Descarga de la versión china de Secret Infiltración 1
Vaya a la derecha a lo largo de la pared para encontrar una escalera, súbala hasta el techo, siga la escalera hacia la izquierda hasta el otro extremo, encuentre otra escalera y suba a la casa. Encuentra una metralleta Uzi y un puñado de munición en el cofre. Coge el MP5 y mata a los dos guardias en la habitación exterior. Ve a la puerta de la izquierda. Hay un botón de alerta rojo en la pared a la derecha de la puerta. Si suena la alarma, presione este botón para apagar la alarma. Abre la puerta y sal, luego abre la puerta del lado izquierdo del pasillo y entra. Hay dos computadoras en la sala (las pantallas son azules), opere las computadoras hasta que la barra de estado esté llena. Esto apagará el monitor electrónico durante dos minutos.
Sal y sube a la izquierda hasta la torre de agua, mata a un guardia en lo alto de la torre y recoge el rifle de francotirador que está junto a él. Usa tu rifle de francotirador para matar a un guardia frente a la torre de vigilancia y a un guardia en la habitación debajo de la torre de vigilancia. Baje la torre de agua, regrese a la habitación donde acaba de operar la computadora y opere la computadora nuevamente. Después de salir, corre hacia la derecha hasta la cerca de alambre de púas. Corre a lo largo de la valla y entra en la primera habitación a la derecha después de la torre de vigilancia. Salta sobre la caja y consigue tres granadas. Sal de la habitación, atraviesa el contenedor y llega a la intersección de la cerca de alambre y la pared. Salta a la caja de madera y luego al techo. Usa tu rifle de francotirador para matar a los guardias que patrullan el patio y luego salta nuevamente. Continúe corriendo hacia adelante, gire a la izquierda después de cruzar la puerta y corra hacia el camión estacionado en el almacén para cruzar la frontera.
Nivel 2: Base de Sam
Corre hacia la izquierda y escóndete en la caja cerca de la casa. Mata a los tres guardias cerca de las tres casas del medio. Ingrese primero a la casa en el extremo derecho y obtenga el M16A2 en la cama y las tres granadas de rifle en la mesa en la habitación interior. Luego ingresa a la casa con el letrero rojo en la puerta y mete adentro la bomba C4, la mina de control remoto y las granadas.
Acércate al vehículo misilístico SAM y utiliza el modo francotirador MP5 para eliminar al guardia. Ve detrás del camión de misiles y espera a que aparezca el ícono de la bomba. Mantén presionada la tecla de operación y espera a que la barra de estado se llene. La bomba se colocará con éxito. Coloque bombas en ambos vehículos aquí. Abre el mapa y pasa por el centro de las ubicaciones 2 y 3. Al acercarse al vehículo misilístico, los guardias escondidos en sacos de arena pueden abrir fuego y utilizar granadas de fusil contra él. El camión de misiles no está vigilado aquí, así que coloca la bomba lo más rápido posible. Después de colocar tres bombas, muévete a la ubicación 3. Corre hacia la plataforma y pasa este nivel.
Nivel 3: Base Aérea Militar
Ve a la cima de la montaña y mata a un guardia que patrulla. Baja la colina desde la caja al lado de los dos transformadores. Cuando llegues a la valla, muévete hacia la izquierda y usa el MP5 para eliminar al guardia de la puerta. Avanza hacia la puerta nuevamente y llega a la cerca de alambre, atraviesa la cerca y mata a un guardia en el patio. Continúa avanzando hacia la puerta. Hay dos guardias en el lado izquierdo del camión. Uno de ellos está en el centinela. Corre rápidamente a través de la puerta, ingresa a la caja de guardia y opera el interruptor en la pared izquierda para abrir la puerta. Sal de la caja de guardia y dirígete a la puerta de la izquierda en la parte inferior de la rampa y usa el interruptor en la pared para abrirla. Entra al garaje, salta a la plataforma de la izquierda y elimina a los dos guardias que patrullan el garaje. Abre la pequeña puerta para salir y sube la escalera hasta la salida del otro lado. Una vez que la puerta esté abierta, cambia el MP5 al modo francotirador y elimina a los guardias que patrullan el patio y al francotirador en la torre de agua. Avanza a lo largo de la pared hacia la torre de agua y mata al guardia que patrulla a lo lejos y a un francotirador en el segundo piso del edificio de la derecha.
