Cómo jugar Dungeons & Fighters
Las teclas de flecha controlan el movimiento del personaje, la tecla X para atacar y la tecla C para saltar. Las teclas de habilidades las puedes ver en la barra de habilidades en la parte inferior derecha. Puedes ir a algunos NPC (personas de pie). en la calle) para recibir tareas. Este es el conocimiento básico de compra y venta de cosas, y las cosas buenas que has inspeccionado se pueden poner a la venta en la casa de subastas, pero depende de LZ descubrir cómo jugarlo bien. . Hay 7 profesiones en el servidor nacional de Dungeon and Fighter, a saber: espadachín fantasma (masculino), luchador (femenino), francotirador (masculino), mago (femenino), sacerdote (masculino), mensajero nocturno (femenino), tirador femenino ( femenino).
3.1 Espadachín fantasma CABALLERO FANTASMA
La mayoría de los espadachines fantasma sostienen una espada en una mano y un escudo en la otra. En el país de Arad, este ha sido el caso durante mucho tiempo. . Pero sólo llevaban un arma en cada mano. Dungeon Fighter
Sus brazos izquierdos están envueltos con cadenas que se utilizan para reprimir fantasmas y dioses, por lo que la forma en que eligen luchar puede ser natural. La deformación del cuerpo llamada "Mano Fantasma" comenzó en el continente Arad hace 50 años. Después de investigaciones realizadas por algunos eruditos y espadachines fantasmas, se descubrió que sus síntomas no eran hereditarios ni regionales. Cualquiera, en cualquier momento de la vida, puede tener una mano que se convierte en una mano fantasma negra y deformada. Todos ellos tienen la habilidad especial de ver fantasmas y dioses. Instructor: G.S.D. Características ocupacionales: Bueno en el uso de cuchillos para combate cuerpo a cuerpo, con alto ataque, defensa y fuerza física. Solo se pueden seleccionar hombres. Tipos de armas que se pueden equipar: daga Taito, espada gigante, sable láser de arma contundente (exclusivamente para Soul Sword) Competencia natural Tipo de armadura: armadura pesada Valor del atributo inicial: (sin equipo en el nivel 1, lo mismo a continuación) HP: 180 MP: 140 Fuerza: 7 Inteligencia: 4 Fuerza física: 7
Espíritu: 4 Ataque físico: 13 Ataque mágico: 12
Atributo Fuego: 0 Atributo Hielo: 0 Atributo Luz: -20 Atributo Oscuro : 20
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Puedes cambiar de trabajo después del nivel 18: Sword Soul "No sucumbas a los obstáculos de fantasmas y dioses, y practica tu propia espada como siempre. ¿No es este el límite? ¿De artes marciales?" Tarea de transferencia de trabajo: Visita a Norton y pídele que te ayude a hacer [herramienta de calibración] → Recoge 60 [Pequeños bloques de cristal blanco] y dáselos a Norton → Dale la [Herramienta de calibración] hecha por Norton a G.S.D → Borrar Dark Thunder Ruins y Devil May Cry. "Si puedes desatar la cadena de hierro del destino depende completamente de tu propia voluntad". Misión de transferencia de trabajo: Pregúntale a Shalan cómo hacer [Full Moon Stone] → Ve a "Dark Thunder Ruins". y recolecta 10 [Piedras de alma muerta], 8 [Piedras de alma de resentimiento] y 2 [Piedras de alma de venganza]] Dáselo a Shallan → Dale la [Piedra de luna llena] hecha por Shallan a G.S.D Berserker "Para obtener un poder más fuerte, hazlo". ¡Lo que sea necesario! ¡Incluso si el costo es vender tu alma!" Misión de transferencia de trabajo: a Shallan Pregunta sobre [Alma de ogro] → Recoge 60 [Bloques de cristal pequeños rojos] y 2 [Piedras de alma de venganza] y entrégaselos a Shallan → Entrégalos. el [Alma de Ogro] hecho por Shallan al "Ojo" de G.S.D Asura. Aunque me he quedado dormido, mientras mi corazón siga funcionando, mi cuerpo serán mis ojos". Misión de transferencia de trabajo: Pregúntale a Norton sobre la [Medicina Secreta del Corazón Ojos] → Ve al Gran Bosque y recoge 2 [Hierba ciega] y 60 [Azul]. Dáselo a Norton → Dale la [Medicina secreta del ojo de la mente] hecha