Cómo determinar el eje central del boceto de avatar
1. Observar el objeto y ordenar la composición. Tomando como ejemplo la imagen de las personas mayores, las características básicas para dibujar la imagen de las personas mayores son: huesos faciales prominentes, pérdida de peso y contracción muscular. Utilice la línea transversal como eje central para determinar la proporción y la distancia de los rasgos faciales, delinee la forma grande y utilice el bolígrafo para estar en su lugar y con precisión.
2. A partir del dibujo, establecer una relación tridimensional, reflejar la estructura corporal de la forma en perspectiva, dominar los movimientos básicos de la cabeza, el cuello y los hombros, así como la distancia entre ellos. la nariz, los ojos y las gafas. Luego ajuste y profundice desde grandes líneas rectas hasta pequeñas líneas estructurales.
3. Continúe representando la estructura y los lados claros y oscuros del rostro para lograr contrastes claros y oscuros y tonos uniformes. De acuerdo con las líneas estructurales del rostro, los tonos claros y oscuros y los rostros grises se resaltan en secuencia, de modo que se integran sin aislar ninguna parte ni romper la coordinación del cuadro general.
4. Añade una superficie gris más pequeña para enriquecer la imagen. Analice y comprenda las diversas relaciones y cambios en todo el avatar y el impacto de la luz en el avatar. Presta atención a la expresión de la frente del anciano. No la hagas demasiado realista, de lo contrario perderá su textura.
Datos ampliados
Preguntas frecuentes
1. La pintura de la carrocería está "torcida"
Este es un error causado por un mal dibujo. . El objeto del boceto se caracteriza por la "tranquilidad". Cada objeto tiene su propia posición y centro de gravedad, y el centro de gravedad del objeto simétrico. En la posición de su línea vertical central, si la línea vertical no es vertical, el centro de gravedad del objeto será inestable, lo que provocará un error de "inclinación". Hay otra razón para el error de dibujar "torcido": los objetos simétricos se dibujan asimétricamente. La solución es: al redactar, los lados izquierdo y derecho deben redactar al mismo tiempo. No espere hasta que un lado esté terminado antes de que comience el otro.
2. La imagen está demasiado "vacía" o demasiado "llena"
Esto es un error causado por una composición incorrecta. Si los objetos son demasiado pequeños y demasiado concentrados, la imagen estará "vacía"; si los objetos son demasiado grandes y demasiado dispersos, la imagen estará "llena" y, a veces, la imagen incluso "no encajará" en los objetos. La solución es descubrir la forma combinada de todo el objeto al principio y hacer líneas auxiliares de posicionamiento de acuerdo con los requisitos de la composición. No cambie las líneas de posicionamiento de la composición fácilmente en el futuro, de lo contrario destruirá el original. intención de la composición.
3. La línea de contorno pasa por lo "virtual"
Esto se debe a que el pintor cree erróneamente que cuanto más tridimensional sea el objeto, más imaginario será su contorno; Cuantos más objetos haya detrás, más imaginaria será su forma. La solución es comprender el fenómeno del "paralaje binocular" en la visión, aprender la relación de transformación entre "línea y superficie" en el modelado y expresar objetos objetivamente sin verse afectado por la "subjetividad".
Enciclopedia Baidu-Sketch