¿Cuál es el movimiento único de One Piece Sanji?
Habilidades especiales
El movimiento especial de Sanji que lleva el nombre del plato.
Introducción
Escritorio: levanta el pie y engancha la cara del oponente, luego tíralo al suelo.
Mesa de Banquete·Patada de Carne de Pierna Ataca el pie por detrás para hacerle perder el equilibrio.
Mesa de banquete·Paquete de patadas Ponte de cabeza y gira los pies para atacar a las personas que te rodean.
TIRO - Utiliza ambas manos para apoyarte en el suelo y patea la barbilla del oponente con ambos pies. Chuleta tipo mignonette parece significar ensalada.
DISPARO DEL OBTURADOR: Patea la mano del enemigo y le quita el arma de la mano.
Brocheta: salta encima de tu oponente, apunta con un pie y gira hacia abajo como un taladro.
Cuello frito: inclínate hacia adelante y levanta el pie para patear al oponente en el cuello.
Plato Frito Surtido Patea tu pie hacia arriba para alcanzar varios objetivos.
Rough Smash: salta en el aire y gira rápidamente tu cuerpo para aumentar la fuerza centrífuga y la velocidad. Cuando la rotación alcance el límite, liberarás esta enorme energía cinética y golpearás la cabeza del oponente con el talón. La fuerza de la rotación combinada con la gravedad y el peso de Sunkist es suficiente para aplastar el cráneo del oponente de un solo golpe.
Este movimiento también tiene una versión invertida de giro de alta velocidad. Cuando la rotación alcanza el límite, se libera una enorme energía cinética y el tobillo se patea hacia el objetivo, hiriendo gravemente el costado del pecho del oponente. Este movimiento se usa a menudo cuando Sanji se encuentra con un oponente con un cuerpo muy duro. Sanji una vez casi dejó a Bruno en el estado de "bloque de hierro" incapaz de aguantar.
División de tres puntos: Patea la garganta, el pecho y el abdomen del oponente en un instante.
Finas rebanadas de carne - Salta frente a la frente del oponente y lo patea.
Fuerte avance · Disparo de olla de cerdo: una poderosa patada lateral en el aire.
Patada violatoria de la etiqueta: la patada individual más fuerte de Sanji. Levanta el pie 180 grados verticalmente y patea al enemigo en el corazón, incluso los gigantes pueden ser pateados.
Sea Walk: se utiliza en la segunda parte de la trama. Utiliza una ráfaga instantánea de potencia de las piernas para moverse a gran velocidad en el agua, que es comparable a la velocidad de natación de un gyojin. Por cierto, la razón por la que Sanji aprendió a caminar sobre la luna (caminar en el aire) fue por la alta velocidad de carrera que desarrolló durante los dos años que permaneció en la isla de los monstruos humanos, escapando constantemente de las garras de los monstruos humanos.
Técnicas de acondicionamiento
El movimiento utilizado cuando lucha contra CP7 Vajie es también la única técnica de espada que Sanji ha aparecido en la batalla. Cuando se enfrente a enemigos en la cocina y utilice la comida como arma de ataque, Sanji utilizará sus habilidades únicas con el cuchillo de un chef de primer nivel.
Lo más importante de la técnica única del cuchillo de Sanji es cortar las partes innecesarias sin dañar la carne al cortarla, y luego terminarla de manera "talla única".
Nombre del movimiento
Introducción
PASTA DE 1,4 MM Es una habilidad para cortar la enorme capa de ramen del enemigo hecha de harina de trigo en finas tiras de 1,4 mm cada una. Habilidades con el cuchillo muy difíciles.
El texto original de esta movida es "Fedellini", que en italiano significa pasta muy fina y fina.
Operación de pelado: puede utilizar habilidades de cuchillo ultrarrápidas para cortar la comida del enemigo con precisión, como cortar la piel exterior de una cebolla. Sanji puede cortar completamente el caparazón de comida del oponente en 360 grados sin dañar al enemigo dentro del caparazón, con un 100% de precisión. Es un tipo de manejo de la espada que es a la vez elegante y basado en principios.