por Norton a G.S.D. 1. Características de Weapon Master: Weapon Master es un arma. experto que domina todas las armas de espada y un todoterreno en el campo de batalla. También es el único personaje que puede dominar un sable de luz. Es bueno derrotando a sus oponentes con combos ultrarrápidos. Capaz de avanzar y retroceder libremente en la batalla, y competente en el estilo de dos espadas (que causa el doble de daño en un ataque), con una flexibilidad extremadamente alta. Cuando se usan armas que no sean sables de luz, el nivel de competencia del tipo de arma utilizada aumentará automáticamente en 1 nivel. Sword Soul
Sword Soul Awakening: Juggernaut Awakening Misión: Habla con G.S.D → Dale 700 puntos de victoria a G.S.D → Completa "King's Relic" 5 veces → Completa "Bilmark Empire Proving Ground" 5 veces → Recoge 10 [ Cristales blancos grandes], 10 [Cristales rojos grandes], 100 [Endurecedor de grado especial], 100 [Piezas de acero] y entrégaselos a G.S.D → Ve al "Campo de pruebas Billmark Empire" y recolecta 50 [Piedra Terra] Dáselo a G.S.D → Habla con G.S.D 2. Características de Devil May Cry Soul Bringer: Devil May Cry, el invocador entre espadachines, es el único personaje que puede liberar el sello de su mano izquierda y dominar el poder de los fantasmas.
Es bueno invocando fantasmas y dioses para que lo ayuden a luchar, y domina diversas formaciones y juego de pies. Tales como: el mundo helado de Saya, la variedad de poder de Kazán, el paso de la sombra fantasmal en el estado del vacío y el mortal Kalla Black Flame Slash, etc. Devil May Cry (p> Elimina el Minotauro Machine King 5 veces → Recoge 10 [Cristales blancos grandes], 10 [Cristales rojos grandes], 100 [Endurecedor de grado especial] y 100 [Piezas de acero] y entrégaselos a G.S.D → Ir a "Billmark Empire Proving Ground", recolecta 50 [Terra Stones] y dáselas a G.S.D → Habla con G.S.D nuevamente 3. Características de Berserker: Máquina de lucha típica. Un personaje nacido para luchar. Puedes reponer tu propia sangre o puedes transferir tu propia sangre a tus compañeros de equipo. Cuanta menos sangre, más fuerte será tu habilidad. Y domina el estilo de dos cuchillos (causando el doble de daño en un ataque). La habilidad de locura compensa la falta de velocidad del Berserker. Al usar armas gigantes, su flexibilidad es superada sólo por la Soul Sword. Su daño físico extremadamente alto y sus habilidades para matar en amplias áreas hacen que todos los oponentes que lo enfrentan se estremezcan. Berserker
Berserker Awakening: The Hell-Blooded Demon God Awakens Misión: Habla con G.S.D → Completa "The King's Relic" 5 veces → Ve al "Billmark Empire Proving Ground" y trata con el Rey Minotauro 5 veces → Dale 700 puntos de victoria a G.S.D → Ve al "Bilmark Empire Proving Ground", recoge 50 [Terra Stones] y dáselas a G.S.D. →Recoge 10 [Cristales blancos grandes], 10 [Cristales rojos grandes], 100 [Endurecedor de grado especial] y 100 [Hojas de acero] y entrégaselos a G.S.D. → Habla con G.S.D. 4. Características de Asura: Asura es una profesión con la capacidad de percibir. Renunció a sus ojos para sentir las fluctuaciones. Utilizando la energía de la espada como principal medio de ataque, él es el "mago" de la espada fantasma. Una profesión que es buena en ataques de mediano y largo alcance y que puede causar un daño instantáneo extremadamente alto. Cualquier enemigo que se acerque a él se asustará por su fuerte aura asesina. Asura
El despertar de Asura: Gran despertar del cielo oscuro Misión: Habla con G.S.D → Recoge 10 [Cristales grandes blancos], 10 [Cristales grandes rojos], 100 [Endurecedor de grado especial], 100 Entrega una [Pieza de acero] a G.S.D → Ve a "Bilmark Empire Proving Ground", recolecta 40 [Terra Stones] y dáselas a G.S.D → Dale 700 puntos de victoria a G.S.D → Completa "King's Relic" 5 veces → Completa "Billmark Empire Proving Ground 5 veces → Habla con G.S.D de nuevo.