Ve a la torre de agua para conseguir el rifle de francotirador. Después de subir al segundo piso, mata al guardia que sale de entre las dos habitaciones de la izquierda. Luego usa tu rifle de francotirador para matar a un francotirador en el segundo piso y a los dos guardias en la puerta opuesta. Ingrese al segundo piso del edificio y tome el ascensor hasta el segundo piso. Coloca la poción de sangre sobre la mesa y recoge más balas de francotirador de los dos francotiradores que acabas de matar. Ven al patio, camina hacia el lado opuesto de la puerta de hierro, dispara a los guardias que patrullan el patio y luego corre rápidamente hacia la puerta de la casa roja. Si suena la alarma, entra corriendo a la casa de la derecha, usa el botón en la pared para apagar la alarma y luego elimina al guardia que entra corriendo. Entra al pasillo y mata a los dos guardias. Baja por la rampa desde la puerta de la izquierda, abre otra puerta e inmediatamente ataca, matando al guardia detrás de la puerta. Abra todas las puertas de las celdas y la sede le informará que Joseph ha sido transferido. Entra en la habitación con la cruz roja a la izquierda y consigue otro tónico para la sangre sobre la mesa. Regresa al pasillo, sal por la puerta de la derecha y sube la escalera hasta el techo.
Baja la escalera en el otro extremo del techo hacia el patio y mata al guardia que patrulla. Luego avanza contra la pared, mata al otro guardia en el claro y dispara al guardia en la torre de control opuesta. Pasa rápidamente por la puerta de la torre de control.
Sube la escalera en la parte superior de la torre de control y usa la escalera exterior para descender a otro patio. Ingrese a la casa al otro lado de la calle. Pase por la gruesa puerta que se abre en la casa, abra la puerta al exterior, agáchese y salga por la puerta de la izquierda, camine hasta el final del muro bajo y rápidamente salga corriendo por la puerta. Camine hacia el complejo con la torre alta. Párate en la pista y dispara a los guardias con tu rifle de francotirador, controlando principalmente a los dos guardias en la parte superior de la torre y al centinela. Cuando suene la alarma, una gran cantidad de guardias con sombreros rojos saldrán corriendo. Si el rifle de francotirador se queda sin balas, debes cargar hacia adelante. Corre hacia la puerta, entra al pabellón, consigue la poción de sangre y luego entra por la puerta de hierro detrás de ti. Si la puerta no se abre, puede usar la computadora en la pared de la cabina para abrirla. Una vez dentro, mata a un guardia, sal por la puerta del otro lado de la casa, mata a un guardia al lado de la torre y entra. Tome el ascensor hasta el segundo piso, suba las escaleras hasta la cima de la torre, opere la computadora con pantalla azul, obtenga datos de vuelo y salga. Regrese a la pista, corra hacia el hangar colina abajo y vea dos aviones de combate. Ve al de la derecha y el avión partirá en piloto automático.
Nivel 4: DIOS
Vaya alrededor del campamento en la cima de la montaña desde la izquierda, camine hacia el campamento al pie de la montaña, suba a la torre de agua, suba Retrocede un poco y saca el rifle de francotirador. Usa el telescopio para explorar el campamento; los cuadros rojos representan enemigos. Dispara a los guardias cerca del lugar de aterrizaje del comando, luego dispara a los otros guardias dentro del campamento. Una gran cantidad de guardias enemigos saldrán corriendo del campamento uno tras otro, cambiando repetidamente binoculares y rifles de francotirador para matarlos lo más rápido posible.
Nuestro equipo de comando tiene un total de 6 personas y se dividirá en dos equipos. Una vez que mueran más de 3 comandos, la misión se cancelará inmediatamente. Después de que los comandos de cobertura entren corriendo a la casa roja, presta atención a la casa gris de la izquierda. Cuando los comandos salgan con Joseph, habrá muchos guardias saliendo de la casa gris, cuidado con los comandos. Cuando los comandos regresen al helicóptero, automáticamente te llevarán fuera de aquí.
