¿Cuáles son las perspectivas futuras de desarrollo del mercado de la industria de la animación?
La industria de la animación no solo incluye cómics y animaciones, sino que también incluye juegos, ropa, artículos de papelería, juguetes y otros campos periféricos derivados, así como plataformas sociales bidimensionales. y comunidades de intercambio de contenidos. La cadena completa de la industria de la animación se puede dividir en tres eslabones: producción de contenido, difusión de contenido y monetización de derivados.
Los principales participantes en la producción de contenido upstream incluyen escritores de cómics, estudios de animación y compañías de producción de animación. Las empresas representativas incluyen Summer Island, Offee Entertainment, Color Bar House de Enlight Media y Oriental DreamWorks.
La difusión de contenido de Zhongyou incluye cuatro canales: líneas de cine, estaciones de televisión, plataformas de cómics en línea y plataformas de video en línea, como CCTV Children's Channel, Golden Eagle Comics, Watch Comics, Tencent Animation, Bilibili e iQiyi. .
El proceso de realización de derivados downstream se puede dividir en dos partes: el desarrollo y venta de derivados físicos y el desarrollo y operación de contenido pan-entretenimiento. Las empresas representativas que desarrollan y venden derivados físicos incluyen Bubble Mart, Wanchao Planet y Bilibili. Y el desarrollo y operación de contenido pan-entretenimiento incluye China Literature Group, Tencent Games, Penguin Film and Television, etc.
Mapa de calor regional de la cadena de la industria de la animación: concentrado en la región oriental
Desde una perspectiva de distribución regional, la industria de la animación de China cuenta con empresas reconocidas por el estado en muchas regiones, incluido el este de China, el norte China y el sur de China. Pertenece a la región oriental desarrollada económica y culturalmente.
Las provincias con más empresas de animación cotizadas incluyen Beijing, Shanghai, Zhejiang, Guangdong, etc. , también ubicado en la región oriental económicamente desarrollada, tiene un mejor entorno de consumo cultural, una mayor disposición de los residentes al consumo cultural y mejores políticas.
Mapa de distribución de bases industriales representativas en la industria de la animación
A medida que la industria de la animación de China continúa calentándose, han surgido muchas bases de animación nacionales en todo el país. En la actualidad, mi país cuenta con una base nacional de revitalización de la industria de la animación y los juegos establecida por el Ministerio de Cultura, una base nacional de la industria creativa de la animación planificada por la Administración General de Prensa y Publicaciones y una base nacional de la industria de la animación aprobada por la Administración Estatal de Radio. , Cine y Televisión.
Las ocho bases de animación establecidas por el Ministerio de Cultura son: Base de Revitalización de la Industria Nacional de Animación y Juegos (Shanghai), Base de Revitalización de la Industria Nacional de Animación y Juegos (Sichuan), Corredor de Animación de Dalian y Base Nacional de Animación y Juegos. Base de revitalización de la industria (Hunan), Base de demostración de la industria del entretenimiento digital nacional (Zhejiang), Base de revitalización de la industria de juegos y animación nacional de Wuxi, Base de demostración de la industria del entretenimiento digital de Changzhou y Base de desarrollo de la industria de animación de Heilongjiang (Bungalow).
Estado operativo de las empresas de animación representativas
Desde una visión general del negocio, con el desarrollo de la industria de la animación en China, la mayoría de las empresas han implementado simultáneamente empresas líderes en producción de contenido y monetización derivada. se ha realizado toda la cadena de la industria de la animación y el negocio derivado se ha transformado de simples prendas de vestir, juguetes y otros productos a la industria del turismo cultural y la audiencia se ha expandido gradualmente desde niños pequeños a todas las edades; "Nezha" y "Legend of Deification", lanzadas por Enlight Media, han logrado resultados de taquilla considerables. Sin embargo, todavía hay muchas empresas de animación cuyo público son principalmente niños pequeños, como Xiangyuan Culture, Huaqiang Fantawild, Tom Cat, etc.
La animación representa la última tendencia de inversión de las empresas
Con el aumento de los usuarios bidimensionales y la eliminación de una gran cantidad de obras pirateadas, las empresas de animación han comenzado a recibir una gran cantidad de Atención mayúscula. Las principales inversiones, fusiones y adquisiciones de empresas representativas de la industria de la animación de China en 2021 son las siguientes. Desde la perspectiva de las tendencias de inversión, empresas multinegocios como Bili y Tencent Holdings han invertido mucho en empresas de producción de animación y de juegos para acelerar su entrada a la industria de la animación; Xiangyuan Culture continúa desarrollando industrias derivadas del turismo cultural; China Literature Group invierte en la segunda dimensión: plataformas de comercio electrónico y plataformas de intercambio que derivan aún más en la cadena industrial. Las áreas de inversión de las empresas representativas se extienden por los tramos medio e inferior de la cadena industrial. La integración industrial, y la industria de la animación es la tendencia general.
——Los datos anteriores se refieren al "Informe de análisis de planificación estratégica de inversiones y pronóstico de perspectivas de desarrollo de la industria de animación de China" del Instituto de Investigación Industrial Qianzhan.