Un resumen de la ubicación de cabras, papel, armas y elementos clave en los 8 episodios de "Resident Evil"
Pon el prefacio, pueblo, subterráneo (mío) Ventana del castillo de Dimitrescu pueblo segunda exploración Pueblo de Benevento tercera exploración Distrito de Moro pueblo cuarta exploración Fortaleza Fábrica Segunda vista de Heisenberg
Hay muchas colecciones en Resident Evil 8 y muchos jugadores quieren obtenerlas todas. Lo que les traigo en esta ocasión es la colección completa de Resident Evil 8, que también es un resumen de la ubicación de la cabra, documentos, dibujos, armas y elementos clave. La ubicación de cada elemento se basa en el flujo del juego, que es muy completo. Los amigos que no hayan filmado la serie completa pueden consultarla. Espero que te guste.
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Prefacio
¡La mayoría de las colecciones se pueden perder! Recógelos en orden cronológico durante el juego. Puedes obtener la mayor parte del juego en la primera partida, solo se requieren algunos planos, armas y piezas personalizables en otros juegos y se enumerarán al final de la guía.
Si bien los elementos destacados no están vinculados a trofeos o logros, a menudo son necesarios por su valor coleccionable y para avanzar en la historia. Esta guía de colección está escrita en formato Tutorial e incluye todos los elementos clave importantes y soluciones de acertijos. Esto te ayudará a hacerlo fácilmente la primera vez.
Puedes recopilar fácilmente todo el contenido (casual) para hacerlo aún más fácil. Todo el progreso de tu colección se trasladará al nuevo juego. Después de completar la historia, el juego te pedirá que guardes la historia completa. Haga esto y vuelva a cargar el guardado desde el menú principal para ingresar a un nuevo juego. También conservas todos los fondos, todas las mejoras de armas, todos los materiales de elaboración y todos los demás elementos.
Puedes seguir el progreso de tu colección desde el menú Desafíos, ¡pero solo podrás usarlo después de completar la historia una vez! Entonces, si no obtienes uno de los trofeos de la colección, podrás ver lo que te perdiste una vez que termine la historia. En un juego nuevo, abre el menú de pausa, haz clic en Desafíos y desplázate hacia abajo para ver el contador de cada desafío. Cabra orbital pagana, piezas de armas personalizables de Orbital veterano armero, planos de Orbital artesanal y archivos de Orbital Bookworm.
También puedes abrir el registro (panel táctil en PS4/PS5) y hacer clic.
Abra la sección Archivos para realizar un seguimiento de los archivos. Sus nombres únicos se enumeran aquí. Las guías de recopilación utilizan los mismos nombres aquí para que pueda identificar rápidamente archivos específicos que faltan. Algunos archivos contienen varias páginas del diario, pero se consideran 1 "colección".
Una vez que se encuentra una colección, se guarda instantáneamente en sus registros. Si mueres, ya no necesitarás recolectarlos. Todo se transferirá a partidas posteriores, y también puedes saltar entre guardados manuales para perder objetos coleccionables, y se realizará una cuenta regresiva (todo se guarda en Guardados de perfil, así que salta. No se perderá nada en el guardado anterior).
Algunos planos, armas y piezas de armas personalizables deben comprarse a los comerciantes. El costo total de todos los objetos coleccionables relacionados con trofeos es RON 1.711.700 (la parte personalizable es RON 1.061.000 y las armas con ranuras para accesorios se pueden comprar por RON 601.700 y los dibujos cuestan RON 49.000). Después de 2 o 3 veces deberías tener suficiente dinero. La mayoría de estos artículos que se pueden comprar se enumeran al final de la guía, ya que puedes comprarlos en varios momentos y algunos solo se pueden desbloquear en juegos nuevos.
Resumen de cantidad de colección
20 cabras
47 x documentos
11 x dibujos de producción
16 x armas
22 x piezas personalizables para armas
10 x dependencias
19 x ventanas de castillo rompibles
29 elementos clave (es necesario contar historias) y atraer algunos objetos coleccionables)
4 elementos de laberinto (solo 1 trofeo)
3 mapas (no necesarios, solo para completar)
Prefacio
[Archivo 1] Fridge Memo
¿Dónde comienza el juego al sostener a un bebé? Está en el frigorífico de la cocina.
[Trofeo] ¡Gooooool!
Patea la pelota amarilla desde el dormitorio hasta la habitación con el ordenador.
[Archivo 2] Clips de noticias antiguas
Sube las escaleras, luego date la vuelta inmediatamente y camina hasta el final del pasillo detrás de las escaleras. Ve al dormitorio desordenado y lee el periódico allí.
[Archivo 3] Diario de Ethan
Coloca al bebé en la cama de arriba, luego revisa la computadora portátil en la habitación de al lado (también arriba).