Base Roja Nivel 5
Usa granadas para matar a los guardias en la torre de vigilancia del campamento de abajo. Deslízate colina abajo y muévete hacia la izquierda contra la pared hasta la puerta. Mata al guardia en la puerta y corre rápidamente hacia la puerta. Mata al guardia que patrulla y entra a la casa. Primero toma el ascensor hasta el sótano y mata a los dos guardias. Consigue la poción de sangre en la habitación de la izquierda. Toma el ascensor hasta el segundo piso y mata a los dos guardias. Sal del edificio, ingresa al pabellón dentro de la entrada principal, presiona el botón en la pared izquierda para abrir la segunda puerta y luego opera la computadora para apagar el monitor electrónico. Corre rápidamente hacia la segunda puerta y mata a los guardias de izquierda y derecha. Cuando llegues a la tercera puerta, presiona el botón que está a la derecha para abrir la puerta. Corre por la tercera puerta y entra primero a la habitación de la derecha para conseguir la ametralladora, las granadas y las minas. Luego entra a la casa de la izquierda, sal corriendo y corre por la puerta del otro lado hacia un pequeño patio.
Ve a la derecha, entra en la casa de enfrente y mata al guardia que está dentro. Obtenga una tarjeta azul al lado de la computadora (se recogerá automáticamente cuando se acerque a ella). Sal del campamento por el mismo camino por el que viniste. Avanza hacia el radar esférico. Mata a los dos guardias que custodian la puerta y entra en el radar. Sube al segundo piso y opera la computadora central. Salga de la estación de radar y gire a la izquierda, verá una pista de aterrizaje para helicópteros debajo de la montaña. Rodee la colina y detrás del edificio de dos pisos a la derecha. Sube la escalera hasta el techo y elimina al guardia de arriba. Luego regresa y elimina a un guardia que patrulla el perímetro. Entra al edificio, ve a la plataforma exterior en el segundo piso y mata a otro guardia. Sal del edificio y corre hacia la plataforma de aterrizaje, eliminando a los dos guardias allí. De pie en la pista esperando la llegada del helicóptero de recogida.
Nivel 6: Mata a Proboi
Usa la cobertura de la colina para correr hacia la izquierda de la base enemiga. Corre hasta llegar a la casa rodeada de tablas de madera. Atraviesa la valla de alambre de púas y mata a los guardias que patrullan dentro. Salta al patio desde el bidón de aceite al lado de la tabla. Luego use la caja nuevamente para saltar a la parte superior de la casa, trepar por la cerca de alambre elevada y deslizarse hacia la cerca de alambre. Escóndete en un rincón, asoma la cabeza y deja que los guardias de la casa te vean. Luego regrese al alambre de púas. Espera a que los guardias de la casa (dos en fila) salgan y corran hacia ti, mátalos. Luego ve a la esquina y usa el modo francotirador del MP5 para matar a uno de los guardias de la casa.
Corre hacia el centro del contenedor de la izquierda para encontrar unas cajas. Usa estas cajas para saltar a la parte superior del contenedor, luego salta al patio al otro lado de la calle. Mata a los guardias en el patio y encuentra una bazuca cerca de la caja de la izquierda. Usa el lanzacohetes para matar el vehículo blindado que está afuera de la puerta. Ve contra la pared hasta la puerta marcada con la Cruz Roja en el lado izquierdo de la puerta, apaga el monitor electrónico en la puerta y comienza a hacer palanca. Abre la puerta y elimina al guardia detrás del escritorio. Consigue el tónico para la sangre de la mesa.
Entra por la puerta de la derecha y usa el contenedor como cobertura. Mata a algunos enemigos aquí y recoge las armas junto a los cadáveres, las más importantes son el rifle de francotirador y los explosivos C4 encima de la caja al lado. Sal del almacén, llega a la entrada principal y corre hacia el hangar. Mata a los guardias en la entrada del hangar y dentro del hangar. Mata al guardia en el pequeño patio de la izquierda, luego usa la computadora a la izquierda de la puerta para abrirla. Ingrese a la sala de computadoras, vaya al piso inferior, opere la computadora grande y apague el generador.
