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Colección completa de los palacios de las dinastías Yuyan Jianghu y Qing

Qinggong en Misty River and Lake puede ayudar al personaje a aumentar la velocidad de movimiento y esquivar, y también puede ingresar a algunos lugares especiales. Es un arte marcial muy importante para los jugadores. Deep Sky Gaowan resume todas las habilidades de Qinggong, lo que permite a los jugadores comprender rápidamente los métodos de adquisición y los atributos específicos. Los jugadores interesados ​​pueden venir y echar un vistazo.

Una colección completa de artes marciales, una colección completa de manejo de la espada, una colección completa de boxeo, una colección completa de espadas y palos (incluidas habilidades con bastón y lanza), una colección completa de habilidades internas y un Colección completa de kung fu ligero. Para obtener más información, haga clic en: Colección completa de artes marciales Yu Yan Jianghu.

Nivel General

Postura Shaolin:

Origen: Wu Qing Shaolin

Nivel: Artes Marciales Generales

Descripción: El Qinggong introductorio del Templo Shaolin se deriva de la vida diaria y el trabajo de los discípulos de Shaolin. Es simple y práctico. Hay tres tipos de habilidades corporales de Shaolin: caminar como personajes voladores, Dharma y saltar, que se desbloquean en 1, 1 y 5 respectivamente.

Movimiento:

1. Camina tan rápido como una mosca: la velocidad de desplazamiento aumenta en 20.

2. Bodhidharma: Aumenta X puntos de parada, afectando al atributo Bodhidharma.

3. Fórmula de salto: La distancia del salto aumenta en 1 punto.

Ritmo de vuelo:

Fuente: Jack Niffy Gate

Nivel: Artes marciales generales

Un lugar inútil, cambiando de peso para ahorrar experiencia. y contribuciones no se recomienda en absoluto.

Debido a que Jack nife Taiyi quiere aprender a volar gansos y flotar en el agua, su función es agregar Qinggong cuando comience a aprender de forma gratuita. Agregue un libro, cuatro o cinco, para ahorrar la mayor cantidad de experiencia (¡la experiencia es importante!). Luego 300 Qinggong para aprender a volar un ganso, 42 comprensión. En la etapa inicial de Pig's Knuckle, los jugadores por debajo del nivel 20 (excluyendo el nivel 20) estarán completamente realizados y equipados con 7 taels de plata inmediatamente, aprovechando la preciosa oportunidad del reinicio aleatorio antes del nivel 20 para realizar ajustes.

Postura Taiyi:

Fuente: Secta Taiyi - Sacerdote Taoísta Delgado

Nivel: Artes marciales generales

Descripción: Secta Taiyi Es una introducción a Qinggong, y el método corporal combina los principios de Tai Chi y Liangyi.

Movimiento:

1. Tian Xuan pasea: el ritmo es rápido y la velocidad de desplazamiento aumenta en 22.

2. Taoísmo: Qinggong oculta la teoría de Bagua y los Cinco Elementos para evitar la mejora del punto X. Afecta el atributo taoísmo

3 Caminar en el aire es como caminar en el Beidou, y la distancia de salto aumenta en 1 punto.

Postura de Yue Ling:

Fuente: Palacio Yue Ling-Qi Wuyue

Nivel: Artes marciales generales

Descripción: Yue Ling Shenfa Es el método corporal de nivel básico del Palacio Yue Ling. Los pasos son ligeros y suaves, lo cual es muy adecuado para que lo practiquen las mujeres.

Décimo nivel (Velocidad 420 Esquiva 350 Distancia 5)

Movimiento:

1. Xiang Kong Lingwu: Velocidad de desplazamiento aumentada en 25.

2. Suixu Qingfeng: La esquiva aumenta en X puntos, afectando los atributos y la postura.

3. Apunta a la estrella: La distancia del salto aumenta en 1 punto.

Juego de pies de Canglang:

Fuente: Canglang-Han Ren

Nivel: Artes marciales generales

Descripción: Postura de entrada de Canglang en el agua .

Movimiento:

1. Lobo caminando cien millas: la velocidad en la carretera aumentó en 20.

2. Cloud Chong: Velocidad aumentada en X puntos, afectando atributos y postura.

3. Lobo corriendo saltando al manantial: La distancia de salto aumenta en 1 punto.

Pasos de senderismo:

Fuente: Escuela de Artes Marciales de Luoyang, Escuela de Artes Marciales de la ciudad de Wangshuang, Escuela de Artes Marciales de Gusu.

Nivel: Artes marciales generales

Descripción: Se dice que el senderismo es un conjunto de juegos de pies para preservar la salud creados por Hua Tuo, un famoso médico de la dinastía Han del Este. El décimo nivel (velocidad 220 esquiva 180 distancia 3)

Movimiento:

1. Camina tan rápido como una mosca: los pasos son rápidos y la velocidad al caminar aumenta en 18.

2. Cambio de paso: El juego de pies es errático, dejando al oponente perdido e incapaz de atacar el cuerpo. La esquiva aumenta X puntos, afectando los atributos y la postura.

3. Paseo del Dragón y el Tigre: imitar la postura del dragón y el tigre puede superar muchos obstáculos increíbles, aumentar la velocidad del punto X y afectar las posturas de los atributos.

Cirugía longitudinal ligera:

Fuente: Fengming Jiwu Hall

Nivel: Artes marciales generales

Descripción: La más común en las artes marciales. mundo de las artes Qinggong. No hay mucha abstinencia en la técnica en sí, solo enfatiza la técnica en términos de fuerza para lograr el propósito de escalar la pared. El décimo nivel (velocidad 270 esquivar 240 distancia 4)

Movimiento:

1. Tan rápido como volar: pasos ligeros, la velocidad al caminar aumentó en 24.

2. Cambio de paso: El juego de pies es errático, dejando al oponente perdido e incapaz de atacar el cuerpo. La esquiva aumenta en X puntos, afectando los atributos y la postura.

3. Ligero como una golondrina: Velocidad aumentada en X puntos, afectando atributos y postura.

4. Táctica vertical: Salta ligeramente en el aire y la distancia de salto aumenta en 1 punto.

Nivel avanzado

Promoción vertical:

Origen: Shaolin - Dragon Arhat, Tiger Arhat, Sandalwood Arhat, Xumi Arhat.

Nivel: Artes Marciales Avanzadas

Descripción: Ti Zong Gong es el Qing Kung Fu avanzado de Shaolin. Aunque no es profundo, suele ser inesperado en la batalla. Hay cuatro tipos de elevaciones verticales, a saber: caminar tan rápido como volar, estilo Buda, elevar Qi y sabiduría juntos, y salto de dragón y tigre, que se desbloquean en 1, 1, 3 y 5 respectivamente.

Movimiento:

1. Tan rápido como volar: la velocidad de desplazamiento aumentó en 45.

2. Bodhidharma: Parry suma X puntos, afectando el atributo Bodhidharma.

3. Combinando el Spirit Picker y el Intellectual Man: Esquivar y aumentar X puntos afectará los atributos y la postura.

4. Salto Dragón-Tigre: La distancia del salto aumenta en 1 punto.

Pasos de combate:

Fuente: Jack NiFe Gate-Yin Tianyi

Nivel: Artes marciales avanzadas

Descripción: Jack NiFe The door Se combina con un conjunto inicial de juego de pies creado por nuestras habilidades con el cuchillo. Puede que no sea tan bueno como otros hechizos de luz, pero de hecho es beneficioso para la batalla.

Movimiento:

1. Arena y rocas voladoras: la velocidad de desplazamiento aumenta en 42.

2. Ataque de diez millas: la velocidad aumenta en X puntos y el atributo afectado es la postura.

3. El rey Qin rodea el pilar: esquiva, levanta el punto X y afecta el atributo de actitud.

Cuatro pasos de símbolos:

Fuente: Taiyi Jiao - Xie Xingyun, Cheng Lingsu.

Nivel: Artes Marciales Avanzadas

Descripción:

Movimiento:

1. Paso Shaoyang: La velocidad de desplazamiento aumenta en 48.

2. Taoísmo: Esquiva, aumenta X puntos. Afecta el atributo Taoísmo

3. Paso Lunar: Aumenta x puntos en parada. Afecta la postura del atributo

4. Li Zhen Step: la distancia del salto aumenta en 1 punto.

Paso Sombra Luna:

Fuente: Yue Ling Palace-Lu Lingyun, Mei

Nivel: Artes Marciales Avanzadas

Descripción: Luna Shadow Step es el Qing Gong avanzado del Palacio Yue Ling. Cuando se activa, se eleva verticalmente como una luna brillante, vagando libremente por el cielo y cambiando su sombra, que es impresionante e interminable.

