Red de conocimientos sobre prescripción popular - Conocimiento de las drogas - ¿Cuáles son los atributos finales activados por los cuatro conjuntos de Huo Yingtie 3.1e?

¿Cuáles son los atributos finales activados por los cuatro conjuntos de Huo Yingtie 3.1e?

Me preguntaste la última vez, ¿verdad? Algo andaba mal con mi última respuesta. Esta vez te daré la respuesta exacta.

El antiguo tigre blanco + el hacha Tian Kai añaden 2700 al libro antiguo y reducen la defensa en 1000. Usando Tian Kai Axe, la fuerza aumenta en 2000 y el poder de ataque aumenta en un 2%. Parece que no tiene una habilidad pasiva invencible.

El antiguo dragón azul + zapatos de la suerte añaden 2700 de agilidad, y traer los zapatos de la suerte añade 3500 de agilidad. También hay una habilidad pasiva que es invencible después de ser activada (moxibustión de barro para mantener la salud, la probabilidad de activación es promedio. Literalmente parece similar a una habilidad de recuperación de sangre, pero me encontré con una situación en la que el PK final sí lo hizo). no perder sangre por mucho que se juegue, similar al conjunto Qinglong (la defensa de la habilidad de recuperación de sangre es menor que la inteligencia).

Ancient Suzaku + Ancient Queen Lucky Belt, agrega 3000 de inteligencia, agrega 3500 de inteligencia, una habilidad activa tiene rango dañado y una habilidad pasiva es invencible (Ni Qiankun, esta habilidad es la más fuerte, casi invencible para un Durante mucho tiempo, lo sigo. La persona que estaba haciendo PK en la parte de atrás no pudo controlarlo durante 3 minutos. No me sacó ni una gota de sangre, así que elegí a Shikamaru).

La antigua armadura divina Xuanwu + Taixu agregará 2000 medidas a Taixu. Después de activar la habilidad pasiva, se agregarán 1200 medidas adicionales a la invencibilidad (si se gana la batalla, probablemente rara vez se active). Debido a que Taixu mismo puede hacerse una defensa infinita, las condiciones de activación son bajas, pero la defensa de Taixu no es resistente a las habilidades, por lo que el turno y la defensa son más fuertes que el conjunto de inteligencia de Fuxi Suzaku Battle).

Defensa, Inteligencia>:Agilidad>=Comprehensive>>Fuerza

Si cuatro jugadores tienen cuatro artefactos antiguos en el campo, la formación antigua se activará de vez en cuando. jugadores Agregará 1000 a las medidas y el efecto es invencible.

La invencibilidad futura no es realmente invencible. Puedes ser derrotado, pero no perderás sangre si te derrotan.

Agregado 1, ya entiendo que la invencibilidad de la inteligencia es similar a un escudo mágico. Mientras esté azul no habrá pérdida de sangre. El enemigo es, naturalmente, el tiburón. Por lo tanto, si se usa Onoki en la era Zhigu, la habilidad "E" ya no se puede usar. PK mueve por W, FDQ mata. No hay color azul cuando abres e. Seremos azules como porcentaje y ninguna cantidad de azul es suficiente. De hecho, mientras GJ no esté allí, no podrás morir en absoluto, porque la velocidad de recuperación de maná es muy rápida y su producción no puede seguir el ritmo de tu velocidad de recuperación. Entonces el azul no puede ser derrotado.

Al final, el Antiguo Xuanwu tiene los atributos adicionales más bajos y el Antiguo Suzaku tiene los atributos adicionales más altos. Y también hay una habilidad activa. En otras palabras, incluso si es una calle de sentido único, debería ser una vieja historia.

Xuanwu Ji es el menos digno. Si no es solo una pieza para cuatro personas, definitivamente no será un conjunto de Xuanwu y el aumento de atributos es demasiado bajo.

La agilidad debería ser Dragón Antiguo, porque usar zapatos tiene un atributo extra de 3500. Los atributos solo están relacionados con la inteligencia (2000 menos que la inteligencia), por lo que si es unidireccional y difícil (los atributos definitivamente superarán los 10,000 en la etapa posterior), es mejor ser un pueblo de hadas.

La división es Zhenhai 45% antigua y 50% antigua, lo que coincide con la bonificación de ataque de Tian Kai Axe. Se puede decir que Gu Baihu es el primer traje de salida. (El daño de cortar + hacha es mayor que cualquier habilidad)

Defensa: Zhenhai aumenta la defensa en 1000 y Ancient la disminuye en 1000. Si salieras en la antigüedad, tu defensa sería 2000 menos que la de un inmortal. En la antigüedad esto era claramente una pérdida. Si es un pase grupal (pase de 4 personas), debe ser el servidor antiguo. Si es un viaje de ida, debe ser el traje de hada. Pero si 2 o 3 personas pasan por el nivel, ambos conjuntos tienen sus propias ventajas.

Si cinco personas pasan el nivel, se recomienda que cuatro personas salgan del nivel para activar el antiguo círculo mágico; si el oponente es inteligente, entonces también es la antigua batalla de Fuxi Suzaku si la fuerza conduce a; trucos de hadas, si es agilidad, ese es el conjunto de pájaro misterioso + collar (si eliminas al demonio del árbol en el área de las bestias sagradas, habrá un gran demonio del árbol para matar), porque incluso si sale en la antigüedad, No habrá artefactos para cooperar con él, por lo que no tiene sentido en la antigüedad. El traje de pájaro negro tiene 2800 atributos, que es más que cualquier otro equipo de alto nivel.

Mi respuesta la última vez no fue buena. Esta vez di una respuesta más completa. Todos los datos son datos reales. Todavía quedan preguntas por hacer. Sólo dámelo. (Copiar fiesta)