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Funciones para todas las carreras y recomendaciones de selección en Sniper 2 Plunder Mode

Hay nueve profesiones en el modo raid de Sniper 2, entonces, ¿qué profesión es fácil de usar? Primero echemos un vistazo a las características profesionales completas y las recomendaciones de selección del modo raid en “Sniper 2”.

Todas las características profesionales y recomendaciones de selección en Sniper Sniper 2 Plunder Mode

Hay nueve profesiones y cuatro departamentos, a saber, el departamento de explosión roja, el departamento de protección verde y el departamento de investigación azul. , División Móvil Púrpura. Lo que quizás los recién llegados no sepan es que dañar, derribar y reponer enemigos restaurará la energía y acelerará la frecuencia de liberación de habilidades.

①Experto de apoyo

El efecto principal de la habilidad es: usa la máquina en tu mano para convocar un área azul (la perspectiva del enemigo es roja) y bombardea aleatoriamente en esta área. Cada bombardeo. resta 50 al enemigo Gotas de sangre, ineficaces contra fuerzas amigas. También habrá pérdida de sangre en el borde del círculo de bombardeo, así que tenga cuidado de mantener una distancia segura cuando sea bombardeado. Esta habilidad es la única que requiere 150 de energía para liberarse. Preste atención al tiempo cuando utilice CD durante mucho tiempo.

Después de liberar esta habilidad, forzará efectivamente al enemigo a salir del área. Puede usarse para agarrar algunos puntos y colinas. También se puede usar para forzar a los compañeros de equipo a salir del área mediante bombardeos después de derribarlos. derribar al enemigo para asegurar el daño. Un buen bombardeo puede preparar el terreno para la victoria. La cobertura de un defensor profesional puede resistir todo el bombardeo en el círculo de bombardeo.

Al mismo tiempo, las habilidades de esta profesión también son muy poderosas. La habilidad de reconocimiento a la izquierda puede ayudarte a mostrar la identificación del enemigo cuando apuntas al enemigo, para que tus compañeros de equipo puedan verlo. Es muy útil para acercarte al enemigo y buscar su ubicación.

La pequeña habilidad de la derecha es expandir el cargador, lo que aumentará su capacidad. En el modo de saqueo con 200 HP y reducción de daño de armadura, agregar balas debe ser una gran necesidad para la mayoría de los jugadores.

Recomiendo esta profesión. Si esta habilidad se puede utilizar para evaluar la situación, ¡se puede decir que es un golpe devastador!

②Experto en ataque

El efecto principal de la habilidad es: sacar una pistola de granadas y disparar una granada que cae fuertemente en la dirección de apuntar, causando un daño directo de 120. Cuanto más lejos de la explosión, menor será el daño. El efecto de la explosión hará que los jugadores dentro del alcance no puedan ver su entorno y no habrá daño amistoso. Usar un motor consume 40 energía y la barra de energía completa es 120. Se pueden usar tres motores continuamente.

El ámbito de aplicación de esta habilidad es pequeño y la enorme brecha hace que sea imposible utilizarla en muchos lugares. A menudo no es tan práctico como un ataque directo con un rifle en llanuras o montañas. Sin embargo, esta habilidad funciona de maravilla en lugares con muchos búnkeres, como habitaciones y contenedores. Apuntar a la cara tomará al enemigo con la guardia baja. Rara vez uso esta habilidad, espero que haya jugadores más experimentados que puedan hablar de ello.

La pequeña habilidad de la izquierda es reducir el peso de las granadas en un 75%, permitiéndote llevar más granadas en tu mochila. Las granadas son relativamente débiles en el modo de saqueo con 200 de salud por persona, pero serán muy efectivas después de que el enemigo ataque el búnker. En general, no soy optimista acerca de esta pequeña habilidad.

Las pequeñas habilidades de la derecha son inmunes al daño por explosión, daño por quemaduras y bombas flash de compañeros de equipo.

