Age of Empires 3 Edición final Estilo de caballería japonesa Introducción detallada Guía de estrategia para el uso de armas Yabuki
Una guía detallada del estilo de caballería japonesa en la versión final de Age of Empires 3
Primero pon el panel de Yuma. El panel básico de Yabuki también es de la época colonial, lo que significa que la fortaleza de Yabuki tiene 10,8 de poder de ataque y 240 de salud.
El volumen de salud de 240 es equivalente al volumen de salud del Caballero Dragón Europeo, y Yabusame tiene una terrible defensa de largo alcance de 0,5, y el volumen de salud de largo alcance equivalente es tan alto como 480. El equivalente de defensa de largo alcance 0.2 de Dragon Knight tiene solo 300 de salud de largo alcance. Al mismo tiempo, el campo de tiro de Yabusame es 18, lo que demuestra que los hostigadores no matan fácilmente a esta cosa.
Normalizamos la salida anti-montaje de Dragon Cavalry y Yabu Zhai. Al mismo tiempo, en la era de la fortaleza, el poder de ataque de Yabuki es 10,8, 3,5 veces mayor que el de anti-montaje, y el rof es la mitad que el de montar dragón, por lo que puede equivaler a 21,6. Dragon Knight tiene 26,4 de poder de ataque y 3 veces el poder anti-montaje. 21,6 * 3,5/3 = 25,2, es decir, la salida anti-montaje del caballo de seis puntos y Qi Long están muy cerca.
Yabusame tiene dos cartas de fortalecimiento en la fortaleza. Generalmente sólo elegimos uno de ellos. El mecanismo para fortalecer la carta es aumentar el valor base, para que pueda proporcionarle a Yabusame un poder de ataque de 1,8. Después de registrarse, el poder de ataque equivalente del caballero dragón de Yabusame es 29,4, mientras que el poder de ataque del caballero dragón con la carta de mejora 15 es solo 29,7, lo que reduce aún más la distancia entre los dos.
En cuanto a si Yabuki Mei levanta la mano, podemos pedirle a Yabuki Mei que dispare maíz, y las flechas de medición de las dos personas volarán casi al mismo tiempo. Generalmente pensamos que los callos no levantan la mano (en realidad creo que es un poco débil, o tal vez no tienen brazos que definitivamente no levantan la mano), por lo que Yabusame también tiene la habilidad de HR.
Pero es innegable que la habilidad de recursos humanos de Yabusai no es tan buena como la de Ryuki. Cuando Dragon Knight regresó al primer lugar, a Yabusame le dolió retroceder dos veces. No solo requirió operación sino también tiempo para regresar. Las unidades con una velocidad de ataque rápida a menudo tienen una ventaja en la producción de estacas, porque el fuego se derrama menos y el fuego cambia más rápido (consulte Marine Gunners en StarCraft 2). Además, Yabusame tiene una autonomía de 18, donde la batería de punto fijo tiene mayor potencial y no requiere demasiadas posiciones.
La otra debilidad de Yabusame es que apenas puede tocar cualquier unidad que no esté en su lista de contraataques. Por lo general, cuando el Caballero Dragón es perseguido por algo como X, HR puede resolverlo fácilmente, pero con Yabusame es difícil de explicar. . . Por lo tanto, esta combinación teme más a los países que son fuertes pateando narices y caras, como la fuerte espada y escudo x caballería de España.
A continuación quiero presentaros a otro protagonista, Corn. La importancia del maíz Yabusame se debe en gran medida al hecho de que Japón tiene maíz.
Debido a que el maíz se usa más comúnmente, no lo presentaré aquí. Simplemente compárelo con un fanático europeo colonial estándar. El alcance del maíz se reduce en 2, la salud es 20 y el multiplicador de retroceso es 0,5, pero su poder de ataque aumenta en 4. Sin considerar el refuerzo, la resistencia del maíz al fuerte pisoteo es ligeramente menor que la de la harina europea, que es más quebradiza y más fácil de fortalecer. Pero eso no significa que Corn no pueda dar un paso atrás. El sistema de mejora japonés puede compensar fácilmente las ligeras desventajas provocadas por el aumento, el volumen de sangre y el alcance.
La proporción anti-Dragon Knight del maíz no se ve afectada y su poder de ataque es mayor, lo que hace que su rendimiento en polvo anti-Dragon Knight sea sobresaliente. La fortaleza de maíz del templo Suoguo Kaman Jingu tiene 135 de salud, 20 de alcance y 30.723 de poder de ataque. En comparación con la fortaleza de pizarra Europa III, que solo tiene 144 de salud y 18 de poder de ataque, está completamente derrotada por el maíz. En el estado de sueño, mientras el dragón se aleje del lado opuesto, Japón puede ser estúpido y violento y dar una respuesta perfecta.
