¿Cómo se llama la araña que puede descargar electricidad en "La Leyenda de Mir"?
Código de modo de ataque
Código Racelmg
15 acciones de ataque de lanzamiento de hacha y de esqueleto de lanzamiento de hacha
16 acciones de ataque de gusano de cueva de veneno personal
20 Acción de ataque de Walmart con efecto de escupitajo de fuego a baja altitud
21 Acción de ataque de la líder de EDM Woma
22 Acción de ataque de aguja escupidora y araña de colmillos largos p>
33 acciones de ataque de rociado de veneno a gran escala y toque de dragón
34 acciones de ataque de demonio de luna roja con ataque de clavo
36 acciones de ataque de araña explosiva de ataque de autodestrucción p>
40 Acciones de ataque del rey de las descargas eléctricas
45 Acciones de ataque de tiro con arco y guardia de tiro con arco
49 Acciones de ataque del líder Zuma que lanza bolas de fuego
52 A gran altitud Efecto de pulverización de veneno Acciones de ataque de polilla en cuña
53 Acción de ataque con efecto de rayo a baja altitud del Defensor Escorpión Arcoíris
55 Efecto de escupir fuego de la acción de ataque a gran altitud de Divine Beast
Toca la figura del Dios Dragón número 140, acción de ataque número 33
Figura de líder Zuma número 63 Acción de ataque número 49
Incendio Walmart Forma número 31 Acción de ataque número 20
Forma de líder de Warma Número 34 Acción de ataque Número 21
(5)código de imagen de monstruo appr
(6)nivel de monstruo lvl
(7) Si el los muertos vivientes pertenecen al sistema de muertos vivientes 0-no, 1-sí [El tipo de muertos vivientes no se puede convocar, pero se puede llamar al tipo de muerte]
(8) Si es 8) Coulier ataca activamente 0-ninguno , 1-sí (rango anti-sigilo, relacionado con el nivel)
(9) valor de experiencia del monstruo exp
(10) valor de salud del monstruo
(11 )mp monstruo mágico
(12)ac monstruo defensa
p>(13)AC2 límite de defensa
(14)mac defensa mágica
(15)Poder de ataque DC
(16)Poder de ataque máximo DCmax
(17) poder de ataque mágico mc
(18) espíritu taoísta sc
(19) Velocidad y agilidad
(20) Precisión del golpe
(21) Intervalo de velocidad al caminar-velocidad al caminar
( 22)velocidad al caminar
(23) Tiempo de espera al caminar
(24)rango de velocidad de ataque de ATTACR-SPD
¡Colección de descomposición de la base de datos DBC~!
2007-05-21 16:59:55
Grande, mediano, pequeño
Etiqueta: La leyenda mir2 del servidor espejo configura la base de datos dbc.
Modificación integral de datos de bases de datos
Métodos de modificación y comentarios en archivos de bases de datos:
Magicdb: Son los hechizos y habilidades que practicas.
(1)Una gran cantidad de códigos de habilidades
(2)Nombres de habilidades
(3)Tipos de efectos y atributos de efectos
(4) Efectos Efecto (el efecto de animación producido por esta magia)
(5) El hechizo consume maná cada vez
(6) 6) Después de que el hechizo se levanta y mejora, El maná consumido cada vez aumenta.
(7)7) El poder aumentó después de la mejora de poder def.
(8)8) El aumento máximo en defmaxpower después de la actualización.
(9) Ocupación laboral (0-Guerrero, 1-Mago, 2-Taoísta)
(10)Poder básico
(11)potencia máxima maxpower
(12) La tabla t1ainlv es la experiencia de mejora de habilidades.
(13) Se requiere el nivel de cultivo requerido por Lu.
En el modo (14), 0 es la habilidad de guerrero, 1 es la habilidad taoísta y 2 es la habilidad de mago.
