Red de conocimientos sobre prescripción popular - Como perder peso - La décima programación del Alicia Arena de la Segunda Guerra Mundial

La décima programación del Alicia Arena de la Segunda Guerra Mundial

Versión iOS de la Segunda Guerra Mundial

v1.1.51

Tipo: localización china

Tamaño: 844,41 MB

Calificación: 8

Plataforma:

Etiqueta: Batalla en tiempo real versión q ARPG Ban Chaos

¿Qué pasa con Alicia en la Segunda Guerra Mundial? ¿Cómo combinar la alineación de la nueva heroína Alicia Arena? A continuación, echemos un vistazo a la alineación de Alicia Arena en la Segunda Guerra Mundial con el editor.

Introducción a las habilidades de Alicia en la Segunda Guerra Mundial;

Habilidades pasivas: Guía del grupo revolucionario

La fuerza de defensa de todas las unidades enemigas se reduce en 50 y su daño es 4 veces el daño No válido, la recuperación de todas las unidades enemigas se reduce en 60.

Descripción de la habilidad: La reducción de la defensa es el estándar para el auxiliar principal del equipo de salida PvP. La capacidad de supervivencia de Alicia es bastante satisfactoria en la arena actual bajo la protección de sus cuatro daños no válidos, lo que reduce el efecto curativo y suprime el reabastecimiento de sangre interminable del equipo de defensa, como Awakening Karin y Diesim's Story, lo que mejora en gran medida el porcentaje de victorias del equipo contra el. equipo defensor. Especialmente para el procesamiento numérico fijo de Luke, el efecto de restauración no es válido.

Habilidad 1: Sky Light

Provoca 45 maná de daño mágico a todas las unidades enemigas, con una duración de 3 veces. Y reduce el efecto de mejora por turnos del enemigo durante dos turnos.

Descripción de la habilidad: esta habilidad puede eliminar la inmunidad tres veces, evitar el daño inmunológico por turnos con dos rondas de anticipación y puede realizar un ataque preventivo contra equipos físicos y mágicos. Pero no es efectivo contra el equipo defensor y desencadenará el contraataque de Platon sin ningún beneficio.

Habilidad 2: Starlight Fall

Provoca 80 de daño mágico a todas las unidades enemigas. Agrega 2000 de daño fijo y elimina el efecto de escudo del oponente.

Descripción de la habilidad: Esta habilidad no es fácil de entender. La siguiente experiencia se puede resumir de la batalla en la mazmorra del gremio: para habilidades con efectos similares, primero se debe determinar el daño y el daño fijo, y luego se debe determinar el efecto de quitar el escudo. Entonces, entre los escudos generados por los héroes en el grupo de cartas existente, a excepción de Platón, que se activa exclusivamente en el nivel 40 y el nivel 3, todos absorben 2000 puntos. Después de que se alcanza el daño reparado, el escudo desaparece temporalmente. Interpretamos esta habilidad como si me estuviera poniendo las cosas difíciles deliberadamente, Platon.

Habilidad de despertar: Llamada de Tara

Restablece el número de habilidades activas utilizadas por todas las unidades amigas. Reduce la barra de progreso del despertar de todas las unidades enemigas en 60.

Descripción de la habilidad: La habilidad de despertar de Alicia parece muy poderosa, pero no lo es tanto en el combate real. En primer lugar, en una guerra entre equipos de salida, es difícil para un héroe completar dos habilidades de despertar con vida, por lo que la importancia de las habilidades de despertar de Alicia es más bajar el listón del despertar del otro equipo y darle al equipo la esperanza de regresar. . Cuando el equipo de salida se enfrenta al equipo defensivo, esta habilidad puede plantear una propuesta, porque las habilidades de despertar de las posiciones de armas principales no tienen un atributo de golpe crítico, y la capacidad de salida del equipo defensivo al frente no es tan buena como la convencional. habilidades que requieren golpes críticos. Las habilidades de despertar de mayor prioridad también ocuparán el orden de las habilidades ordinarias. Es muy probable que haya un caso de asesinato en el que las habilidades de despertar mueran por el contraataque de Platón. Pero hay un caso especial, si esta habilidad restablece con éxito las habilidades de despertar de Wolf Fang y Kirill, puede mejorar enormemente las capacidades de supervivencia y producción del equipo.

Despertar el equipo exclusivo de Alicia

El equipo exclusivo de Alicia mejora su producción de habilidades y capacidades auxiliares. El tercer párrafo fortalece su capacidad de supervivencia y, con el anillo especial, puede sobrevivir durante mucho tiempo.

Posicionamiento del héroe

Como se puede observar en las habilidades que despiertan Alicia, ella es una heroína auxiliar ofensiva de PvP. En el equipo de salida, Alicia optimizó las debilidades de Kama en las rondas de reducción de mejoras y de salida. Las habilidades de despertar y las habilidades pasivas pueden suprimir la ofensiva y la defensa del oponente. Las habilidades de despertar lanzadas correctamente también pueden darles a nuestros héroes la esperanza de regresar, lo que puede mejorar significativamente su desempeño.

Escenarios de aplicación

Según el posicionamiento y las características de Awakening Alicia, es más importante mantenerse con vida y no adquirir habilidades de Despertar prematuramente. Los siguientes son mis pensamientos personales sobre la carga de automóviles en los últimos días para que todos los compartan.

Armas: Da prioridad a las armas de ataque/crit de doble velocidad para evitar acumular probabilidad de ataque de vulnerabilidad y habilidades de lanzamiento frente a la posición del arma.

Armadura: Doble armadura de sangre, fortalécela al máximo para asegurar la supervivencia.

Gemas: Yo personalmente recomiendo bloquear las gemas, reducir el tiempo de reutilización y aumentar el daño crítico.

Joyas: Se recomienda que tengan propiedades como bloque/vida. Si es posible, configure un anillo de sangre/curación de habilidades/resurrección.

Concepto de emparejamiento de equipos

Equipo de ataque: Géminis en la última fila (representantes de ataque), Ingrid, Xiang Yu, Shen Le, Alicia en la primera fila (representantes de defensa);

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Equipo Magic: Lin en la última fila, Spike en la primera fila, Alicia (representante defensiva), Kirill (representante ofensivo);

Todos los héroes del estándar actual alineación Es necesaria una presencia en el equipo de defensa y los beneficios de incorporar a Alicia no son enormes. Personalmente no recomiendo configurarlo.

Vídeo de prueba de Doce Leyendas de Dedo Rojo: