El último evento de pelea de poder de Blade and Soul: "Se han distribuido paquetes de regalo" en el primer nivel de "Zhu Lin Village" durante dos días consecutivos. Solicitar información:
El 6 de marzo de 2012, Taomi Company, el desarrollador de Moore Manor, el parque de diversiones en línea para niños más grande de Sayre, lanzó oficialmente una comunidad temática infantil para niños de 7 a 14 años en desarrollo de China. ". Se informa que el equipo original creado por Moore Manor de Taomi Company está sano y feliz. Explora este producto, la sabiduría es esta nave espacial virtual en línea.
Presentamos primero la Guía Inicial
El Mono de Fuego
Es nuestro pequeño guerrero y simbolizará su evolución, chispa, fuego, fuego.
(Pequeño Mono de Fuego)(Mono de Fuego)-(Flamingo)
Se enfrenta al enemigo con valentía y con su corazón sincero.
¡Cuando su corazón no tiene miedo de defendernos con su asombrosa velocidad y sus invencibles ataques y fuerzas especiales!
El siguiente punto es que el cuerpo de Yiren es principalmente azul.
La energía del cristal lo hace lindo.
Pero el golpe es pobre y el profundo silencio no se filtra, pero su naturaleza es dorada BR/& gt; Con sus continuos esfuerzos, se convirtió en un verdadero oro.
El cuerpo tiene la capacidad de suprimir los cañones de agua de marea u otras habilidades poderosas.
El oponente debe escapar de estos pequeños dragones de agua. ¡Nuestros animales deben crecer!
Al llegar inmediatamente a la fábrica llamada Bubu Bubu Seeds, no estaba orgulloso de su familia.
Después de innumerables batallas
No fue su fuerza la que se convirtió en su belleza en comparación con las flores.
& gt
Es una poderosa especialista en hierba y suelo.
Por ejemplo, moscas parásitas de terremotos, semillas de fotosíntesis, poderosos golpes críticos y poderosas habilidades, y aprender a suicidarse.
Aunque no es el más fuerte, considera que la mayoría de ellos son promedio.
La desventaja de jugar alto es que no puedes volar.
Pero su espíritu enérgico hizo que todos lo admiraran, aunque solo completó 510.000 experiencias en las tareas diarias de los siete elfos.
Y la sala también ha inventado una forma de recibir 5.000 experiencias Nono cada semana (Super Nono puede recibir 20.000), así como un dispositivo de guía, un paquete de experiencias, que solo se actualiza una vez después de cada misión.
Misión SPT 10000]
1 Monstruo Hongo:.
Klose, nivel 10, entre movimientos ordinarios.
Estepa del Bosque: Aguja, impacto, polvo venenoso que deslumbra, golpéalo para sacar su pequeño hongo degradado. Fire Monkey, Flame Retardant Shell 14 pueden ser derrotados, o Restraint puede derrotar a Julian.
Tiburón Dientes de Acero:.
En las profundidades del Ocean Star, 25 movimientos: Ice Fang, Bluff, Slam, Noise, derrótalo para conseguir una mina oscura. Bubugao usó Fengye para crear el mejor "grupo de respaldo". Hay 30 bromas más para hacer y bengalas. Si juegas algo por encima de 120, puedes superarlo tres veces. También puedes usar 26 y 29 Julian Monster Mushrooms: Mushroom Monster 2 Air Shock, Julian debe preparar dos botellas de agente de recuperación para contenerlo.
3 Ríos:.
En las profundidades de la estrella volcánica de 35 metros, usa trucos únicos: densa red de fuego, tentación, contraataque, venganza y usa a Ríos para derrotarla. Ha habido más de 40 terremotos en Buhua. Julian 34 y Bala Turtle pueden derrotar a 36 y 39 Flame Orangutanes, y 5-6 botellas de medicina física avanzada pueden derrotarlos.
4 Achia:
Cecilia Cheung, una estrella superficial, 65 años, con un solo movimiento: Holy Spirit Flash, Snow, Ice, Freezing Hail, puede conseguir la esencia de vencer a Dollar Achia. . Lo mejor: Reggie Osborne y 47J, primero usa 5 Iron Arms y Empowerment (si usas Freeze Sick nuevamente), y luego algunos movimientos. Recuerda, la sangre puede derrotarte. También puedes usar 47 Renato para cargar el fuego con un láser débil, 60J Parcis Hostel Defense Mode para enfocar la luz del sol nuevamente, 65J Kamikaze Kick Palukida para cargar, 100J Logi Las Vegas Temperature Cyclone, 60J Reggie Williams Charge nuevamente.