Dirígete a la torre de la línea eléctrica de alto voltaje detrás de la sala de computadoras. Sube y mata al guardia en la siguiente torre de energía con tu rifle de francotirador. Deslízate hasta la siguiente torre de energía, tírate al suelo y corre cuesta arriba a la derecha hasta llegar a la base rodeada de alambre de púas. Usa tu rifle de francotirador para eliminar a los guardias en la torre de vigilancia dentro de la base. Luego pase por detrás de los dos tanques de aceite cilíndricos. Trepa por el alambre de púas y coloca dos bombas en cada tanque de aceite, luego vuelve a trepar por el alambre de púas y corre cuesta arriba hasta que las latas de aceite exploten. Regresa al lado derecho de la base y vuelve a subir la cerca de alambre a medida que te acercas a la habitación grande. Abre la puerta y entra a la habitación. Dentro habrá muchos guardias con escopetas. Después de eliminar al guardia, ingresa a una oficina en el primer piso y registra el archivador de dos pisos. Si el mensaje de finalización de la misión no aparece, regrese al segundo piso y busque en los tres archivadores de otra oficina. La ubicación de la información requerida es aleatoria, así que espere hasta que parezca pasar el mensaje de finalización de la misión.
Nivel 7: Puerta de embarque
Mata a un guardia cerca de los restos del helicóptero con un cuchillo para conseguir su rifle de francotirador. Utilice los muros bajos a ambos lados de la carretera para cubrirse y continúe hacia adelante. Presta atención a los marcadores amarillos de campos minados que te rodean y no camines hacia ellos. Ten cuidado con los vehículos blindados que vienen por detrás y agáchate contra la pared para evitarlos. Usa tus binoculares para explorar el área y dispara a los guardias enemigos con tu rifle de francotirador. Una vez que llegues a la casa, recoge el arma y la munición cerca del cuerpo del guardia que acabas de matar. En la casa con la cruz roja en el lado izquierdo de la carretera, obtendrás un tónico para la sangre. Mata a los dos guardias que están al lado del jeep en el paso y evita los tanques que patrullan. Ve al siguiente nivel y usa tu rifle de francotirador para matar a todos los guardias en el nivel siguiente, 5 bolas en total. Corre hacia adelante e ignora el vehículo blindado que está al lado. Mientras no suene la alarma, te ignorará.
Al acercarte a otro campamento, sube la colina a la izquierda del camino para evitar el campo minado. Usa los binoculares para explorar y matar a los guardias que patrullan la cerca de alambre de púas. Luego, atraviesa la cerca de alambre de púas en el lado derecho del camión hacia el campamento. Corre rápidamente hacia el saco de arena en el lado izquierdo del helicóptero, agáchate y avanza lentamente. Al final del camino, corre rápidamente hacia la izquierda hacia una habitación pequeña, opera la computadora para apagar el monitor electrónico y luego usa el interruptor en la pared izquierda para abrir la puerta frente a ti. Sal del pabellón, sal por la puerta que acabas de abrir, corre hacia un camión estacionado en la carretera y sal de aquí.
Nivel 8: Reabastecimiento
Usa el rifle de francotirador para matar al guardia en la torre de vigilancia en el lado izquierdo de la colina. Luego mira el lado derecho, espera a que el guardia vaya hacia la izquierda, usa el rifle de francotirador para matar al monitor de la derecha y luego mátalo. Sal corriendo por la puerta del camión cisterna y usa tu rifle de francotirador para disparar al tanque de combustible de otro camión cisterna cerca del puesto de guardia en el frente izquierdo para volarlo. Vaya a la puerta cerca del puesto de guardia y use la computadora en la pared a la izquierda de la puerta para abrir la puerta. Camina directamente contra la pared de la casa. Cuando llegues a la pared baja, regresa y rompe el monitor electrónico sobre la puerta. Luego abre la puerta y entra, matando a un guardia. Sal corriendo y recoge el AK47 en la esquina derecha y elimina al resto de los guardias. Ve al final de la habitación y presiona el botón en la pared para abrir la puerta de la base. Sal del segundo piso, rodea la puerta de hierro que acabas de abrir y abandona la base.
