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Máxima puntuación por ayuda: Preguntas sobre Heroes of Might and Magic 5...

La versión original consta de seis campamentos, a saber: bosque (elfos), templo (humanos), mazmorra (elfos oscuros), cementerio (muertos vivientes), academia (máquinas) e infierno (demonio).

La expansión Hammer of Destiny añade una nueva facción: Bastion (Enanos).

En el paquete de expansión, se ha añadido un nuevo campamento a la Tribu Oriental: Stronghold (Orcs).

No hay ningún Hombre del Pantano en Heroes 5. El Clan del Pantano es una de las facciones de Heroes 3. Sin embargo, algunas unidades del Clan del Pantano se fusionaron con otras fuerzas en Heroes of Might and Magic 5. Por ejemplo, el lagarto de múltiples cabezas está en la mazmorra (su estado es muy inferior al de la hidra, pero sus capacidades de ataque y contrarrepresalia de múltiples cabezas son muy similares a las de la hidra), y Long Fei está en la fortaleza (la ubicación estratégica es muy similar, pero sus habilidades son ligeramente diferentes. He usado el dragón venenoso. Siento que el efecto es bastante bueno).

Puedes dividir tus tropas durante la batalla, simplemente mantenga presionada la tecla Mayús para mover la posición.

En cuanto al mejor héroe... cada uno juega de forma diferente.

Opinión personal:

En el bosque (que uso más), puedo usar a la reina del enjambre Delère como punto de partida y dejar que ella lidere un grupo de monstruos florales hasta Utilice rápidamente el enjambre para acosar y apoderarse de minerales. Las ventajas iniciales son enormes. Sin embargo, el héroe más poderoso del bosque definitivamente pertenece al veloz bateador Wayne Gass. Después de que este tipo alcance un nivel alto, será casi invencible con un grupo de cazadores y árboles. Su iniciativa es demasiado alta y puede destruir primero las unidades clave del enemigo (se debe tener en cuenta la antimagia, ya que este tipo tiene miedo de los magos, por lo que luchar contra la academia a menudo resulta en una situación en la que ambos lados pierden). .

Templo, comenzando por el comandante del tirador Dugor (considerando principalmente el combate de largo alcance para reducir el daño de combate). El héroe más fuerte es el Knight Commander Klaus. La clave del poder de los Templarios es la Carga del Caballero. Mientras tengas dinero, puedes entrenar a un grupo de caballeros y la letalidad será terrible durante un asalto a gran escala. Su habilidad se centra en la magia de luz, lo cual es un dolor de cabeza cuando se encuentra con héroes a los que les gusta convocar muros de espadas para bloquear el camino.

En el cementerio, parece que todos los héroes son similares. Puedes considerar concentrarte en entrenar a Nadir, el cazador de almas. El método de este tipo para reclutar fantasmas es muy deshonesto. Es realmente repugnante tener un grupo de fantasmas bloqueando el camino en el momento crítico. Todo el mundo sabe que los fantasmas no son fáciles de golpear y pueden ganar tiempo crítico para el héroe. Entonces puedes ver que este tipo continúa absorbiendo magia y se vuelve cada vez más enérgico. Si el oponente es Academia, Infierno o Mazmorra, puedes considerar Magic Nemesis Zoltan en el Cementerio.

En la mazmorra, puedes comenzar con Visan de manos negras o Yulfna, la chica sangrienta. El héroe poderoso es el catalizador, Senat. Además, los brotes del misticismo oscuro se pueden explotar para consumir enemigos repetidamente por etapas. Este tipo puede recuperar rápidamente su magia, golpear y correr, y sus tácticas para pelear más tarde también son muy pícaras.

Delib, la chica de acero número uno en el infierno, no necesita preocuparse por nada. Simplemente aplasta las bolas de fuego una por una y podrás extraerlas rápidamente. Los héroes poderosos incluyen a Nemos (a quien le gusta la guerra posicional), Barrers que son destruidos por magia (si el oponente es del tipo mágico) y Glock y Stormtrooper (esto es mejor cuando el mapa es grande).

Academia, el primer artesano de títeres Razak. Un héroe poderoso debe usar magia para darle la vuelta a Galib (no elijas esto si el oponente es un orco...).

Fortress, el primer invocador de tormentas, Swe es muy útil. Los héroes poderosos son cartas de runas (no elijas esto si no tienes suficientes recursos).

No sé por dónde empezar con la fortaleza. El héroe poderoso es Garuna, uno sediento de sangre.