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Introducción al juego de la especulación inmobiliaria.

Este tutorial te presentará la tierra salteada y espero que te sea útil.

La especulación de tierras es un juego de póquer para 4 jugadores muy popular en Jiangsu y Zhejiang. Tienes que elegir dos barajas de cartas para jugar. Este juego es algo similar a la "actualización" de dos barajas de cartas, la diferencia es que el estado del 5 de corazones se ha vuelto más prominente y también hay combinaciones especiales de cartas de 5, 10 y K. Por el contrario, la especulación con la tierra es más emocionante. Siempre puedes recoger las cartas de triunfo que otros han deducido y volver a deducirlas.

Cuando se trata de sofreír, la clave está en el sofrito. Es por el sofrito que tiene un lado apasionante.

La llamada "especulación": es decir, después de que el crupier deduce la parte inferior, antes de jugar las cartas, las otras tres personas pueden usar el rey y el par de cartas principal para deducir la parte inferior nuevamente. Finalmente, según la disposición de los reyes grandes y pequeños y los negros, rojos, flores y cuadrados, la parte inferior se deduce cíclicamente. Hasta que no haya más fritura.

En primer lugar, esto aumenta la diversión y, en segundo lugar, aumenta el riesgo de convertirse en banquero.

Llamar al maestro

1. El primero en llamar al maestro. Generalmente, al principio, la persona sentada a la derecha tiene derecho a establecer el número de juegos. Esta configuración es muy arbitraria, siempre que cuatro personas se sienten juntas y levanten la mano, comienza oficialmente el primer juego. Después de comenzar, no se apresure a llamar al distribuidor. Si llama al distribuidor, significa que usted es el banquero. Si se convierte en el banquero, es posible que otros especulen sobre usted y enterrarán los puntos. Si usted y su oponente no pueden regresar, lo harán. Mientras espere a que le abrochen el trasero con todo su corazón, se sorprenderá al perder. Hay hebillas simples, hebillas dobles, cuatro hebillas y seis hebillas. y así sucesivamente. Cada hebilla más significa un giro más (debería ser un cuadrado más), pero una mano puede sumar hasta 39 puntos.

Pero no es que no puedas igualar al maestro en la primera mano. Debes igualar en las siguientes situaciones. Primero, tienes muchos maestros, grandes, pequeños o varios 2. nadie puede contraatacar, o puedes hacerlo de nuevo, debes igualar. Si hay tres rondas de cartas, perderás la oportunidad en la primera mano. Si le entregas la segunda mano al banquero, la tercera mano tendrá una. oportunidad de regresar, porque sólo puedes ganarle 9 puntos al banquero, pero no al banquero. El banquero puede ganar por 39 puntos. En segundo lugar, si tienes un par de 2, o un rey, o uno o dos 2, deberías poder ofertar, porque las ocho cartas inferiores son cartas desconocidas. Si alguien especula, puedes romper su carta de triunfo de doble deducción. En tercer lugar, cuando tienes un rey, cuando tienes un 2, si hay un par conectado en el palo, debes pujar porque eres el primero en jugar un rey con un par conectado, entonces si otros especulan, tendrán. para jugar con cinco reyes, y hay parejas para forzar la pareja, por lo que incluso si alguien despide al jefe, no podrá aprovechar esta probablemente la prioridad del programa al jugar a las cartas. La cuarta es que tienes una buena tarjeta telefónica en tu mano. Originalmente querías despedir a alguien, pero nadie ha llamado la tarjeta telefónica al final de la cuenta regresiva. Debes llamarla si agregas el número desconocido en tu mano. , deberías ganar 3 puntos en la primera mano.

