En King of Glory, los cuchillos de la jungla tienen diferentes bonificaciones. ¿Cómo debería luchar un asesino con un cuchillo salvaje?
La espada rúnica es adecuada para batallas de campo de tipo mago. Luna, nuestra asesina francesa común, producirá esta espada salvaje. Los amigos que han usado espadas rúnicas saben que después de actualizar esta espada salvaje, aumentará 100 ataques de hechizo y 400 maná, y aumentará la experiencia de matar monstruos salvajes en un 30%. Además, Rune Sword tiene una pasiva: Spell Blade. El siguiente ataque normal después de liberar la habilidad causará daño adicional, lo cual es especialmente adecuado para héroes de nivel A que usan las habilidades de Luna para atacar repetidamente. Después de la acumulación pasiva, obtendrás un ataque de hechizo adicional de 180. Junto con el efecto de hoja de hechizo mencionado anteriormente, no es más débil que otros equipos de hechizos e incluso supera a algunos equipos.
Mordisco codicioso, este equipo salvaje es probablemente el cuchillo salvaje que se usa comúnmente ahora. Usamos asesinos como Li Bai, Monkey King y Warrior Lan Ling como junglas. Los atributos de este cuchillo salvaje son 40 ataques, 15% de velocidad de ataque y 8% de velocidad de movimiento. Es realmente práctico para los héroes asesinos salvajes, especialmente Li Baidie, que necesita velocidad de ataque de forma pasiva. El efecto pasivo de este cuchillo salvaje puede aumentar el poder de ataque en un 2% y reducir el tiempo de reutilización en un 0,5% al matar un monstruo salvaje. Después de agregar 30 capas en la etapa posterior, obtendrás 60 puntos de ataque físico y una reducción del tiempo de reutilización del 15%, lo cual sigue siendo muy fuerte.
Giant's Grip, este tipo de equipo salvaje es adecuado para héroes como Han Xin y Zhao Yun. Después de que se actualice la Ono Sword, los atributos generales aumentarán en 800 puntos de vida. A primera vista no parece tener mucho efecto, pero las dos habilidades pasivas son bastante poderosas. Un efecto de quema equivalente a la Capa del Loto Rojo, que causa daño con hechizos según el nivel del héroe a héroes enemigos o mobs dentro de un rango de 300. La pasiva más poderosa es que matar a una mafia aumentará el valor máximo de salud en 50 puntos, con un máximo de 30 acumulaciones. Cuando están llenos, son 158.