3.2 Luchador
Son luchadores que luchan principalmente con el cuerpo ejercitando los puños, pies, hombros, rodillas y otras partes del cuerpo. Centrados en el Imperio Delushi, hay muchos agregados militares que entrenan combatientes. El Patriarca Xu que fusionó la energía mental, el luchador en la capital del imperio que practicaba constantemente para perseguir un sentido de ataque, y Sai Nimaar, que una vez dominó el campo de batalla imperial, son figuras famosas entre los luchadores. Dungeons and Fighters
Usan botas pesadas para mejorar su poder de patadas y guantes o guanteletes para proteger sus manos. No utiliza principalmente su cuerpo para resistir los ataques del oponente, sino que principalmente los evade rápidamente, por lo que rara vez usa una armadura pesada. A excepción de los "luchadores callejeros", no les gusta portar armas largas ni armas punzantes que dificulten sus ataques. Los maestros de Qigong, en particular, suelen entrar en batalla vistiendo sólo ropa. Debido a su pequeño cuerpo, a menudo se la confunde con una mujer débil. Se acercarán y atacarán rápidamente, causando que el oponente se asfixie o rompa sus músculos y huesos. Especialmente cuando estén cerca de ellos, tendrán un poder de ataque casi fatal. Instructor: Feng Zhen Professional Características: Golpea a los oponentes con ataques rápidos y evita daños con esquivas rápidas. Su flexibilidad y sensibilidad lo convierten en un luchador fuerte en combate cuerpo a cuerpo y sólo está disponible para mujeres. Tipos de armas que se pueden equipar: Guantes, brazos, armaduras, garras, guantes de puño oriental (especiales para Sanda) Maestría natural Tipo de armadura: Armadura ligera Valor del atributo inicial: (Sin equipo en el nivel 1) HP: 200 MP: 120 Fuerza: 7 Inteligencia: 4 Fuerza física: 7
Espíritu: 4 Ataque físico: 12 Ataque mágico: 14
Atributo Fuego: 0 Atributo Hielo: 0 Atributo Luz: 20 Atributo Oscuridad: -20
Nivel 18 Luego puedes cambiar de profesión: Maestro de Qigong "Por favor, utiliza tu cuerpo en la naturaleza para experimentar el flujo de la respiración.
Si te das cuenta de algo de esto, es de "atención plena". "Misión de transferencia de trabajo: Pregúntale a Shalan qué es [Fiery Mind Heart] → Ve al Gran Bosque y recolecta 1 [Flame Crystal], 8 [Polvo de hueso de demonio de gato fluorescente] y 81 [Pequeños bloques de cristal blancos]] Dáselo a Sha Lan → Dale el [Corazón Ardiente de Nian] hecho por Sha Lan a Feng Zhen Sanda "Solo creo en mis puños y piernas. "Misión de transferencia de trabajo: Completa "Graka", que requiere que la operación alcance el 70% o más → Completa "Flame Graka" en 7 minutos → Completa "Dark Thunder Ruins" solo Street Fighter "Al igual que los movimientos que usan, Street Fighter Ba aboga por un forma práctica y eficaz de luchar. "Misión de transferencia de trabajo: Pregúntale a Norton cómo resistir el veneno → Ve a Grand Forest, recoge 2 [colmillos de Elvis venenoso], 8 [dientes frontales malditos] y 81 [pequeños bloques de cristal negros] y dáselos a Norton → dale el [altamente concentrado Poción antitóxica] hecha por Norton para Feng Zhen Judo Master, "Judo Master, Rey del combate cuerpo a cuerpo". "Misión de transferencia de trabajo: Pregúntele a Norton sobre [Agente de fortalecimiento de los músculos vertebrales] → Vaya a Grand Forest, recolecte 8 [Cuernos duros de Minotauro] y 40 [Bloques de cristal pequeños azules] y dáselos a Norton → Entregue el Agente [Agente de fortalecimiento de los músculos vertebrales]] a Feng Zhen 1. Características del Maestro Nen de Qigong: El Maestro de Qigong es el único personaje en la profesión de luchador que puede controlar el flujo de Qi. También tiene poderosas habilidades de atributos de luz que pueden fortalecerse a sí mismos, así como las capacidades de combate de sus compañeros de equipo. El rugido ensordecedor del león, la incomparable