(15)Requiere 11 1 nivel de habilidad requerido
(16)l 1 tren 1 experiencia requerida para el entrenamiento de habilidades.
(17) Tiempo de retardo de habilidad de retardo
(18) Notas de descripción
-
Monsterdb: se trata de ataque de monstruos, experiencia , jerárquico.
(1)Código del monstruo Sid
(2)Nombra el monstruo
(3)Modo de acción racial y código de efecto al morir.
Código de carrera
11 Invencibilidad más ataque de teletransportación para atacar activamente a mobs y rojos.
Después de 51, no atacarás activamente* y los objetos no se dejarán caer ni se cortarán.
Existe una cierta posibilidad de escapar si no tomas la iniciativa de atacar*
53 Los elementos de ataque activos no se soltarán.
82 Ataque activo, ataque de veneno dentro del rango 2x2 - débil
81 El ataque normal entra en el rango y ataca automáticamente.
85 Taladra el suelo y sal en su lugar* Después de atacar, los objetos no caerán.
87 Rango de ataque activo 5
90 Ataque de parálisis y petrificación - débil
92 Teletransportarse al encontrar un ataque fuera de alcance
93 Rango de ataque activo 4: ataca y esquiva al mismo tiempo
94 Toma la iniciativa de atacar en línea recta
95 Cuando entres al campo de tiro, saldrás arrastrándote del suelo.
96 resucita automáticamente
100 esqueletos taoístas invocados
El rango de entrada de 101 se activará desde el estado de estatua de piedra.
¡102 Invocación de ataque! Zuma 1~4 en configuración, monstruos específicos.
103 lanzando Mir200\! Objetos de ataque de monstruos específicos de abejas en el archivo setup.txt.
104 Rango de ataque activo 8
105 Ataque de parálisis (alto)
106 Ataque de parálisis (bajo)
107 Ataque de pantalla completa, parálisis y envenenamiento
112 solo atacaron activamente el nombre rojo. Rango 11.
113 Bestia-Xiao invocada
114 Bestia-Da invocada
115 El ataque de pantalla completa en sí no se mueve y apuñala al objetivo a través del suelo.
116 lanzando Mir200\! Objetivos de ataque de monstruos específicos de arañas en el archivo setup.txt.
117 en sí no tiene poder de ataque y ataca al objetivo abandonándose.
(4)código del modo de ataque racelmg
Código Racelmg
15 acciones de ataque de esqueleto con lanzamiento de hacha y lanzamiento de hacha
16 puntos de veneno personales Acción de ataque de gusano
20 Acción de ataque de Walmart con efecto de escupir fuego a baja altitud
21 Acción de ataque de la líder EDM Woma
22 Aguja escupidora y araña de colmillos largos acción de ataque
33 Acciones de ataque de dragón tocando y rociando veneno a gran escala
34 Ataque de uñas Acción de ataque del demonio Luna Roja
36 Ataque de autodestrucción ataque de araña explosiva acción
40 Acciones de ataque del Rey Zombi Eléctrico
45 Acciones de ataque de tiro con arco y guardia de tiro con arco
49 Acciones de ataque del líder Zuma que lanza bolas de fuego
52 Efecto de pulverización de veneno a gran altitud Acción de ataque de polilla en cuña
53 Acción de ataque con efecto de rayo a baja altitud del Rainbow Scorpion Defender
55 Efecto de escupir fuego de la acción de ataque a gran altitud de Divine Beast
p>Toca la figura del dios dragón Número 140 Acción de ataque Número 33
Forma del líder Zuma Número 63 Acción de ataque número 49
Incendio Walmart Forma Número 31 Acción de ataque número 20 p>
Forma de líder de Warma número 34 Acción de ataque número 21
(5)código de imagen de monstruo appr
(6)nivel de monstruo lvl
(7 ) Si los muertos vivientes pertenecen al sistema de muertos vivientes 0-no, 1-Sí [El tipo de muertos vivientes no se puede usar, pero se puede llamar al tipo de muerte]
(8) Si 8) Coulier ataca activamente 0- ninguno, 1-sí (rango anti-sigilo, relacionado con el nivel)
p>(9)valor de experiencia de experiencia de los monstruos
(10)monstruos HP
(11)mp monstruo mágico
(12)ac Monstruo defensa
(13)AC2 límite de defensa
(14)mac defensa mágica
(15)Poder de ataque DC
(16) poder de ataque máximo dcmax
(17) poder de ataque mágico mc
(18)sc espíritu taoísta
(19) Velocidad y agilidad
(20) Precisión del golpe
(21) Intervalo de velocidad al caminar-velocidad al caminar
(22)velocidad al caminar
(23) Tiempo de espera al caminar
(24)rango de velocidad de ataque attacr-spd
-
Stditemdb: Modificación de propiedad del proyecto
1. Seleccione el nombre del dispositivo en la parte inferior, luego haga clic en el número en la posición 1 como se muestra en la imagen y aparecerá.