Movimiento:

1. Agarra la nube y la luna y la velocidad de viaje aumentará en 25.

2. No hay rastro de Shadow Moon, por lo que se evitan X puntos de mejora y se aplican X puntos de mejora, lo que afecta la postura del atributo.

3. Con el mes de nueve días, cada ronda puede mejorar la capacidad de evasión.

4. Cuando el Xinghe Heron se eleva, puede realizar un segundo salto mientras se eleva en el aire al realizar Qinggong. Wolf Walk:

Fuente: Montaña Canglang-Chunyu

Nivel: Artes marciales avanzadas

Descripción: Canglang Footwork, "correr" con el juego de pies único de la secta Combinado con el salto, puede saltar rápidamente con un método de movimiento único. Esta habilidad es conocida por su velocidad y agilidad.

Movimiento:

1. El lobo camina miles de millas: el ritmo es rápido y la velocidad de desplazamiento aumenta en 42.

2. Baili Wuhen: La carrera acumulada hace que el practicante sea más adaptable a la carrera, aumenta la velocidad en X puntos y afecta los atributos y la postura.

3. Acción rápida: las habilidades de juego de pies de Canglang combinadas con la puntería pueden aumentar la velocidad de disparo, dificultando que el oponente esquive, aumentando el valor de salud X y afectan los atributos y la postura.

4. Corre lobo mes a mes: da algunos pasos para pedir dinero prestado y saltar. Puede compensar una pequeña pérdida de distancia y aumentar un poco la distancia de salto.

Juego de pies en flor de ciruelo:

Lugar de origen: Escuela de artes marciales de la ciudad de Wangshuang

Nivel: Artes marciales avanzadas

Descripción: El juego de pies Se basa en el Principio Zhouyi Bagua, el significado del profeta de la flor del ciruelo.

Acciones y posturas en artes marciales u ópera

1 Xunmei: La velocidad al caminar aumentó en 40.

2. Taoísmo: Esquivar aumenta X puntos, afectando al atributo Taoísmo.

3. Linghan Liuxiang: Aumenta la distancia de Qinggong en 1.

4. Tres Palos de Flor de Ciruelo: El golpe aumenta en X puntos, afectando los atributos y la postura.

5. Nieve Furiosa de Aoshuang: Elimina 4 X el daño, afectando atributos y postura.

Ganso Volador:

Fuente: Fengming Jiwu Hall

Nivel: Artes Marciales Avanzadas

Descripción: Volar en la naturaleza es una A maravillosa habilidad ligera. Se dice que los estudiantes exitosos pueden volar un metro en línea recta de una vez y caminar treinta y siete pasos en el aire. El décimo nivel (velocidad 600 esquiva 600 distancia 5)

Movimiento:

1. Camina tan rápido como una mosca, camina rápidamente y la velocidad al caminar aumenta en 44.

2. Los gansos salvajes en el cielo son como grandes golondrinas y pueden cruzar terrenos elevados más fácilmente que las habilidades de vuelo normales.

3. Paso a paso, el juego de pies es errático, dejando al oponente perdido e incapaz de atacar el cuerpo principal. La esquiva aumenta X puntos, afectando los atributos y la postura.

4. Caminando en el aire, puedes caminar en el aire por un corto tiempo, la distancia máxima es de 4 cuadras.

En este juego, debes practicar volar gansos y flotar en el agua hasta el noveno nivel; de lo contrario, no podrás ir a muchos lugares. Flotando sobre el agua:

Origen: Escuela de Artes Marciales Gusu

Nivel: Artes Marciales Avanzadas

Descripción: Flotar sobre el agua es un qigong mágico que permite al practicante Flota sobre el agua y camina en línea recta sin hundirte.

Movimiento:

1. Camina tan rápido como una mosca, con pasos rápidos y velocidad al caminar aumentada en 36.

2. Déjate llevar por la corriente y camina una cierta distancia sobre el agua en una postura única.

3. Paso a paso, el juego de pies es errático, dejando al oponente perdido e incapaz de atacar el cuerpo principal. La esquiva aumenta X puntos, afectando los atributos y la postura.

4. Plum Blossom Three Lanes, cuando la habilidad de luz en la superficie del agua esté a punto de agotarse, levántela nuevamente en el aire y la distancia de movimiento en la superficie del agua aumentará en 2 bloques.

