¿Jugar juegos de realidad virtual realmente puede ayudarte a perder peso?
Pero la pregunta es: ¿los juegos de realidad virtual afectarán la salud de las personas? Tan pronto como surgió este problema, atrajo muchos comentarios de los internautas.
Algunos internautas creen que los juegos de realidad virtual pueden mejorar por completo los problemas de salud de las personas.
Existe un término popular hoy en día, otaku y otaku. A todos no les gusta hacer ejercicio, faltan ejercicio durante mucho tiempo y algunas personas tienen sobrepeso. Estas personas son partidarios de los juegos de realidad virtual para bajar de peso. Creen que usar juegos de realidad virtual para perder peso es más interesante y puede lograr el efecto de hacer ejercicio en un proceso feliz. Además, los juegos de realidad virtual pueden simular interacciones sociales reales y restaurar verdaderamente el entorno de comunicación cara a cara con las personas, lo que puede ayudar a los otakus a mejorar sus barreras para comunicarse con los demás.
Algunas personas lo apoyan y otras deben oponerse. Muchos internautas se oponen a los juegos de realidad virtual para bajar de peso. Se dice que jugar juegos de realidad virtual durante mucho tiempo puede ser perjudicial para el cuerpo.
Recientemente, un jugador extranjero publicó un artículo diciendo que padecía una enfermedad mental llamada pérdida de realidad después de experimentar la realidad virtual (VR) durante mucho tiempo.
Según las investigaciones, la incomodidad causada por ser adicto a la realidad virtual durante mucho tiempo se puede dividir aproximadamente en dos etapas:
La primera etapa es un poco como estar borracho, sintiendo que El mundo entero es falso, acercarse y tocarse es diferente de lo que solía ser, pero la incomodidad desaparecerá rápidamente.
El malestar en la segunda etapa proviene principalmente del nivel mental. Muchos jugadores experimentarán una gran brecha al regresar del mundo virtual al mundo real, se sentirán incómodos con la vida real y desarrollarán depresión. Si las cosas siguen así, inevitablemente tendrá un impacto en el cuerpo.
Además, la realidad virtual actual no está lo suficientemente madura en términos de tiempo y los mareos no se han solucionado por completo. Los mareos prolongados inevitablemente afectarán su salud.
Es cierto que las preocupaciones de los internautas no son irrazonables, pero rechazar las tecnologías de vanguardia debido a sus defectos sólo impedirá que la humanidad avance. Sólo habrá progreso cuando haya demanda. En cuanto a los problemas causados por la adicción a largo plazo a la realidad virtual mencionados anteriormente, no se puede achacar la culpa al equipo, sino principalmente a la falta de control por parte del usuario.