Red de conocimientos sobre prescripción popular - Conocimiento de las drogas - Una breve introducción a Resident Evil: Outbreak 2

Una breve introducción a Resident Evil: Outbreak 2

Biohazard Outbreak 2

Teclas D-Pad: Mover/Seleccionar

o: Confirmar todos los comandos

△: Mapa

Hablado: Diálogo .

:Ejecutar

L1: Cargar

L2: Cooperar con R3 para emitir instrucciones.

L3: Mover/Seleccionar

R1: Apuntar automáticamente

R2: Mirar hacia adelante.

R3: colabora con L2 para emitir instrucciones

Seleccionar: Opciones/Pausa

Inicio: abre la pantalla del menú (en tiempo real)

Operación derivada

Idioma (todas las direcciones aquí son R3):

□——Diálogo situacional

Shanggu

Xia- Vamos

Ayuda a la izquierda

Sí, gracias

R3-espera

L2+ se llama NPC 1

L2+izquierda -El llamado NPC 2

L2+Abajo-Sí

L2+R3-No

L2+□——Lo siento

Acerca de los accesorios:

Se puede acceder al menú al que se llama seleccionando y usando elementos (duh). Selecciona y combina un accesorio, luego mueve el marcador a otra herramienta y presiona ○. Se puede fusionar si se permite. También existe la opción de cargar balas para armas de fuego (por supuesto también puedes combinar el arma que tienes en la mano con las balas correspondientes...)

Intercambio y uso de accesorios:

Abra el menú, presione □ en uno de sus elementos para entregárselo directamente al NPC más cercano.

Abre el menú, selecciona los requisitos de los accesorios del NPC, obtén los accesorios del NPC, selecciona las instrucciones de uso y deja que el NPC use los accesorios.

R1+L1: Estado de ataque durante el movimiento.

Tecla cruzada abajo+╳: dirección de emergencia. Un movimiento muy práctico, aprovéchalo para esquivar enemigos.

Puedes recoger cosas después de caer al suelo, lo que lo hace sentir más real.

Presiona □ en el menú del mapa para mostrar el nombre del área, presiona □ para establecer un objetivo en un área determinada y, al mismo tiempo, emite el comando GO para convocar a NPC al área.

Presione la tecla □ cuando vea un archivo y tendrá la oportunidad de obtener indicaciones relevantes.

Esquema

Kevin

Ocupación: Oficial de policía de Raccoon City.

HP: 2300

Accesorios especiales: pistola 45

Acción especial: Patada hacia adelante.

Mantén presionado R1 y apunta por segunda vez para atacar al enemigo, que es 2-3 veces más poderoso que un ataque normal. Este también es un trabajo anterior.

Alyssa

Ocupación: Periodista

HP: 2000

Accesorios especiales: herramientas para abrir cerraduras (4 tipos). La cerradura que se puede abrir esta vez se puede abrir con cualquier herramienta, pero el tiempo es diferente.

Pistola eléctrica: Puede derribar enemigos comunes.

Operaciones especiales: retirada y escape

Cindy (apodo del nombre femenino Cynthia)

Ocupación: Bartender.

HP: 1500

Accesorios especiales: Caja de hierbas: puede contener cuatro tipos de hierbas. Como NPC, puede curar a sus compañeros.

Torniquete: se coloca en el cuerpo para prevenir el sangrado y ayudar a la persona que sangra a recuperarse.

Acción especial: Mantén la cabeza gacha. Puedes evitar los ataques enemigos.

George

Ocupación: Cirujano

HP: 2100

Accesorios especiales: Bolsa para mezclar: puede preparar varias cápsulas (compárese con Tasteless)

Cañón de cápsulas: Puedes disparar cápsulas preparadas al objetivo.

Operaciones especiales: Colisión. Pero esta vez podrás esquivar los ataques enemigos y luego chocar con ellos.

David

Ocupación: Fontanero

HP: 2200

Accesorios especiales: Caja de herramientas. Hay cuchillos (que se usan como armas), llaves inglesas (que se arrojan a los enemigos), piezas (que se usan para arreglar cosas), cinta adhesiva (que se usa para combinar armas).

Acción Especial: Lanzar la llave inglesa. Puede derribar enemigos comunes de un solo golpe.

Además, los cortes con la espada de David se han incrementado de tres a cuatro en el juego anterior, así que aprovéchalo.

Marcas

Ocupación: Seguridad

HP: 3000

Accesorios especiales: Pistola especial

Operaciones especiales: defensa. Puede reducir el daño del ataque físico en un 90% y prevenir la muerte inmediata.