5 Fuerte impacto en el Triásico.
Estrella superior en el cielo, 45 años, trucos comunes: volar en el aire, intervención espiritual, volar en el aire y zambullirse, volar, solo usa el elemento Triásico para derrotarlo. Es fácil pasar por alto y es fácil recibir un golpe crítico. Este es el caso dos veces. Mientras estés mentalmente perturbado, escaparás automáticamente. Si tienes suerte y no fallas, no utiliza intervención psicológica. Las llamas apagan 80 coches. El orangután utiliza magia de fuego y puede permanecer en silencio durante tres segundos.
6 Rey:.
Helka Star Wasteland, 60 años, trucos comunes: relámpago, borde blanco, rayo, deslumbramiento, derrótalo para obtener Rey Essence.
Su color blanco facilita asestar un golpe fatal. Es más conveniente jugar con las semillas parásitas de los elfos con sismología. También puede ser derrotado con el golpe explosivo de Lu Jiaxiang, con más de 50. llamas y vórtices de llamas y drogas avanzadas derrotan a los orangutanes. Las semillas parásitas de las flores de tela se plantaron en el número 39 y fueron destruidas por los terremotos, por lo que las semillas parásitas desaparecieron. En otras palabras, después de cuatro rondas, definitivamente no podrán derrotar a la mina del frente.
7Na derramó lágrimas.
Nivel 70, 1400 de sangre, trucos comunes: inversión de atributos, viento y arena, tormenta, palma vacía. Prepárese (cuanto más bajo sea el nivel, mejor, pero siempre muera), y Poppy, Na derrama lágrimas debe revertirse, y la misma vida * * *, la sangre puede ser de 600 a 700 segundos, solo un chivo expiatorio, seguido de la proporción de Bo, Na derramó lágrimas También se usa en la dirección opuesta, Tongsheng * durante un segundo, y luego se convierte en un chivo expiatorio y lo matan, por lo que la proporción de la ola es Tongsheng. Luego, el orangután en llamas con un remolino de llamas colgó boca abajo en 175 y colgó el teléfono.
8 Renado:
Nivel 75, trucos comunes: copia de atributos, barrido brutal, energía mágica, radiación láser. Solo hay 80 Baros entre los 55 mejores fuerzas especiales del mejor departamento de bomberos (Rios puede ser Julius Evolution) comprometidos en el río, y luego Pauker, más rápido que él, flor de tela, tienes que conservar tres semillas parásitas. El proceso tiene su propia disposición, pero su ataque no es un golpe fatal al elemento fuego del último movimiento del elfo con más de 55 KO. Lo intenté. Debes tener un acuerdo razonable.
(Cuando su sangre baje al cuarto ataque especial, automáticamente obtendrá +3, y cada vez que pueda asestar un golpe fatal, será más ventajoso apagar el fuego.)
Otro tipo de cómo: primero, sobresalir en Irak lo asustaba. Luego, en el Triásico del 34, hay demasiada interferencia mental, y luego el Triásico ocupa el segundo lugar, seguido sólo por los guías mayores. Lo intenté. Debes tener un acuerdo razonable.
9 Yunus:.
Elfo de las Sombras, Barco Fantasma Encantado, 70 (28000 HP). Trucos de uso común: puerta secreta (infinita), núcleo secreto, hoja poderosa, sombra instantánea, bola mágica de luz y sombra. Puede haber un elemento de refinamiento después del fracaso.
Usa 100 Gorilla y Flame Bubuhua 80 86 68 Rey Rios.
Las semillas parásitas deben gastarse en Bubu. Cada una tiene su propio sacrificio de más de 100 por golpe. Si no se usa Leibr/> después de la parálisis, hay tres golpes, y luego el fuego; Puede paralizar al orangután. Se pueden sostener 700 gotas de vórtice de llamas casi cada 34 rondas.
Una Sri Lanka dejará hasta la muerte su última gota de sangre (¡el espíritu es precioso!) ¡Rios Fantasma!