La razón por la que lo comparamos con Europa es porque la mayoría de los países no tienen un sistema de hostigadores reforzado completo. En este momento, puede pensar en los Países Bajos. Sí, los Países Bajos son una excepción. Manca Hawthorne puede realizar atributos industriales en la fortaleza. Ya sea el ataque de halo del Kinkakuji japonés o su HP, Mankaho San puede vencer a Corn 55-50, que es bastante poderoso. Aunque el coste total de los recursos de maíz es menor que en Europa, el 50% es madera.
El 65% del precio del polvo holandés es oro que los bancos pueden emitir, y la economía no es peor que la de Japón. Por lo tanto, no fue necesariamente prudente llevar maíz a Absam y a los Países Bajos.
Los rezagados con todas las cartas son los únicos en Holanda. Al considerar países distintos de los Países Bajos, se puede considerar que Corn puede derrotar al oponente, logrando así el efecto de contener a los Dragon Riders del oponente. En este momento, para lidiar con el maíz, tu oponente solo quiere escapar o actuar. Mientras tanto, la primera opción con la capacidad de luchar contra ambos es Yabusame.
Los lectores pueden encontrar que la relación entre Corn Yabusame y Mosquete Horse no se analiza en este artículo. Esto se debe a que pienso en el maíz Yabusame como una combinación de polvo de Ryuki y polvo de Ryuki. Su núcleo es usar maíz de alta calidad para reprimir a los caballeros dragón del oponente, complementado con acianos para resolver las fuerzas anti-maíz del oponente.
Este sistema es más adecuado para incumplir en países sin armas de fuego. O cuando no quieras correr el riesgo de seguir golpeando a tu oponente con Musket Razor, puedes transformar el maíz Yabusame después de llegar a la base para lidiar con él.
Las tropas auxiliares de Yabusame suelen ser flechas de montaña y cohetes. Cuando la persona del otro lado pierde la cabeza y se da por vencido por completo con Dragon Rider y te pasa de largo, también puedes usar una ola de navajas para tomar a la otra persona con la guardia baja. Después de todo, una capacidad de producción estable no será muy estresante.
El alojamiento de montaña se utiliza principalmente para consumir las hojas de té acumuladas, que pueden usarse para resistir cuando el oponente presenta una oleada de caballería. Normalmente, deje que el Shan rescatado se quede en silencio en la parte de atrás. El campo de batalla que se encuentra adelante generalmente se puede dejar en manos de Corn de manera segura, y no hay necesidad de que Shan haga sacrificios valientes. Por supuesto, si estás contento, puedes mudarte a los Países Bajos para conseguir un edificio, pero no sé por qué el Arsenal de los Países Bajos no tiene media ola. Solo puedes mejorar la armadura de sangre del maíz 10 como máximo, así como la tecnología de aceleración de visión y entrenamiento en la iglesia.
Dispara cohetes cuando sea necesario. Como se mencionó antes, cualquier cosa que Yabusame no juegue en la lista de contraataques es difícil. No tiene mucho sentido cuando proporcionas más Yabusame, puedes convertir monedas de oro en cohetes. Los cohetes son generalmente la fuerza principal en las explosiones y desempeñan un papel auxiliar en los disparos.
La capacidad de producción del maíz Yabusame suele ser 1 veces mayor que la del Yabusame. Ye Can dijo que los caballeros dragón dispersos son un pequeño número de caballeros dragón dispersos. Los caballeros dragón primero forman un cierto número y luego explotan. Debido a que el caballero dragón puede correr, si la fuerza principal no tiene cuidado, todo el ejército será aniquilado. Corn Yabusame se apresura a luchar contra los Dragon Riders. El propósito de los Dragon Riders es diferente y la cantidad de maíz es más crítica. Y si gastas demasiado Yabusame, será de mal gusto.
Cuando peleas de frente, Corn suele estar en la primera fila, con Yabuki escondido detrás. El maíz es más barato que el maíz suelto y Yabusame es más caro que Dragon Knight, lo cual tiene sentido. Incluso si la caballería está apostada, no es necesario utilizar a Yabusame para luchar. Como se mencionó anteriormente, aunque Yabusame puede hacer recursos humanos, no es eficiente. Como máximo, tendrás que juguetear con él antes de contactarlo, y el resultado real debe ser confiable. Yabusame, por otro lado, no tiene caballería de arco y no tiene ventaja cuando se combina con caballería cuerpo a cuerpo. Mientras tengas suficiente maíz, aún podrás usarlo como escudo humano.
Intervalo de Yabusame 18, incluso si se queda detrás del maíz, tiene un buen ambiente de producción. Mientras Fuma pueda golpear algo con seguridad, no dejes que Yabu Sam se aproveche de él. Yabuki, que está encerrado en el Templo Dorado, tiene un poder de ataque de 15.438.045, lo que equivale a un maíz independientemente de la proporción.
Como se mencionó al principio de este artículo, Absham era más feliz en un país con una caballería débil y preferiblemente sin armas de fuego confiables. La caballería débil aquí se refiere a situaciones en las que la caballería cuerpo a cuerpo es relativamente frágil y Absam puede eliminarla rápidamente.