2. La segunda persona llama al maestro. Cuando comienza el segundero, se debe llamar a la persona que llama según la situación. Cuando se juega en el Club BMW, una es que el banquero es el distribuidor. Generalmente, a menos que tengas un muy buen maestro, no ofertes simplemente cuando lo consigas, porque si te llega el correcto, perderás la oportunidad. para especular tan pronto como pujas al maestro. Pero cuando llega la cuenta regresiva, nadie ha llamado al Señor. Independientemente de si tienes al Señor o no, debes insistir en llamar al Señor. Tu llamado es para darle al oponente la oportunidad de especular. El oponente llama al Señor. Las cartas que no son cantadas por el propietario están esperando a que usted o alguien más las cante y están listas para ser especuladas. En segundo lugar, cuando usted sea el banquero, no haga una oferta fácilmente. Si oferta sin un par maestro, las otras dos empresas tendrán la oportunidad de especular. Si tiene un par maestro y oferta por el maestro, no tendrá ninguna posibilidad de especular. especular. A menos que esté seguro de que no pueden ser despedidos y que la persona a la que desea llamar sea muy buena, debe llamar. Si nadie iguala, iguala el fondo, entonces nadie podrá especular y el banquero podrá colocar el fondo con tranquilidad.

Cosas a tener en cuenta al llamar al maestro: Primero, cuando tengas el maestro, perderás la oportunidad de especular si llamas al maestro. En segundo lugar, el dealer no puede especular cuando tiene el par maestro por primera vez. Alguien tiene que especular antes de poder volver a especular. En tercer lugar, no importa quién especule el terreno, éste volverá a manos del banquero primero después de la especulación. Si el banquero no especula, el terreno se rotará en el sentido de las agujas del reloj. Cuarto, preste atención a algunos trucos al llamar al crupier: Primero, si otra persona es la banca, cuando usted y su lado tengan un par, es posible que desee que la otra parte iguale, pero cuando la cuenta regresiva llegue a 4 segundos, debe gritar. De lo contrario, no podrás especular incluso si tienes derecho después de mirar hacia abajo. La segunda es que nadie puja. En un caso, el oponente no puede pujar la carta principal y, en el segundo caso, es posible que se pierda el tiempo de cuenta regresiva debido a que se espera que el oponente puje. Pero si puedes saber por el banquero que una de las partes puede especular sobre el fondo, entonces tienes que pensártelo dos veces antes de colocar el fondo. En tercer lugar, como crupier, si llamas al jugador, la primera persona en especular después de deducir el fondo es tu lado, por lo que deberías considerar jugar la carta oculta al deducir el fondo. En cuarto lugar, si especulamos, podemos juzgar si el crupier puede volver a comprarlo mirando sus cartas.

Lo que es más obvio es que el crupier llamó al crupier y nuestro lado fue el primero en obtenerlo. Entonces, cuando jugamos abajo, podemos considerar completamente la posibilidad de que el crupier lo vuelva a comprar y le dé tantas cartas como sea posible. las cartas del crupier.

El fondo

1. El fondo a la hora de hacer banquero. En primer lugar, cuando puede obtener una ganancia, puede obtener una baja. Cuando esté seguro de que puede obtener una ganancia, puede obtener una baja mirando las cartas sin colocar puntos adicionales. Si vuelve a bajar, podrá ver si su mano está garantizada. Puede cerrar una puerta y colocar más puntos. Si no puede garantizar el fondo, dé la menor cantidad de puntos posible o ningún punto. La segunda es que no se puede especular. En las dos situaciones, una es cuando se considera que nadie puede especular (tienes las cartas principales de cada puerta y el tamaño es el mismo), se puede utilizar el mismo método que el anterior. utilizado según la situación. Otra forma de juzgar es que habrá especulación (solo hay uno o dos colores de cartas de visita en la mano, no hay rey ​​o uno o dos colores, etc. Al colocar la parte inferior, hay que tener en cuenta que no se puede dejar que la gente). Especula cuando hay pares de muchos pares y no puedes permitir que otros elijan un palo. Generalmente, además de juzgar el palo que otros pueden especular, intenta mezclar otras cartas para jugar la parte inferior, como 2, 4. , 6, etc. A veces está bien dividir un par pequeño y darle a alguien una carta cuando sea necesario. Sí, en resumen, no sirve de mucho dejar que otros tomen tu trasero.