Cruzando el río con juncos:

Origen: Shaolin-Xuannan, Xuantong, Xuanku, Xuanhui.

Nivel: Excelentes artes marciales

Descripción: Cruzar el río con juncos es un truco de Shaolin. Según la leyenda, fue creado por Bodhidharma. Se dice que después de practicar muy bien, su cuerpo es tan ligero como una pluma. Para cruzar los ríos y lagos, basta un soplo y una caña. "Una caña cruzando el río" se divide en cinco tipos: caminar como si volara, budismo, volar cometas entre las nubes, barrer las olas rápidamente y dragón negro que emerge del agua, que se desbloquean en 1, 1, 3, 5. y 10 respectivamente.

Movimiento:

1. Camina tan rápido como una mosca: la velocidad de desplazamiento aumentó en 64.

2. Bodhidharma: Parry suma X puntos, afectando el atributo Bodhidharma.

3. Cometa a través de las nubes: La esquiva aumenta en X puntos, afectando los atributos y la postura.

4. Swift Surf: La distancia de la habilidad ligera aumenta en 1 punto, la velocidad aumenta en X puntos, afectando los atributos y la postura.

5. Dragón Negro Fuera del Agua: Al caminar sobre el agua, puede elevarse del suelo y saltar en cualquier dirección, con una distancia máxima de 5 minutos.

Paso Viento y Nube:

Fuente: Jack Nephimon - Xue Zhenhai, Wan·

Nivel: Artes Marciales Superiores

Descripción: El kung fu ligero superior de Jack Nephi Gate también es un juego de pies creado para combinar con los movimientos. Pero las características de los pasos de tormenta los hacen aún más irreales e impredecibles.

Movimiento:

1. Nubes que fluyen y agua que fluye: la velocidad de desplazamiento aumenta en 60.

2. Yunqi Longxiang: La velocidad aumenta en X puntos y el atributo afectado es la postura.

3. La batalla entre Xiao y Luan: esquiva, aumenta X puntos y afecta el atributo como habilidad corporal.

4. Carro de trueno impulsado por el viento: 2 sin daños

Escalera de nubes vertical:

Fuente: Secta Taiyi - Fish Way y Daoxuan

Nivel: Artes marciales superiores

Descripción: Puede llamarse Qinggong. Presta atención a la ligereza de la postura y no confunde al oponente con un juego de pies cambiante. El punto principal es que es liviano y puede avanzar y retroceder libremente.

Movimiento:

1. Volteo de cometa: velocidad de desplazamiento aumentada en 72.

2. Taoísmo: Esquiva, aumenta X puntos. Afecta el atributo Taoísmo

3. Paso de exploración de la nube: Parar, aumentar x puntos. Afecta la postura del atributo

4. Dapeng extiende sus alas: la velocidad aumenta en X puntos. Afecta las posturas de los atributos

5. La grulla blanca se eleva hacia el cielo: pisa el suelo con el pie izquierdo y salta nuevamente para compensar la brecha de distancia de 2 puntos y aumentar la distancia de salto en 1 punto.

Juego de pies violeta:

Fuente: Yue Ling Palace-Yan Liang, Zhao Nanjing

Nivel: Artes marciales superiores

Descripción: Violeta El juego de pies es una forma excelente sobre la luna. Un espejo está lleno de jade, dos picos son claros y morados. Al hacer ejercicio, levantan el ánimo y bailan en las nubes, pisando el viento y volando en el aire.

La condición para aprender es adorar debajo de tu asiento.

El juego de pies de Violet se divide en cinco tipos, a saber: desaparecer sin dejar rastro, dos personas con mangas frías, corta distancia, fragancia flotando, alejándose y cambiando de sombra.

Movimiento:

1. Desapareció sin dejar rastro y la velocidad de viaje aumentó en 76.

2. Mantén las manos tranquilas, la esquiva aumenta en X puntos, el golpe aumenta en X puntos, lo que afecta los atributos y la postura.

