¿Cuáles son los estilos de diseño de álbumes?
El diseño de álbumes se puede dividir en muchos tipos, álbumes corporativos, álbumes promocionales y álbumes de productos. Entonces, ¿cuáles son las diferencias en los estilos de diseño de álbumes? Aquí podemos resumir los álbumes en cuatro puntos. Los estilos de diseño se pueden dividir a grandes rasgos en: conciso, elegante, humorístico y posmoderno, así que analicemos en detalle las diferencias entre estos cuatro tipos de estilos de álbumes.
Estilo de diseño del álbum uno: estilo de álbum modernista conciso, derivado del diseño moderno del arte modernista, formando un estilo modernista conciso ampliamente utilizado. El álbum tiene un fuerte sentido de bloques y uso estandarizado. Existen algunas especificaciones fijas para el diseño de álbumes, como tarjetas de visita y sobres.
Estilo de diseño de álbum 2: estilo de álbum de clasicismo elegante y delicado, tonos tranquilos, uso de fuentes decorativas o escritura suave, espacio entre líneas grande, letras mayúsculas a menudo decorativas y texto y gráficos cuidadosamente ordenados. Preste atención al préstamo de símbolos y formas artísticas tradicionales.
Estilo de diseño de álbum tres: estilo de álbum humorístico
Si bien el diseño moderno permite a las personas diseñar sus vidas de manera eficiente, a menudo se olvidan de brindar la diversión de la vida. Combinándolo con diseño gráfico y utilizando texto manuscrito irregular. El texto está dispuesto en una dirección libre y la alineación no es estricta. Hay texto a lo largo de arcos y líneas en zigzag. El tamaño de fuente está completamente unificado y habrá texto con saltos extragrandes o con efectos especiales. Algunos álbumes literarios y de imágenes utilizan técnicas gráficas para diseñar texto como gráficos.
Estilo de diseño de álbum cuatro: estilo de álbum de juegos posmoderno
Para tomar prestado el término posmoderno, las vidas de las personas nacidas después de la década de 1980 se superponen con los juegos y han estado expuestas a la electrónica y las computadoras. Desde pequeños los juegos desafían la autoridad y viven en un mundo donde la virtualidad y la realidad se mezclan, por lo que su estilo es caótico hasta el punto de no tener estilo. Al mismo tiempo, el diseño es también su juego de supervivencia, y el proceso de diseño del álbum también es un proceso de juego.