Después de salir por la puerta, usa tu rifle de francotirador para matar al guardia en la torre de vigilancia en el lado derecho de la colina. Luego camina hasta la torre de observación y deslízate por la ladera hasta la base. Encuentra la escalera al lado del edificio en el extremo derecho de la base. Sube la escalera hasta el estante y usa el barril de petróleo para saltar al techo. Ve al lado derecho del techo y salta al gabinete verde de abajo, luego salta al suelo. Ve a la derecha a lo largo de la cerca de alambre de púas, gira la esquina y usa tu rifle de francotirador para matar a un guardia en la distancia. Sigue adelante y encuentra una pequeña puerta. Ábralo, saque una protección y luego rompa el monitor electrónico en la pared. Baja la escalera y abre la puerta de la derecha para entrar al garaje. Mata a los dos guardias y salta a la plataforma de la derecha. Obtenga la computadora de contacto de la caja en el granero de la izquierda, y el lanzacohetes y la baliza de inicio de la caja en el granero de la derecha.
Sal del garaje por donde viniste, sal, camina hacia la izquierda hasta el espacio abierto y mata al guardia en la torre de control de la izquierda con tu rifle de francotirador. Los guardias de la casa de la torre aparecerán una y otra vez, y serán necesarias unas tres o cuatro peleas antes de que dejen de salir. Deja la base rápidamente.
Cuando suene la alarma, saldrán dos tanques. Corre si puedes, si no puedes evitarlos, golpéalos con un lanzacohetes. Después de dejar la base, date la vuelta y corre cuesta arriba detrás de la base. Una vez arriba de la montaña, usa los binoculares para encontrar el tanque que custodia el paso. Usa las laderas para esquivar los tanques o dispara a distancia con una bazuca. Ve detrás del lanzamisiles Samu, coloca la bomba y vete, esperando a que nuestros aviones de combate lleguen y lo destruyan. Luego camina hacia cerca del radar esférico. Aquí solo hay dos guardias. Atraviesa la puerta de hierro y dispárales. Luego usa la computadora de la izquierda para abrir la puerta de hierro y luego abre la puerta interior para ingresar al radar. Usa el botón central para apagar el radar. Sal del área y corre cuesta arriba detrás de ti para encontrar nuestro helicóptero receptor. Camine hasta el helicóptero, suba a bordo y salga.
Nivel 9: Patio de trenes de misiles
La clave de este nivel es no dejar que suene la alarma; 25 segundos después de que suene la alarma, la misión falla inmediatamente. Deslízate cuesta abajo y sigue la pared de la derecha, una vez que llegues a la pendiente, usa la granada de rifle para matar al guardia en la torre de vigilancia. Cruza el puente del ferrocarril hacia el otro lado y mata también al guardia en la torre de vigilancia de la izquierda. Hay un centinela al pie de la pendiente. Corre rápidamente y mata al guardia antes de que pueda correr para hacer sonar la alarma. Si ha pulsado la alarma, pulsa el botón de parada. Luego corre hacia el lado derecho del contenedor verde y pégate a la cerca de alambre de púas. Después de dejar la tapa del contenedor, corre hacia la izquierda y mata al guardia en la cerca de alambre. Corre rápidamente hacia adelante y elimina a un guardia cerca del camión. Cruzar otro puente ferroviario a la izquierda. Entra a la casa detrás de los sacos de arena y lucha para entrar. Puede que suene la alarma, pero hay un botón en la pared de la tercera habitación que la apaga. La cuarta sala contiene una computadora con pantalla azul que se puede operar para desactivar completamente el sistema de alarma del área. Sal de la casa y ve a la izquierda. Usa granadas de rifle para eliminar a los guardias de la torre. Abra la puerta principal para acceder a un área de garaje independiente. Mata al guardia en la plataforma, luego abre la puerta en la parte trasera del carruaje para entrar. Hay muchos guardias en el carruaje. Mátalos mientras abres la puerta y luego avanza. En el vagón delantero verás a un hombre vestido de rojo. Acércate a él y pasa.