3. Estar cerca de Kun puede mejorar tu capacidad de evasión en cada ronda.

4. La fragancia secreta flota y puedes saltar en dos etapas al realizar Qinggong, con una distancia máxima de 6.

5. Después de la transformación de la sombra, la distancia de salto aumenta en 1 punto y la postura aumenta en 15 puntos. Paso de Águila:

Fuente: Canglang-Yugu

Nivel: Artes Marciales Superiores

Descripción:

Movimiento:

1. Volar una cometa a través de la luna: los pasos son rápidos y la velocidad de desplazamiento aumenta en 64.

2. Nube de Oscilación del Ala: Aumenta la velocidad en el punto X, afectando los atributos y la postura.

3. Un vistazo: Aumenta la salud en X y afecta los atributos y la postura.

4. Pluma emocionante: Añade X puntos para parar, afectando los atributos y la postura.

Postura del Dragón Errante:

Fuente: Pabellón Baohun

Nivel: Artes Marciales Superiores

Descripción: Este método es practicado por leyendas en el mundo Crear. Se dice que cuando la habilidad alcance su punto máximo, el cuerpo será tan elegante como un dragón nadando. Una vez que se levante con el viento, se alejará noventa mil millas.

Acciones y posturas en artes marciales u ópera

1 Caminar como si volara: la velocidad al caminar aumentó en 68.

2. Phantom Eye Cloud: Esquivar aumenta X puntos, afectando los atributos y la postura.

3. No hay ilusión: la velocidad aumenta en X puntos, afectando los atributos y la postura.

4. Salto Dragón-Tigre: la distancia de salto aumenta en 1 cuadrícula.

Qingsheng Dao de Zheng Xiaoyan:

Fuente: Six Doors

Nivel: Artes marciales superiores

Descripción: Qinggong fue creado originalmente por un persona notoria Creado por un ladrón notorio. Escapó de la captura muchas veces y finalmente fue capturado por Six Doors. Esta habilidad también cayó en manos de Liumen.

Acciones y posturas en artes marciales u ópera

1 Caminar como si volara: la velocidad al caminar aumentó en 65.

2. Golondrinas que regresan a su nido: Esquivar aumenta X puntos, afectando atributos y postura.

3. Lanzamiento de Golondrina de Jade: Velocidad aumentada en X puntos, afectando atributos y postura.

4. El Regreso de la Golondrina: Puedes saltar dos veces, hasta 5 espacios.

Paso a paso:

Origen: Intercambio de eventos del Día Nacional 2019

Nivel: Artes marciales superiores

Descripción: El juego de pies luotiano es un conjunto de velocidad Qinggong extremadamente rápido. El cambio de posición siguiendo la extraña puerta y los ocho trigramas es extremadamente complejo y, una vez puesto en uso, es extremadamente rápido y deslumbrante.

Acciones y posturas en artes marciales u ópera

1 Caminar como si volara: la velocidad al caminar aumentó en 66.

2. La búsqueda del sol por parte de Kuafu: el juego de pies de Luo Tian será cada vez más rápido, y cada ronda puede aumentar algo de velocidad. Esto afectará los factores de una ronda.

3. Aguanta la respiración e ilumina tu cuerpo: Aguanta la respiración e ilumina tu cuerpo, y la distancia de salto aumentará en 1 punto.

4. Hay muchas estrellas: cuando se utiliza el juego de pies de Luo Tian, ​​la esquiva será cada vez más rápida, y cada ronda puede mejorar algo de esquiva, lo que afectará la ronda de factores.

Nivel de facción de la ciudad

Nueve imágenes y seis sesiones:

Fuente: Shaolin-Xuanbei

Nivel: artes marciales Zhenpa

Explicación: El Yi Jin Jing es la mentalidad adquirida de la secta Zhen transmitida por el fundador de Shaolin Bodhidharma. Su * * * tiene cinco reinos, a saber, Yi Xue, Mu Yi, Yi Mai, Yi Gu y Yi Ti. "Yi" significa flexible y cambiante. Cada estado se practica principalmente en una dirección, como lavar la médula y cortar el pulso. Después del éxito, renacerás. Hay cinco tipos de Yi Jin Jing, a saber: Yi Blood, Yi Marrow, Yi Veins, Yi Jin Forging Bones e Indestructible, que se desbloquean en 1, 3, 5, 7 y 10 respectivamente.

Acciones y posturas en artes marciales u ópera

1. Yi Xue: El límite superior de Qi y sangre se incrementa en X puntos, afectando al atributo huesos.

2. Mu Yi: El Qi y la sangre se restaurarán a X puntos en cada ronda, lo que afectará la tasa de interés del atributo.

3. Yi Mai: La velocidad de recolección de gas aumenta en 1 punto y se ganan X puntos de elementos de energía interna al comienzo de la batalla, lo que afecta el atributo de energía interna.