Actualmente siento que esta profesión es bastante de mal gusto y muchas veces no la elijo. Espero que los jugadores a los que les guste jugar esta profesión puedan comentar con más detalle. Personalmente no recomiendo esta carrera.

③Rescueman

El efecto principal de la habilidad es: después de sacar la pistola de tratamiento y apuntarla, puedes disparar una aguja de tratamiento con una trayectoria y sin caída, produciendo una apertura verde. Todos los aliados dentro del rango recibirán un efecto de tratamiento no atenuante, restaurando 30 gotas de sangre por segundo durante cinco segundos, y se restaurará un total de 150 gotas de sangre. Un aliado que golpee el suelo será liberado del estado terrestre después de un retraso de cinco segundos. Un disparo consume 40 de energía y la energía total es 100.

Esta habilidad es muy poderosa, ya sea para recuperar sangre después de 150 golpes o ayudar a las personas de forma remota cuando caen al suelo, tiene un efecto muy poderoso. Y el efecto de retorno de sangre se puede superponer, es decir, dos disparos consecutivos pueden devolver 60 gotas de sangre en 1 segundo, y se puede devolver un total de 300 sangre. La aguja que no se cae puede ayudar a los compañeros de equipo en la mayoría de los casos, y la terapia de alcance puede atravesar las paredes y afectar a los compañeros de equipo. ¡La liberación oportuna de esta habilidad puede ser como si un ángel se acercara a sus compañeros de equipo en un tiroteo! Dale la vuelta a la situación.

La pequeña habilidad de la izquierda puede acortar el tiempo que tardan los rescatistas en ayudar a sus compañeros de equipo a 5 segundos, lo que se refleja principalmente en la asistencia a larga distancia de la aguja.

Las pequeñas habilidades de la derecha pueden aumentar la propia respuesta del rescatador al uso de drogas y reducir el tiempo de uso de drogas. Puede aumentar la respuesta en un 50% y reducir el tiempo de uso de medicamentos de tratamiento en un 25. %. ¡El efecto es asombroso!

Personalmente recomiendo ampliamente el tratamiento médico que esta profesión puede brindar, que puede ayudar a los compañeros a tener un buen desempeño.

④Dispositivo de protección

Las habilidades y efectos principales son los siguientes: después de su uso, crea un escudo unidireccional cerca del mouse (el retraso de colocación es de aproximadamente 2 s y el escudo físico es ampliado a 6 escudos unidireccionales) escudo). El escudo consta de seis escudos unidireccionales y un escudo físico, cada uno de los cuales puede resistir ataques de una docena de rifles o de dos a tres rifles de francotirador. Un escudo fuerte puede resistir aproximadamente 60 ataques con rifle o aproximadamente 65,438+00 ataques con rifle de francotirador. Cuando un escudo sólido se rompe, desaparece junto con todo el escudo. El escudo unidireccional adoptará una forma rota cuando esté a punto de romperse y podrá resistir más balas cuando se atenúe el daño de las balas de larga distancia. Coloca uno delante y otro delante del escudo rectangular para rodearte. Cuando veas que el escudo unidireccional es azul, tu bala puede atravesarlo. Cuando veas el escudo unidireccional en rojo, tus balas impactarán en el escudo y consumirán su durabilidad. Consume 50 de energía para liberarse una vez, la energía total es 100 y la duración es larga.