Prepara 100J Bubuhua, que es más rápido que el 170 de Bruce Tangke (unos 70J). Ríos (velocidad ya superior a 170) es el primer ninfómano completo y lentamente consume sangre de semillas parasitarias. Cuando Yunus obtuvo las semillas y las usó, no solo usó algunos trucos hasta que Yunus puso su tela en las flores de tela, y luego todo el Escudo Azul Jonas Shadow fue destruido y usado por Tang Kelios.
Una buena forma de derrotar al JEFE es comerse una botella y gastarla (ojo, mucho dinero)
[Editar este párrafo][Tabla] Gramos de atributos
Sistemas de agua, bomberos y cables de tierra
Sistemas Kecao; Departamento de Ingeniería Mecánica Río Koch
Sistemas de agua controlados electrónicamente, sistemas de vuelo, los ataques de sombra son ineficaces Ataque terrestre Línea eléctrica de Kusanagi: hielo, línea de tierra, línea de tierra voladora
Kusanagi/> Ke electromecánico, ingeniería mecánica, ataque de fuego ineficaz volando Ke Cao
Tie<; /p >
Departamento de ingeniería mecánica, departamento de hielo, departamento de combate.
El poder de ataque de combate mecánico SEK de la súper serie es -50%, pero actualmente no existe un sistema mecánico SEK.
Ataque -50% al sector general de potencia mecánica, pero no de potencia mecánica.
La lucha contra la metanfetamina es mecánica.
Nota: Basado en los excelentes golpes y chirridos del elfo del río de ingeniería mecánica Iraq de Hu Huike, burbuja 8J (ataque especial 20), juego 11J (sistema de fuego con poder de ataque reducido a la mitad después de cinco rondas),
Ataque volador 15J (ataque volador 35).
16J Julian, Talon (ataque total mecánico 50)
Acero 16J,
Restraint 19J (grupo, ataque total de doble poder),
Luz de burbuja 24J (65),
28J (ataque total 15),
Marea 33J (65) es mayor que 1 \ 2, duplicado en poder.
36J Barros,
36J Sword Dance (ataque más 2),
37J Bluff (defensa más 2),
38J Agua pistola pulverizadora (Kamikaze 40),
Whirlpool 39j (15, 100% se atreve a ser congelado),
Mist 46J,
Storm 52J (ataque total 80 ),
Cañon de agua 59J (120, tiro raso).
Bell se acercó moviendo la cola,
Burbuja 8J (20),
10J,
Gun 13J (40),
Rompiendo 15J (ataque básico 60).
16J Abu,
Rotación de alta velocidad 19J,
Protección 23J, fluctuación
Agua 28J (60),
33J aguas residuales(90).
36J Bala Turtle,
39J Rocket Head (100 ataque básico y tras fatiga),
43J Iron Arm (defensa adicional y defensa especial 1),
48J Orando por la lluvia (Ataque y Defensa Stuttgart Nivel 2),
Cañón de agua de alta presión 53J (Ataque especial 120), después de 150 rondas.
Cañón de rejilla 61J (ataque especial fatiga).
Cara de colmillo de pez, colmillo de hielo (hielo, 65), ruido, ira (ataque básico, 20), almacenamiento de gas, resplandor, farol 18 (defensa más 2), guarida de lobos 20 (ataque básico, 60) ).
Tiburón con dientes de acero 20J,
Empujar 21J, 26J roer (100), cortar 30J (70), rociar agua 34J (40), disuadir 37J, mover a alta velocidad 41J ( aceleración 2), ataque finta 50J cabeza de cohete 56J (usa un círculo y luego ataque básico 100)
Pato saltando gelatina gelatina (45), operación transparente (el ataque físico se reduce a la mitad durante 5 rondas, incluidas las habilidades de restricción) , jugar con agua, abofetear (40).
18J Wave Duck,
20J Wind Chasing Fist (ataque normal, 50), 24J Wall (Stuttgart Defense 2), 28J Wave (60), 32J Shuiyuan (60).
35J Crystal Duck, 36J Tsunami (70, +20 de daño adicional), 40J Air Condensation (Hielo, 80), 42J Surf (con velocidad de ataque), 46J Continuous Break (75), 50J Tornado Water Hammer (90), 53J protección corporal del dios del agua, 56J volando en el aire (ataque básico, 650).