Jim (nombre)

Ocupación: trabajador del metro

HP: 1800

Accesorios especiales: monedas de oro de la suerte: ponlas en tu cuerpo para aumentar la tasa de acierto, evitar el daño de las armas de palo y evitar que los enemigos dañen las armas de su cuerpo.

Trabajo especial: Fingir estar muerto. Pero las tasas de infección están aumentando muy rápidamente.

¡Jim añadió pánico esta vez! Para manejar un cuchillo similar al de David, debes dominar un cierto ritmo. Si se usa correctamente, los enemigos comunes no podrán acercarse.

Yoko

Ocupación: Empleada de Brera y experimentadora humana.

HP: 1300

Accesorios especiales: Mochila: puede contener cuatro accesorios más.

Amuleto: Reduce la velocidad de infección (recomendado a Jim, jajaja). ¡También puede convertir el daño instantáneo en daño normal!

Acción especial: gatear (sudar). Puede evitar eficazmente los ataques enemigos y el tiempo de rastreo está determinado por el tiempo de pulsación de la tecla.

¡Además, Yoko puede volar enemigos comunes sin armas (sudor)!

Cosas a tener en cuenta

El problema de lectura del disco que más preocupa a todos: Desafortunadamente, no se ha resuelto fundamentalmente. Después de todo, utiliza el mismo motor de desarrollo. ...

Transferencia de registros:

Puede transferir los registros de este trabajo y los registros del trabajo anterior entre sí. El efecto es que los elementos ocultos de las dos obras. son compartidos.

¡Vale la pena mencionar que la escasez ilimitada de municiones causada por un ERROR del 100% en la trama en el juego anterior también se puede resolver a través de esto!

Acerca de los socios:

Los NPC en este juego se pueden elegir a voluntad, por lo que los niveles del juego se vuelven diversos. Si estás interesado, puedes investigarlo.

Guardar:

No lo elimine después de leer GUARDAR. En otras palabras, el GUARDAR de este libro es un GUARDAR ordinario y se siente humanizado.

Valor de la IA:

¡Cada vez hay más casos en los que los NPC desobedecen las instrucciones! Al tener debilidad por las armas, es casi imposible confiar en ellas para almacenar medicinas. Afortunadamente, los NPC de este juego rara vez tiran elementos importantes que puedan usarse.

En general, la IA enemiga sigue siendo muy estúpida. Pero cabe señalar que si el enemigo llama a la puerta de al lado, será derribado. Si no sale a tiempo, será compensado. ..

Nivel principal:

Primer nivel: Intención original

Segundo nivel: Rugido

Tercer nivel: El otro lado

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Nivel 4: Memoria

Nivel 5: Espera.

Nivel 6: Avance (aparece después de pasar los primeros cinco niveles)

Gana puntos rápidamente: puedes ahorrar tanto como sea posible antes de la batalla contra BOSS y puedes acumular puntos sin guardar. después de pasar el nivel! Luego mira el archivo y continúa luchando contra BOSS. ¡Repetidamente, ganar puntos es como buscar algo!

Velocidad de movimiento:

Kevin & gt Alyssa & gt David & gt Jim & gt George & gt Cindy & gt Mark & ​​​​gt Joko

Erosión por virus tasa:

Jim& gtMark& gtKevin& gtGeorge& gtDavid& gtAlyssa& gtCindy& gtYoko

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Estrategia de proceso

Fácil

Deseo original

Nada, solo sigue las indicaciones.

Rugido

Entra al restaurante Elephant (también puedes pedirle a Alyssa que use la segunda ganzúa o use el arma para abrir otra puerta, y luego ve a Liludi, donde está Shotgun. Luego ingresa al Restaurante Elephant por otra puerta, por supuesto tienes que usar medios extremos para abrirla...) → Mira el diario en la barra interior o abre la puerta trasera para conseguir los alicates.

Abre la puerta frente al zoológico (hay dos maneras) y entra → la trama sucederá.

Entra por la puerta de al lado → llega a la carretera de acceso al parque (sur) → luego llega a la carretera de acceso al parque (este). Hay un camión aquí.

Si seleccionan a Mark, puede alejarse para recibir la bala → y luego llegar al acceso al parque (norte).

Ven a la oficina → Entra en la oficina y coge la llave del Salón de los Elefantes de la mesa al lado del hombre.

Vuelve al pasaje (este) del parque → usa la llave de la puerta de la Casa del Elefante para entrar.

