicación cruzada.
Al comparar a/b y c/d, todos conocemos las puntuaciones aproximadas. Simplemente compare ad/bd y bc/bc. Aún así, este nivel es difícil porque tus habilidades de aritmética mental son muy exigentes.
Nivel 22: "¿¡Quién se tira pedos!?"
Descripción: ¡Observa y recuerda el orden de los pedos! Haz clic para realizar un pedido lo más rápido posible. Es un juego de memoria.
Calificación: S(40) A(36) B(32) C(28) D(24) E(20) Unidad: minutos
Habilidades: Qué parodia de creatividad No sé cómo se le ocurrió al equipo de desarrollo. Este juego se centra en la capacidad de la memoria instantánea, que se puede liberar con los dedos en el menor tiempo posible. S, primero puedes practicar la memorización de números de teléfono móvil de 11 dígitos.
Nivel 23: Super Memory Bus
Cómo jugar: observa atentamente a las personas en el autobús y haz clic en cada persona. lo más rápido posible! de veces
Clasificación: s(500)a(540)b(580)c(620)d(660)e(700) Unidad: ms
Nivel 24: Salto de acantilado con figura de palo
Cómo jugar: haz clic para correr rápidamente y luego haz clic para ¡Salta cuando la figura del palo esté cerca del acantilado! La puntuación depende de la distancia total: S(280)A(274)B(268)C(262)D(256)E(250) Unidad: PTS >Consejo: Al jugar. En este juego, presta atención a las dos ranuras de energía en el medio de la pantalla: una es velocidad y la otra es ángulo. En otras palabras, la velocidad y el ángulo deben tener el tamaño óptimo para garantizar el salto más lejano. Salta hacia abajo para elegir el ángulo. El editor ya está muerto en este nivel y no hay S. A * * * se divide en 24 niveles:
Nivel 25: Cucaracha vs. Zapatilla
Descripción: Hay tres cuadrados de colores: rojo, amarillo y azul. Cuando la cucaracha quiera escapar, simplemente haz clic en el cuadrado correspondiente lo más rápido posible; si haces clic en el cuadrado equivocado, solo podrás "fuera". ". ! ¡Este juego tiene 5 rondas y debes disparar a la cucaracha 3 veces en cada ronda! La puntuación del juego se calcula en función del tiempo de reacción. Cuanto más corto sea el tiempo, mayor será la puntuación. El tiempo de reacción en cada ronda debe se controlará dentro de 900 ms y no habrá más segundos
Nivel de clasificación: S(900)A(1000)B(1100)C(1200)D(1300)E(1400) Unidad: milisegundos.
Consejo: Obtener S para este nivel no será difícil, porque hay reglas a seguir. Haz clic en el juego para pausar inmediatamente cuando comienza el juego. Vea qué cucaracha corre primero, para que podamos continuar el juego después de hacer clic en el juego. Antes de presionar el botón, coloque su mano en la cuadrícula correspondiente a la cucaracha que corrió primero. Repita el ejercicio anterior para obtener s fácilmente.
Nivel 26: Shock Box
Cómo jugar: Coloca dos dedos en los cuadrados rojo y azul. Cuando la palanca roja esté completamente presionada, suéltala lo más rápido posible. Dos dedos. Si mueve los dedos demasiado pronto, sólo quedará "fuera". Por lo tanto, solo podrá quitar los dedos después de presionar completamente la palanca roja y encender la caja eléctrica (fuente de alimentación).
Nivel de calificación: S(400)A(520)B(640)C(760)D(880)E(1000) Unidad: ms
Nivel 27: Emergencia, emergencia ,¡urgente! (La dificultad se ha reducido después de la actualización)
Cómo jugar: los hombres y las mujeres continúan llegando al baño de arriba a abajo y deslizan el dedo hacia la izquierda o hacia la derecha lo más rápido posible para asignar hombres y mujeres a sus respectivos baños. Durante el juego, las posiciones de los baños de hombres y mujeres se intercambiarán aleatoriamente, por lo que todos deben prestar atención a la asignación correcta.
