¿Quién puede decirme, si war3 comienza AM en la guerra civil de HUM, bajo qué circunstancias comienza Panda.mk.bmg.naga? Por favor, dame un consejo profesional~
##2 Rey de la Colina: El Rey de la Colina y el Exorcista son una combinación relativamente versátil. Las colinas profesionales con 13 pares de exorcistas y un halo son muy explosivas, o el halo de ventisca con 23 pares de colinas es adecuado para ahuyentar tropas pesadas con tierra pura.
El Rey de Maoqiu generalmente se posiciona como un héroe limitado, como DK, Great Sword Master Orc, etc.
##2 Servir a Blood Mage: si comienzas el gran movimiento, servir a Blood Mage 2 veces, debería ser el movimiento definitivo, que suele ser bastante específico para una determinada táctica. 1. Si el mago de sangre estudia principalmente la absorción de tinta y el destierro, el exorcista debe tener un punto de aura bajo y confiar en la magia de sangre para expulsar demonios y restringir a los poderosos héroes del oponente. El vacío también es una habilidad ofensiva y defensiva que puede usarse para restringir el movimiento, rodear o matar. Usa ráfagas de hechizos para protegerte. El cazador de sombras más el lobo del gran espadachín orco de nivel superior es más práctico. Si el mago de sangre aprende principalmente fuego, se deben agregar las 23 habilidades, por lo que generalmente se combina con la poderosa habilidad limitante de dos brujas. Generalmente, se puede utilizar la guerra civil humana, o se puede ahuyentar a los orcos y no-muertos en el terreno. Ésta es una ventaja de jugar con la tecnología. Si puedes captar el tiempo de finalización de los dos libros opuestos, será milagroso. No se recomienda utilizarlo en lugares oscuros. Elfos, ciervos y dragones feéricos, ya sabes.
##2 Fanaga: Fanaga es un héroe represor y su crecimiento no es muy alto. Por lo general, cuando la tecnología es relativamente rápida, el cajero agrega una ola de represión al oponente. Si se reprime, es probable que mate al oponente. En la etapa posterior, Naga es muy frágil y, por lo general, Naga llamará primero al oponente. Generalmente los elfos de la noche prefieren 2 van naga porque tienen menos restricciones y el primer héroe tiene un alto potencial de crecimiento.
##2 Paladín: No preguntaste esto, así que te lo explicaré brevemente. Probablemente la mayor ventaja del Paladín es poder luchar contra los no-muertos. Lo que es muy claro es que el Mago de Sangre, un paladín con una colina en forma de huevo, no puede derrotar al Dios de la Muerte. Es básicamente btt, y pocas unidades se le resisten. La razón por la que digo Paladín es porque pensé en una situación en la que es posible que necesites activar la magia en la oscuridad y el oponente peleará contigo con el nivel 3 de velocidad de WD. En este momento, los humanos solo pueden tener dos opciones: el Rey de la Colina y el oponente, o el Paladín y el oponente. Si tu Paladín puede alcanzar el nivel 3, es básicamente una victoria.
Cuando hablo de 1v1, hay demasiadas opciones en 2v2.