Sube primero al segundo piso → pon BGM en la consola para atraer al elefante.

Tan pronto como el elefante entró por la puerta de hierro, cerró la puerta → el complot sucedió.

Ingrese a la vía de comunicación → baje y cruce la puerta derecha → llegue a la puerta de hierro recién cerrada y recoja la etiqueta del león rojo al lado del difunto.

Vuelve a la vía de comunicación y entra por otra puerta → atraviesa el bosque virgen → cruza a nado el Crocodile Lake.

Entra por delante de la estación de monitoreo → Ve a la cabina de arriba para prepararte (hay una escopeta en el gabinete) → Baja y sube por el agujero al lado. los pasos.

Ven a la plaza principal → usa una etiqueta de león rojo en la estatua del león de ojos rojos → abre la puerta y entra.

Ven a la entrada principal del zoológico → Entra en la batalla BOSS (si el elefante escapa, vence al elefante; si no escapa o queda KO a mitad del camino, vence al león) → Después del final, súbete al auto y vete.

Continuará

Alien World

Entrada oeste → Traslado oeste a Zagreb → Sala de espera oeste → Pídele al NPC la llave del personal (el cuerpo de Jim Con esto tecla, puede ahorrar algo de tiempo en la cola) → Utilice la llave para entrar por la puerta.

Vaya al pasaje de empleados → vaya desde la puerta este hasta la sala de espera este → vaya al este hasta Zagreb → busque un archivo en la papelera con una solicitud de contraseña (nota 1).

Vuelva al canal de empleados → Ven a la sala de control → Obtenga el "conector" sobre la mesa (¡este paso es definitivamente indispensable! De lo contrario, la tarjeta metálica del fundador no puede ser usado) → Puede abrir el gabinete de contraseñas al lado de la pantalla y usar la contraseña que acaba de aprender para obtener algunos accesorios (esto tampoco funciona).

Vaya al baño de hombres para leer un documento y obtener el código del casillero → ingrese al salón → abra el casillero de códigos → obtenga la llave B2F.

Usa la llave en la puerta que requiere llave → ingresa al canal B2F.

Baja y ve a la sala de energía del interior → toma la válvula pequeña.

Vaya a la habitación llena de agua (sala de la bomba de agua) → use la válvula pequeña al lado de la máquina → recoja el letrero metálico cuadrado que está cerca después de salir.

Regresar a la sala de suministro de energía de emergencia → apagar el cortacésped → regresar al paso de empleados.

Ven a la sala de distribución de energía → resuelve un problema secreto (es decir, los cinco grupos obtienen 10).

Antes de entrar por la puerta, decía que es necesario encenderla antes de poder abrirla → recoja las herramientas de reparación.

Fui a B2F otra vez → fui de nuevo → entré a la sala de bombas de agua y usé las herramientas de reparación de tuberías (si usé a David, podría usar las que tengo en Direct reparación con herramientas) → Usé la pequeña válvula de la máquina nuevamente (el sistema contra incendios rociará agua hacia afuera en la historia más adelante).

Ven a la plataforma del metro → Aparecen nuevos enemigos en la trama → Luego usa la placa de metal fundador (Brothers) en el cruce de los trenes.

Recoge la tarjeta metálica de inicio (hermano) en el tren que acaba de estrellarse → úsala en el lugar donde se acaba de usar la tarjeta metálica de inicio (hermano).

Sube al coche e investiga el almacén de vigilancia → ocurre la trama.

Ve al lado este del metro justo en frente del tren para luchar contra el BOSS → Después de eso, todos regresan al tren.

Si lamentablemente pierdes el tren, no pasa nada. Puedes recoger la llave de la torre de escape donde estacionaste el tren, luego ir a la sala de energía de emergencia y usar la llave para abrir la puerta, luego pasar por el pasaje de emergencia subterráneo hasta la torre de escape. Primero sube la escalera más larga a la derecha (verás un accesorio importante en el camino, pero aún no puedes conseguirlo) e investiga el interruptor rojo en el frente, que bajará el elevador y conectará un callejón sin salida. Luego baja y sube por la escalera más corta de la izquierda. Sube y baja la escalera varias veces para conseguir el objeto importante que viste cuando subiste la escalera larga: la rueda del ferrocarril. Luego sube las escaleras y usa la rueda del ferrocarril con el sello del hermano del fundador para bajar una nueva escalera y pasar el nivel.

Nota 1: De hecho, este paso no tiene ningún impacto en el proceso. La ventaja es que puedes conseguir más accesorios para pasar de nivel.