Brooklyn, Influencia (35), Mirada (Defensa -1), Agua (Kamikaze -1), 16J Blister (Agua, 40)
18J Brumb, 55 21 Agua Luz Poder (el otro 10% es causado por congelación después de ataques especiales)
3 Nivel 26 Swing 50 Power (daño de ataque físico fijo adicional 20:00) Mapa de evolución de Brooklyn
4 Nivel 31 agua absorción (el ataque del atributo 100% cambia su propia defensa especial nivel 2)
5 Nivel 36 poder de salpicadura 70 (el ataque especial golpea el 10%, causa congelación)
39J Brooklyn Cough, 40 ola poderosa colapso 80 (1/4 del daño del ataque físico a otros se refleja en ti mismo)
Nivel 44, el poder de la pistola rociadora es 70 (primer ataque especial, luego el doble de poder)
Nivel 48 Grito (Atributo de ataque 100% cambia propio nivel de ataque especial 2) Nivel 52 poder de rugido de onda 90 (el ataque especial hará que el oponente se congele después de alcanzar el 10%)
Nivel 55 70 (ataque físico general) Nivel 58 poder de tormenta 120 (15% cambios de ataque especial -1 por cada nivel de defensa especial)
61 Shockwave Poderoso 100 (15% -1 cambio por cada nivel de armadura de ataque físico).
Nivel 64 Bomba de Agua Azul Potencia 150 (Ataque Especial) Nivel 70 Xin Haichuan 0 (Reduce el HP del oponente en 1/4)
Elfo de Fuego
El pequeño mono está en llamas Mirando fijamente, chispas 7J(40), provocación 9J.
14J Fire Monkey, 15J Sonic Fist (ataque normal, 45), 16J Wild Grab (ataque normal, 20×25), 19J Flame Car (95), 26J Feint Attack (50), tortura 29J366.
Tony levantó la llama y usó fuerza. La bola de fuego tenía 9J (40), se calentó a 13J y humeó.
Bellamy, 17J, tapa giratoria 18J (ataque normal, 60), colisión fatal 21J (60), humo 24J, llama doble 27J (75), colisión de llama 31J (70).
34J Ruth Bell, 35J Golpe Cósmico, 38J Prosperidad, 41J Llama de Calor, 44J Disuasión, 49J Explosión y 54J Fuego.
Arañazos en las branquias, chispas (40), fuego de colmillo (65), chirridos, humo.
20J Reno, 24J Grimace, 29J Dragon Fury (40, 40 daños adicionales fijos), 33J Cut.
36J Rocky Las Vegas Dragon Claw 38J (80), Calor concentrado 41J (100% de cambio de ataque propio nivel 1),
Air Cut 44J (Volador 75, 60 de daño fijo adicional) ), Flame Jet 47J (95),
Shadow Claw 51J (70), Concentración 53J (+Defensa), Aleteo de alas 56J (Volador 60), Dragon Strike 59J (90), Flame Collision 62J (125 , 1/4 del resto del daño se reflejará hacia ti), torbellino de alta temperatura 67J (67J)
Julius split, chispa 5J 40), meneando la cola 5J, fuego fatuo 8J, llama jet 12J (normal Para un golpe fatal) (95), sello 15J, llama espiral 18J (80), guardián misterioso 21J, venganza 24J.
30J Rios, 32J contraataque, 36J conspiración (100% de cambio de ataque propio nivel 2), 41J fuego cruzado, 47J fantasma, 51J resentimiento (menos defensa especial 2), 56J fuego de pradera (150),
Dida almacena gas, golpea (ataque normal, 60), escupe fuego (ataque especial, 45), golpea (
ataque normal, 40), llama 17J (ataque especial), bomba incendiaria 21J (ataque especial, 65),
Sharp 24J (más 2 de velocidad de ataque 2), Wang Yan jugó 27J (ataque físico, 50 es menos de la mitad del poder de otros pares físicos).