Calificación: S(10.0)A(11.0)B(12.0)C(13.0)D(14.0)E(15.0).
Habilidades de juego: este nivel requiere paciencia. Haz clic repetidamente para pausar y continuar el juego. Usa el espacio entre pausar y continuar el juego para determinar si eres hombre o mujer y la ubicación del hombre y. baños femeninos. Pruébelo varias veces y obtendrá con éxito un s.
Nivel 28: Crazy Table Tennis (la dificultad se ha reducido tras la actualización)
Instrucciones de uso: Desliza la raqueta hacia izquierda y derecha sobre el botón rojo. ¡Atrapa tantas bolas como puedas (ten en cuenta que la velocidad de la bola aumenta y el número de bolas en cada ola también aumenta paso a paso)! Tienes tres vidas.
Calificación de puntuación: S(200)A(180)B(160)C(140)D(120)E(100) Unidad: veces.
Consejo: Confiar en el instinto es una buena opción. La pelota que cae será más lenta y la pelota que rebota será más rápida. Puedes mirar la sombra y emitir un juicio más tarde.
Nivel 29: ¡Tres chicos traviesos! (La dificultad se ha reducido después de la actualización)
Cómo se juega: Un niño desobediente necesita ayuda. En el juego, debes presionar tres botones con tres dedos durante mucho tiempo y luego soltar el dedo que está a punto de ser abofeteado antes de que la regla te abofetee para evitar la bofetada de la regla. Si otros teléfonos lo sueltan accidentalmente, es un fallo.
Rating: S(10) A(9) B(8) C(7) D(6) E(5) Unidad: minutos.
Consejo: Primero presiona y mantén presionado el botón con dos dedos al mismo tiempo, pero la regla solo se puede tocar con una mano a la vez, por lo que el dedo que levantes primero debe ser el que se toque. (El otro dedo se puede colocar más tarde. Si se enciende, no se considerará falla).
Nivel 30: "Horror Boss Dart Shooting Game" (la dificultad se ha reducido después de la actualización)
Cómo jugar: inclina tu dispositivo para apuntar al centro de la nariz del jefe. . Antes de que desaparezca el círculo negro, haz clic en el botón en la esquina inferior derecha para disparar el dardo. Lo mejor que puedes hacer es dispararle al jefe justo en la nariz.
Calificación: S(150)A(170)B(190)C(210)D(230)E(250) Unidad: píxel.
Consejos: Aunque el jefe puede disparar a toda la nariz, el mejor efecto solo se puede obtener cuando la línea de visión en el medio de la nariz coincide con la línea de visión en el medio de la pantalla. Principalmente porque colocaste al jefe mediante inducción de gravedad antes de que desapareciera el círculo negro.
Nivel 31: Modelo de máscara (dificultad reducida después de la actualización)
Cómo jugar: después de que comience el juego, selecciona el color de las máscaras en el orden en que aparecen tan pronto como posible.
Nivel de puntuación: S(900)A(1000)B(1100)C(1200)D(1300)E(1400) Unidad: milisegundos.
Consejo: Después de que comience el juego, verás el color superior de la máscara y juzgarás el orden de los colores según el borde más externo. Todo lo que los jugadores deben hacer es recordar su orden y hacer clic rápidamente en el botón del color correspondiente. Primero observe el color del borde y luego juzgue rápidamente el clic. (PD: si no puedes reaccionar, puedes hacer una pausa después de que aparezca la secuencia de colores de la máscara y luego hacer clic rápidamente).
Nivel 32: ¿Cara sonriente o cara llorando? (La dificultad se ha reducido después de la actualización)
Cómo jugar: después de que comienza el juego, el jugador debe elegir lo más rápido posible si se muestran más caras sonrientes o más caras llorosas en la pantalla. Será relativamente simple al principio, con solo tres caras sonrientes o llorando, pero luego se convertirá en seis caras y cambiará de dirección.
