Red de conocimientos sobre prescripción popular - Conocimiento de las drogas - Pautas sobre el uso de proyectiles en Duelos de Caza. Consejos sobre el uso de bombas molotov y cartuchos de dinamita.

Pautas sobre el uso de proyectiles en Duelos de Caza. Consejos sobre el uso de bombas molotov y cartuchos de dinamita.

Los lanzamientos de duelo de caza son accesorios clave en el juego. ¿Cómo usar matraces y cartuchos de dinamita? Déjame compartir contigo la guía sobre cómo usar los objetos arrojadizos en Hunting Duel

La guía sobre cómo usar los objetos arrojadizos en Hunting Duel

Cóctel Molotov

Botella de fuego.

El radio de quema es de dos metros y puedes lanzarlo más lejos usando la habilidad de lanzador. Provocará quemaduras de segundo grado al contacto.

Debido a que se puede sacar de una pequeña caja amarilla y se puede reemplazar por una lámpara de aceite, no mucha gente lleva esta versión.

Tiene principalmente dos funciones, una es asar rápidamente a los compañeros de equipo del oponente cuando no hay lámpara de aceite, y la otra es bloquear temporalmente ciertas ubicaciones.

El precio es relativamente barato, solo 18 monedas de caza. También es una buena opción tener a alguien en el equipo que esté especialmente acostumbrado a asar personas para abrir la situación.

El pelotón salvaje también puede lidiar con algunas situaciones especiales (lanzar botellas de fuego para bloquear el camino y ganar tiempo para reemplazar las bombas, matar personas y asar personas directamente para acelerar el ritmo del juego)

Sin embargo, dado que la versión actual es básicamente cada equipo tendrá a alguien con un trueno asfixiante, y los beneficios de traer una botella de fuego a veces no son tan grandes como los fragmentos o tres agujas.

Bomba incendiaria líquida

Botella de fuego.

El radio de quema es de dos metros y puede arder en el agua y en el suelo, provocando quemaduras de segundo grado a los cazadores. Utilice sus habilidades de lanzamiento para lanzar más lejos.

La única diferencia con las botellas de fuego comunes es que se pueden quemar en agua.

Pero cabe señalar que ésta sólo se puede quemar en agua y los cadáveres no se pueden asar en ella. agua.

Lo único que podría ser útil es añadir alguna amenaza al otro lado del barco al proteger el carro del punto de extracción.

Puedes conseguirlo en la caja amarilla. Si no hay lámpara de aceite, puedes traer una como un frasco común para asar el cadáver y abrir la situación.

Bomba Fuego Infernal

Fuego Infernal.

El radio de explosión es de seis metros. Un impacto quemará inmediatamente 25 puntos de barra de salud y provocará quemaduras de tercer grado (bala pirómana en la cara). Puedes usar la habilidad del lanzador para lanzar más lejos.

En primer lugar, Hellfire no es una botella de fuego ordinaria, sino una especie de explosivo. Explotará inmediatamente después de ser arrojado y no dejará ningún resplandor que ayude a bloquear el camino.

La función más importante es que además de asar cadáveres, también puede reducir el estado del oponente durante el duelo. Incluso si la primera sangre del oponente es una gran cantidad de sangre de 50, también puede forzar al oponente. usar una lanza para atacar.

Por supuesto, el tercer nivel de quema también puede obligar al oponente a dejar de enfocar el fuego, lo que facilita que los compañeros de equipo saquen armas para compensar a las personas.

En el pasado, cuando Hellfire tenía 100 de daño, se podía combinar con lrr y otras lanzas para 1+1 muertes consecutivas y asar (Hellfire no tiene truenos cálidos en comparación con los fragmentos, por supuesto, ahora). es al revés (Hellfire quema primero la línea de sangre y luego dispara con una lanza).

Puedes sacarlo de la pequeña caja amarilla. En comparación con los fragmentos, no necesitas un trueno cálido. Es más fácil golpear la mina de reabastecimiento en la habitación. Puede explotar hasta que no pierdas nada. Puedes quemar la rejilla para ganar sangre. Es un muy buen objeto para tirar. A veces también puedes quemar el cuerpo en una olla pequeña.

Cabe señalar que el alcance de explosión de Hellfire en realidad es mayor de lo que parece (también bajará la barra de salud y provocará quemaduras de tercer nivel. Al lanzarlo, ten cuidado de no hacer estallar tu). compañeros de equipo y usted mismo.

Varilla explosiva

Varilla explosiva

El daño es 500 y el radio de explosión es de 8 metros. De hecho, no es tan exagerado. No pises la varilla explosiva ni la arrojes. Es básicamente imposible que te explote la cara.

Las habilidades de lanzamiento pueden ayudarte a lanzar más lejos.

La granada sigue siendo bastante útil en "Hunter Showdown". Aunque no es tan fácil matar gente como el Demoman, el cartucho de dinamita también tiene su propio efecto.

Fuerza al enemigo desde detrás del búnker.

Limpia la matanza en lugares caóticos.

Destruye la valla de alambre de púas.

Vuela la puerta de acceso a la zona de viviendas.

Crea humo y atrae a tus compañeros con gran fuerza.

Destruye la ofensiva del oponente.

Detona minas y toca premios.

Expulsa al oponente de la posición del arma.

Cuando no sepas la posición exacta de tu oponente, puedes usar el trueno para escuchar el punto de rebote.

Deja que tu oponente piense que no tienes defectos.

Debido a que se puede obtener desde el cuadro amarillo y hay dos opciones para salir a la carretera, Fragment y 110, la versión actual de Dynamite Stick no es utilizada por mucha gente, principalmente por pescadores en la naturaleza. o reencarnado por la tecnología de escalada.