Inserta una tabla horizontal delante del dispositivo de tu elección. Después de hacer clic en el símbolo, aparecerá una lista a la derecha.
Un botón marcado con una "marca de verificación". Haga clic en esta "marca de verificación" para indicar que está seguro de que desea insertar esta fila.
(1) El atributo idx representa el número de serie de la base de datos (recuerde que el número de serie no se puede repetir).
(2)2) El atributo de nombre indica:
El nombre del objeto
(3)Atributo del dispositivo stdmode:
10-Ropa de hombre
11-Ropa de mujer
5-Una mano
Mesa para seis
30 velas
22- Venenos, símbolos
42-Materias primas de fabricación
(4) 4) Atributos de forma (la ropa muestra cómo ponerse, la joyería representa su función especial)
p>"5" indica la apariencia del "Soul Suit".
"4" significa "túnica mágica".
"3" significa "armadura pesada".
19~21: Collar
Cuando es 19, ac2 y mac2 representan evitar el mal y la suerte.
A los 20, ac2 es preciso y mac2 es ágil.
Cuando tenía 21 años, ac2 era una recuperación física y mac2 era una recuperación mágica.
24~26: Pulsera
24: 00, ac2 representa precisión, mac2 representa agilidad.
Cuando es 26, ac y ac2 representan los límites superior e inferior de la defensa física respectivamente, y mac y mac2 representan la defensa mágica respectivamente.
Límites superiores e inferiores reales
22~23: Anillo
Cuando es 22, ac y ac2 representan los límites superior e inferior de defensa física respectivamente, mac y mac2 representan respectivamente la defensa mágica.
Límites superior e inferior real
23: 00, ac representa velocidad de ataque, mac representa evitar envenenamiento, mac2 representa recuperación de envenenamiento
Valor de forma:
Casco de la Memoria 125
Anillo de la Memoria 122
Pulsera de la Memoria 124 Unidad del Cielo y la Tierra
Collar de la Memoria 123
Sangre Mágica Anillo 133 Anillo Mágico Arcoíris 136
Collar de Sangre Mágico 134 mp a hp Brazalete Mágico Arcoíris 137 hp.
Pulsera de sangre mágica 135 Collar mágico del arco iris 138
Anillo misterioso 130 Anillo de oración 128
Cinturón misterioso 131 Pulsera de oración de atributos aleatorios 126
Casco misterioso 132 Casco de oración 129
Anillo de invisibilidad 111 Anillo de teletransportación 112
Anillo de parálisis 113 Anillo de resurrección 114
Anillo de fuego 115 Anillo de curación 116
Anillo de la suerte 117 Anillo de protección 118
Anillo de carga 119
Collar de habilidad 120
Collar de detección 121
Restaurar HP/mp 113
Para armas:
Cuando el valor de forma y el valor de reserva son 30 y 12 respectivamente, el arma no se puede sacar una vez que se la quitan.
