¿Cómo jugar al Go? Preste atención a las reglas y la terminología.
Puntos clave
Jugar al ajedrez diagonalmente encima o debajo de la pieza original se llama "punto".
Debido a que los pasos de la punta de la nariz son muy pequeños, la gente también suele llamarla "punta pequeña de la nariz"
En el combate real, la punta de la espada es un movimiento muy sólido, generalmente en forma de pieza de ajedrez. Tampoco está tan mal.
Existencia a largo plazo
"Largo" se refiere a las piezas de ajedrez que continúan extendiéndose hacia adelante junto a las piezas de ajedrez existentes en el tablero.
"Chang" se utiliza generalmente cuando se está en contacto con el oponente durante el combate, para facilitar la conexión con el propio hijo y atacar mejor al oponente.
Existe una sutil diferencia entre "李" y "龙". "Li" se refiere principalmente a movimientos cerca del tablero original y hacia abajo o hacia la línea lateral.
En algunos casos, se puede decir que una partida de ajedrez es a la vez "larga" y "vertical", y "vertical" y "larga" tienen un cierto grado de relatividad.
Resistir/Cubrir/Proteger
"Bloquear" significa evitar directamente que el oponente invada su propio territorio o evitar que las piezas de ajedrez del oponente rompan el cerco, y utilizar las propias piezas de ajedrez para pegarlas a las del oponente.
La función del bloque son los dos puntos mencionados en el significado. Uno es evitar que el oponente rompa su propio espacio y el otro es evitar que las piezas del oponente rodeadas de cuadrados salgan corriendo.
El término "bloqueo" es un medio común para proteger los propios intereses. Una vez que los principiantes los dominen, podrán mejorar enormemente sus habilidades de defensa aérea y ajedrez.
y
"Lian" significa al lado de la siguiente pieza en la primera fila del tablero al lado de la pieza original.
"Alianza" puede liberarse cuando entra en contacto con un enemigo.
A menudo te fortalece a ti mismo y a tus conexiones.
Top
"Top" es una forma de refutar la pieza del oponente. En otras palabras, es la cabeza de la pieza en dirección a la pieza del oponente.
La tapa se caracteriza por su solidez, espesor y significado pionero.
La parte superior se presenta en muchas formas, como ápice y punta de nariz.
La parte superior delante de una pieza de ajedrez cuadrada generalmente se llama parte superior de la nariz. A lo sumo, utiliza la forma torpe y digna de las piezas del oponente para lucir su nariz, que es más poderosa que las peonzas comunes.
Arrastrarse
Arrastrar significa que las piezas de un lado se mueven a lo largo de la posición baja de un lado, que tiene una o dos líneas de largo, bajo la presión del otro lado.
La escalada se puede utilizar para realizar trabajos, tomar contacto, ocupar terreno, encontrar raíces, etc.
Debido a que las condiciones de ascenso se limitan a lugares más bajos, es común al realizar trabajos.
En batallas de ataque complejas, el simple rastreo también juega un gran papel. Por su posición baja, es muy adecuado para buscar la base del oponente.
Lista de términos de Go:
Las espadas dobles del Dragón Fotónico Feimen llevan la mano para estirarla, saltar hacia arriba y hacia abajo y enrollarla para comer.
El punzón afilado cierra el soporte de la abrazadera y lo presiona contra el suelo. Primero, se retrae la palanca telescópica y se repone el botón de ataque.
Girar la parte superior del cartel del tigre para detener el olor, soltar el aliento, retirar el bloque y sacar la pasta
Sellar la punta del grillete, apretar el arco vertical, sujetarlo de espesor, levantarlo ligeramente, romperlo, eliminar arrepentimientos y pegar la funda.
Tengo miedo de desplomarme. Me llevarán al pueblo y tomaré el ferry, y me obligarán a saltarlo.
Toca la capota, enrolla los pilotes, monta el modelo, acurrúcate y deja la pared fina.
Mosca grande, dragón grande, ojo grande, plato grande, salto grande, mosca pequeña, punta pequeña, ojo pequeño, plato pequeño, intrusión pequeña, tirón hacia arriba y hacia abajo.
Penetración, Presión, Ataque, Compensación, Mayal, Feng Fei, Pueblo, Servicio Público, Servicio Público, Doble Muerte, Doble Entrada Doble, Doble Tigre, Doble Devorador.
Doble robo, tirador interior de doble placa, abrazadera de aire interior, antigolpes, antigolpes, antilevantamiento, anticomer, antiadherente, antipunto, antitirones, abierto p>
Abre la puerta. Si las flores no florecen, tu vida será larga.
La línea central de cálculo se divide en tres partes: carillón de viento, Tai Chi, comer, agarrar, golpear, golpear, colgar, golpear y gritar para comer
Cortar el exterior Tira, la bolsa de aire exterior y come. Por cierto, debes abalanzarte sobre Sijie con mitad ojos y mitad manos.
Una mano inteligente se perdió el juego y usó las palabras * * * para matar al pasador primero, dos primeros, dos segundos, luego cerrar el ajedrez y luego el gas.
