Todos los movimientos especiales de Naruto

1. Amaterasu: imprescindible para atacar y activar la extraña llama negra Mangekyō Sharingan.

2 Técnica de clonación de sombras de Shuriken: entidad clonada creada por la tercera generación de Shuriken. p>

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3. Sand Shigure: cuando cae arena, se debe envolver a una persona con un sello

4. Funeral de tormenta de arena: el volumen de arena se comprime instantáneamente. y se debe aplastar un sello para aplastar a una persona

5. Entierro de arenas movedizas: hacer que una gran cantidad de arena ruede como olas y sellarla es necesario.

6. comprimir una gran cantidad de arena y aplastar a la gente El sello de una cola es imprescindible

7. Escudo de Shukaku: utiliza arena para construir un escudo como un tanuki para una defensa absoluta.

8. El tercer ojo: usa arena para crear un tercer ojo y conéctalo al nervio óptico. Se requiere un sello.

9. sellar la acción del oponente Técnica secreta de Konoha

10. Técnica de imitación de sombra: usa tu sombra para obligar al oponente a realizar las mismas acciones que tú, Técnica secreta de Konoha

11. Técnica: usa tu sombra para pellizcar el cuello del oponente, técnica secreta de Konoha

12. La técnica de cuatro patas para imitar al animal ninja: los movimientos preparatorios antes de pasar los dientes a través de los dientes

13. La técnica ninja antropomórfica: los movimientos preparatorios antes de que los dientes pasen a través de los dientes. El perro se convierte en un humano. Tongya: el cuerpo gira rápidamente para atacar al oponente. >

15. Tongya-El cuerpo del perro y el perro giran rápidamente para atacar al oponente al mismo tiempo

16. Wolf fang-- El perro se convierte en un enorme perro de dos cabezas. y su cuerpo gira rápidamente para atacar al oponente

17 Técnica de duplicación (Taijutsu) - Técnica secreta de Konoha para agrandar el cuerpo

18 Técnica de duplicación parcial (Taijutsu) - Técnica secreta de Konoha. que hace que parte del cuerpo sea muy grande

19. Técnica de súper duplicación (Taijutsu) - Técnica secreta de Konoha que hace que el cuerpo sea extremadamente grande

20. Técnica de marionetas: use alambre CKL para controlar títeres

21. Técnica Kamaita: usa un ventilador para hacer estallar un huracán.

22 Espejo mágico Cristal de hielo: usa hielo para hacer un recinto de espejos. El heredero del clan blanco debe hacerlo. capturar al oponente y mostrarse en todos los espejos

23: reúne una gran cantidad de CKL que giran rápidamente en la mano para atacar al oponente

24: coloca una gran cantidad. de CKL se reúnen en los dedos que empujan para apuñalar al oponente

25. Qianbi - ¿Puede controlar una cierta cantidad del sucesor de sangre del clan Shuibai a voluntad?

26. Tong Una comadreja (con una hoz) emerge y hace estallar un huracán muy fuerte.

27 Ola que corta el cielo: se emite una onda de choque desde el cañón de la mano y el cuerpo de los grandes y los pequeños. Sark puede ser controlado libremente por una sola persona. La transformación es necesaria

28. Onda polar que corta el cielo: se emite una poderosa onda de choque desde el cañón de la mano y una persona puede controlar libremente el tamaño de Sark. Se requiere transformación corporal

29. Sombra latente Mano de serpiente: coloca un par de serpientes de tu mano para atacar la técnica prohibida del oponente Orochimaru Sou

30. técnica de arma) - dispara N mil Senbon desde un paraguas especial para atacar al oponente como lluvia

31 - Envuelve al oponente con una pequeña cantidad de arena (en comparación con otros métodos) La sangre de. el clan debe ser sucedido por un esqueleto de pequeño tamaño parecido a un bambú.