Pero desaparece tras la muerte. (Espada de sangre) Cuando el valor de reserva es solo 8, el arma se puede quitar, pero una vez terminada la batalla, desaparecerá.
(5) El atributo de peso es el peso del objeto.
(6) atributo de apariencia (muestra la apariencia en la columna de prendas de vestir y la apariencia en la columna de equipo)
"Armadura pesada (masculina)" o "Armadura del Dios de la guerra (masculina) )" 62
"Túnica del diablo (masculino)" o "Túnica del diablo (masculino)" 63
"Túnica del alma (masculino)" o "Túnica del fantasma (masculino)" 64
"Armadura pesada (femenina)" o "Armadura del dios de la guerra (femenina)" 82
"Túnica mágica (femenina)" o "Túnica mágica (femenina)" 83
" "Soul Server (Female)" o "Ghost Server (Female)" 84
(7) Atributo de persistencia del objeto Duramax: "1000" en la variable aquí significa 1 durabilidad, entonces
¡"40000" significa 40 para siempre!
(8) Atributos de la ropa y las armas:
Límite inferior del poder de defensa "AC"
Límite superior del poder de defensa "AC2"
" Límite inferior de defensa mágica "mac"
Límite superior de defensa mágica "mac2"
Límite inferior de poder de ataque físico "dc"
"dc2" El límite superior del poder de ataque físico excede 255, su uso se reducirá a 0.
Límite inferior de poder de ataque mágico "mc"
Límite inferior de ataque mágico "mc2"
Límite inferior del taoísmo "sc"
"sc2 " Taoísmo El límite superior de
"nivel de necesidad" requiere un nivel.
Precio "Precio"
(9) Cuando el artículo es joyería:
"ac2" significa exacto.
"mac2" significa ágil.
"ac" indica el límite inferior de defensa.
"ac2" indica el límite superior de defensa.
"mac" significa el límite inferior de la magia.
"mac2" significa el límite superior de la magia.
Atributos del agente:
Medicamento especial para las llagas doradas: Qi y sangre 90
Ejemplo de base de datos:
ac 90 p>
Agua Solar Potente: HP 50 mp 80
Ejemplo de Base de Datos:
ac 50
mac 80
Pasado de esta manera
Ac representa el valor previo a HP (tenga en cuenta HP: 200/300, donde 200 es el valor previo a HP y 300 es el valor posterior a HP). )
Mac representa el valor anterior de mp
Especial:
Algunos medicamentos especiales poco comunes:
Agua que mejora la vida: vitalidad temporal Mejorado durante 120 segundos (el valor de HP después de 120 segundos es 50).
Ejemplo de base de datos:
ac 50
mac2 120
Agua mejorada mágicamente: el poder mágico aumenta temporalmente durante 120 segundos (dentro de 120 segundos valor de pf 50).
mac 50
mac2 120
Así que aquí está
Ac representa el valor de HP posterior.
Mac representa el valor post-mp
Mac2 indica el tiempo
Como todos sabemos, Apple aumenta temporalmente cada atributo en 240 segundos y su ac2 es 2. que debería combinarse con Wu.
Dispositivo, ¡ac2 significa preciso!
(10) ¿Las existencias son inventario?
(11) Es necesario especificar el tipo de restricción:
0 es una restricción de nivel.
1 es el límite de ataque.
2 es el límite mágico.
3 es la restricción del taoísmo.
(12)needlevel indica el número específico de restricciones.
Www.4ftk.com★Las propiedades de los elementos han sido modificadas, los principiantes deben saber esto al modificar cosas.
1. Seleccione el nombre del dispositivo en la parte inferior y luego haga clic en el número en la posición 1 como se muestra en la imagen, aparecerá en.
Inserta una tabla horizontal delante del dispositivo de tu elección. Después de hacer clic en el símbolo, aparecerá una lista a la derecha.
