¿A quién debería darle el suero de Resident Evil 7?
En el juego "Resident Evil 7", los jugadores pueden inyectar el suero obtenido en Mia o Zoe en el Capítulo 6. Diferentes métodos de rescate conducirán a diferentes finales. Salvar a Mia desencadena un final: Mia está viva y puedes ver a Mia en el final. Salvar a Zoe desencadena el final 2: Mia muere, Zoe queda calcificada y al final solo se pueden ver las reliquias.
Los componentes del sérum se combinan en la figura. Después de recibir la luz brillante, fui a la sala de interrogatorios en busca de pistas. La parte marcada con un círculo rojo en el papel es una pequeña puerta en la pared detrás de la cama frente a la puerta. Agáchate y camina hacia la habitación secreta, sosteniendo el brazo en la habitación secreta. El suero se combina en la trama. Tienes que conseguirlo primero. Hay un mecanismo en la sala de interrogatorios. Está claramente escrito en el papel. En la parte marcada en rojo, frente a la puerta y en la pared detrás de la cama, hay una pequeña puerta. Ponte en cuclillas. Había una vez una habitación oculta y su contenido.
En el juego "Resident Evil 7", la trama incorpora suero. Después de recibir una luz intensa, dirígete a la sala de interrogatorios para encontrar el mecanismo. La parte marcada con un círculo rojo en el papel es una pequeña puerta en la pared detrás de la cama frente a la puerta. Agáchate, ven a la habitación secreta y mantén tu brazo en la habitación secreta.
Resident Evil 7 Serum es un accesorio del juego Resident Evil 7 que promueve el desarrollo de la trama. Los jugadores pueden obtener suero promocionando continuamente la trama del juego. Debido a que tanto el personaje interpretado por el jugador como dos personajes del juego que son muy importantes para el jugador necesitan este suero, el jugador debe decidir a qué NPC darle este suero para continuar la historia. Por tanto, la existencia del suero ha favorecido enormemente el desarrollo del juego.
Resident Evil
El primer juego de la serie Resident Evil se lanzó para Playstation y Sega Saturn (SS) en 1996. Después del lanzamiento del juego, tuvo un muy buen desempeño en términos de ventas y críticas, por lo que Capcom lanzó las secuelas de "Resident Evil 2" y "Resident Evil 3" en Playstation 1998 y 1999 respectivamente.
"Resident Evil: Codename Veronica" se lanzó para la consola Dreamcast en el año 2000 y originalmente era una obra exclusiva para esta plataforma. Pero en 2001, Capcom relanzó "Resident Evil: Codename Veronica Complete Edition" y lanzó las versiones para Dreamcast y PlayStation 2. Aunque Capcom ha dicho que su próxima característica se lanzará en PlayStation 2, el fundador y productor de la serie, Paul, decidió hacer de la serie Resident Evil una exclusiva de Nintendo GameCube. Por lo tanto, los próximos tres juegos solo se lanzarán en versiones de GameCube, a saber, "Resident Evil 1", "Resident Evil 0" (originalmente se esperaba que se lanzara en Nintendo 64) y el remake de "Resident Evil 4".