[Documento #4] Informe de examen físico
A la derecha de la computadora portátil hay un gabinete. Ábrelo y podrás encontrar los archivos que contiene.
Village
[Archivo #5] Introducción a la misión
Después del prólogo, cuando te despiertes en un campo nevado, date la vuelta y aterriza en el lugar estrellado. suelo Encuéntralo.
[Dibujo 1] Medicina de primeros auxilios
Se desbloqueará automáticamente cuando llegues al pueblo (presiona el triángulo /YR1/RB para ver el dibujo del manual).
[Fórmula 2] Munición de pistola
Se desbloquea automáticamente al llegar a la aldea (presiona Triángulo/YR1/RB para ver la receta manual).
[Habitación exterior 1]
West Old Town 1F Village: cuando llegues por primera vez al pueblo, ve hasta la puerta de tu casa y luego camina hasta el derecho de tu casa. El primer baño está en el patio detrás de la casa. Tenga en cuenta que también hay una letrina cerrada cerca, pero la letrina cerrada no está incluida en el trofeo.
[Arma 1] Pistola LEMI (2 accesorios)
1F Village, East Old Town: se te proporciona automáticamente durante la historia.
[Elemento clave]
Boltcutters Village, 1er piso, West Old Town: después de luchar contra tu primer hombre lobo, en la casa a la izquierda de la batalla.
[Arma #2] Pistola M1897 (1 accesorio)
Aldea 1F de East Old Town: durante la emboscada de Lycan, era la casa directamente al oeste de la etiqueta "East Old Town" en el mapa en la mesa del interior.
[Archivo #6]
1F Battle Girl Village: Después de escapar de la emboscada del hombre lobo y hablar con la anciana, en la primera casa a la izquierda de la mesa en la esquina .
[Documento 7] "Guardián de las Cabras"
Dejar un cartel en el primer piso del cementerio, cementerio: En el cementerio, hay una tinaja encendida con una cabra en él. Lea el anuncio debajo de la cabra.
[Cabra 1]
Cementerio 1F Pueblo: En el mismo lugar que los archivos, la colección de cabras guardianas fue destruida con un cuchillo.
【Oveja No. 2】
Pueblo de la Iglesia 1F: En el techo de la iglesia (ingrese por la puerta del área de la iglesia y mire hacia el techo).
[Proyectos clave]
1er Piso de la Iglesia Pueblo Santo: Dentro de la iglesia.
[Oveja No. 3]
Aldea 1F, espacio abierto: Después de salir de la iglesia, llegarás a unos campos de maíz (hay hombres lobo deambulando por los campos, mátalos) . Detrás del maizal a la izquierda hay unas escaleras que suben. Al final de las escaleras, miré hacia arriba y vi la colección de cabras en la pared.
[Habitación Exterior No. 2]
Luisa Mansion 1F Village: Entra por la puerta detrás del campo de trigo y te encontrarás con un hombre y una mujer. Sube por la ventana y atraviesa la pared de la izquierda para llegar a la casa de Louisa. Hay una letrina en la esquina superior derecha de la casa de Luisa.
[Archivo #8]
Aldea de criaturas peligrosas de Louisa, primer piso: en la primera habitación de Louisa, después de conocerla, te pide que esperes allí. En la silla en la esquina superior derecha.
[Llave] Llave del camión, destornillador
1P, Louisa Mansion Village: En la habitación lateral al lado del garaje, en el cajón. Busque en la llave del camión un destornillador.
[Proyecto clave]
Devil's Peak Village en el primer piso de Louisa's Mansion: usa un destornillador para apretar el pequeño altar azul frente a Louisa's Mansion. Ahora puedes insertarlo en la puerta del cementerio junto con el emblema que encontraste en la iglesia (el emblema del diablo se mueve lentamente a la derecha y el tatuaje de la niña va en la ranura de la izquierda).
Subterráneo (mío)
[Oveja No. 4]
Viñedo subterráneo nivel 1: Después de escapar de la mina y regresar afuera, llegarás a un espantapájaros. viñedos nevados. A la derecha de la nieve está el "conjunto de cabras" (escuche su sonido, al lado del espantapájaros en el extremo derecho).
[Dibujo 3] Gungun
Underground 1, Vineyard: Comprado a Duke (Empresario)_coste 3000 truenos. Si no tienes suficiente dinero, puedes comprarlo más tarde o en un juego nuevo.
[Dibujo No. 4] Munición para rifle de francotirador
Underground 1, Vineyard: Comprado a Duke (Empresario)_coste 4000 minas. Si no tienes suficiente dinero, puedes comprarlo más tarde o en un juego nuevo.
[Imagen 5]
La mina ubicada en el primer nivel subterráneo del viñedo: Cómprala a Duke (Empresario) por 3.500 reales. Si no tienes suficiente dinero, puedes comprarlo más tarde o en un juego nuevo.