Red de conocimientos sobre prescripción popular - Como perder peso - Tabla de compatibilidad de atributos de monstruos de bolsillo

Tabla de compatibilidad de atributos de monstruos de bolsillo

Como se muestra a continuación:

Información básica:

Hasta el último juego de Pokémon, la séptima generación "Sol/Luna", hay un total de 18 tipos Los atributos son: normal, fuego, agua, hierba, electricidad, hielo, insecto, volar, tierra, roca, lucha, superpoder, fantasma, veneno, maldad, acero, dragón, hada. Los Pokémon (Pokémon en traducción taiwanesa, Pokémon en traducción de Hong Kong) no solo tienen atributos, sino que los movimientos también tienen sus propios atributos y su poder se calcula como un multiplicador. Al atacar atributos superiores, el poder de ataque se puede duplicar o incluso cuadriplicar. Al atacar atributos inferiores, el poder de ataque se reduce a la mitad o incluso es ineficaz.

El cálculo de un solo atributo es como se muestra en la figura, mientras que el método de cálculo de los atributos duales es multiplicar la proporción de bonificación de los dos atributos. Por ejemplo: usar habilidades de fuego para atacar roca y acero. causar 1x daño (2X0.5=1); usar habilidades de fuego para atacar a enemigos con atributos duales de agua y dragón causará 1/4 de daño (0.5X0.5=0.25); y la hierba causará 4 veces más daño (2X2=4). El uso de habilidades de lucha para atacar a enemigos fantasmas no es válido (2X0=0);

Los efectos especiales de las características y habilidades afectarán el cálculo del daño. Por ejemplo: usar la habilidad liofilización causará el doble de daño al atributo de agua y puede hacer que la habilidad normal golpee al fantasma; atributo y causar 1 veces el daño.