Divide las letras de la página tres en cuatro partes así.

A B C D E F G H

Sé qué hacer

Estación de TV WX

Los cuatro números representan la contraseña.

Mire las cuatro líneas en la segunda página del archivo, lea los números en la tercera página en el orden dado en la segunda página, observe la trayectoria de los números y finalmente obtenga la contraseña.

Por ejemplo

ABJIQR

DCKLTS

FEUV

POGHPXW

Las vistas son los siguientes

A-BC-DE- F G-H

||| >

||| ||

Q-RS-TU- V W-X

Finalmente se puede ver que representa 2509

Continuará

Memoria

Hay una trama al principio → Sigue a Aru (el anciano) a través del camino de montaña y el puente colgante hasta el hospital.

Cuando ingreses por primera vez al hospital, te encontrarás con el Hombre Hacha. ¡No le pegues, es inútil! ¡O corre!

Vuelve al corredor de 1F → el corredor de B1F de otro edificio → recoge la aguja al lado de la planta y dásela a la planta → piso.

Continúa caminando hacia adentro hasta llegar a la farmacia → recoge primero la llave del otro edificio → recuerda usar la jeringa vacía frente al frasco del medicamento para rellenar el medicamento .

Vuelve al pasillo de 1F → Usa la llave para entrar por la puerta justo enfrente de los escalones.

Ven al porche norte de Beidong → Continúa hasta el porche del segundo piso de Beedong.

Sube las enredaderas hasta la instalación de suministro de agua de arriba para comprobar el camino → Sube la escalera al 5F → ¡El Hombre del Hacha aparece de nuevo! Ignóralo y sigue intentando trepar → llegar al techo → clavar una aguja en la enorme planta → hay una trama.

Vuelve a la instalación de agua, revisa el camino y encuentra otro hoyo al lado del hoyo que está justo arriba. No dudes en saltar.

Ve hasta la habitación del 1F → Intenta abrir la puerta interior → Habrá un complot → Recoge la llave de la habitación del decano de al lado y vete por la otra puerta.

Ven al lugar por donde acabas de entrar al hospital → sigue los pasos hasta 2F → usa la llave para abrir la puerta de la oficina del director.

Después de entrar a la oficina del decano, caminé hacia la estantería con tres libros → investigué el interruptor en la pared de al lado → alejé la estantería y apareció un nuevo camino.

Ve hasta el 3F del otro edificio → Ven a esta casa por la otra puerta → Verás un agujero sin salida. ¡Ya sabes qué hacer a continuación!

Salta a la habitación 202, toma la aguja → ingresa a la habitación 203 en el lado opuesto, apunta la aguja a la planta → ocurre la trama.

Ven a la sala especial en B1F y entra en la batalla BOSS → animación de la trama.

Vuelve a la habitación del primer piso → sal por la puerta que estaba envuelta en enredaderas.

Además, si matas al Hombre del Hacha antes de matar al BOSS y escapar, ¡aprenderás algunos datos! ¡Resulta que el hombre del hacha es el anciano que acaba de empezar a abrir el camino!

Si ha estado esperando en la carretera de montaña al principio y no ha pasado el puente colgante, después de que se destruya el puente colgante, podrá encontrar el puente colgante grande desde otros lugares y podrá pasar directamente. después de pasarlo! ¡sudor!

Continuará

Defender hasta la muerte

También se descubrió que este pase tiene dos comienzos. A continuación se toma el lobby como ejemplo.

Lobby→¡Quita las monedas de la estatua y tíralas a cualquier lugar! O úselo en la pintura al óleo al final de la galería en forma de U. Puedes conseguir algunos accesorios y armas, ¡pero no sirven de nada! Sin embargo, crea un problema secreto para el protagonista de Biochemical 2. ...

Ven a buscarlo → Inspecciona los documentos en el sofá para obtener la contraseña segura (aleatoria) → Regresa al lobby.

Ingrese al pasaje 1F a través de la puerta en el lado izquierdo de la puerta de la estación de policía → ingrese a la oficina este → pregúntele al primer NPC por la luna creciente (en realidad, la ubicación real de esta luna creciente es el sospechoso en el 1F La estantería en la sala de confirmación humana) →Abre la caja fuerte y consigue otra luna creciente.

Desde el Salón Este al Escenario Extraordinario → Avanza y entra a la sala de espera → Empuja la caja de accesorios hacia adentro.

Vuelve al Salón Este → Ingresa a la Entrada Este 1F por la puerta izquierda → Avanza y baja las escaleras.