4. Forja ósea Yi Jin Jing: Utilizando el método de forja ósea Yi Jin Jing podrás mejorar la condición física de tu pareja en todos los aspectos en un corto periodo de tiempo.

5. King Kong no está mal: la defensa aumenta en X puntos y se devolverán 25 daños al oponente, afectando los atributos huesos.

El águila del trueno cabalga sobre el viento:

Fuente: Jack Nephiman-Chu Xiukuang

Nivel: Artes marciales de Zhenshu

Ilustración: Jack Nephi envió al ligero Thunderhawk a través del viento, construido por el dueño de la secta de segunda generación. Cuando se puso en uso, volaron arena y rocas y el sonido tembló durante diez millas. Después de las mejoras de muchos maestros, esta habilidad ligera se ha vuelto cada vez más perfecta, nada menos que el juego de pies de varias escuelas.

Movimiento:

1. Polvo de tormenta: velocidad de desplazamiento aumentada en 80.

2. Humo ascendente: La velocidad aumenta en X puntos y el atributo afectado es la postura.

3. Águila voladora: aumenta la esquiva en X puntos y la distancia de salto en 1 punto. El atributo que influye es la postura.

4. Dificultad de rodear cuatro paredes: 3 X Sin daño, el atributo afectado es la postura.

5. Pájaros volando por el cielo: Mejora la postura 24.

Paso de las Nueve Estrellas Yao:

Fuente: Taiyi Sect-Qingxu

Nivel: Artes marciales de la Secta Zhen

Descripción: Jiu- Yao Star es Avaricia Los nueve planetas son Wolf, Jumen, Lucun, Wenqu, Lianzhen, Wuqu, Pojun, Zuofu y Youbi. Este tipo de juego de pies se basa en los nueve planetas y tiene 9981 cambios en la forma del cuerpo, lo que hace que sea difícil distinguir la realidad de la realidad y sea difícil de alcanzar.

Movimiento:

1. Backgammon de nueve estrellas: La velocidad de desplazamiento aumenta en 90.

2. Taoísmo: Esquiva, aumenta X puntos. Afecta el atributo Taoísmo

3. Manos izquierda y derecha: velocidad aumentada en X puntos, parada aumentada en X puntos. Afecta atributos y postura

4. El salto del lobo: El salto de un lobo puede cruzar montañas y ríos. Puede compensar la diferencia de distancia en 2 puntos y aumentar la distancia de salto en 1 punto.

5. Tianya: Usa una celda para intercambiar posiciones con el compañero de equipo con menor salud.

Pisar la Luna y Dejar Fragancia:

Fuente: Yueling Palace-Zhou Qinglan

Nivel: Verdaderas Artes Marciales

Descripción: El Palacio Yueling Zhenpa Qinggong, de la realidad a la virtualidad, de la dureza a la suavidad, mejora gradualmente. No solo puede lograr el efecto de caminar sobre la nieve sin dejar rastro, sino que también es aún más impredecible en la batalla. varias direcciones en un instante, lo que dificulta que el enemigo lo enfrente.

Movimiento:

1. Sombra lunar en movimiento: la velocidad de desplazamiento aumentó en 100.

2. No hay rastro en la luna: La velocidad aumenta en

3. Persiguiendo la Luna y el Sol Naciente: La esquiva aumenta en X puntos, el golpe aumenta en X puntos, afectando los atributos y la postura.

4. Diosa Jin: La forma del cuerpo mejora en 36 puntos. Además, al realizar Qinggong, puedes saltar en tres etapas y la distancia más larga es 6.

5. Wangyue Feiyun: La forma de mi cuerpo es más flexible. Después de esquivar con éxito, el tiempo de recuperación del movimiento activo actualmente activado se puede reducir durante 2 rondas. Al pisar la playa:

Cómo obtener:

Canglangmen-Zhao Rui

Atributos de acrobacias:

Encoge el suelo a una pulgada : Velocidad al caminar aumentada en 86

Pisar la arena sin dejar rastro: Aumentó la velocidad y la distancia de salto en 1, la postura afectará este atributo.

Liuying: Mejora del golpe, la postura afectará a este atributo.

Gu Yan Gathering Sand: Se mejora la parada y la postura afectará este atributo.