campana dorada sólida y el indestructible campo de Qigong. Una profesión con fuertes capacidades defensivas, capacidades ofensivas y capacidades auxiliares. Misión del Despertar del Maestro de Qigong: Dazzling Hundred Blossoms. Bryce → Ve a "Ruinas del Rey" y trata con el Rey Martillo Borodin 5 veces → Dale 700 puntos de victoria a Bryce → Recoge 10 [Grandes Cristales Blancos] y 100 [Telas de alta calidad], 100 [Piedras de afilar de grado especial] y 50 [Terra Stones] y dáselas a Bryce → Ve a "Billmark Empire Proving Ground" y encuentra 3 [Moonlight Beauties] y dáselas a Bryce 2. Características de Sanda Striker: Los practicantes de Sanda defienden extremadamente las habilidades externas y están locos por perseguir el límite de Realizan entrenamientos de alta intensidad todos los días, entrenando sus brazos, piernas y pies día tras día, año tras año. Creen que no necesitan aprender ninguna habilidad de lucha llamativa. poder para convertir movimientos aparentemente simples como patadas hacia abajo, patadas superiores, golpes de pulgada y empujones de hombro en movimientos mortales. Además, todos temen la habilidad de estado de mejora continua "Armadura Hegemónica", por lo que se les da el título de ". Dios marcial". Sanda Awakening: Martial God Awakening Misión: Recoge 10 [Cristal grande azul] y [Rojo]. Cristal grande], 100 piezas de [Cuero de alta calidad] y 100 [Piedras de afilar de grado especial] fueron entregadas a Fengzhen → Completa "La reliquia del rey" y obtén [El secreto de las artes marciales] → Completa "La reliquia del rey" sin usar monedas de resurrección → Completa el nivel "Billmark Empire Proving Ground" 6 veces → Dale 700 puntos de victoria a Fengzhen 3. Características de Street Fighter : Los luchadores callejeros, combatientes típicos, harán lo que sea necesario para derribar al oponente. Usan venenos enormes y utilizan cualquier truco sucio. Los ladrillos, agujas de sombra, tuberías de cemento, remolques, redes eléctricas, etc., se han convertido en sus armas más utilizadas. Al enfrentarse a un oponente así, deben tener cuidado en todo momento. Si caen accidentalmente al suelo, se apresurarán hacia adelante y asestarán un golpe despiadado en los ojos. de Street Fighter Awakening: Poison King Awakening Misión: Recoge 10 [Grandes cristales azules], 10. [Gran cristal rojo], 100 [Fragmentos de tela de alta calidad], 100 [Endurecedor de grado especial] y dáselos a Feng Zhen. → Dale 700 puntos de victoria a Feng Zhen → Ve al campamento Afalia para encontrar a Garr → Ve a "Las reliquias del rey" 』, derrota al Rey Martillo Borodin 5 veces → Ve al "Campo de pruebas del Imperio Bilmark", recoge 6 [Colmillos de Hanik] y dale dáselo a Garr → Ve a "Bilmark Empire Proving Grounds", recolecta 50 [Terra Stones] y dáselas a Garr Gal. 4. Características de Judo Grapper: Judo Grapper, como su nombre indica, es una escuela de lucha basada en jujitsu. Justo lo contrario de Sanda, los maestros de judo son buenos aprovechando su fuerza, usando la suavidad para superar el acero y prestando más atención a las habilidades de lucha. Utilizan diversas técnicas de lucha y lanzamiento como principales métodos de lucha, causando un daño enorme al oponente en un instante. Las habilidades de lanzamiento pueden capturar oponentes en un estado dominante.
Despertar del Judoka: Despertar del Ojo de Tormenta Tarea: Recoge 10 [Grandes Cristales Azules], 10 [Grandes Cristales Rojos], 100 [Piezas de Acero] y 100 [Piedras de Afilar de Grado Especial] y entrégaselos a Feng Zhen → 700 puntos de victoria. Déjalo en manos de Fengzhen → Ve al Campamento Afaria para encontrar a Boken → Ve a las "Ruinas del Rey" en Dark City y derrota al Rey Martillo Borodin 5 veces → Ve al "Bilmark Empire Proving Ground" y recolecta 10 [V-Spars]] Dáselo a Boken. →Recoge 50 [Terra Stones] y dáselas a Boken en el Campamento Afaria.