Nivel 10: Protege a Proboi
En este nivel, debes proteger cuidadosamente a Proboi. Una vez que muera, la misión fracasará. Corre hacia la puerta, mata a un guardia y recoge la Uzi. Entra por la puerta, sube el muro bajo de la derecha y entra al área del almacén. Elimina a los dos guardias que patrullan el área del almacén. Corre hacia la plataforma y elimina a los dos guardias que hay en ella. Luego corre hacia Proboi y elimina a uno de los guardias escondidos en el almacén.
Síguelo hasta el centro del contenedor y espera a que termine de hablar antes de continuar. Mata al guardia en la puerta del almacén a la derecha, luego entra, mata al guardia que está dentro y recoge algunas minas. Luego regresa a la habitación más a la izquierda y mata a los tres guardias que están dentro. Finalmente, ve a la sala de guardia al lado de la puerta, presiona el botón en la pared para abrir la puerta y Proboi te seguirá automáticamente.
Corramos hacia el pueblo que tenemos delante. En este punto aparecerán unos gruñidos y Proboi correrá a una casa cercana para esconderse y vigilar la entrada. Mata a los enemigos que entran, guarda tus balas y recoge las armas del suelo. Después de eliminar a los enemigos, Proboi saldrá corriendo de la casa y se refugiará en el edificio más alto. Coloca minas en puertas y escaleras (haz clic izquierdo para colocarlas) y consigue la bazuca en el tercer piso. Cubre el Proboi arriba, un tanque enemigo vendrá después de un rato, corre hacia el techo y mátalo con una bazuca. Los ataques enemigos son constantes, por lo que será una batalla dura. Cuando llegue nuestro helicóptero, corre hacia el edificio al otro lado de la calle y elimina al tipo de la bazuca. Luego regresa al edificio ahora mismo, corre hacia el techo y espera a que el helicóptero aterrice y se vaya.
Nivel 11: Nido del Águila I
Deslízate cuesta abajo hacia la derecha y rodea la puerta. Ve al lado derecho del campamento y encuentra el hueco en la casa. Mata al guardia que patrulla afuera y al guardia en el hueco. Atraviesa el hueco, mata a los enemigos que están dentro y consigue la escopeta y las balas en el pecho. Sal por el hueco y lanza algunas granadas hacia el segundo piso. Luego sube la escalera hasta el segundo piso y mata a los enemigos restantes. Usa las cajas del segundo piso para saltar al techo y coger el rifle de francotirador junto a la chimenea del techo. Dispara a los enemigos en la torre de alambre al pie de la montaña, luego trepa por el alambre y deslízate hacia abajo. Después de deslizarte por dos secciones, mata al guardia debajo de la torre de alambre y luego baja al suelo.
Sube la ladera y utiliza los binoculares para observar el campamento enemigo al pie de la pendiente de la derecha.
Saca tu rifle de francotirador y dispara a los guardias de la torre y la torre de vigilancia de la izquierda, al monitor electrónico de la torre, al guardia de la puerta y a los dos guardias que patrullan alrededor del búnker del lado izquierdo del patio. Ingrese a la base por la puerta. A la izquierda se puede ver la puerta de entrada marcada con el número 6. Ingrese primero al búnker de la izquierda y opere la computadora para apagar el monitor electrónico durante 2 minutos. Luego opere la computadora en el lado izquierdo de la puerta para abrir la puerta. Entra al garaje y salta a la plataforma. Encuentra un M16A2 y munición en dos graneros, así como algunas granadas. Abra la puerta del garaje, suba la escalera y salga del garaje por la salida del otro lado. Gira a la derecha y mata al enemigo en la torre de vigilancia, luego avanza y mata a un guardia que patrulla. Encuentra una gran casa independiente en el frente izquierdo, esta es la central eléctrica. Abre la puerta pequeña de la derecha y entra. Ve al piso inferior para operar la consola grande y comenzar a generar electricidad. Salga de la central eléctrica y abandone rápidamente la base por la misma ruta. Rodea la base y camina hacia la estación del teleférico en la montaña detrás de la base.