Impactante en la arena: Tras una parada exitosa, el daño recibido nuevamente se reduce en 10.

Juego de pies de estrella rota:

Fuente: Compras Shigui

Nivel: Artes marciales verdaderas

Descripción: Según la leyenda, esta habilidad ligera Lleva el nombre de un practicante solitario que se dio cuenta del yin y el yang del cielo y la tierra, y de los infinitos misterios del universo. Fue abandonado antes de que se rompiera el vacío, porque cuando se utiliza el Qing Gong, la sombra detrás de él desaparecerá. brillar con la luz de las estrellas. Se dice que mientras aprendas esta habilidad ligera, podrás seguir al practicante legendario.

Acciones y posturas en artes marciales u ópera

1. Idolizando a la luna: La velocidad es muy rápida, al igual que idolatrar a la luna, la velocidad de desplazamiento se incrementa en 95.

2. Ilusión: El juego de pies es cada vez más rápido y el cuerpo no se puede ver con claridad. Esto puede evitar elevar el punto X y afectar la postura del atributo.

3. Xu Ling se aleja: la velocidad aumenta en X puntos, afectando los atributos y la postura.

4. Flotando como un sueño: Los pasos son como un sueño y la distancia de movimiento aumenta en 1 punto.

5. Shattering the Void: Xu Ling se acerca. Cuando esquives con éxito, entrarás en el estado de Shattering the Void, aumentando tu velocidad y tu golpe.

Lin Bo Weibu:

Fuente: Tocadiscos VIP obtenido

Nivel: Zhenpai Martial Arts

Movimientos en artes marciales u ópera y postura

Xiu HKUST iFlytek: El ritmo es rápido y la velocidad de desplazamiento aumenta en 90.

Impermanencia dinámica: Velocidad aumentada en X puntos, afectando atributos y postura.

Deambular: esquiva y aumenta X puntos, afectando atributos y postura.

Si regresas, si regresas: Usa tu figura flexible para evitar puntos fatales, eliminar 6X de daño y afectar tus atributos y postura.

Escapar nivel a nivel: Puedes evitar completamente los ataques entrantes en la siguiente ronda, y solo puedes hacerlo una vez en una batalla.

Wanli Shen Xing:

Fuente: Intercambio de contribución de tropas Six Doors 8000

Nivel: Town School Qinggong

Título: Movimiento mágico de Wanli es creado por un maestro. Con la fórmula y los pasos, puedes llegar a los miles de kilómetros de territorio de Japón. Cuando luchas contra un enemigo, éste suele estar cien veces por delante de su alcance. Incluso si no es bajo, nadie puede escapar.

Movimiento:

1. Moda real, ritmo rápido, aceleración 85.

2. Hay una línea entre el cielo y la tierra. El cielo y la tierra parecen ser una línea. La velocidad aumenta en X puntos, afectando los atributos y la postura.

3. Observa el atardecer por la mañana, esquiva y salta como el atardecer, deslumbrado, esquivar aumenta X puntos, afectando atributos y postura.

4. Si estás caminando sobre hielo fino y tu volumen de sangre es inferior a 40, aumenta tu esquiva en 1000 puntos.

5. La lámpara dorada cuelga del hilo, y la parte ascendente (5) golpea en cada vuelta. Factores que influyen: Círculo

Fanáticos de los fantasmas:

Fuente: intercambio de contribución de poder del Soul Seizing Pavilion 8000

Nivel: Artes marciales de Zhenshu

Leyenda : Lingbo Ghost>Broken Star

Movimiento:

1. Viaje del fantasma: el ritmo es rápido y la velocidad de viaje aumenta en 80.

2. Si la figura es como un fantasma, si es realmente irreal, esquivará y aumentará X puntos, afectando los atributos y la postura.

3. Gui Xiaotian: Una vez que se utiliza la postura, la velocidad es extremadamente rápida. Todo el cuerpo se rasga con el aire, suena como un fantasma soplando una lámpara, aumenta la velocidad del punto X, afecta los atributos y la postura.

4. Silencioso: La figura se balancea como un fantasma y la distancia de movimiento aumenta en 1 punto.

5. Fantasma: Si hago todo lo posible para instarte a que te vayas, tu figura parpadeará y es posible que parezcas un fantasma.

Una vez que lo pongas en uso, podrás mejorar enormemente tu capacidad evasiva. Una batalla sólo se puede librar una vez.