Calificación de puntuación: S(1000)A(1200)B(1400)C(1600)D(1800)E(2000) Unidad: milisegundos.
Consejo: Cuando solo hay tres expresiones, cuando veas más de dos expresiones de una cara sonriente, elige la cara sonriente inmediatamente, de lo contrario elige la cara que llora. Cuando hay seis expresiones, si hay más de 3 expresiones sonrientes, elija la cara sonriente inmediatamente; de lo contrario, elija la cara que llora.
Nivel 33: ¡Rompecabezas sencillo! 》
Descripción: en el juego, haz clic en dos botones cualesquiera para voltear la pantalla correspondiente y completar la pantalla lo más rápido posible. Las imágenes de estos rompecabezas provienen todas de otros íconos de juegos del mismo fabricante, por lo que es más fácil para los jugadores que las entienden reconocerlas.
Nivel de clasificación: S(700)A(800)B(900)C(1000)D(1100)E(1200) Unidad: milisegundos.
Habilidades: Hay ocho rompecabezas en el juego y podrás armarlos todos en el menor tiempo.
Hay un objeto cuadrado en cada rompecabezas, y la pieza con este objeto como tema debe estar en el medio. Esto determina la posición de una pieza y luego mira las otras dos. Ambos fragmentos exteriores tienen parte del objeto medio y se distinguen fácilmente.
Nivel 34: Depilación definitiva
Descripción: En el juego, haz clic en el círculo lo más rápido posible y luego elimina todo el vello en el menor tiempo.
Calificación: S(2.00)A(2.40)B(2.80)C(3.20)D(3.60)E(4.00) Unidad: segundos.
Consejo: Como el círculo se mueve constantemente, tendrás que tocar como loco con los cuatro dedos al mismo tiempo. Usa cuatro dedos para cubrir todo el círculo para que puedas hacer clic en él mientras se mueve.
Nivel 35: ¡Destructor de despertadores! 》
Cómo jugar: en esta zona de Guanzhong, suena el despertador tres veces lo más rápido posible y ten cuidado de tocarlo repetidamente.
Nivel de clasificación: S(700)A(800)B(900)C(1000)D(1100)E(1200) Unidad: milisegundos.
Consejo: Se recomienda que los jugadores utilicen tres dedos de la mano izquierda o derecha para mantener pulsados tres botones al mismo tiempo, y luego ver cuál sonará, y pulsaremos qué botón.
Nivel 36: ¡El globo más grande de la historia! 》
Cómo jugar: después de que comienza el juego, el jugador debe presionar el botón durante mucho tiempo para inflar el globo, pero tenga cuidado con las chinchetas. El mejor resultado es inflar el globo al 100%. Lo justo para golpear la chincheta sin atascarse.
Calificación: S (100,0) A (94,0) B (88,0) C (82,0) D (76,0) E (70,0) Unidad: porcentaje.
Habilidades: Hay cinco oleadas de globos en el juego. Cuando comience la tercera ola, habrá más bolos, girarán y estarán a diferentes distancias del globo. Por lo tanto, primero debes encontrar la chincheta más cercana al globo. Lo que debemos comprender es soltar el globo cada vez que golpee la chincheta más cercana y alcanzar un estado del 100%, para que podamos obtener una evaluación S. Este nivel es relativamente fácil, solo practica más.
Nivel 37: Apunta y dispara alienígenas
Cómo jugar: Haz clic en el botón correspondiente según dónde aparezca el alienígena, cuanto más rápido mejor.
Nivel de calificación: s(300)a(400)b(500)c(600)d(700)e(800) Unidad: ms
Habilidades: este nivel es muy Desastre. Todavía se recomienda utilizar el método de pausa, por lo que S definitivamente reaccionará muy rápidamente. Poder detenerse y ver claramente la posición y hacer que vuelva al punto de juego lo más rápido posible no es sólo una prueba de habilidad, sino también una suerte de suerte. Si aparece en la tercera posición, que es la tecla de inicio, será más lento.
