Juegos de aula aptos para segundo de primaria
Tipo de juego de aula adecuado para segundo grado de primaria: 1, llamado solitario
Divide a los jugadores en cuatro equipos, cada equipo cuenta por turno y recuerda su propio número. Prepara cuatro pizarras pequeñas y un poco de tiza. ¿El juego comienza y el anfitrión llama para hacer un pedido, por ejemplo? En tercer lugar, ¡escribe cinco palabras! ? La tercera persona de cada equipo se acerca y escribe cinco palabras. ¿Entonces el presentador gritó que escribiéramos? La palabra comando se repite varias veces y finalmente se invita a un miembro de cada equipo a subir. No hay límite de palabras. Escriba oraciones completas para ver qué equipo tiene mejor pensamiento, escritura fluida, humor y puede obtener puntuaciones altas. En la segunda ronda, ¿puede el anfitrión darle reglas a cada equipo? Grifo (primera palabra)? , ¿Por ejemplo? ¿Primavera, verano, otoño e invierno? El método es el mismo que antes. En la tercera ronda, también puedes designar al líder y a la cola. Por ejemplo, ¿quién es el líder del equipo 1? ¿Águila? ¿Cuál es la cola? ¿volar? ;¿Quién es el capitán del segundo equipo? De la mano, ¿la cola? * * * ¿Algún progreso? ;¿Quién es el capitán del tercer equipo? ¿estudiar? ¿Cuál es la cola? ¿Jugar? ¿Quién es el capitán del cuarto equipo? ¿Comer paletas heladas? ¿Cuál es la cola? ¿Tienes intestinos flojos? . En la cuarta ronda, además de especificar la cabeza y la cola del dragón, también puedes especificar qué personajes están en una determinada posición del cuerpo del dragón, como 14, 20 personajes para el equipo 1. ¿Escribir, escribir? ;¿Cuáles son los personajes 6 y 13 del Equipo 2? ¿Viajar, jugar? ;¿Cuáles son los personajes 13 y 19 para el tercer equipo? ¿Es música? ;¿Cuáles son las palabras novena y decimoquinta del Equipo 4? ¿No, pobre? . Haga que cada grupo escriba oraciones con alegría, pensamiento positivo y colaboración.
2. Realiza una mímica
Nunca hagas ningún sonido mientras juegas a este juego.
¿El presentador escribe primero en la pizarra? ¿Hacerse el tonto? Por favor levanten la mano para llenar los espacios en blanco. ¿Lo has llenado? ¿Pakistaní, británico? Espera, ¿estaba todo mal al llenarlo? ¿drama? Muestre su admiración levantando el pulgar. ¿Y escribirlo en la pizarra? Cada equipo salió del aula y caminó hacia el patio de recreo, tomados de la mano y formando un círculo. ? Luego, ¿pide a dos personas que pretendan balancear la cuerda larga y todos se turnan para bailar? . Luego, cada equipo se divide en dos grupos para jugar juegos como tira y afloja y tocar al ciego. Luego regresaron al salón de clases y el facilitador escribió en el pizarrón. Composición: ¿Pantomima? , Escribí mis sentimientos acerca de no poder decir lo que quería decir y sentirme tan incómodo reteniéndolo en mi composición.
3. Inventa cuentos de hadas
En cada tarjeta, escribe el nombre de un personaje, como por ejemplo: Abuelo, Abuela, Gatito, Transformers, Sun Wukong, etc. Los jugadores hacen cinco dibujos del presentador, ven qué palabras están escritas en ellos y luego piensan en ello durante tres minutos. Usó a estos personajes como protagonistas para concebir un cuento de hadas interesante y contárselo a todos. Gana el que habla bien.
4. Bastón de cuentos
Preparar un libro de composición con "Story Relay" escrito en la portada. Cualquier persona interesada en crear una historia primero sorteaba para determinar el orden, y luego cada persona se turnaba para escribir una historia interesante durante un día. Se requiere que esta última historia sea coherente con la anterior y que los personajes y las tramas se pongan en pleno juego. También puedes comentar las historias anteriores y pasarlas por turno, repitiendo el ciclo.
Tipos de juegos de aula adecuados para segundo de primaria 2 5. Escribe y haz.
Método: Entregue a cada persona tres hojas de papel. Escriba su nombre en la primera hoja, dónde se encuentra en la segunda y qué está haciendo en la tercera. Luego, tres personas recogen tres hojas de papel cada una y luego se altera el orden. La persona que recibió la primera hoja de papel lee la primera hoja de papel. ¿Qué pasa con la segunda hoja de papel? Esto será divertido.