Ven al pasaje este de B1F → Pregúntale a otro NPC por la tercera luna creciente (de hecho, la ubicación real de esta luna creciente está al lado del respiradero con el brazo en la sala de la muerte) → Ingrese a la sala del transformador, abra el cajón del escritorio a la derecha y obtenga una carta.

Sal y continúa caminando → Ven al estacionamiento → Ve a la celda y reemplaza la carta que acabas de recibir y el libro más interno (reportero) con la cuarta luna creciente. .

Vuelve al estacionamiento → ¡Empuja una caja a la derecha y encuentra un agujero detrás! Maldita sea, perfora de nuevo...

Ven a la puerta de la comisaría, entra → Primero usa las cuatro piezas de media luna y colócalas en la ranura donde están las monedas. ¡Acaban de colocarse en la estatua de piedra!

Sube directamente al 2f a través de las escaleras de emergencia en el vestíbulo → entra a la sala de espera → sube por la caja de accesorios y coge la última luna creciente del gabinete.

Vuelve al lobby y usa esta luna creciente → sucederá un complot.

Sal y habla con Ma Ben (un policía). Si eliges Sí, entrarás en la batalla BOSS cuando lleguen tus compañeros. Derrota a una cierta cantidad de zombies para pasar de nivel.

Nota: Si eliges "No" cuando hablas con Ma Ben, podrás tener más tiempo para explorar.

Puedes encontrar Nanjing Yuanbao en el suelo junto a Ma Ben, y puedes comprar madera contrachapada en la puerta de hierro del techo.

Puedes usar madera contrachapada para bloquear la puerta de hierro. El efecto es que los zombies entrarán más tarde.

También al lado de Ma Ben, puedes ver una película.

La computadora en el vestíbulo que originalmente fue bloqueada por la mujer policía también pudo ser operada. Luego rápidamente fue al estacionamiento subterráneo y abrió la gran puerta electrónica que antes no se podía abrir. Películas C y algunos accesorios en el interior.

La película D se puede encontrar junto al cadáver del policía en el último piso.

Podrás intercambiar armas y accesorios con tres películas.

Continuará

Avance

Sal al pasaje central 1 → Investiga el botón en la pared en el cadáver de la derecha, usa sangre para recordar los tres números y la puerta con contraseña detrás. ¡La contraseña son estos tres números! →Continúa hasta el final y entra por la puerta.

Vaya a Dongtong Road 1 → ingrese a la sala de referencia → obtenga la llave de la sala de examen. No olvide llevar el mapa en la computadora.

Regrese al lugar original (sala de espera) → use la llave para ingresar a la sala de investigación → pase por otra puerta hasta el pasaje central 2 → ingrese por la puerta más cercana al paso occidental.

Entra en la luz verde al lado de la puerta y ve a la sala de irradiación láser → Investiga la máquina al lado de la ventana. El láser en la habitación fuera de la ventana se detiene temporalmente.

Regrese rápidamente al pasaje central 2 → venga a la habitación que acaba de ver a través de la ventana de la sala de irradiación láser (la puerta con contraseña en el camino se abre con el maldito número que acaba de encontrar), y entre por otra Salga por la puerta → venga al pasillo central 3 → recoja la tarjeta de identificación de empleado LV1 al lado del fallecido.

En el camino, usa tu tarjeta de identificación para abrir la puerta y regresa al pasaje central Dead Man 1 → Usa tu tarjeta de identificación para abrir la puerta y entrar al laboratorio. → Siga recto y suba las escaleras para entrar.

Ve a la sala de gestión del laboratorio → toma la bandeja de munición del carro detrás de Carter (empleado) → sal por la otra puerta.

Ven a la etapa de contacto → sigue recto, pasa por el pasillo central 4, el pasillo central 1 y finalmente llega a la sala de computadoras → usa el disco MO en la máquina → Regrese a la sala de manejo experimental.

Utilice el disco MO en la máquina operada por Carter (si usa el disco MO en la siguiente máquina primero y luego se lo da a Carter, obtendrá una finalización diferente ) → La trama sucede, T se libera.

Ven a Dongtong Road 1, conoce a Linda (empleada), síguela → Ve a Dongtong Road 2 y recuerda tomar fotografías de la pared podrida → Luego ignora la pared podrida pared y ve a la salida este → Hay una trama delante de la empleada.