28J Decker tiene un fuerte destello de aire de 30J (ataque normal 45, * * * con 2-3 ataques), potencia de llama 34J (ataque adicional 2, especialización 2), llama espiral 38J (especialización 80) , Flame Dance Formation 42J (Ataque físico 80, poder aumentado en 20 cada vez que se usa continuamente), Burning Pulse 46J (Especialización 66). Luchando contra Pakistán, el poder es 50 (físico), el poder de la bola de fuego es 40 (especial), luchando (el atributo de ataque 100% cambia el nivel de ataque en 1), el poder de tormenta es 60 (el poder se duplica cada vez que la fuerza física es menos de 1/2)
55 (Especial) Torture Fire usa 19 anillos barnet (los atributos son 100% y cada nivel de armadura cambia -1), el poder de fuego alcanza 75 (el 10% físico quema al oponente) 34 energía solar 75 (el 10% especial quema otros).
Nivel 37 Bafal 39 Ardiente (100% atributos queman al oponente) 43 Poder de Lluvia de Fuego 85 Físico 90 (10% oferta especial) 47 Fuego quema al oponente) 50 Defensa mejorada (100% atributo cambia el propio armadura) Nivel 2) 53 Ataque especial de calor 95 (10%). El poder de quemar llamas es 105 (10% del ataque especial quema al oponente) 62 mejora de poder (el ataque de atributo cambia el 100% del nivel de ataque propio 2) 125 (ataque físico adicional 20 daños fijos) poder 65 dolor de calor.
BR/>; Kusanagi Elf
La influencia de Bubu Seed es débil, aprende 9J (20), sopla la espada 13J (generalmente un golpe crítico) y maldice 16J
18J Cloth, Wolf's Den 22J (ataque normal, 60), Poderoso Draw 27J (40)
32J Cloth Flower, Suicide Strike 32J (ataque básico 120 rebote 4/1), Earthquake 33J ( Sistema terrestre, 100), semillas parásitas 34J (fuerza máxima 1/8 durante cinco rondas, Kusanagi no válido), fotosíntesis 39J, 45J.
Los efectos del cactus, acupuntura (35), semillas de sanguijuela, chirrido, polvo hipnótico 13J, polvo venenoso 14J, 15J.
Cactus 16J, hoja explosiva 20J (normalmente un golpe crítico), dulzura 23J, crecimiento 27J, ataque suicida con impacto 31J, 50) 32J.
Cactus gigante 32J Danza de pétalos (23 veces en 1 ronda, ataque, 50) 32J
Fotosíntesis 45J, Llama de luz solar 53J,
Acupuntura de pequeños brotes de soja ( 35), reafirmante (ataque total, 15 veneno), polvo hipnótico, mirada fija, polvo de parálisis 19J, crecimiento, polvo de veneno.
21J Tintin, 23J solución (40), 26J indigestión (ataque normal, 20), 28J dulzura, 30J estómago (otras habilidades PP que violan 5), 32J blast blade (generalmente ataque crítico), Blade 34J , 36J.
37J aprieta al Hada de las Flores Demoníaca, ahorra 39J de energía, absorbe 41J de energía (devuelve sangre), libera 47J de energía (100), se concentra en 55J (80) y sale de la tormenta 63J (140). ).
Los efectos de los hongos pequeños incluyen mirar fijamente a 5J, acupuntura (35) a 7J, polvo venenoso a 10J, patada de rebote a 13J (ataque básico, 3) y hongo venenoso a 17J.
Monstruo 20J, choque de gas 21J, hábitat 24J, humo 28J, concentración de gas 31J, choque 35J, hoja cuadrada 39J (80), guardia 43J, despiadado 47J (ataque 120, agotamiento del círculo), luz 51J (
Yi Yiwu (5 turnos no afecta otros atributos de las habilidades), polvo venenoso, aguja, hojas voladoras 16J (poder de ataque especial de hierba 35)
Satén 17J, muerte instantánea 21J. (Ignorando otro poder de ataque físico (55 velocidad), jugo concentrado 25J (aceleración y un solo golpe), jugo concentrado 29J, 33 bloqueos (el rebote ofensivo en sí es 70)
35J 37J según Carlin (90 1). /4) 41J 44J Ola verde de semilla parásita (poder de ataque especial de hierba 60) 47J Condensación (ataque físico * 2) 50J Hoja cuadrada (80 poderoso especial de Kusanagi) 53J Tajo de mil hojas (55 poder de ataque físico de hierba, poder de ataque real) es 110 o 2-3 veces de 165) 56J
El árbol pequeño está apático, 50, PP35
Atributo de polvo venenoso 4J, 100% envenenamiento, PP35
8J, ataque especial de hierba de hoja voladora, 35, PP40
12J características de crecimiento, 100% de cambio de ataque especial propio +1, PP40
16J ataque general, 40, más 20 para continuo usa, hasta 80. , PP20 cada vez que inicies
20J Special Forces Green Wave Kusanagi, 60, PP15
24J Konoha Kusanagi Special Attack, 70, página 30
p>
28J Características de los cambios de crecimiento, página 20
29J Ataque físico de Giant Tree Demon Grass 70, PP20
Kusanagi Dare Team 36J Fujiori 32J Blade, 8010% oponente envenenado, PP25. /p>
El atributo de escudo 40J resiste completamente un ataque, PP10.
