Red de conocimientos sobre prescripción popular - Conocimiento de perdida de peso - Una colección completa de conocimientos básicos de Go.

Una colección completa de conocimientos básicos de Go.

Go se originó en China y se dice que es "Las obras de Yao". Fue grabado durante el Período de Primavera y Otoño y el Período de los Reinos Combatientes. Durante las dinastías Sui y Tang, se introdujo en Japón a través de Corea y luego en países europeos y americanos. Algunos estudiosos creen que el Go contiene ricas connotaciones culturales chinas y es la encarnación de la cultura y la civilización chinas. Entonces, aquí está la fórmula de conocimiento básico de Go que compartiré contigo. Bienvenido a leer.

En primer lugar, las reglas del Go

Tablero de ajedrez, casilla diecinueve, trescientos sesenta y un puntos cruzados

Blanco y negro, las negras mueven primero, después de 1850 las negras ganan.

En la intersección, el Qi está conectado y el Qi es el más natural.

Ante un desastre, deténgase para evitar que la situación general vuelva a aparecer.

En segundo lugar, jugar al ajedrez

La clave para conectar partidas de ajedrez es llegar primero, y los puntos de quiebre ofensivos y defensivos son la clave.

Si escalas mucho, si saltas, si corres cada dos o tres veces.

Aguantar en grupo es una estupidez, pero jugar al ajedrez es cuestión de eficiencia.

Si hay una batalla que librar, siempre defiende. Si el enemigo es débil, el enemigo es fuerte y yo soy débil.

Gíralo diez veces, alargando un lado y juntando el segundo y el tercer extremo.

Para compensar los puntos rotos, primero debemos hablar sobre la forma y luego separar los dos Tigres Voladores.

La forma dispersa necesita ser remodelada y la forma malvada es digno y ligero.

Juega al ajedrez, salta y vuela.

Si lo cortaban, se comía los tendones de la pieza de ajedrez y lo perseguía con un yugo.

También puedes abandonarlo y buscar la transformación. Evita jugar al ajedrez en ambos lados.

En tercer lugar, diseño

Ve primero a la esquina, luego camina y coloca una bolsa de paja en el medio.

Tierra de tres líneas, impulso de cuatro direcciones, coordinación alta y baja para sellar

Agarra el campo, estírate y extiende tus alas.

No aprietes la línea ancha, hay dos planos secundarios.

Buscar raíces y salir adelante es a la vez un punto de aprieto y un punto de división.

Ve y captura ángulos, puntos, estrellas y triángulos.

Esquina de segunda mano, esquina sin preocupaciones y gran salto.

Ángulo de tres manos, posición de estrella, tamaño de estrella volando más punta pequeña

Para quitar los lados, separe dos, párese dos, tres y cuatro.

Si está colgado de una esquina, hay cuatro formas de cambiar la altura.

La estrella toma el potencial, tres lugares, la fórmula del ojo pequeño cambia mucho

Las grandes avalanchas y las grandes pendientes son las más difíciles de solucionar.

Cuarto, vida y muerte

Haz la postura de vida o muerte, encuentra una posición para los ojos, entrecierra los ojos, agranda los ojos. Punto uno.

Dos ojos están vivos, el ajedrez está a salvo y lo verdadero y lo falso son discernibles.

La tercera canción consecutiva tiene un punto en el medio, y la cuarta canción consecutiva es una pieza de ajedrez en vivo.

Tuan Si murió, Ding Si murió y Ban Wuhua murió a la edad de cinco años.

Si golpeas seis veces, morirás, pero si golpeas siete, vivirás. Si tienes ojos grandes, no tendrás miedo de matar.

Dobla cuatro, todos morirán, siete morirán, ocho vivirán y seis sobrevivirán.

Con cuatro esquinas y seis esquinas, si faltan dos qi del exterior, es calamidad.

La boca del cerdito conducirá al desastre, y la esquina del gabinete dorado será un desastre.

La boca del cerdo grande te matará si tiras de ella, pero el gancho en el rincón no tendrá miedo a la muerte.

Quinto, mata gente

Si quieres ser un asesino, mira con atención, primero sé estricto y luego hazlo público.

El espíritu público es largo, el aliento es corto y el espíritu asesino depende de quién tiene los ojos.

Todo el mundo tiene ojos, que son mejores que los ojos grandes. Los ojos grandes deben ser mejores que los ojos pequeños.

Muerte con ojos grandes, sin decapitación, cuatro, cinco, cinco, ocho y sesenta y dos

Si el ajedrez no es bueno, busca el desastre, interrumpe el juego de ajedrez y encuentra una salida.

El Gallo es independiente, enérgico y tiene tres hijos.

El ratón roba aceite, la reinita se traga la mariposa y el cuerno mata hábilmente.

Sexto, la placa del medio

Al entrar en la placa del medio, la fuerza es obvia y difícil de penetrar y matar.

La clave es desglosar dos o dos puntos de referencia y encontrar la raíz del problema.

Divídelo en tres lados, golpea el medio y salta arriba y abajo.

Gran mosca, empujar hacia atrás, asentarse, terminar.

Es aburrido volar sobre el borde, jugar en la tercera línea y gestionar los cuatro carriles y las tres ramas.

Ataque a Yingfei, sostenga la cabeza, la montaña Tianwang es el punto clave de la situación.

Aunque de apariencia pequeña, puede ser poco profundo, puntiagudo, volador o en retirada.

Parece grande y es necesario entrar, y puedes escapar si echas raíces afuera.

Si lo tocas y te apoyas en él, podrás moverte y hacer trucos de dos en dos y de tres en tres.

En la ciudad de Taixiang, no le tememos a las espinas. Cuando las espinas echan raíces, te extrañamos.

Siete, cierre

El final a menudo se calcula y el final suele ser de una o dos maneras.

Vacia un ojo y divídelo en dos. Levanta al niño y llénalo hasta formar un ojo.

Aumenta o disminuye espacio, coge tres puntos, así se calcula el tamaño del hada.

Ser un superoficial es cuestión de ganar o perder, y hay que moverse a la hora de planificar.

Doble copiloto, copiloto, marcha atrás y luego segundo oficial.

Doble retroceso, seis bidireccionales, un ángulo de dos ojos unidireccional superior a tres

Dos líneas están vacías, puedes estirar las piernas, en resumen, cuatro ojos

Tira dos primeros, dos, cuatro ojos, dos caminos, tres subidas, cuatro ojos.