Cómo desbloquear las misiones de Fantasy Westward Journey
Completa las misiones de Fantasy Westward Journey de 3GQQ
Una lectura obligada para principiantes; solo el jefe de la aldea puede permitirte salir de la isla y salir a explorar. Co~ Primero, habla con los aldeanos. Los aldeanos te dirán que el jefe de la aldea te está buscando y te pedirán que vayas a buscarlo rápidamente. Llega a la casa del jefe de la aldea. El jefe de la aldea te seguirá. Dijiste que si completas la tarea que te asignó, te dará un boleto para ir al mar. Por supuesto, debes aceptarlo, de lo contrario nunca podrás salir. aquí. ~G ^ihj!*6<~) La primera tarea del jefe de la aldea es pedirte que mates 8 cangrejos. Puedes encontrarlos si sigues. subiendo. En el medio del camino te encontrarás con el Inmortal Antártico. Él quiere que vayas hacia él cuando estés en el nivel 6. Recuerda esto, la criatura marina en la playa quiere que consigas 8 cangrejos. garras. Las garras de cangrejo caerán del cangrejo, puedes hacerlo en el camino y aceptar la tarea rápidamente. -@AU8#& w](Ghz Ya hay cangrejos al lado de las criaturas marinas. Empecemos a matarlos. Es fácil matar 8 cangrejos, pero las garras de cangrejo no. disponible cada vez. Caerá cada vez, ¡ten paciencia! n:N DL p 8Sqg<@%w Después de matar 8 cangrejos, regresa con el jefe de la aldea. en la tarea se te indicará que aprendas nuevas habilidades del M?VkI: Vuelve con el jefe de la aldea inmediatamente. El jefe de la aldea te dará una nueva arma El cangrejo de las cavernas está en la cueva de la marea, y la pequeña tortuga Huanhuan también está en la cueva de la derecha. El cangrejo de las cavernas es mucho más difícil de matar que el cangrejo, por lo que. debes usar nuevas habilidades ^? |W Una vez completado, habla con el jefe de la aldea. Él te pedirá que vayas a las profundidades de la cueva para investigar. La parte más profunda de la cueva resulta que el culpable es la cueva. El espíritu del cangrejo debe ser eliminado. En este momento, debes traer algo de medicina. Esta es la batalla más difícil que has encontrado hasta ahora. , forma un equipo para afrontarlo. <|ZVWq" ,d8#R/ Como recompensa por rescatar a Huanhuan, Xiaolan te dará un libro "Captura de mascotas". Aprendalo inmediatamente y atrape uno. Los cangrejos sirven como tus mascotas para ayudarte a luchar ReF0,'g {W'Z `z Si matas al espíritu del cangrejo de las cavernas, el jefe de la aldea te dará el boleto del barco y El dinero que pediste, un collar, ya debería estar en el nivel 6. Encuentra al Inmortal Antártico y él te dará una pulsera VX-hShrL Dum;V EF Está bien. , Tengo el boleto. Si no puedes esperar para salir del pueblo de pescadores, habla con el capitán lo antes posible. Después de que el capitán recoja tu boleto, si vuelves a hablar con él, encontrarás que "Ve a Chang". an (10 taels en el barco)", mareado, aún debes recoger el boleto. No importa el dinero, serás trasladado a la posada en Chang'an inmediatamente. [p+Z&0g8Gy wH c9s'=4 Por supuesto, si extrañas este pueblo de pescadores donde creciste, todavía hay algunas tareas esperando que explores, pero en este momento tienes la capacidad suficiente para correr riesgos, así que muévete. hacia Chang'an. EM3hrTy"o Novice Village Run]3uxZ pqE Jb? La preocupación del jefe de la aldea: en la plaza, Dabao te dirá que el jefe de la aldea es buscándote rKuajKGo Los cangrejos están inundados: el jefe de la aldea te dice que algunos cangrejos extraños aparecen fuera de la aldea y son muy agresivos. El jefe de la aldea te pide que mates algunos >W$.~wNO{ Comida deliciosa en la playa: te encuentras con el pescador Haisheng en la entrada del pueblo. Él te dice que aunque estos cangrejos son muy feroces, saben bien, espero que traigas algunas pinzas de cangrejo a Upc (<. /p> Principiante: el jefe de la aldea te deja ir. Aprende algunas habilidades básicas de combate del pescador en la casa de pesca. Habla con el pescador para obtener consejos de caza. W2Px0@H Investiga la cueva y mata. algunos cangrejos y regresa con el jefe de la aldea. El jefe de la aldea te dirá que vayas a la cueva. Mata algunos cangrejos de las cavernas en la cueva para eliminar la amenaza. JluZX8(o&* Espíritu del cangrejo de la cueva - Regresa al. El jefe de la aldea te pidió que te dijera que alguien encontró un espíritu de cangrejo grande en la cueva. El jefe de la aldea espero que puedas deshacerte de él sd3 UO q+ La tortuga perdida - te pregunta Xiaolan. para ayudar a encontrar la tortuga perdida. Después de traerla de regreso, Xiaolan te dará un libro de captura de mascotasX "@g4lG Crisis costera: Dabao te dirá que a menudo hay piratas en la costa en el muelle. , ve y dales un poco de color=r$y*^'t Operación de decapitación: Dabao descubrió que un líder pirata apareció en la costa, ve a buscarlo y mátalo'¿t{e~?' Bienes perdidos: Dabao te contó sobre el mercado. Zhang Erniang también encontró algunos problemas y te pidió que fueras a echar un vistazo (, peM Bienes perdidos: las cuatro cajas de Zhang Erniang Los bienes fueron robados por piratas en la costa. Espero que puedas ayudar a encontrarlos uJ RMQhi6 La carta del jefe de la aldea: habla con el jefe de la aldea antes de salir de la isla, y el jefe de la aldea te pedirá que traigas una carta. al camarero de la posada en la ciudad de Chang'an