¿Cuál es el principio detrás de un tiempo muerto en un partido de baloncesto tan pronto como el árbitro hace sonar el silbato?
Al inicio de cada partido, el anotador avisará al árbitro con más de tres minutos de antelación al inicio del partido para que el árbitro pueda avisar a los dos equipos. Cada vez que vemos una pausa en el juego, también es un cronómetro iniciado por el cronometrador. Cuando el tiempo de espera alcance los 50 segundos, la grabadora enviará una señal para recordar a los miembros del equipo que se acabó el tiempo.
Cuando el cronometrador acciona el reloj, asegúrese de que las manecillas no se alejan del botón de encendido/apagado del cronómetro. Observe el funcionamiento del reloj en cada momento cuando se cambia el reloj. Si el temporizador no funciona correctamente, si no muestra el reloj o si muestra números de tiempo inexactos, notifique al registrador. El anotador notificará al árbitro de turno y recordará la hora exacta en que ocurrió la falla del reloj para que se puedan realizar ajustes.
Si la señal del cronometrador no suena o no puede oírse, el cronometrador lo comunicará inmediatamente al árbitro por cualquier medio posible. Durante un tiempo muerto de la NBA, los entrenadores pueden gritar cuando la pelota está muerta, o los jugadores en la cancha pueden gritar mientras la pelota aún está viva. Principalmente porque las solicitudes de suspensión se pueden enviar directamente al árbitro sin necesidad de revisar el acta. Mientras hagas una pausa, podrás gritar. Si no hay tiempo muerto y lo pides por error, se producirá una falta técnica.