44J pisotea el ataque físico, 80. La otra multiplicación de poder se basa en cinco rondas de recuperación física (tenga en cuenta que es no la potencia máxima).
60J sexto (por ejemplo, menos de 1/2 de potencia: actualmente tengo 120 en física, y es el 26.
Flying Elf<. /p>
Pipi golpea, explota Sonido 5J, chirrido 6J, palmada de ala voladora 9J (generalmente un golpe crítico)
14J es relativamente duro, 14J es seductor, 16J es lamentable (preferiblemente para atrapar elfos) ), mientras ***18J, golpe 23J, Martin devolvió 28J (60) y saltó sobre 33J Pauker, golpeando a 37J con toda su fuerza, moviendo a 41J a gran velocidad, Raptor 49J (1/4. de 120 de rebote),
Impacto peludo, lanzamiento de arena, Torbellino 9J (40), Explosión 13J (ataque básico, 40)
18J Carlo, Soplado 17J, 22J Tornado (70). ), Wind Dance 27J, 32J
36J Baroja en movimiento de alta velocidad, alas voladoras batiendo 38J (60), viento soplando Shengdi 44J y 50J (recuperando sangre), imitación de grieta de aire 56J y 62J, persecución de platillo volante (ataque normal, 40, 23 veces), aceleración, vuelo (35), salto (ataque básico, ataque 65438+).
20J Half, imitando el arte 23J, volando 29J (70), ataque rápido 35 (50), movimiento de alta velocidad 41J (aumento de velocidad 2), posado 47J, impacto giratorio 52J Mirame Assault (ataque total, 45), Deslumbrante 4J, Torbellino 8J (40), Flap de ala voladora 65438.
28J Tias, corte de vuelo 30J (ataque normal, se deben hacer 70), intervención mental 34J, luz de vuelo 38J, picado de vuelo 42J, sincronización 46J, vendaval en espiral 50J (ruta de vuelo, basada en 100), encuentro enojado 54J, tormenta de energía mágica 59J (150).
Cargas de Bat Di (larga evolución), mirada de impacto 11J, 4. Changguang 16J, Wafeng 21J. Presión de ruido 30J 25J 37J sumergible ultrasónico 40J, conducto de aire de retorno 44J, corte de viento 48J, persecución de viento fuerte 51J, onda de sonido de interferencia 55J, vendaval en espiral 60J, destello continuo Tianxiang 67J.
Elfo eléctrico
BR/> La influencia de Bibi Mouse, mirando, cargando den 13J
15J Lightning Mouse, 18J Electric Spark, 23J Blow, Teeth. Engañar 28J,
30J 35J Descarga del truco de Thunder Rat 56J, mueca, masticar,
Ataque de cucaracha, onda electromagnética, descarga eléctrica (40), crujido
21J Zillo, conspiración, bomba electroóptica 25J (60), movimiento de alta velocidad 28J, finta (ataque, 50), cabezal de soldadura 34J (ataque, 80).
38J Liula, trueno electroóptico 36J, choque de corriente 40J, cañón 43J, rueda electroóptica 46J, rayo 49J, pared de luz (la mitad de las fuerzas especiales resultaron heridas en cinco rondas) 52J, carga 55J , trueno (95) 58J, Thor (120) 61J,
influencia de Lily, chirrido, descarga eléctrica (40), ondas electromagnéticas, cara de lluvia 20J.
21J, cargando 25J, descargando 29J (80), disparando 33J (elemento fuego, 75).