Un botón marcado con una "marca de verificación". Haga clic en esta "marca de verificación" para indicar que está seguro de que desea insertar esta fila.
(1) El atributo idx representa el número de serie de la base de datos (recuerde que el número de serie no se puede repetir).
(2)2)Representación del atributo NAME:
El nombre del objeto
(3)Atributo del dispositivo Stdmode:
( 4) Atributos de forma (muestra cómo usar la ropa)
Modo de forma estándar
0: Médico
0: Normal
1: Aumento directo (como agua solar)
2, 3, 4 son desconocidos
(AC más HP, MAC más MP)
1: Alimentos p>
0: Normal
2. Comida
0: Normal
3: Pociones y pergaminos especiales (se pueden colocar en la barra de accesos directos)
1: Escape terrestre
2: Aleatorio
3: Regreso a la ciudad
4. p>5: Cantidad de recompensa del gremio
6-8:?
9: Aceite de reparación
10: Aceite de God of War
11: Lotería
12: Poción especial (MAC2: Tiempo, DC: DC, SC: SC, MC: MC, AC2: Velocidad, Ac= HP, Mac= MP).
Libro 4.
0: Guerra 1: Ley 2: Tao
5, 6: Armas (5 espadas, 6 bastones)
p>
Forma: Forma del arma
(Ac2=Preciso, Mac=Maldición, Mac2=Velocidad de ataque-, Fuente=Santo, ac=Suerte)
10: Ropa de Hombre
11: Ropa de Mujer
Forma: Forma 1: Tela 2: Casco Ligero 3: Combate 4: Ley 5: Cerámica
15: Casco
0: Normal
125: Serie Memoria
129: Serie Oración
132: Serie Misteriosa
19 : Collar
p>0: Normal
123: Serie de memoria
(Ac2=escape mágico, Mac=maldición, Mac2=suerte)
20: Collar
0: Normal
120: Collar de habilidad
121: Collar de detección
135: Collar de sangre de demonio (MP a HP)
137: Collar Mágico Arcoíris (Qi y Sangre)
(Ac = No aplicable, Ac2 = Preciso, Mc = No aplicable, Mac2 = Sensible) p>
21: Collar Especial
0: Vendaval
113: Reanudar
(Ac=velocidad, Ac2=recuperación de caballos de fuerza, Mac=velocidad- , Mac2=recuperación de caballos de fuerza)
22: Anillo
0: Normal
111: Invisibilidad
112: Transferencia
113: Parálisis
114: Resurrección
115: Llama
116: Curación
117:?
118: Protección
119: Vitalidad
122: Memoria
130: Misterio
133: Sangre demoníaca
136: Tinta inundada
23: Anillo
0: Normal
65438
(AC=Velocidad) p>
24: Pulsera
0: Normal
124: Memoria
26: Pulsera
0: Normal p>
65438
131: Misterio
134: Sangre demoníaca
137: Hong Mo
25: Veneno, Símbolo
0, 3, 4: Desconocido
1: Veneno gris
2 Veneno amarillo
5: Operador
.30: Vela
0: Normal
31: Atado
36: Enrollado
40: Carne
41: Elementos de misión
0: Libros
1: Fragmentos de espada de sangre
42: Elementos necesarios para fabricar veneno
43: Mina
44: Objetos especiales
45: Tipo de dado
46: Objetos especiales
47: Lingotes de oro
50 :Desplazarse
(5) El atributo de peso es el peso del objeto.