Acércate a la puerta desde el lado izquierdo de la colina y agáchate cerca del invernadero. Mata al guardia en la garita junto a la puerta, luego mata a los tres guardias que salen de la sala verde. Entra al puesto de guardia y abre la puerta. Después de entrar por la puerta, gire a la izquierda y entre por la puerta de la casa de la izquierda. Encuentre una computadora con pantalla azul en la casa y operela. Sal por la puerta en el otro extremo de la casa y entra por la cerca de alambre. Mata al guardia aquí y al guardia fuera de la valla. Luego subió corriendo las escaleras y empezó a abrir la puerta. Después de abrir la puerta, entra y mira la góndola roja a la derecha. Ve a la consola de control en el lado derecho del teleférico, luego ingresa al teleférico y dirígete hacia la base principal del enemigo.
Nivel 12: Eagle's Nest II
Usa el modo francotirador del MP5 para matar a los dos guardias frente a la puerta de la izquierda. Luego corre hacia esta puerta y mata a uno de los guardias que están dentro. Una vez dentro, abre la puerta hexagonal de la izquierda. Después de matar al guardia que está dentro, entra en la tubería y llega hasta el final. Después de abrir la puerta, sal y toma el ascensor hasta el nivel del suelo. Sal de la habitación. Inmediatamente a la izquierda. Gire a la derecha al pie del muro que hay más adelante y atraviese una puerta arqueada de piedra. Continúa hacia la derecha y encuentra una pequeña puerta en la esquina. Entra por la puerta y sube la escalera hasta la pared. Camine a lo largo de la pared hacia el patio que acaba de ver. Después de llegar a otro castillo, regresa a la superficie. Ingresa al patio con la puerta arqueada y usa tu rifle de francotirador para matar a un guardia al pie de la pared derecha. Ingrese a la casa de la izquierda, tome el tónico para la sangre al lado de la computadora y luego salga por la puerta al otro extremo de la casa. Entra por la pequeña puerta en la esquina izquierda y sube la escalera hasta la parte superior de la pared. Camina hacia el lado opuesto del castillo, regresa al suelo, usa tu rifle de francotirador para matar al guardia en el edificio de dos pisos a la izquierda y luego camina hacia allí. Gire nuevamente a la izquierda para ver el búnker dentro de la cerca de alambre de púas. Ve a la esquina delantera izquierda, sube la pared y camina hasta el castillo sobre el búnker.
Baja al suelo, abre la pequeña puerta del búnker, dispara inmediatamente, mata al guardia de la puerta y entra. Baja la escalera, abre la puerta de la derecha y elimina a los dos guardias que están dentro. Pasa por el garaje y sal por la puerta del otro lado. Pasa por debajo de la puerta arqueada y mata a los dos guardias de la torre de vigilancia de la derecha, luego mata a los dos guardias a la izquierda y a la derecha de la puerta. Ingrese al búnker de la izquierda y tome el ascensor hasta el primer piso. Abre la puerta de hierro hexagonal y entra en la tubería. Hay dos guardias en la habitación al otro lado de la tubería, mátalos. Abre la puerta hexagonal en el lado opuesto de la habitación, atraviesala y termina en el hangar de helicópteros. Sube la escalera hasta la sala de control de la derecha, entra por la puerta y camina hasta la ojiva nuclear. Después de hablar con el cuartel general, verás al EKK escapar en un helicóptero, misión completada.
Nivel 13: Infiltración Nuclear
Saca el rifle de francotirador, mata al guardia en la torre a la izquierda de la puerta y luego mata a un monitor electrónico a la derecha. Luego atraviesa la puerta, mata a algunos guardias y gira a la izquierda. Pégate a la pared de la derecha, intentando evitar a los guardias que patrullan el claro, luego corre por el pasillo iluminado. Ve al otro extremo del pasillo, entra al edificio de la derecha, toma el tónico para la sangre de la mesa de café del primer piso y vete. Da la vuelta al búnker, encuentra la entrada y entra. Tome el ascensor hasta el pasaje subterráneo. Después de salir del ascensor, mata al guardia de la izquierda, luego abre la puerta de hierro hexagonal y entra al pasillo. Corre hasta una oficina y coloca la escopeta sobre la mesa. Ingrese a la tubería más adelante y gire a la derecha en la bifurcación. Después de atravesar algunas puertas, encuentre un ascensor. Tome el ascensor de regreso a la superficie y gire a la derecha después de salir del búnker. Mata a algunos guardias y entra a la habitación más cercana al contenedor para recargar tu salud. Da la vuelta al contenedor y sigue la pared hacia la gran chimenea. Usa tu rifle de francotirador para matar a los guardias en la torre a la izquierda de la puerta y en el búnker a la derecha, así como al francotirador enemigo que está parado en el tanque de combustible. Entra por la puerta y toma la metralleta Uzi de dos manos en la casa de la derecha. Busca en todo el patio y en todas las habitaciones del edificio, mata a todos los guardias y pasa.
