¿Cuáles son los diez artefactos principales de Dying Light?
Los diez mejores artefactos de Dying Light, cuchillo de mando, bengala, linterna ultravioleta, escudo, espada corta, espada Kanto, arco de guardabosques, ballesta avanzada, rifle Harlan, bastón Night Stalker. Lo siguiente se centra en varios equipos de uso común.
1. Cómo obtener: Misión de recompensa: Phoenix Nirvana, efecto especial: superponer acciones de parkour (pala deslizante, escalar paredes, patear la cabeza) con velocidad, hasta 10 capas. Las habilidades con la espada son bastante interesantes y la velocidad de movimiento es muy interesante y alegre. Es adecuado para jugadores a los que les gusta hacer parkour entre los cadáveres pero no quieren pelear.
2. Cómo obtener: En la caja blanca de la recompensa del clan prisión, efectos especiales:... No, muy bonito, aunque se sostiene con las dos manos, es esencialmente un arma de una mano y también se puede transformar. en una espada de cazador de demonios nocturno, pero la velocidad de ataque es muy conmovedora. No se recomienda para uso a largo plazo ~
3. Cómo conseguirlo: Compra DLC y obtén los planos para hacerlo. Efectos especiales: dos niveles de fuego y electricidad. Es conocida como el arma de una mano con mayor daño sin modificaciones mágicas. (la calidad del arma materia prima es de qué está hecha)
4. Obtenido por: Recompensa del guardián, efectos especiales: .... No pertenece a machete, cuchillo largo, cuchillo corto, hoz, martillo, pala, por lo que lo único que se puede encantar es el veneno de nivel 3: escapar del veneno (requiere cuerpo a cuerpo). armas). Tiene buena pinta y su alcance de ataque y velocidad son impresionantes. El único defecto es que no se puede encantar.
5. Primero, coloque el escudo en la mochila detrás del equipo, presione 1 para abrir la barra de armas auxiliares, seleccione el escudo con el mouse y luego mantenga presionado el botón central del mouse para usar el escudo para bloquear. El escudo puede bloquear los ataques de mordisco de los zombies. Después de mejorar la habilidad, el escudo también aumentará el daño elemental al enemigo al bloquear.
"Dying Light" tiene muchas ventajas y muchas desventajas. Se le puede llamar un juego concienzudo, pero eso es todo: no todos los juegos concienzudos pueden convertirse en un clásico. Este juego está bien hecho y la combinación de temas de parkour y zombies es su mayor punto culminante. Pero le falta algo de originalidad y la sensación de "tener alma propia".
El nivel del personaje está ligado a la disponibilidad de armas, por lo que pasas tiempo abriendo cofres del tesoro a riesgo de ser mordido por zombies, solo para terminar con partes desorganizadas y armas irrelevantes. Después de matar monstruos y mejorar el parkour, los atributos de las armas vendidas en la tienda y las armas que explotan al matar monstruos mejorarán gradualmente, y descubriré que las armas que tengo a mano siempre son un poco peores que las que acabo de conseguir.
¡Lo más importante es que el arma en sí solo afecta la letalidad y varios efectos auxiliares de muerte! En otras palabras, como único equipo de pintura, ¡las armas solo afectan el poder de ataque! Pon esto en cualquier otro ARPG y sería un desastre.