(6)Atributo de apariencia (muestra la apariencia en la columna de prendas de vestir y la apariencia en la columna de equipo)
"Armadura pesada (masculina)" o "Armadura del Dios de la guerra (masculina) )" o "Armadura de acero (masculino)" 62
"Túnica del diablo (masculino)" o "Túnica del diablo (masculino)" o "Túnica del demonio dragón sagrado (masculino)" 63
"Traje de alma (masculino)" o "Traje de fantasma (masculino)" o "Traje de titán (masculino)" 64
"Armadura pesada (femenino)" o "Armadura de Ares (femenino)" o "Acero Armadura (Mujer)" 82
"Túnica Mágica (Mujer)" o "Túnica del Diablo (Mujer)" o "Túnica del Demonio Dragón Sagrado (Mujer)" 83
"Traje de Alma (Mujer)" O "Traje Fantasma (Mujer)" o "Traje Titán (Mujer)" 84
(7) Atributo de persistencia del objeto DuraMax: "1000" en la variable aquí significa 1 durabilidad, entonces p>
¡"40000" significa 40 permanentemente!
(8) Atributos de la ropa y las armas:
Límite inferior del poder de defensa "AC"
Límite superior del poder de defensa "AC2"
" Límite inferior de defensa mágica "Mac"
Límite superior de defensa mágica "Mac2"
Límite inferior de poder de ataque físico "DC"
"DC2" El límite superior del poder de ataque físico excede 255, su uso se reducirá a 0.
Límite inferior de poder de ataque mágico "MC"
Límite inferior de ataque mágico "MC2"
Límite inferior de taoísmo "SC"
"SC2 "Taoísmo El límite superior de
"NeedLevel" requiere un nivel.
Precio "Precio"
(9) Cuando el artículo es joyería:
"AC2" significa exacto.
"Mac2" significa Ágil.
"AC" indica el límite inferior de defensa.
"AC2" indica el límite superior de defensa.
"MAC" significa el límite inferior de la magia.
"MAC2" significa el límite superior de la magia.
Anillo
El anillo tiene varias propiedades, como hierro fundido para derrotar demonios, AC MAC es defensa antimagia.
El vendaval, la moralidad y el encanto son para evitar el veneno, recuperarlo y pueden cambiarse.
Las velocidades de ataque del siguiente DC MC SC son las mismas.
Collar
El collar puede aportar muchos atributos, como recuperación mágica, recuperación de vida, suerte y velocidad de acción.
El modo es 0: verde, zafiro y otros precisos, ágiles.
Y se restauran el viento fuerte, la memoria y cosas similares, además de la suerte y la magia de la vida.
Pulsera
Lo primero es ser rápido y preciso.
El primero es aumentar la defensa.
Añade precisión y agilidad a la pulsera DC que es responsiva y precisa.
El cambio de añadir defensa y añadir ofensiva es añadir defensa.
Especial:
Collar de Dientes de Tigre Blanco: Taoísmo 1-0 Evitar Demonio 20
Ejemplo de Base de Datos:
AC2 2
SC 1
Collar de linterna: Ataque 1-0 Esquiva mágica 10
Ejemplo de base de datos:
AC2 1
DC 1
"AC2" significa escape mágico.
1 representa 10.
2 es 20.
¿Problema? Si la defensa contra el Magic 0-2 esquiva 20, ¿qué significa realmente AC2? Afortunadamente, todavía no he encontrado ninguna joya como esta
. (Requiere aprendizaje)
Más especial:
Ataque Collar Tormenta 0-1 Velocidad de Ataque 2
Ejemplo de Base de Datos:
AC 2
AC2 0
DC 0
DC2 1
Collar GM: Velocidad de ataque 10, recuperación de HP 100, recuperación de maná 100.
Ejemplo de base de datos:
AC 10
AC2 10
MAC 0
MAC2 10
En comparación, aquí
"AC" significa velocidad de ataque.
"AC2" significa que la vitalidad se recupera al 100.
"MAC2" significa que el poder mágico se restaura en 100.