Esta habilidad es súper poderosa. Personalmente creo que es una habilidad de nivel T0. Siempre elijo esta habilidad cuando juego al agarre. Esta habilidad tiene una amplia aplicabilidad. Cuando usas francotiradores de largo alcance, puedes golpear a tu oponente con una bala de fogueo. Cuando estás en un tiroteo frontal, puedes prestar atención a la durabilidad del escudo unidireccional. Cuando el escudo unidireccional esté a punto de romperse, causará un gran dolor de cabeza al oponente. Al acercarse sigilosamente a un enemigo por detrás y luego recargar, una persona puede contener a dos o tres enemigos, atraer potencia de fuego para sus compañeros de equipo y destrozar la formación del enemigo. Esta suele ser una habilidad muy práctica. Cuando de repente te encuentras con un ataque furtivo enemigo, también es muy efectivo levantar inmediatamente un escudo y acostarte para esconderte detrás de un escudo fuerte, y luego levantarte para contraatacar al enemigo. Por supuesto, ponerse en cuclillas sin agacharse también es muy efectivo en algunos terrenos. Tiene una amplia gama de aplicaciones y efectos extremadamente poderosos, pero tendrá miedo de los bombardeos de los expertos de soporte, por lo que debes prestar más atención a salir del campo de bombardeo lo antes posible y configurar un escudo para protegerte al bombardear. ataques a tu alrededor.

La pequeña habilidad de la izquierda es que después de lanzar una bomba de humo, aparecerán tres bombas de humo en el punto de aterrizaje, similar a la habilidad Q de Bangalore. Se utiliza principalmente en la zona de lavado de la habitación, para tirar un cigarrillo y apresurarse a comprar gente. Es mejor utilizar habilidades de detección al atacar con bombas de humo; de lo contrario, puede resultar contraproducente, así que preste atención al momento de su uso.

La habilidad correcta puede duplicar la durabilidad de las armaduras y los cascos, extender el tiempo de lucha y evitar la manicura frecuente. Es una pequeña habilidad buena.

Creo que esta profesión es muy recomendable como profesión t0. ¡El uso hábil del tablero te otorga el poder de 1v5! Cambia la situación por tu cuenta.

5 defensores

Los principales efectos técnicos son los siguientes: Lanzar la cobertura es similar a la habilidad Gibraltar Q. No se pueden tirar balas hacia dentro, ni atacar por fuera. Pueden verse por dentro y por fuera. La cobertura amiga es azul, la cobertura enemiga es roja. El efecto de la funda es el mismo, sólo que el color es diferente. Este escudo es muy duradero. No sé el valor de durabilidad específico, pero si es completamente duradero, es más que suficiente para resistir el bombardeo de todo el experto de apoyo. Al mismo tiempo, en este escudo, serás inmune al daño del círculo de veneno. La liberación de esta habilidad consume cien energía y la energía total es cien.

Esta habilidad se usa a menudo para resistir bombardeos, proteger a los compañeros de equipo, restaurar el estado de las drogas en la cobertura y usarse como un búnker transparente. Esta habilidad combina los efectos de ataque de un arma cuerpo a cuerpo del subtipo jet. También es genial usar cobertura para acercarte a tus enemigos y tener tus armas cuerpo a cuerpo a un mejor alcance.

La pequeña habilidad de la izquierda es expandir el cargador, lo que aumentará su capacidad. En el modo de saqueo con 200 HP y reducción de daño de armadura, agregar balas debe ser una gran necesidad para la mayoría de los jugadores.

La habilidad correcta puede duplicar la durabilidad de las armaduras y los cascos, extender el tiempo de lucha y evitar la manicura frecuente. Es una pequeña habilidad buena.

Esta profesión es bastante satisfactoria y es una buena habilidad para jugadores a los que les guste el combate cuerpo a cuerpo. Con la expansión del cargador, un cargador tiene alrededor de 15 balas y el p90 puede recibir más de 100 balas. Usa la habilidad principal para acortar la distancia, lo cual es bueno. Pero rara vez juego combate cuerpo a cuerpo, así que no uso mucho esta profesión. Espero que puedas agregar algunas correcciones.

⑥Investigador

Los principales efectos de la habilidad son los siguientes: después de su uso, se generará una ola de reconocimiento de adentro hacia afuera, resaltando a las personas escaneadas en Apollo con contornos e identificaciones que duran unos cinco segundos de enemigos y muestra la palabra Exploración en la pantalla enemiga. Solo el usuario puede ver el esquema y la identificación resaltados. Las ondas de luz azul son para ti o tus amigos, las ondas de luz naranja son para tus enemigos.