3.3 Artillero
Mazmorra y Guerrero
Los Celestiales no se vieron afectados por la magia y poco a poco fueron comprendiendo fenómenos como los elementos, el procesamiento de metales y la dinámica química. (Por el contrario, Arad no tenía muchos conocimientos de magia). El desarrollo de la tecnología del metal y la pólvora les permitió crear armas. Desde entonces, la mayoría de las guerras se han convertido en batallas a larga distancia con armas de fuego como arma principal. Los guerreros que usan armas de fuego se llaman artilleros. Son guerreros que utilizan armas de fuego como arma principal para el combate a larga distancia. Aunque también tienen habilidades para patear de corto alcance, los ataques de largo alcance son su principal método de elección. La velocidad de sus brazos es muy importante para ellos, por lo que intentan evitar llevar armaduras gruesas. Las armas de fuego pesadas del tipo ametralladora son sus armas de fuego pesadas favoritas. Instructor: Kelly Características profesionales: Un maestro con las armas, bueno en ataques rápidos y de larga distancia. Puedes elegir entre hombre y mujer. Tipos de armas que se pueden equipar: Rifle, cañón de mano, pistola automática, revólver, ballesta Competencia natural Tipo de armadura: Armadura de cuero Valor del atributo inicial: (Sin equipo en el nivel 1) HP: 160 MP: 160 Fuerza: 6 Inteligencia: 5 Fuerza física : 6
Espíritu: 5 Ataque físico: 11 Ataque mágico: 17
Atributo Fuego: 0 Atributo Hielo: 0 Atributo Luz: 0 Atributo Oscuridad: 0
Puedes cambiar de trabajo después del nivel 18: Pistoleros errantes "¡Los francotiradores que sobreviven en la caótica e indefensa zona del cielo!" Misión de transferencia de trabajo: Completa "Graca", que no requiere más de 16 golpes → Completa "Flame Graca", que requiere operación para alcanzar el 70% o más → Completar el nivel "Dark Thunder Ruins" requiere una puntuación de A o superior. "Asegúrate de apretar el gatillo con cuidado. Cada bala es muy importante, al igual que nuestra tarea de transferencia de trabajo". Recibe la misión de transferencia de trabajo "de Kelly" - Artillero 1" → Ve a Graca, que requiere un nivel de guerrero o superior → Zombi, que requiere un nivel de guerrero o superior → Cambia de trabajo para convertirte en mecánico de artillería "En el momento en que veas el robot que hiciste comenzar , como si viera nacer a su propio hijo. "Misión de transferencia de trabajo: Pregúntale a Cinda [Siervo de Malbus] → Ve a Flame Graca, derrota a Lord Flame Penosio y obtén 2 semillas de fuego. El requisito es nivel de guerrero o superior → Dale el creó [Sirviente de Mabus] para el experto en municiones de Kelly "Solo los profanos valoran las armas de fuego. El poder de las balas es igualmente importante". Misión de transferencia de trabajo: Pregúntale a Kakun sobre [Múltiples cargadores] → Limpia [Ruinas del Trueno Oscuro] a la vez →. Dale 20 [pequeños bloques de cristal rojo] y 20 [pequeños bloques de cristal blanco] a Kakun → Dale las [Múltiples revistas] hechas por Kakun a Kelly 1. Características del Roaming Gunner Ranger: Roaming es rápido Un tirador rápido conocido por sus ataques móviles. Es bueno usando el movimiento para encontrar las debilidades del enemigo, junto con sus sofisticadas habilidades de tiro, lo que hace que el artillero itinerante sea una profesión absolutamente elegante. El entorno de vida duro y accidentado permite a los artilleros itinerantes dominar las habilidades de disparo únicas de "disparar al azar" y "disparar en movimiento" que pueden disparar a los enemigos en cualquier postura y en cualquier momento. Sus excelentes habilidades físicas son suficientes para competir con profesiones de corto alcance como la lucha y las espadas fantasma. Despertar del artillero errante: Misión del despertar del Dios de las armas: Dale 700 puntos de victoria a Kelly → Limpia la cueva de lava solo, la dificultad es el nivel del rey → Recoge 10 cristales negros grandes, 10 cristales azules grandes, 100 piezas de acero, 100 Da 1 piedra de afilar de grado especial y 50 Terra Stones para Kelly → Limpia las reliquias del rey 5 veces → Limpia el campo de pruebas Birmac Empire 5 veces 2. Características del Gunner Launcher: Gunner es un verdadero experto en armas de fuego pesadas. Ya sea un rifle de francotirador, un lanzallamas, un láser, una bomba cuántica o incluso un rayo satelital, todos pueden usarse con facilidad. El golpe de súper largo alcance es la característica más importante de este personaje. Incluso en combate cuerpo a cuerpo, el maestro de artillería con altas capacidades defensivas no se inmutará en absoluto. Los artilleros, que matan enemigos a miles de kilómetros de distancia, son definitivamente los oponentes más temidos en el campo de batalla, y siempre debes estar en guardia contra su presencia.