2. El pasivo cuando no juega a la banca. Primero, después de que te despidan, juzgas que otros definitivamente no serán despedidos, por lo que estableces más puntos y decides deducir tanto como puedas, porque esta es una oportunidad absoluta para sumar puntos. El segundo es juzgar si alguien volverá a especular y luego decidir el fondo según la situación. Básicamente es lo mismo que el banquero mencionado anteriormente. A veces, en caso de que alguien no pueda especular, también puede colocar una pequeña cantidad. En circunstancias normales, quienquiera que sea el banquero tomará la iniciativa de llamar al propietario, entonces el distribuidor definitivamente tendrá un gran par para especular. En este caso, si no hace un buen fondo, lo hará. un gran ganador, por lo que debes prestar atención a hacer un buen fondo. Lo mejor es jugar el palo que ha jugado el crupier. Tienes derecho a jugar cartas. No puede haber grandes luces y puede haber milagros. Lo mismo ocurre con los juegos de BMW, porque Da Guang pierde por 6 puntos sin sumar un solo punto, y otros obtienen 9 puntos por debajo de 40 (sin incluir 40), y otros pierden por 4 puntos. por encima de 40 y por debajo de 80 (excluyendo 80) Si pierde 2 puntos, obtendrá 3 puntos.

Juego de cartas

En general, los novatos que vienen a jugar a la especulación de tierras han experimentado en su mayoría mejoras, por lo que jugar a las cartas y mejorar son casi lo mismo, pero lo principal aquí es cómo vencer el doble. o múltiples deducciones. El primero es romper el par maestro del oponente; el segundo es romper los pares consecutivos o pares múltiples del oponente si el mazo tiene un par; el tercero es romper el par o pares del oponente, tratar de conservar el grande y el pequeño; Finalmente, use el primer par de cartas para determinar la victoria y la derrota. La declaración aquí es un poco confusa. Los jugadores solo pueden experimentarla durante el juego.

Otros

Primero, el maestro responderá a las cartas cuando juegue las cartas. Hay una respuesta clara, es decir, cuando se juega la A en la primera mano, la suya. El oponente jugará J, Q, etc., para decirle que hay un As, otro tipo de carta de respuesta implícita, que es un poco más clandestina. Cuando se juega el As por primera vez, el oponente espera un. unos segundos antes de jugar la carta, lo que también implica que el oponente tiene un As. El segundo es el estilo de juego de Lai. Cuando eres el banquero y las cartas no son muy buenas, siempre que el jugador no esté de acuerdo, demuestra que el jugador ha especulado. Si todos están de acuerdo, se acabó. No pierdas, pero no repartas cuando la carta sea buena, de lo contrario perderás 4 puntos. El tercero es tener paciencia, especialmente si el juego está programado para más de cinco juegos. Los dos primeros juegos serán una pérdida rápida, pero habrá oportunidades más adelante. Una vez que te pongas ansioso, será caótico, y mucho menos grabar. tarjetas. Cuarto, no se culpen unos a otros. Una vez que se quejen, no podrán cooperar y perderán aún más miserablemente. El quinto es aprovechar la oportunidad. La llamada oportunidad es demasiado tarde para regresar. Si la pierdes, a menudo hay una o dos oportunidades, te arrepentirás y arruinarás el futuro juego de póquer. En sexto lugar, depende de la tasa de victorias de los jugadores. Generalmente, aquellos que tienen grandes pérdidas y grandes ganancias, y aquellos que tienen menos juegos y más puntos son a menudo sospechosos de pasar las cartas, excepto, por supuesto, uno de los verdaderos maestros. En séptimo lugar, la gente aquí suele usar dos números para jugar, un número para jugar y el otro para ver las cartas del oponente. Esta situación puede afectar su estado de ánimo, así que trate de no jugar con esas personas la próxima vez. Ocho es para decir malas palabras, hay que tolerarlo, pero no olvides configurarlo, de lo contrario puedes encontrarte con esta situación la próxima vez.