Consume 120 de energía y la energía total es 120.

Esta habilidad tiene una amplia gama de aplicaciones, ya sea encontrar personas, efectos de perspectiva durante tiroteos, ataques furtivos, observar la ubicación del enemigo y el número de personas, etc. El efecto es simple y claro, y el efecto es obvio, pero se puede ver al enemigo cuando lo usas y el alcance es muy grande, por lo que el enemigo puede determinar aproximadamente tu posición después de que lo uses. Los enemigos en la distancia también pueden ver. Un círculo amarillo, así que presta atención al momento al usarlo. Al atacar al enemigo, es mejor disparar y disparar antes de escanear, para no exponer tu posición y hacer que el oponente se sienta a la defensiva.

La pequeña habilidad de la izquierda resaltará el borde amarillo de tu pantalla cuando haya personas a diez metros a tu alrededor. El efecto es bueno cuando hay muchos búnkeres, pero básicamente es inútil en lugares como las llanuras. Un pequeño truco inteligente

La habilidad correcta es mostrar la posición del siguiente círculo al acercarse al punto de compra. El reconocimiento es una habilidad exclusiva que puede juzgar la situación y ocupar una mejor posición de antemano. Un pequeño truco bastante agradable.

Esta profesión es sencilla y fácil de utilizar, recomendable.

⑦Ghost Hacker

El efecto principal de la habilidad es: invoca un fantasma tuyo en la posición señalada por el mouse (hasta unos 70 m de distancia), y el arma en la mano es el arma. sostenido al invocar (al liberar la habilidad, es mejor volver al arma principal para evitar que el muñeco sostenga un cuchillo). Una vez generado el muñeco, caminará aleatoriamente en una dirección (personalmente creo que no está demasiado lejos del cuerpo, es decir, caminará hacia el cuerpo cuando se le invoque desde la distancia, y caminará en una dirección aleatoria cuando convocado alrededor del cuerpo). Cuando hay un enemigo a 20 m del muñeco, el muñeco disparará automáticamente. Aunque no causará daño, el jugador puede determinar la posición del enemigo mirando la dirección de disparo del muñeco. Si un enemigo causa daño al muñeco, el muñeco desaparece inmediatamente y el jugador que causó el daño se marca de modo que el contorno y la identificación del enemigo sean visibles para el cuerpo. (El efecto es el mismo que el de la marca de habilidad del investigador). Usar la habilidad consume 40 de energía y la energía total es 100.

Esta habilidad es mi habilidad favorita y tiene una amplia gama de aplicaciones. Se puede utilizar para detectar si hay gente delante (puntos ciegos en montañas y casas), o se puede colocar detrás del equipo para evitar robos. También se puede colocar delante del fuego cruzado para obtener información del enemigo, o se puede colocar alrededor de sí mismo para confundir y seducir a la gente y obtener un efecto de perspectiva. Cuando se coloca alrededor de un enemigo, el muñeco atacará al enemigo y obtendrá la ubicación del enemigo según la dirección de ataque del muñeco. Además, si un enemigo golpea al muñeco, también obtendrá un efecto de perspectiva. Cuando atacas furtivamente a un enemigo, será difícil para él detectarte inmediatamente después de derribar al jugador enemigo. Atacar al muñeco creará oportunidades para que puedas matar nuevamente. El muñeco invocado por esta habilidad se moverá en el mismo número de pasos que el enemigo, así que ten cuidado.

La habilidad de reconocimiento de la izquierda puede ayudarte a mostrar la identificación del enemigo cuando apuntas al enemigo, para que tus compañeros de equipo puedan verlo, lo cual es muy útil para disparar y buscar la ubicación del enemigo.

La habilidad correcta es mostrar la posición del siguiente círculo al acercarse al punto de compra. La exploración es una habilidad exclusiva que puede juzgar la situación y ocupar una mejor posición de antemano. Un pequeño truco bastante agradable.