Gunner's Awakening: The Berserker's Awakening misión: Dale 700 puntos de victoria a Kelly → Pregúntale a Celia sobre el dispositivo de comunicación por radio de los antiguos elfos → Ve a "Las ruinas del rey" y encuentra el [Receptor antiguo] de los antiguos elfos y dáselo a Kelly → Recoge 10 [Grandes cristales negros] y [Gran cristal azul], 100 [Piezas de acero] y [Piedras de afilar de grado especial] y entrégaselos a Kelly → Recoge 50 [Piedras Terra] y dáselos a Kelly → Ve a 『Billmark Empire Proving Ground" , recoge 10 [V-Spars] y dáselos a Kelly 3. Mecánico mecánico Características: El mecánico es el invocador entre los artilleros, la única profesión que puede controlar máquinas altamente inteligentes, y es un personaje inteligente, puedes derrotar al enemigo con sólo un chasquido de tus dedos. Incluso cuando el enemigo es superado en número, podemos afrontarlo con calma. Grupos de robots, maquinaria de combate aéreo, torretas de ametralladoras, bombarderos e incluso tecnología espacial (Fist of the Mechanical God of War), pero lo más aterrador es el dispositivo detonante que tiene en la mano. Mechanic's Awakening: Mechanical War Misión del despertar de Dios: Dale 700 puntos de victoria a Kelly → Ve a "Las ruinas del rey" y derrota al Rey Martillo Borodin 5 veces → Haz un [Dispositivo móvil interdimensional] usando los dibujos de diseño proporcionados por Kelly y dáselo a Kelly → Pregúntale a Norton por qué el dispositivo no se puede activar → Ve al "Billmark Empire Proving Ground", recoge [Minotaur King's Heart] y dáselo a Norton → Dale el dispositivo que se puede activar a Kelly 4. Características de Spitfire, la munición experto : Experto en municiones, granadas absolutas, maestro de las balas. Bueno en el uso de varios tipos de municiones de atributos (una bala puede causar múltiples daños) y granadas para atacar (hielo: congelar un área grande. Trueno: electrocutar un área grande). Son tiradores que dominan el poder de las balas y tienen excelentes habilidades para fabricar balas. Pueden usar cinturones de balas para aumentar la cantidad de balas; también pueden usar bombas criogénicas, bombas abrasadoras y otras balas con propiedades especiales para penetrar el corazón del enemigo en un instante, matándolo de un solo golpe. Las habilidades de tiro cruzado y bombas molotov que dominan pueden atacar a enemigos en una amplia gama. Su continua investigación sobre la munición está destinada a convertirlos en protagonistas de la calma de este mundo caótico. Despertar del experto en municiones: Misión del despertar general: Dale 700 puntos de victoria a Kelly → Acepta la prueba de desafío proporcionada por Kelly (pasa el nivel del rey de la cueva de lava solo) → Recoge 10 [Grandes cristales azules] y [Grandes cristales negros], 100 de alto -piezas de tela de grado] y [piedra de afilar de grado especial], 50 [Piedra Terra] y dáselas a Kelly → Ve a "Las Ruinas del Rey" y trata con el Rey Martillo Borodin 3 veces → Ve a "Campo de pruebas del Imperio Bilmark", Deseche del Rey Minotauro 4 veces.