Nivel 14: Buscando bombas
Usa un rifle de francotirador para matar a los guardias que patrullan la valla de hierro. Luego ingrese al depósito de municiones (las pistolas y granadas están pintadas en la puerta). Consigue un montón de armas y municiones del cofre de la izquierda, luego pasa por el pasaje de la derecha para encontrar el ascensor. Toma el ascensor hasta el segundo piso y mata al guardia en la oficina grande. Una vez que encuentre una computadora con una pantalla azul, úsela para abrir la puerta. Regresa al primer piso y mata a los enemigos en la puerta. Saca la bazuca y haz explotar el vehículo blindado que está afuera. Abra la puerta de hierro hexagonal a la derecha marcada con la salida y entre en la tubería. Gire a la derecha en la primera bifurcación y a la izquierda en la segunda bifurcación. Aquí hay una ametralladora electrónica, encuéntrala y dispara cuando escuches el pitido del monitor electrónico. Ve a una sala de ordenadores y dispara a los dos guardias. Opere la computadora aquí para desactivar temporalmente el cañón de electrones. Sal por la puerta del otro lado, gira a la derecha en la bifurcación del camino, sube una gran pendiente, abre la puerta de hierro hexagonal y llega a un gran taller. Sube las escaleras mecánicas de la izquierda hasta el nivel inferior, entra a la habitación de la derecha, mata a los guardias que están dentro y usa la computadora para cambiar la configuración de la ametralladora electrónica.
Baja por las escaleras mecánicas hasta la planta baja. Luego pasa por la puerta de hierro hexagonal del otro lado, continúa hacia adelante, abre la puerta y mata al guardia que está dentro. Después de conseguir muchas armas y municiones aquí, sal por el otro lado. En la bifurcación giramos a la derecha y llegamos a una puerta de hierro hexagonal. Utilice la computadora de la derecha para abrir la puerta. Toma el ascensor hasta el otro nivel y entra en la tubería del lado opuesto para continuar. Hay monitores electrónicos en cada bifurcación, rómpalos lo antes posible. Gire a la izquierda en la primera bifurcación, luego a la izquierda en la segunda bifurcación, baje la rampa, arroje una granada en la ranura frente a la puerta y atraviese la puerta. Entra y mata a los dos guardias del lado inferior, luego entra por la puerta de hierro hexagonal al lado y mata a los tres guardias aquí. Pasa por la puerta del otro lado y llega al centro de una máquina grande.
Mata al guardia en el marco de hierro de abajo, luego usa la escalera mecánica para bajar completamente. Una vez que llegues al fondo, pasa por la tubería de agua. Después de salir de la tubería de agua, sube la escalera mecánica hasta el segundo piso, ingresa a la sala de control de la izquierda, mata al guardia y luego opera la computadora para reiniciar el sistema de enfriamiento de la central eléctrica. Regresa al primer piso y entra por la puerta hexagonal de hierro a la derecha. Salga del pasillo hacia una oficina, pase por la puerta de la izquierda hacia el taller de grupos electrógenos. Saca el M16A2 y baja por las escaleras mecánicas. Pronto verás a una mujer con lencería negra. Ella es la EKK. Usa granadas de rifle. Suficiente para matarla. Mientras te enfrentas a los guardias que te persiguen, corre hacia la izquierda y encuentra a Anya, nuestra científica, que entra. Cúbrela en medio del taller para desactivar la bomba y luego podrás pasar de nivel.