Esta profesión tiene altos requisitos de competencia, así como de conciencia personal, fuerza, puntería y comprensión del mapa de los jugadores. Cuanto más fuerte es el jugador, más fuerte es la profesión. Debido al mecanismo de recuperación de energía del daño, cuando atacas furtivamente a un enemigo con éxito, la energía recuperada te permite colocar algunos muñecos más, haciéndote sentir como si una persona fuera un equipo. Se recomienda para jugadores con grandes habilidades personales, pero los principiantes también pueden probarlo.

Hoy, soldados móviles.

Los principales efectos de las habilidades son los siguientes: Coloca un trampolín para que lo utilices tú y tus compañeros de equipo. Cuando subas al trampolín, volarás hacia el cielo y entrarás en modo paracaídas. El trampolín es muy duradero y las balas pueden romperlo (es muy frágil y tiene aproximadamente la misma durabilidad que un escudo unidireccional). Usar la habilidad consume 120 de energía y la energía total es 120.

Esta habilidad es imprescindible para todo equipo, y al menos una de las cinco personas debe realizar la prueba. Es de gran ayuda para el equipo y es útil para cargar, perseguir, atacar furtivamente y escapar. Puedes correr si te bombardean, puedes correr si estás rodeado y, si tienes pocos compañeros de equipo, puedes volar para comprar algunos. Es una habilidad imprescindible para todo equipo. Sin esta habilidad, el equipo será miserable y tendrá muy poca movilidad.

La pequeña habilidad de la izquierda acelera el daño. Ya sea daño causado por caídas, envenenamiento o ataques locales, la velocidad de movimiento aumentará. No hace falta decir que aumentar la velocidad de movimiento en los juegos FPS también es una muy buena habilidad.

La pequeña habilidad de la derecha es expandir el cargador, lo que aumentará su capacidad. En el modo de saqueo con 200 HP y reducción de daño de armadura, agregar balas debe ser una gran necesidad para la mayoría de los jugadores.

Esta profesión es básicamente una profesión necesaria en el equipo, y el funcionamiento es sencillo. Al colocarlo, preste atención a si hay un edificio encima del trampolín; de lo contrario, no se podrá utilizar.

⑨Flying Pioneer

Las principales habilidades y efectos son los siguientes: Mantenga presionado el espacio en el aire para activar el jet pack, que consume energía para volar hacia arriba, salta de lugares altos a bajos. lugares y luego se acerca al suelo o presione brevemente el espacio para amortiguar y evitar daños por caídas.

Esta profesión puede considerarse como una profesión que fortalece las capacidades personales. El área de vivienda es muy grande y el techo es alto y bajo. En la guerra en el bosque de montaña, puedes correr hacia la posición avanzada. Una vez finalizado el tiroteo, vuela a un lugar alto y utiliza obstáculos como hojas para evitar el fuego, busca un búnker y rocía medicina rápidamente antes de unirte a la batalla. Pero en algunas áreas con vistas amplias, como las llanuras, es difícil funcionar como volador.

Las pequeñas habilidades de la izquierda son operaciones de aceleración, como cortar pistolas y rociar. Puede acortar el tiempo necesario para aplicar el medicamento en aproximadamente un 50%, lo cual es una habilidad muy poderosa.

Las pequeñas habilidades de la derecha aceleran el daño. Ya sea daño causado por caídas, envenenamiento o ataques locales, la velocidad de movimiento aumentará. No hace falta decir que aumentar la velocidad de movimiento en los juegos FPS también es una muy buena habilidad.

Esta profesión requiere una gran capacidad personal para coordinar el uso de habilidades grandes y pequeñas, amplificar las habilidades personales, ser diestro y elegante y matar el veneno muy rápidamente. No recomendado para principiantes. Los jugadores que confían en sus habilidades personales pueden intentar más.