Recoge la tarjeta de identificación de empleado LV2 al lado de Carter → Regresa al Pasaje Este 2 → Atraviesa la pared dañada hasta la sala de investigación especial → Sal al Pasaje Este 1 (Justo ahora Lugares inaccesibles) → Desliza tu tarjeta para ingresar al pasaje frente al ascensor → Por supuesto que tienes que tomar el ascensor.

Ven al campo de confluencia de alcantarillado subterráneo → ven al campo de drenaje → hay una parcela y luego sigue adelante.

¡Ten cuidado aquí ya que T cae repentinamente del cielo! Debido a que el camino aquí es muy estrecho, guíalo para que ataque por el costado y luego aprovecha la oportunidad para ir en la dirección opuesta.

Ve a la sala de policía, sal por la otra puerta → ve a la alcantarilla subterránea, coge el control remoto de detonación de T y úsalo durante un periodo de tiempo determinado. para dejarlo temporalmente fuera de combate.

Ven a la sala de administración de Watergate → Empuja la caja hasta la marca para hacer un agujero.

Después de bajar, vaya al almacén de emergencia → Vaya al circuito eléctrico con fuga en el frente, suba a la caja de la izquierda y luego entre por el respiradero ( también hay un camino a la impresora, es decir, el Almacén de emergencia → Pasaje de trabajo (se recomienda bajar y abrir primero la puerta amarilla) → Pasaje de trabajo 2 → Cuarto de descanso).

Ingrese al respiradero para trabajar en el canal 3 → avance y suba la escalera hasta el antiguo canal de conexión del canal → salte a la esquina superior derecha del área donde está conectado el campo de drenaje.

Cuando llegas al campo de drenaje, sucede la historia → toma la válvula hexagonal en la pared derecha → ve al campo de confluencia de alcantarillado subterráneo en la dirección opuesta → continúa el canal norte → usa la escalera La válvula hexagonal al lado → Sube la escalera → Ven a la sala de policía y usa la válvula hexagonal en la máquina para procesarla en una válvula de cuatro esquinas → Regresa al lugar donde acabas de subir → ¡Baja una nueva escalera con válvula de cuatro esquinas y sube!

Ven a South Street (ten cuidado con las minas de ahora en adelante, si realmente explotan, ¡se acabará de una vez!), primero busca accesorios y luego ve a la izquierda para llegar a la trama (siguiente paso). ¿No sería emocionante montar una versión bioquímica de la batalla real y matar al BOSS? → ¿Continúa caminando y llega a North Street? Se recomienda ingresar primero al helicóptero del medio para realizar ajustes y suministros.

Después de salir, es una ruta familiar, ¡la última ruta del primer nivel! Simplemente ve en la dirección opuesta.

Sigue los pasos hasta la calle del callejón → Terreno residencial (¡hay un lanzacohetes en la ventana abierta en el medio! Maldita sea, ¿dónde está este lugar? ¡Tengo un pasto de trigo de mi trabajo anterior aquí!) → La historia sucede después de bajar →Investiga el cadáver a tu lado para conseguir un detector de minas, que puede detectar minas (¡y se puede completar adicionalmente!).

Ven a el almacén del edificio de oficinas → Edificio de oficinas 1F → Avanzar después de que suceda la trama Cuenta regresiva para comenzar.

La siguiente ruta está debajo del viaducto → sitio de construcción → frente al Apple Hotel → vestíbulo del Apple Hotel → rescatar personas → la conspiración sucederá después de que se acabe el tiempo → Regrese al edificio de oficinas → una puerta. Los zombies abren repentinamente la puerta → Entra por la puerta y sube las escaleras hasta el techo → Salta y habrá una trama, y ​​luego habrá la batalla final contra BOSS.

Si regresas al helicóptero una vez finalizada la cuenta atrás, podrás pasar de nivel cuando se acabe el tiempo.

Siento que este BOSS es realmente débil y no tiene características especiales excepto pelear. ¡Disfrutémoslo! → ¡Después de KO, súbete al auto y vete!

Nota 1: Si ayudas a Linda a llegar al edificio de oficinas, derrotas al BOSS y dejas la placa de hierro en el techo, podrás recogerla y finalmente escapar en un auto.

Nota 2: La primera forma de T no detona el KO del control remoto. Cuando lo vio, él y Lan Da fueron arrojados a la alcantarilla frente al Hotel Apple. Llévala al edificio de oficinas, cuenta regresiva después de que suceda la trama y envíala al helicóptero antes de que se acabe el tiempo (la segunda forma de control remoto de detonación tipo T KO aparece a mitad del camino)

-Fin-