Resumen de las operaciones de combate de dificultad media en The Witcher 2
En cuanto a las habilidades de combate, combate con armadura pesada y soldados con escudo, en términos generales, estas dos armas son las más difíciles de manejar en el juego. Después de innumerables muertes, hay dos caminos.
Primero rueda hacia el lado del monstruo y luego golpéalo dos veces después de que el monstruo haya terminado de atacar en un estado duro y recto. Normalmente uso golpes fuertes. Luego rueda hacia un lado y golpea dos veces más. No seas codicioso, de lo contrario morirás en dos turnos.
Segundo. Ponte la onda de choque y sacúdela para atravesar la defensa. Sube y corre hacia el monstruo, córtalo dos veces y luego huye. Luego continúa agitando, luego corta y morirá en 2 rondas.
Manejar peleas en equipo también es el escenario de combate más mortífero del juego, y también lo es cuando se mezclan soldados con armadura pesada y escudo.
No puedes precipitarte a la batalla. Tenga en cuenta que esto no es inmejorable, ni tampoco lo es cortar el césped.
Primero protégete, vuelve corriendo, aléjate del grupo desconocido y luego da vueltas en círculos con ellos. El corredor más rápido en este juego suele ser el soldado solitario. Por lo general, cuando corre hacia adelante, ya ha puesto cierta distancia entre él y otros monstruos. Este también es el mejor momento para lidiar con él. Usa la velocidad de ataque para lidiar con él y luego vuela una cometa para matarlo. Si hay arcos y flechas en el grupo de monstruos, mata primero los arcos y las flechas y morirán en dos o tres golpes. Vigila siempre tu escudo y póntelo lo antes posible. )
Luego quedan los soldados con escudos blindados pesados. Para hacer magia, primero bloquea, atrapa a uno y luego huye. Lo mejor es aprovechar el terreno circundante y enumerarlo. Para el resto del círculo, rodea rápidamente la parte de atrás, usa uno para volar al otro, corta los otros dos con cuchillos, continúa corriendo y luego corre, rodando en cualquier momento cuando esté rodeado. Resolver por turnos. Es más fácil morir en el ataque y contraataque grupal posterior.
Soy un espadachín. Normalmente vuelo cometas de un lado a otro y las resolveré una por una, pero básicamente no hay problemas en la etapa posterior. Después del tercer capítulo, decidí desafiar el nivel de dificultad.
Ten en cuenta que este juego no es DNF, Musou o Devil May Cry. Sería una tragedia simplemente subir y cortarlo. Nuevamente, corre de un lado a otro, manteniéndote alejado del monstruo. Resolvámoslos uno por uno.