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¿Cuáles son las técnicas para sujetar muñecos?

El secreto para sujetar una muñeca es:

1. Agarrar

Arriba y abajo, izquierda y derecha, arriba y abajo, izquierda y derecha, arriba y abajo... No importa qué. Tipo de método de sujeción de muñecas, el significado esencial es agarrar. Siempre y cuando lo balancees con precisión y lo recortes con precisión. Por supuesto, la premisa es encontrar una máquina de garras que pueda ser atrapada. No agarres la muñeca demasiado cerca de la esquina o del deflector de salida de la máquina, de lo contrario las garras golpearán fácilmente la pared de la máquina y el lanzamiento será inexacto.

2. Girar la garra

Mucha gente sabe que la garra es para girar y girar el balancín rápidamente. Dado que las muñecas tienen varias formas, girar las garras es más importante. Girar la garra permite un posicionamiento más preciso de la garra. Es más, cuando algunos muñecos tienen algo que es fácil de enganchar, como un nudo, se pueden sujetar enganchando una pata en él. Girar la garra requiere más experiencia y sincronización, y requiere más práctica.

3. Figura del muñeco

Si lo puedes agarrar bien o no, la forma del muñeco también es más importante. Algunas muñecas son redondas, por lo que es difícil atraparlas. Los aguacates, por ejemplo, requieren observación para captar su lado peludo. El muñeco tiene una cabeza grande pero un cuerpo pequeño y es muy fácil de atrapar. Recuerde, este tipo de muñeca debe sostenerse por el lado grande, no por el lado pequeño. Una cabeza grande rasca la cabeza, un cuerpo grande rasca el cuerpo.

4. Postura de la muñeca

Esta habilidad requiere mucha atención. Presta atención a la máquina y al muñeco. Mecánicamente, es mejor tener garras a las que agarrarse. En segundo lugar, el deflector de la máquina de garras debe estar bajo. Solo asegúrate de que la muñeca esté al ras del deflector. Si la muñeca es más alta que el bisel, ganas dinero. Debido a que la muñeca es relativamente alta, es más fácil que se caiga del deflector.

Principios psicológicos

El principio de la caja de Skinner es el principal principio psicológico utilizado en las máquinas de sujeción de muñecas. Las recompensas inciertas estimulan al cerebro a secretar dopamina y producir placer, lo que hace que los humanos se vuelvan adictos a ella.

En el famoso experimento de la caja de Skinner, las ratas aprendieron mediante un reflejo condicionado que cada botón soltaría comida una vez. Más tarde, la frecuencia con la que caían los alimentos se redujo a una vez por minuto, y el comportamiento de presionar el botón del mouse también disminuyó desde la presión anterior del botón a una vez por minuto.