Por ejemplo, la primera hoja de papel de la primera persona dice esto y aquello, la segunda hoja de papel dice "en el baño" y la tercera hoja de papel dice "comiendo". Esto sería ilógico. Si lo que lees es una oración lógica, deja que la persona que la lea se acerque y realice el espectáculo.
Elaboración de frases en grupo
Reglas: Dividir en grupos. El primer miembro de cada grupo prepara un bolígrafo y una hoja de papel en blanco. Cuando comienza el juego, el primer miembro de cada grupo escribe una palabra al azar en una hoja de papel y luego pasa el lápiz y el papel a la segunda persona. ¿Se le pide a la segunda persona que escriba una palabra y se la dé al tercer miembro? hasta que se forme una frase.
Requisitos: si la oración al final de la cola no se ha completado, el miembro del equipo al final de la cola completará la oración y la elevará después de terminar, a medida que la oración fluya sin problemas. , gana el equipo que primero complete la frase.
7. Sarcasmo
Elija algunas personas articuladas para participar en el juego, y el anfitrión debe preparar algunas palabras con anticipación. El anfitrión dijo algo y las personas que querían participar en el juego lo volvieron a decir, como? ¿Feliz año nuevo? ¿Deberían los jugadores hablar de inmediato? ¿Feliz año nuevo? Aquellos que dijeron algo incorrecto o actuaron con fiereza fueron eliminados. Comience con tres palabras, la segunda ronda con cuatro palabras, la tercera ronda con cinco palabras, y así sucesivamente. Si son más de cinco palabras, probablemente no habrá muchos jugadores.
Juegos de aula tipos 3 8 aptos para segundo de primaria. ¿Siete asfixias
? Siete. ¿Siete estranguladores? El gesto es levantar la palma hacia arriba y hacia abajo:? Ocho. ¿Ocho estranguladores? El gesto es agarrar con la palma hacia arriba:? ¿Siete u ocho asfixias? El gesto es agarrar con la palma hacia abajo y luego hacia arriba:? ¿Ocho y siete? El gesto es sostener la palma hacia arriba y hacia abajo:? ¿Sostenerlo, tirar de él, golpearlo, golpearlo? Gire las manos en pares y luego mueva la mano izquierda dos veces hacia la oreja izquierda. Sujétalo, tira de él, ve, ve, gira las manos en pares y mueve la mano derecha dos veces hacia la oreja derecha.
Gimnasia cerebral
Respuesta: Steamed Bun Party: ¿puño izquierdo, palma derecha; cambiar de mano?
b: Un disparo alcanza a cuatro: ¿la mano izquierda tiene cuatro dedos, el pulgar y el índice derechos tienen forma de pistola y las manos izquierda y derecha están intercambiadas?
c: Tres de izquierda, tres de derecha: La mano izquierda extiende el dedo medio, anular y meñique, y la mano derecha extiende el pulgar, índice y medio ¿cambian de mano?
d: Sopla viento del este y sopla viento del oeste: la mano izquierda golpea con el pulgar y la mano derecha golpea con el dedo meñique ¿cambian de manos?
e: Huevo de veinticinco céntimos: Extiende el dedo índice, cierra el puño, extiende el dedo índice, el dedo medio y la palma.
f: Nariz y orejas: pellizcar la nariz con la mano izquierda, agarrar la oreja izquierda con la mano derecha, luego acariciar los muslos con ambas manos al mismo tiempo, pellizcar la nariz con la mano derecha, y agarrar la oreja derecha con la mano izquierda. ? Frases raras para poner a prueba tu coeficiente intelectual~ '
¿Jugamos un juego? ¡Muy interesante!
Las reglas son las siguientes:
Por ejemplo:
A menudo me conecto a Internet y hago muchos amigos.
Tenga la seguridad de que la situación no ha cambiado.
Si el amor no está profundamente apegado a ti desde el principio, ¿cómo puede hacerme doloroso perder el amor?
Si el matrimonio no se arregla, no habrá felicidad después del matrimonio.
Deseo: Pide un deseo frente al inmenso mar, espero que siempre estés sano.
10. Susurro:
El organizador prepara una frase larga y tortuosa (por ejemplo, dos puntos son hielo, tres puntos son claros, cuatro puntos son fríos, tres puntos son claros, cuatro puntos son Punto está al vapor), cada grupo (cada grupo tiene al menos 12 personas) envía un representante para memorizar esta frase y pasarla dentro del tiempo especificado después de regresar? ¿Susurro? Desde la primera persona hasta la última, luego la última persona lee en voz alta lo que escuchó y finalmente el presentador pronuncia las palabras originales.
gt gt gt ¿Más emocionante en la siguiente página? ¿Qué tipo de juegos de aula son adecuados para el segundo grado de la escuela primaria?