Ideas y técnicas de diseño Go
1. Preste atención a la situación general del tablero de ajedrez: durante la etapa de diseño, los jugadores deben prestar atención a la situación de todo el tablero, incluido el tablero. Distribución de campos principales, esquinas y lados. Debes organizar tus piezas de ajedrez de manera razonable de acuerdo con el diseño del oponente y tu propia estrategia, para que puedan controlar efectivamente el campo y competir por ventajas.
2. Capte las áreas grandes y los puntos clave: en la etapa de diseño, los jugadores deben captar las áreas grandes y los puntos clave, incluidas las estrellas en las cuatro esquinas, los ojos pequeños y los ojos altos. Estas posiciones no sólo favorecen la expansión y conexión de las propias piezas, sino que también pueden suprimir eficazmente el desarrollo del oponente. Al mismo tiempo, también debemos tener cuidado de no obsesionarnos demasiado con los intereses locales e ignorar la situación general.
3. Establecer una esfera de influencia: en la etapa de diseño, los jugadores deben establecer su propia esfera de influencia, incluidas las vacantes y las fuerzas externas. Vacío se refiere al territorio que puedes rodear, y el poder externo se refiere a la esfera de influencia que puede influir y controlar las áreas circundantes. Debes ser bueno usando tus piezas de ajedrez para ampliar tu esfera de influencia, pero también debes tener cuidado de no ser demasiado agresivo y perder tu ventaja en el juego.
4. Uso razonable de fórmulas: en la etapa de diseño, los jugadores deben usar fórmulas de manera razonable para comenzar el juego. Una fórmula se refiere a una rutina de apertura relativamente estable formada después de un largo período de práctica y resumen. Según el diseño del oponente y las necesidades de tu propia estrategia, elige la fórmula adecuada para comenzar el juego.
5. Preste atención a la conexión y el eco de las piezas de ajedrez: Durante la etapa de diseño, los jugadores deben prestar atención a la conexión y el eco de las piezas de ajedrez. Debes hacer que tus piezas de ajedrez se conecten de manera efectiva para formar una alineación fuerte y ofensiva. Al mismo tiempo, también debes tener cuidado de no dejar que tus piezas de ajedrez queden demasiado dispersas y aisladas, lo que provocará que no puedan desempeñar el papel que les corresponde.
Tipos de diseño de Go:
1. Diseño de estrella: el diseño de estrella es uno de los tipos de diseños de Go más comunes, también conocido como diseño de ojo pequeño. Utiliza las posiciones de las estrellas en las cuatro esquinas como punto base y se extiende a ambos lados para controlar el campo general y los puntos clave. El diseño de estrella se centra en el desarrollo de la batalla a mitad del juego y es un diseño que es tanto ofensivo como defensivo.
2. Diseño tres-tres: El diseño tres-tres es un diseño ofensivo que utiliza las posiciones tres-tres en las dos esquinas como punto base y se enfoca en atacar dentro de la esfera de influencia del oponente. Este diseño es fácil de formar esquinas cerradas e impulso externo, y es un diseño con un fuerte espíritu de lucha.
3. Diseño fuera de los ojos: El diseño fuera de los ojos es un tipo de diseño que presta atención al potencial externo. Utiliza la posición exterior del ojo en la esquina como punto base y se expande hacia ambos lados para establecer su propia esfera de influencia. Este diseño se centra en el control del poder y la expansión de escenas, y es un diseño flexible.
4. Diseño de ojos altos: el diseño de ojos altos es un tipo de diseño agresivo y controlable. Utiliza la posición de los ojos altos en la esquina como punto base y se extiende a ambos lados para competir por el tamaño. áreas y puntos clave. Este diseño permite un control efectivo del terreno angular y del espacio real, lo que lo convierte en un diseño agresivo.
5. Diseño de flujo chino: el diseño de flujo chino es un tipo de diseño popular en China. Toma la estrella de cuatro puntas como punto base y se extiende a ambos lados, mientras se centra en el establecimiento del espacio real y el potencial externo. Este diseño es tanto ofensivo como defensivo y puede controlar eficazmente la escena y competir por ventajas.
6. Diseño de avalancha: el diseño de avalancha es un tipo de diseño muy radical. Al principio, normalmente opta por expandirse dentro de la esfera de influencia del oponente para destrozar el campo del oponente. Este tipo de diseño suele formar una ofensiva feroz a medio plazo y es un tipo de diseño con fuerte espíritu de lucha y fuerza.
7. Diseño suelto: El diseño suelto es un tipo de diseño de contraataque defensivo. Al comienzo del juego, suelen estar desplegados en una posición relativamente relajada para evitar la confrontación con sus oponentes. Este tipo de diseño se centra en mantener su propia esfera de influencia y ampliar gradualmente sus ventajas a través de una defensa sólida. Es un tipo de diseño que se desarrolla de manera constante.