37J Electric Rabbit, 38J Lightning Punch (75), 42J Electric Wave (75), 51J Light Wall (5 rondas de daño de ataque especial reducido a la mitad), 59J Energy Shock (70), Beverly Hills Super Big Detective 68J (120),
Trueno, agarre,
Carga 4J,
Maniobra 8J (50),
Rayo 12J ( 40),
Enfoque en 16J,
Blitz 20J (60),
Haz de impacto 24J (60),
Lei proporcionado 28 truenos (parálisis),
& gt descargó 32J (80),
asustó a Rachel 36J (55 HP menos de 1/2 potencia * 2),
Leiming 40J (90),
Tormenta 43J (atributo ataque - defensa, - defensa especial),
Charlie 47J (80),
Deslumbrante 51J ( 75),
Borde blanco 55J (95),
Destello de energía 60J (atributo ataque-velocidad-golpe),
Ji Electric Thousand Bird 64J (Especial Ataque 120, 5 veces),
Flash Thunderbolt 70J (Ataque físico 150, 5 veces) Larga evolución de Sheila Electric Elf (una rama)
Staring 11J (atributos Ataque, otro nivel de armadura 1 reducido en un 100%).
Yo Guang 16J (Ataque especial, 55 de fuerza, mejora la capacidad de desaparecer completamente a los oponentes) 2
Relámpago 4J (Comando 40)
Haz de impacto 28J (60 )
Cruz relámpago 37J (60)
Electrodo 40J (Ataque +2, Velocidad -1)
Corriente de choque 46J (Comando 70) p >
48J Meteor Rush (poder de ataque físico 70. Potencia máxima aumentada en 2080 por cada uso continuo)
51J Lightning Ray (90)
67J Lightning Storm (ataque especial power 130 )
Impacto de Suerte, 40, Electricidad/Ataque Especial, Página 40
Impacto, 35, Sistema General/Ataque Físico, PP: 35
0 Atributos / Carga de ataque de atributo, usa electricidad para moverte y recibir daño ×2 durante una ronda, PP:.
20
100% 17J onda electromagnética, 0, atributo/ataque de atributo, contraataque para paralizar al oponente, PP: 20
Kaluga 19J 21J Tirui, 50, sistema general/ataque físico, PP: 35
25J Lightning Wheel, 60, electricidad/ataque especial, 30 páginas en total
Cuando 30J Electric Power Grid, 0, atributo/ataque de atributo, la habilidad se usa con éxito , cambia al 100% su Defensa especial nivel 2, PP:30.
35J Chain Lightning, 35, Ataque eléctrico/especial, 23 veces en una ronda, ataque, PP: 35
37J 39J se desarrolla rápidamente. Carl en Las Vegas, 65 años, ataque eléctrico/físico, PP: 3543J Trueno, 0, ataque atributo/atributo. La habilidad se usa con éxito, cambia al 100% cada nivel de defensa especial -1, PP: Luz Misteriosa, 75, Electricidad 30.
Formación 47J/ataque especial, 10% de parálisis del oponente a cambio, PP: 25
Daño anti-golpe 50J, 75, cuando las habilidades de ataque normal/físico se usan con éxito, 15% cambia cada nivel de Armadura -1, PP: 30.
53J Thunder Shock, 0, ataque de atributo/propiedad, cuando la habilidad se usa con éxito, el 100% cambia cada nivel de armadura -1 habilidad, cuando la habilidad se usa con éxito, el 100% cambia cada nivel de defensa especial - 1, PP: 25br/> 56J relámpago verde, 80, ataque eléctrico/especial. Si la habilidad se usa con éxito, el 20% cambiará su nivel de ataque especial en 1, PP: 20.
59J Trueno, 100, ataque eléctrico/físico, por lo que 5% de parálisis cada vez, PP: 10.
62J Tormenta, 0, atributo/ataque de atributo, cuando la habilidad se usa con éxito, cambiará 100% su propio nivel de ataque en 1, 100% cambiará su propio nivel de ataque en 1, PP: 20.
68J Rayo, 115, electricidad/ataque especial, por lo que 5% de parálisis cada vez, PP: 10.