Estos atributos de las armas representan cosas diferentes:
Reducción de demonios: Precisión 1 (otros atributos se omiten)
Ejemplo de base de datos:
AC2 1
Cuchillo PK: 7 de la suerte, 7 preciso (se omiten otros atributos)
Ejemplo de base de datos:
AC2 7
Fuente -7 (tenga en cuenta este atributo)
Super Endless Stick: Lucky 10 Accurate 10 Holy 10
Ejemplo de base de datos:
AC 10
AC2 10
Fuente-10 (nota)
He buscado todas las armas, y solo el AC súper impresionante es 10, así que puedo inferir el arma.
AC significa sagrado.
"AC2" significa preciso.
"Fuente" significa suerte (el valor positivo es un signo negativo)
Atributos del agente:
Medicina especial para las llagas doradas: Qi y sangre 90
Ejemplo de Base de Datos:
AC 90
Potente Agua Solar: HP 50 MP 80
Ejemplo de Base de Datos:
AC 50
MAC 80
De esta manera
AC representa el valor pre-HP (nota HP: 200/300, donde 200 es el valor pre-HP valor, 300 es el valor después de HP). )
MAC representa el valor anterior de MP
Especial:
Algunos medicamentos especiales poco comunes:
Agua que mejora la vida: vitalidad temporal Mejorado durante 120 segundos (el valor de HP después de 120 segundos es 50).
Ejemplo de base de datos:
AC 50
MAC2 120
Agua mejorada mágicamente: el poder mágico aumenta temporalmente durante 120 segundos (dentro de 120 segundos valor MP 50).
MAC 50
MAC2 120
Así que aquí está
AC significa valor post-HP.
MAC representa el valor de MP trasero
MAC2 indica el tiempo
Como todos sabemos, Apple aumenta temporalmente cada atributo durante 240 segundos, que son 2, lo que debería ser combinado con Wu.
¡Oh no, AC2 tiene razón!
(10) ¿Las existencias son inventario?
(11) Es necesario especificar el tipo de restricción:
0 es una restricción de nivel.
1 es el límite de ataque.
2 es el límite mágico.
3 es la restricción del taoísmo.
(12)NeedLevel indica el número específico de restricciones.
Mir.db: Datos de personal
Después de la investigación, se encontró que el formato de los datos es el siguiente (ambos en base 16).
* * * * * * ce 00 43 12 88 13 01 02 03 04 05 06 07 08 09 00 0a
1. 00 Es el código del arma (seguido del bit alto) y el número de base de datos del artículo.
Según la base de datos,
Ejemplo: El número de serie (IDX) de Slaying the Dragon en la base de datos del artículo es 205, correspondiente a (205 1).
La base 16 es CE.
2. El siguiente 43 12 es la persistencia actual y 88 13 es la persistencia máxima.
Ejemplo: 43 12 se convierte en decimal 17170 y la durabilidad es 17.
3. Los siguientes 01 02 03 son ataque, magia y dao en orden.
Ten en cuenta que se añade en base a las armas originales.
Ejemplo: La descripción anterior de matar dragones es ataque: 5-36, taoísmo: 0-2, magia: 0-3.
4. Los siguientes 04 05 06 07 08 09 son suerte, maldición, precisión, velocidad de ataque y
fuerza.
5.0x0A seguido de los dos últimos espacios indica si el arma está cultivada, específicamente
Al atacar el arma:
Antes de practicar: 00
Después del cultivo: 0a
Después de una prueba exitosa: 00, el valor de ataque aumenta.
A continuación se muestran joyas y ropa.
* * * * * * cf 00 43 12 88 13 01 02 03 04 05 02 07 00 00 00 00
1. ya que CF significa anillo de parálisis.
2. El siguiente 43 12 es la persistencia actual y 88 13 es la persistencia máxima. 3. Los siguientes 01 y 02 son
Defensa y Magia
Ejemplo: La descripción anterior para matar dragones es 0-1 defensa y 0-2 magia.
4.04 05 06 07 08 09 Lo siguiente es el ataque, el Tao y la magia.
Ataque: 0-3, Taoísmo: 0-4, Magia: 0-5.