3.4 Mage MAGE
El Reino de los Demonios era la ciudad más próspera del planeta Terra en ese momento. Cuando Terra fue destruida, sólo esta ciudad pudo ser separada y suspendida en el espacio. En este momento, varias formas de vida fluyeron hacia el mundo de los demonios, y el mundo de los demonios gradualmente se convirtió en un mundo caótico. Para sobrevivir en este duro ambiente, la gente en el mundo de los demonios estudió magia mágica y agregó magia a las batallas, y los magos comenzaron a aparecer. Mago
La primera persona en descubrir la magia fue el segundo apóstol Held. El mundo de los demonios suspendido en este espacio todavía estaba en el continente de Arad hace miles de años. También se estaba desarrollando algo de magia en el continente de Arad, pero la gente del mundo de los demonios realmente apareció solo después del reciente fenómeno de mutación. El grupo de magia oscura "Secta Kaxiu" surgió de la hambruna en el mundo de los demonios. Corren desenfrenados y roban comida. Entre ellos, los jóvenes magos victimizados Niwu y Pai se embarcaron en el camino de la aventura. Recientemente, muchos magos del mundo de los demonios también ingresaron al continente y comenzaron sus aventuras. Instructor: Shalan Professional Características: Competente en las misteriosas habilidades de controlar la magia, capaz de atacar enemigos a distancia y producir una poderosa letalidad para los enemigos dentro de un amplio rango. La fuerza física y la defensa son ligeramente más débiles, por lo que sólo puedes elegir mujeres. Tipos de armas que se pueden equipar: Varitas, varitas, garrotes, lanzas, escobas (solo para magos) Competencia natural Tipo de armadura: Armadura de tela Valor del atributo inicial: (Sin equipo en el nivel 1) HP: 120 MP: 200 Fuerza: 4 Inteligencia: 7 Fuerza física: 4 p>
Espíritu: 7 Ataque físico: 9 Ataque mágico: 11
Atributo Fuego: 0 Atributo Hielo: 0 Atributo Luz: 0 Atributo Oscuridad: 0
Disponible después del nivel 18 Profesional: Elementalista "Elementalista es un mago puro que maximiza el poder de los elementos.
"Misión de transferencia de trabajo: Ve a "Thunder Ruins" y encuentra [Whisper of Light] de Luo Leikainuo → Ve a "Frost Dark Jungle" y encuentra [Ice Touch] de Frost Krach → Ve a "Dark Thunder Ruins", encuentra [Breath of Darkness] del Body Snatcher's Bone Hell Breath → Ve a "Flame Graca" y encuentra [Heart of Fire] del Flaming Penosio "puede convocar elfos con atributos elementales, o hacer un contrato El mago que ayuda a los monstruos en la lucha. !" Misión de transferencia de trabajo: Ve a Sherlock y pídele consejo sobre cómo comunicarte con los monstruos → Recoge 2000 monedas de oro, 21 [pequeños bloques de cristal azul], 21 [pequeños bloques de cristal rojo] y 12 [Pieza de hierro oxidado] Dáselo a Sherlock a cambio de información → Ve a la "Torre del Dragón" y busca a Sgen → Ve a las "Ruinas del Trueno Oscuro" y mata al Lord Corpse Robber Bone Prison Breath. Se requiere que el nivel de dificultad sea el nivel de guerrero o superior → Dile a Shallan. el resultado de la conversación con Sherlock sobre Battle Mage: "Para sobrevivir en un mundo caótico, los magos que se cultivan constantemente y trabajan duro para aprender diversas habilidades cuerpo a cuerpo se llaman magos de batalla. "Misión de transferencia de trabajo: Completa "Flame Graca", que requiere un nivel de operación del 70% o superior → Completa "Dragon Tower" en Sky City, que requiere una puntuación de A o superior → Completa "Dark Thunder Ruins" solo en Grand Forest Se requiere que la dificultad de la mazmorra sea de nivel aventura o superior. El mago es un mago con una gran curiosidad y un amor fanático por la civilización científica. "Misión de transferencia de trabajo: Habla con Shallan → Ve a "Fire Graca" y obtén [Eternal Candle] de Flame Penosio; ve a "Frost Mirkwood" y obtén [Eternal Candle] de Frost Krach. Hielo que no se derrite] → Ve a "Ruinas del Trueno" y obtén [Bola electroóptica criogénica] de Luo Lei Kainuo; ve a "Ruinas del Trueno Oscuro" y obtén [Máscara para dormir] del Aliento de prisión de hueso del ladrón de cadáveres → Completa el nivel "Torre del Hombre Dragón", el se requiere que la dificultad sea de nivel de aventura o superior → Habla con Shalan nuevamente 