Nivel 38: "¡Aprieta el grano!"
Cómo jugar: después de que comience el juego, aparecerá un grano en la piel y crecerá. Aparecerá un mensaje "Aprieta". Cuando use dos dedos, apriete desde el exterior hacia el acné Unidad: milisegundos
Puntuación: S(300)A(400)B(500)C(600)D(700)E(800) ).
Consejo: utiliza el método de pausa. Cuando los frijoles crezcan, es fácil prepararte para posar y provocar unas cuantas veces.
Nivel 39. : Tarjeta mágica
Cómo jugar: después de comenzar, gira las tres cartas hacia atrás e intercambia el orden. Una vez completado el intercambio, elige la posición de la carta. >
Calificación: S (60) A (50) B (40) C (30) D (20) E (10) Unidad: minutos Habilidades: esta prueba trata sobre la capacidad de memoria instantánea y los requisitos son relativamente altos. También está el nivel 22, ¿quién se tira pedos? El juego es similar. Lo mejor es tomar notas en este nivel. Es ilimitado y el número de intercambios de tres cartas sigue aumentando desde 1. Recuerda llegar a 60. /p>
Nivel 40: Rose y Miss
Cómo jugar: después de que comienza el juego, damos rosas a las damas y empujamos al hombre que tenemos delante. Nunca bromees sobre regalarle flores a un hombre. y recibir un puñetazo o empujar a una dama al suelo
Clasificación: S(. 12.0)A(13.0)B(14.0)C(15.0)D(16.0)E(17.0) Unidad: segundos. /p>
Habilidad: Se recomienda utilizar el método de suspensión.
Tenga en cuenta que la velocidad es cada vez más rápida a medida que avanza hacia atrás y sus habilidades se ponen a prueba cada vez más. Cuando aparece una figura, debe ser un hombre de cabello rubio, y todos los demás colores son mujeres. Simplemente haz clic en él rápidamente.
Nivel 41: "¡Odio las matemáticas!"
Cómo jugar: después de que aparezca una ecuación que carece de un símbolo aritmético (como 5? 3=2), selecciona [+][ -][ ×][-Completa la fórmula
Nivel de puntuación: S(500)A(600)B(700)C(800)D(900)E(1000) Unidad: ms
Consejo: Si no puedes reaccionar en este momento, no importa. Después de que salga la fórmula, presiona pausa, piensa en cuál debería ser la operación y luego regresa y haz clic en la tercera. Los botones son [+] y [-]. Esto facilita el posicionamiento.
Nivel 42: Experto en eliminación de bombas locas
Cómo jugar: Cuando la luz verde esté encendida, cruza las púas. cable lo más rápido posible.
Clasificación: s(200)a(240)b(280)c(320)d(360)e(400) Unidad: ms
.Sugerencia: Tres Después de que se encienda la luz roja, comience a hacer una pausa y regrese. Cuando vea que los segundos comienzan a cambiar, comience a cruzar a la velocidad más rápida con la otra mano. Esto hará que el nivel S sea mucho más fácil. p>
Nivel 43: "Dispara a más coches”
Cómo se juega: toma fotos de tantos coches como puedas mientras pasan. Ten cuidado de no disparar a las tortugas.
Clasificación: S(45) A(40) B( 35) C(30) D(25) E(20) Unidad: Zhang
Consejos: Este nivel es similar al octavo nivel "Disparos". la Chica". Cuando el auto pase, lo intentas. Usa cuatro dedos para hacer clic en el auto para disparar el engranaje. Ten cuidado de que la tortuga sea similar al auto. No es difícil disparar al nivel S varias veces.