Dos serpientes se matan entre sí: el arte prohibido de matarse juntas

34. de palabras violentas - pasar Realizar un ataque físico al objetivo de alguna manera (desconocido)

35 Shenglong (técnica de arma oculta): saca continuamente armas ocultas del pergamino en el aire y tíralas. el oponente

36. Double Rising Dragon (Técnica de arma oculta) - Saca continuamente armas ocultas de dos pergaminos en el aire y tíralas al oponente

37. Envuélvete con arena para formar una armadura con un sello.

38. Técnica de transformación: transfórmate en otras personas, animales, objetos, etc.

39. -Transfórmate en otras personas, animales, etc., objetos, etc.

40. Técnica de clonación: crea una ilusión que sea igual a ti.

41. --

Separa las entidades que son iguales a ti y podrás usar tu propia magia

42. Múltiples clones de sombras: separa una gran cantidad de entidades que son iguales a ti y podrás usar tu propia magia

43. Técnica de sustitución: cambiarse con personas, animales y objetos cercanos

44. Técnica de niebla oculta: generar niebla espesa

45. Técnica: generar inmortalidad, regenerar clones físicos

46. Clon de orco ninja parecido a una bestia: el perro se vuelve igual a él

47. --seal Fire

48. Sello de los Cinco Elementos (Técnica de Sellado) - Sellar

49. el Dios de la Muerte Usa algo para sacar el alma del oponente y dejar que el dios de la muerte se la coma. El alma nunca más podrá invocar la magia prohibida

50. Sello de los Cinco Elementos o liberación del Sello de los Cinco Elementos

51. Sello de Sellado Negro (Técnica de Sellado): Sella la niebla generada por el Sello de Sellado del Mal de los Cuatro Púrpuras

52. Técnica de Sellado)--Sella algunos sellos malditos

53. Sello de Cuatro Imágenes (Técnica de Sellado) - Sello

54. enciende todo en contacto

55. Four-Purple Mist Array: genera niebla púrpura para mantener a una persona en un estado de animación suspendida después de tomar una determinada pastilla

56. tu propia alma, ocupa el cuerpo de la otra persona, usa la técnica prohibida una vez cada tres años

57. Técnica de atracción CKL: absorbe el CKL del oponente. Una persona con una armadura de cobre roja debe tener un físico especial.

58. Eight Gate Dunjia: abre las ocho puertas, aumenta en gran medida el flujo de CKL y gana el poder de Naruto, tiene efectos secundarios en el cuerpo y las ocho artes prohibidas ponen en peligro la vida.

59. La técnica del alma muerta: controlar a los muertos dentro de un cierto período de tiempo.

60. La técnica de escape en caso de incendio de la bola de fuego: escupir una gran bola de fuego. la boca

61. Técnica inmortal del Fénix de fuego de escape de incendios: dispara continuamente rayos de fuego desde la boca

62. como un dragón, con gran poder

63 Técnica de escape de incendios Dragón de fuego: rocía una llama desde la boca

64 Técnica de separación de agua de escape de agua: crea un clon de agua con. la misma cualidad que uno mismo debe mantenerse a cierta distancia de uno mismo

65 Técnica de escape de agua y prisión de agua: encerrar al oponente en un globo de agua y debe soltar ZKL continuamente para mantenerlo

66. Escape de agua Muro de formación de agua: erige un muro de agua para protegerte a ti mismo o a otros objetivos

67. Técnica de cascada de escape de agua: haz que el agua gire y caiga rápidamente en forma de cascada para atacar al oponente

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68. Water Escape Shui Xiangyu: usa una gran cantidad de agua para apresurar al oponente

69. Técnica de decapitación del corazón de Earth Escape: perfora el suelo y luego tira. El oponente en el suelo solo queda la cabeza.

70. Técnica de escape de la tierra y persecución de colmillos: coopera con habilidades psíquicas para perseguir y capturar al oponente.

71. Bala: invoca barro parecido a un dragón para apuntar al objetivo. Dispara continuamente rayos de tierra de alta velocidad

72. Escape de la tierra y río de flujo de tierra: convierte el suelo de un lugar en un pantano y fluye como un río.

73. Muro de flujo de tierra para escapar de la tierra: erige un muro de tierra para protegerte a ti mismo o a otros objetivos.