1. Características del maestro elemental: El maestro de las cuatro magias elementales más importantes del mundo, con una letalidad instantánea extremadamente aterradora y capacidades de ataque a distancia, Frost Snowman de Halloween. Wild Cat y Thunder Swirl son las habilidades más utilizadas por los maestros elementales. En momentos críticos, las habilidades de alto rango de daño como Fire Blast, Ice Wall y Black Hole pueden asestar un golpe fatal al oponente. la capacidad de acelerar el lanzamiento de hechizos. Despertar del elementalista: Gran Magister Awakening Misión: Dale 700 puntos de victoria a Shallan → Completa "La reliquia del rey" 5 veces → Completa "Bilmark Empire Proving Ground" 5 veces → Ve a "Billmark Empire Proving Ground". " para recolectar Dale 50 [Terra Stones] a Shallan → Encuentra 6 [Cristales rojos grandes], 6 [Cristales azules grandes], 6 [Cristales negros grandes], 6 [Cristales blancos grandes] y dáselos a Shallan →Habla con Shalan nuevamente 2. Características del invocador: Los invocadores son magos que controlan monstruos y elfos para luchar. Son buenos usando una gran cantidad de bestias convocadas para aniquilar a sus oponentes. Como invocadores, solo necesitan comandar a sus subordinados y fortalecer sus habilidades de lucha. poder, y luego observa la feroz batalla desde un lado. Las bestias convocadas son los compañeros más poderosos. En el campo de batalla, están "Goblin", "Black Knight", varios elfos, varios grandes elfos, "Demon World Flowers", Invocadores. Se puede decir que "Bruja" y "Rey Elfo" son invencibles. Misión del Despertar del Invocador: El Despertar de la Reina de la Luna: habla con Shalan → Completa "La Reliquia del Rey" 5 veces → Encuéntrala. de expulsar el alma agraviada del rey Borodin → Dale 700 puntos de victoria a Albert → Completa "Bilmark Empire Proving Ground" 5 veces → Ve a "Bilmark Empire Proving Ground" Recoge 50 [Terra Stones] y dáselas a Albert → Dale las [Casillas'". Dientes] entregado por Albert a Shallan en la costa oeste → Entregue los siguientes artículos a Shallan: 10 cristales grandes rojos y blancos, 10 cristales blancos grandes, 100 endurecedores de primera calidad, 100 láminas de acero → Por favor, hable con Shalan nuevamente 3. Características del mago de batalla: los magos de batalla son un tipo especial. La lucha es lo principal y la magia elemental es el complemento. El mago de batalla tiene un movimiento extremadamente rápido, velocidad de ataque, escudo mágico avanzado y capacidad de clonación, lo que lo hace fácil de operar. en combate cuerpo a cuerpo, los requisitos, la comprensión del ritmo de la batalla y la gran capacidad de reacción son cruciales. Son buenos para usar movimientos rápidos para encontrar oportunidades ofensivas. Incluso el más mínimo defecto se convertirá en una debilidad fatal para los magos de batalla de alto nivel. combo. Resuelve la batalla.
Despertar del Mago de Batalla: Bayana Misión del Despertar del Dios de la Batalla: Habla con Shallan → Pídele ayuda a Ofelia en la Costa Oeste → Dale 700 puntos de victoria a Ofelia → Completa "Campo de pruebas del Imperio Bilmark" 5 veces → Completa "La Reliquia del Rey" 5 veces → Pídele ayuda a Shallan en la costa oeste → Ve al "Bilmark Empire Proving Ground", recolecta 50 [Terra Stones] y dáselas a Shallan → Recoge 10 [Grandes cristales blancos], 10 Dale [Gran cristal rojo], 100 [Grado especial Endurecedor] y 100 [Piezas de acero] para Shalan → Por favor, habla con Shalan nuevamente 4. Características de la bruja erudita demoníaca: Gran curiosidad y amor fanático por la civilización científica Mago. Los eruditos en magia generalmente traen elfos creados por la alquimia para ayudar en el combate, y son buenos usando armas hechas por magia para atacar a los oponentes; también pueden usar la antigua escoba de mago para atacar a los enemigos desde el aire; Los eruditos de los demonios están ansiosos por descubrir los secretos científicos dejados por el mundo de los demonios. Porque creen firmemente que mientras descifren los secretos científicos del mundo de los demonios, tendrán un poder destructivo poderoso más allá de la imaginación.
(La cantidad de palabras no es suficiente, las siguientes son todas mías, se agregarán puntos extra a las anteriores).