¿Qué cartas son mejores para el actual Yu-Gi-Oh!
El Camino de la Luz: Dragón del Juicio, el Invocador del Camino de la Luz, el Mago del Camino de la Luz, el Ángel del Camino de la Luz y el Grupo de Asalto del Camino de la Luz.
Oscuridad: Dark Armed Dragon, Final Knight, Dark Temptation (recientemente, la serie Dark a menudo se combina con una serie coherente de cartas con atributos oscuros, como bacterias, ojos y magia)
Lucha con espadas: Bestia gladiador Lucha con armas Gladiador César, Bestia gladiador Kirarius, Carro de bestia gladiador, Tigre esclavo, Palacio demoníaco de Dios.
Sincronización: Vehículo zombi, Comandante psíquico de cadena ocular de telequinesis de emergencia, Gato de rescate monje invocador, Sincronización de residuos, Operación psíquica, Demonio héroe D, Dragón electrónico, Dragón malvado, Fusión simple (úselo con precaución)
Comodines: Unión Soviética de la Muerte, Ciclón, Gran Azul, Lavado de Cerebro, Adivinación, Palacio Mágico, Tumba de los Torrentes, Naraku.
(No estoy de acuerdo con sun8375, quien dijo que el Palacio Mágico debe ser liberado, la muerte de la Unión Soviética es la liberación real)
Además, debido a la proliferación de juegos- Rotura de cartas, protección pasiva y luz de salida La utilidad de los precintos se reduce mucho, e incluso en ocasiones se abandonan.
Las cartas trampa con tiempo de disparo ilimitado, como rugido amenazador y escape forzado, son muy populares recientemente. Pueden engañar a las cartas, salvar vidas y causar problemas... Vale la pena prestarles atención.
El resto son algunas cartas restringidas y dirigidas: Presión de bomba de palacio (las personas avergonzadas no perderán la vida), DD cuervo (excelente sorpresa), extracción de habilidades, mandato judicial, espejo que absorbe la luz (oscuro), tornado .