Púas, sellos afilados, empujones afilados e intrusiones afiladas regresan a Tiqu Town, Todo, Todo. Pelear y robar es divertido.
Ordena autodestrucciones, buenas y malas, pasa el juego, intercambia energía, energía asesina, saca cabezas, saca cruces, arranca y agarra.
Volver a pellizcar, levantar, abrochar, torcer, asfixiar, atacar, forzar, proteger, romper, compensar el robo, contender por el robo, arrebatar y matar.
Buscar agarre, agarrar, tirar agarre, tirar agarre, tirar dinero, poner dos agarres, dos puntos, dos actividades, dos para estabilizar la situación, intensificar el abandono, sólido.
El caparazón de la tortuga se derrumbó en una posición baja, realizó movimientos inteligentes y regresó derrotado.
Fortalecimiento, ventaja real, visión sólida, el perdedor del único movimiento, informe, perdiendo el punto ciego, perdiendo la línea primero.
En "La Boca de la Muerte", el movimiento extraño va cambiando, tratando de relajar y suavizar el movimiento fino, y es atacado por el primer movimiento.
Inmersión superficial, destrucción superficial, conversión, tratamiento, francotirador solitario, muerte neta, comida neta, vida neta, victoria final, invasión directa, invasión
La invasión del ajedrez vivo mata el ojo - Restos de paredes gruesas de la estructura punto-punto-punto-vacío-punto.
El jugador normal suele ganar la partida contra la línea ventajosa y el fantasma rectangular sostiene la pieza de ajedrez.
Agujeros perforadores, daño por calamidad, calamidad apretada, calamidad apretada, aire flotante, piedra pómez, configuración de velocidad de ajedrez flotante, posición alta del fetiche
La mano pobre es impotente, el mal la mano es impotente. El oponente habla de ajedrez pero se arrepiente. El ojo real está vacío, el ojo falso está bloqueado.
El elefante camina con el dial recto, los ojos del elefante se quitan los huesos, el caparazón nueve se quita la cabeza, haciendo habilidades oculares y enseñando a los niños con un palo.
Son comunes los puntos de rotura elásticos, los agujeros, el hundimiento, la posición de los ojos y los ojos postizos. Primero adivina y luego juega al ajedrez.
Usa un buen palo de ajedrez para pegarte el sombrero, levantar la calamidad, aumentar la energía y fingir ser la calamidad. Para decirlo sin rodeos, los jugadores fuertes con las piernas abiertas son matones.
Hacer trampa, buscar raíces, salir, sentir la anatomía, simple y estúpido, novato, nuevo tipo de espacio en blanco
El número juega, la nariz se mueve, el problema es de pie y el agarre ciego desaparece.
Por un lado, agarré la segunda etapa, agarré la tercera etapa, saqué la tercera etapa, saqué tres plumas y volé en diagonal, sintiendo la situación general.
Xiao Xie Fei ha robado al mundo durante diez mil años, ha robado la montaña Tianwang Wuyou, ha robado ajedrez irrazonable, no ha podido ganar y no ha podido ganar el medio juego.
Gana el medio juego, gana la apuesta y sufre un eterno robo en forma de sombrero. El robot de doble reversa se roba a sí mismo, roba la vida y roba la vida y la muerte.
Abran paso al ajedrez, cierren la puerta, tomen el signo palíndromo, devuelvan el signo del dragón, agarren el primer movimiento, agarren el primer movimiento, agarren el segundo movimiento, agarren el segundo movimiento.
Después de que la persona exitosa muera, agarra primero las bolas de masa, gira la cabeza de la oveja para encontrar trofeos para compensar el botín, toma dos manos primero y luego toma las dos manos exitosas.
Robo en serie, tira el campo, tira el campo, infla la vaca, infla la vaca muerta, relaja el gas, agarra el pozo de oro y agarra la prueba del triángulo vacío, toma el control, haz clic en la mano.
Quiero atravesar el ojo del elefante y agarrar el cuchillo fantasma. El perdedor se quita las botas y aprieta el pedal. Este par es ancho y ajustado.
Disparar flores de durazno cinco veces pero no regresar causará un desastre. La primera impresión es que Umebusi se forma mediante el método de adivinanzas de ajedrez, que se invierte cada dos niveles.
Respiración lenta ciclo de robo robo cara de mono cara de mono robo descarado sacudida a través de robo espada sospechoso de robo.
Un tiro, tres pájaros, dos o cinco invasiones, tres o cinco invasiones, tres o seis invasiones, tres calamidades, una serie de tres calamidades.
Análisis del corte manual: ambos bandos atacan primero, luego ambos bandos luchan y las cuatro calamidades consecutivas ceden libremente. Juicio de situación
La relación entre dividir dos niveles individuales y dividir dos signos voladores diagonales; Golden Rooster es independiente, dispersa, triangular, pegajosa, arrebatada, luego desmantelada y rodada en el aire, empaquetada y recolectada.
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