Por ejemplo, Deqi y el camello indio recibieron disparos de callos durante la carga, y Yabusame los destruyó rápidamente después de recibir un golpe en la cara. Aunque hay elefantes en la India, son caros y abundantes. Dos o tres elefantes no representan una amenaza particularmente efectiva, y puedes eliminar las laderas apiladas para sostener a uno. Por supuesto, los seis o siete elefantes de la India todavía pueden hacer volar el maíz Yabusame, pero cuando esto sucede, sólo puedo sospechar que los jugadores japoneses no se detienen cuando van al baño.
Cuando el oponente reserva más caballos (generalmente se refiere a Lakota detrás de la base), se debe garantizar una cierta cantidad de Yabusam antes del maíz clave.
En general, seguirá siendo el maíz principal en el seguimiento, a menos que el oponente realmente solo monte un caballo blanco y sostenga un hacha. En este momento, puedes usar Yabusame para luchar en la guerra de guerrillas primero y usar las características de 18 rango 0.5 para encontrar un ángulo para consumir el caballo del oponente, sin preocuparte de que el oponente lo esparza en un colador, que es algo que el Caballero Dragón no puedo hacer. Depende de la situación, no te obsesiones con el maíz. Puedes usar un mosquete para que coincida con la montaña. Según mi experiencia contra los Lakota, básicamente es suficiente usar los mosquetes restantes de la defensa colonial junto con Fu Shan.
Será más difícil derrotar a las poderosas armas del país. Por supuesto, no me refiero a artillería reforzada. Generalmente significa que el oponente tiene la capacidad de cultivar muchas armas o puede construir directamente trabajadores pesados.
Aunque Yabusame es muy poderoso en el contraataque, debe pararse frente al maíz para contraatacar. 0,5 La defensa de larga distancia no es invencible. Matar tres acianos de un solo disparo es una pérdida de recursos, y matar varios callos de un solo disparo es una pérdida aún mayor. El maíz es más frágil que Europa, y cuando interviene la artillería, la escala de correlación se inclina. Por lo general, el cohete (equivalente a la potencia de medio cañón águila contra infantería) no mata algunas partes en una ronda, pero el arma águila mata un montón de maíz en una ronda.
La artillería de la fortaleza representa poca amenaza porque los cohetes también pueden contrarrestar la artillería. Una buena operación en realidad tiene una ventaja, pero definitivamente es más difícil volcar sin un arma.
Fue diferente cuando llegamos al énfasis en la agricultura. Para las armas largas europeas, solo se necesitan tres disparos, ya sea que estén actualizados o no. Los japoneses necesitan eliminar a los fisiócratas: ya sea Fortress Rocket 7, o Industrial Yabusame 6, o Fortress Yabusame de unas 15 flechas, o Industrial Yabusame de 11 flechas. El arma larga tiene un alcance de 34 y el cohete tiene un alcance de 28, lo que es igual a la artillería pesada. En este momento, se puede decir que los cohetes son más caros que las armas largas, y los disparos de infantería en las competiciones no son necesariamente demasiado pesados (tal vez porque el rango de salpicadura es pequeño y si una salida se desperdicia mucho, es necesario dividirla manualmente). . Al disparar artillería pesada, una vez que el número cae por debajo de la línea de púas, debes esperar 6 rof para disparar la segunda artillería pesada, lo que significa que el otro lado puede disparar otro tiro. Por lo tanto, la mayoría de las veces tenemos que usar la sangre de Yabusame para luchar contra los fisiócratas. En este punto, el maíz se desechará o se cubrirá y correrá el riesgo de que se vuelva a agregar. De esta forma, la mayoría de las pérdidas de la guerra fueron pérdidas.
Cuando nos encontramos con un país que tiene la capacidad de prolongar y aumentar la agricultura, creo que deberíamos centrarnos en la economía y luego crear una brecha económica para estrangular a nuestros oponentes. O encontrar otra manera. No puedes contener a Corn Yabusame por mucho tiempo. Cuando la economía de tu oponente comience a tomar forma o simplemente suprimas a cinco o seis grandes agricultores, será difícil luchar.
Finalmente, en la escena inicial, dos granjeros Torii fueron recomendados y el consulado los encerró en un establo en el campo. Esta apertura no requiere la construcción de muchos sanitarios y es más adecuada para la defensa del maíz. Los samuráis enviados también se encontraban entre las fuerzas anticaballería originales. Entonces lo más cómodo es ir directamente a la base con 600 de madera, 4 granjeros y 600 de oro. Si no es adecuado ir a la base, lo normal es conseguir una navaja por valor de 600 de oro. Si quieres colonizar, tienes que colonizar. Si quieres colonizar tienes que caminar de un lado a otro y luego salir a traer maíz. También hay un mostrador de Yabusame.
En cuanto a la base, recomendamos el Templo del Pabellón Dorado. La existencia de torii es más propicia para luchar contra oponentes y emitir tarjetas de refuerzo y tarjetas económicas más rápido.