Nivel 44: Caja registradora
Cómo jugar: después de que aparezca la cantidad al lado del hombre musculoso, liquida la cantidad con la misma etiqueta lo antes posible
Nivel de calificación: S(15.00)A(18.00)B(21.00)C(24.00)D(. 27.00)E(30.00) Unidad: Segundos
Habilidad: este nivel no es difícil cuando la cantidad. Aparece, también puede hacer una pausa y pensar en la forma más rápida de hacer clic: 5, 2, 1 yuanes, la cantidad total requerida es generalmente 3, 6, 8, 12, 13, 17, 19, 33, 34, 36, 37, que es relativamente fijo. Puedes descubrir fácilmente la forma más rápida de hacerlo.
Nivel 45: "¡Derriba el martillo!". 》
Cómo jugar: haz clic rápidamente en el botón iluminado para aumentar la potencia del martillo.
Grado nominal: S(750)A(660)B(570)C(480)D(390)E(300) Unidad: lbs.
Consejo: Este nivel es similar al nivel 34 "Ultimate Hair Remover". Aún necesitas reacciones rápidas y los esfuerzos concertados de cuatro dedos. S es relativamente fácil de conseguir siguiendo los botones iluminados.
Nivel 46: "¡Cuenta atrás en segundos!"
Instrucciones: Pulsa Detener cuando los segundos de la cuenta atrás estén lo más cerca posible de 0. Después de la segunda ronda, los segundos desaparecerán. p>
p>
Nivel de calificación: S(100)A(180)B(260)C(340)D(420)E(500) Unidad: milisegundos
Habilidad: Esta El nivel es bastante difícil. Si sientes que contar segundos realmente no es tu punto fuerte, puedes tomar un método e intentar presionar pausa en un momento cercano a un número entero. Al mismo tiempo, prepara un cronómetro y mira el número. el cronómetro y presione detener cuando esté cerca de la cantidad de segundos que necesita, aún puede obtener el nivel S (sospechoso de hacer trampa)
Nivel 47: Súper profesor de matemáticas
Nivel de calificación: s(300)a(400)b(500 )c(600)d(700)e(800) Unidad: ms
Habilidades: Dificultad normal Una vez que los números en la ecuación aparecen uno por uno, puedes obtener rápidamente la respuesta cuando la respuesta del. Aparece el profesor de matemáticas. Si aún aparece, compárelo con la respuesta que desea. Si no puede reaccionar, el método de pausa sigue siendo un buen método.
Nivel 48: Palabras y Colores
Descripción: Cuando el significado de la palabra y el color de la palabra sean iguales, haz clic en el botón lo más rápido posible.
Clasificación: S(600)A(680)B(760)C(840)D(920)E(1000) Unidad: ms
Consejos: Este juego ya existe. Ha pasado mucho tiempo. El requisito previo para jugar es que puedas distinguir el morado, el negro, el gris, el verde, el rojo, el naranja y otros colores. Cuando jugamos debemos tener una buena actitud y no podemos ser impacientes, de lo contrario cometeremos errores. Por supuesto, también puedes hacer una pausa después de que aparezca cada tarjeta y pensar si el texto y el color coinciden. Además, cuando haya tres palabras con el mismo significado y color, el nivel finalizará automáticamente.
Además, en algunas versiones del juego descargadas por algunos jugadores, algunos niveles deben completarse en 30 ms o incluso 15 ms. Esto puede deberse a intentos maliciosos de aumentar la dificultad durante el proceso de localización del juego. . Se recomienda descargar la versión original en inglés del juego.
Por último, me gustaría recordar a todos los jugadores que cuando juguemos estos 48 niveles, lo primero que debemos hacer es mantener una buena actitud. Sinceramente os digo que hay que mantener una actitud de juego, de lo contrario es posible. arruinarse. La segunda es aprender a utilizar algunas pequeñas técnicas, como la técnica de la pausa de la que hemos hablado en repetidas ocasiones. Por supuesto, si puedes alcanzar el nivel S sin detenerte, debes ser un maestro. Con cada intento, cada éxito y fracaso, tus reflejos y habilidades mejorarán hasta cierto punto. Espero que este juego pueda traer felicidad a todos, ¡que todos disfruten del juego y disfruten de la alegría del éxito!