74. Técnica de prisión terrestre de escape de la tierra: atrapa al oponente en un espacio rocoso. debe liberarse continuamente para mantenerlo y puede absorber el CKL de las personas que están dentro

75 Wind Escape Wind Blade: recoge el viento que gira rápidamente en tu mano como una espada.

76. Ice Escape Yan Chuixue: ataca al oponente con una gran cantidad de pequeñas flechas de hielo

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77. Técnica de escape de hielo y prisión de hielo: congela y envuelve al oponente con hielo. no es necesario soltar CKL para mantenerlo

78 Ice escape, feroz dragón y tigre rompiendo: ataca al oponente con hielo, no es necesario liberar CKL Ice Escape.

79. Ballena blanca: aplasta al oponente u otros objetivos con un enorme hielo en forma de ballena.

80 Técnica de avalancha de colmillo de lobo para escapar del hielo: crea una avalancha y convoca a una enorme bestia con forma de lobo.

81. Escapar del hielo de la ventisca del dragón negro: invoca uno.

Un dragón gigante negro gira y se enrolla entre sí

82. Ventisca de dragón doble de escape de hielo: invoca a dos dragones negros que giran y se enrollan entre sí

83. del mundo de los árboles --Invoca una gran cantidad de árboles fuertes para enredar o atacar directamente al oponente

84 Técnica psíquica--después de hacer un contrato con cierta bestia invocada, invocala en cualquier momento y en cualquier lugar

85. Reencarnación en tierra sucia: invoca el alma del difunto en el cuerpo designado y usa tierra para acercarlo lo más posible a su apariencia original, borrando su memoria original

Prohibido. técnica como tu propia máquina de lucha

86. Técnica de disfraz (técnica física): disfrázate y evita que otros se enteren.

87. Técnica de ganancia (técnica física): escapa de las ataduras.

88. Técnica Shuriken (Técnica de arma oculta): la técnica de lanzar shuriken, kunai y otras herramientas ninja.

89. Shadow Windmill (técnica de arma oculta): ocultar otro Fuma Shuriken. a la sombra del Fuma Shuriken

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90 Ura Lotus (Taijutsu)--Abre más de tres artes prohibidas

91. una o dos artes prohibidas

92. Lion Continuous Bullet (Técnica física): ataca continuamente al oponente.

93. Baguazhang Huitian (Técnica física de puño suave): gira continuamente, formando un CKL circula a tu alrededor, rebotando. Abre a aquellos que intentan acercarse a ti

94 Bagua Sixty-Four Palms (Técnica de cuerpo y puño suave): golpea al oponente con 64 palmas seguidas y séllalas todas. los puntos CKL del oponente

95 Bagua ciento veintiocho palmas (técnica de puño y cuerpo suaves): golpea al oponente 128 veces seguidas, destruye todos los puntos CKL del oponente y haz que su CKL se detenga.

en movimiento

96. Flesh Bullet Chariot (Taijutsu): después de usar la técnica de duplicación, retrae las extremidades y la cabeza como una tortuga y ataca al oponente en forma esférica.

97, Acupuntura, Flesh Bullet Chariot (Taijutsu))-- Sobre la base del carro de la bomba de carne, usa shurikens para colgarlos con cuerdas y envolverte alrededor de ti para aumentar el poder de ataque.

98 . Konoha Tornado (Taijutsu)--Spin Kick

99. Konoha Gale (Taijutsu)--una patada giratoria más poderosa que Konoha Tornado

100. -un arte marcial de ataque común

109. Sharingan (Técnica Pupilar)--puede penetrar, copiar e hipnotizar los límites del linaje del clan YZB

110. -Compare el Sharingan Una técnica de pupila más avanzada, con la función adicional de ataque Límite de línea de sangre del clan YZB

111 Ojos blancos (técnica de pupila): puede ver, ver a través, telescopio y tener un 360. Ángulo de visión de grados. Aunque inicialmente no, pero gradualmente después de la práctica puedes ver de cerca los límites de la herencia de sangre del clan Hyuga Tsukuyomi (ilusión). El oponente sufrió durante mucho tiempo en el mundo espiritual, pero en realidad fue solo un momento. ¿El Mangekyō Sharingan debe