Ground Elf
Moby Dick mejora, fuerte 5J, impacto 9J (ataque normal, 50), apuntando 12J, 15J crack (60)
17J Geiger, cerrar la puerta 20J (ataque normal, 60), arrojar arena 23J, polvo volador 26J (70), impacto de fragmentos 30J (ataque normal, 80), poder de la tierra 34J (ataque de atributo, atacan 2).
Terremoto de Lujiasi 37J 39J (100), rollo de lodo 43J (85), muro de tierra 47J, tormenta de arena 51J (100), golpe explosivo 55J (120),
Verde (desaparición completa ) golpes continuos (30 23 ataques), a prueba de golpes, a prueba de polvo, polvo 15J (ataque especial, 30)
16J Gree Farm, suelo 20J (autodefensa +1), tormenta de arena 24J (40, 23 ataques consecutivos ).
Lodo volador 28J (golpe del oponente -1), destello de lombriz de tierra 32J (30, fuerzas especiales, fuente de alimentación para los recién llegados * 2)
36 Escarcha de Gruz, colisión de tormenta de arena 37J (100, Otros) daño 1/4 rebote), impacto de polvo 41J (75), 45 (ataque kamikaze poder misterioso +1) J, explosión 49J (castigo, otras habilidades de escalada, más grande esta.
Jie Rad 16J, 19J Carga, 23J Muro de Tierra (Defensa +2), Puño de Tierra 27J (ataque físico terrestre, potencia 65 es muy efectivo contra las cucarachas), 31J Disuasión
35J Tachiraton, 36J Efecto Fragmento, 40J sobrepeso (120, fatiga), escudo de tierra 44J (defensa especial +2), efecto de endurecimiento 48J (90), venganza 52J (1/4 rebote), avance 57J (60 23 veces por una ronda de ataques. p>
Nag Knock (ataque físico general, poder 40) es difícil, 5J (habilidad de atributo, 100% de cambio en armadura tipo 1) fuerte, 11J (habilidad de atributo, 100% de cambio en defensa especial nivel 1) agrietado, 65438 +
<. p>17J Naqilu Breakthrough 21J (ataque físico normal, poder 60, 15% reduce el nivel de defensa del oponente en -1) Flying Dust 26J (ataque especial de tierra, poder 75, 15% reduce el nivel de defensa del oponente) -1).38J Nadorelli onda electromagnética 40J (sistema de ataque especial mecánico, potencia 5015%, guardia otros niveles de velocidad 44J -1) (habilidades de atributo, restaurar su mayor ventaja es 1/3) Steel Sand 48J (ataque especial de tierra , poder 8015 %) 10% El oponente cansado es demasiado poderoso para atacar) Esencia de Tierra 55J (Habilidades de atributo
Plantika Shard, Poder 45 (Ataque especial) Rotación (Atributo Ataque 100% Cambio de defensa propia nivel 1 nivel 1 ) Disco duro (Atributo de ataque 100% cambia propio nivel de defensa 1) Fuerza de impacto 35 (ataque físico)
17J Ding Jialu 20 55 poder de golpe de grava (el ataque físico tiene un cambio del 15% y cada nivel de defensa especial. -1).
25 conocimientos profesionales (el atributo de ataque cambia el 100% del nivel de golpe de ataque propio 1)
Nivel 29 Fuerza dividida 60 (ataque especial)
Nivel 34 Sprint power 80 (ataque físico)
37J Ding Wei
Nivel 38 Feisha Li Wei 70 (15% cambia el índice de golpe de cada ataque especial en -1)
41 rocas se rompen 70 por ataque físico (15% cambia el nivel de armadura -1)
Asociación Benevolente de la Tierra (el atributo de ataque 100% cambia el poder de su propia defensa especial nivel 2)
Nivel 47 La fuerza de Zhui Fengchen es 60 (el doble de fuerza cuando la fuerza física del oponente es inferior a la mitad en un ataque especial)
Nivel 50 Sha 100 (el 15.º % de influencia de poder cambia el nivel de defensa especial de cada físico ataque por -1
El poder del torbellino de arena de nivel 53 es 100 (cambio del 15%, nivel de armadura - 1 por ataque especial
El poder de 56 es 90). (ataque físico normal Ballesta de un paso BR />Nivel 59 (ataque de atributo 100% cambio de autoataque, nivel de defensa 1)
120 (ataque especial)
.. ..Voluntad (nombre del hombre) ............. no es suficiente.