Bordado por computadora

Conocimientos básicos de la fabricación de planchas de bordado por computadora

Fuente del artículo: Canal de bordado:

1 Editor de patrones y navegador de patrones:

El editor de patrones se utiliza para el bordado por computadora. fabricación de planchas El programa principal le permite diseñar, editar y modificar patrones e ingresar los patrones diseñados en la placa de bordado. Es un programa auxiliar para el editor del navegador de íconos y patrones en el escritorio. Los íconos en el escritorio están dedicados a administrar y ver patrones diseñados. Puede realizar algunas operaciones auxiliares simples, como formatear discos, eliminar patrones copiados y convertir patrones. archivos en la placa de bordado, etc. Los navegadores de patrones no pueden explorar patrones que no estén diseñados por esta serie de programas de diseño de patrones. Sin embargo, para los patrones de la misma serie de programas de diseño de patrones, los navegadores de versiones inferiores no pueden explorar patrones de diseño de versiones superiores y las versiones superiores son compatibles con versiones anteriores. navegador, a menudo es necesario abrir primero el editor de patrones; de manera similar, una versión inferior del editor de patrones no puede abrir un archivo de patrón editado por una versión superior, pero un editor de versión superior puede abrir un archivo de patrón editado por una versión inferior; Cabe señalar aquí que el archivo de formato EMB generado por el software de fabricación de planchas Tadao, los archivos que pueden leerse con las máquinas de bordar por computadora DST o DSB se pueden abrir con varias versiones de editores.

2. Formato de archivo de patrón y formato de archivo de disco de bordado

Por lo general, no importa qué software de creación de planchas sea, los patrones que diseña se guardan en un formato de archivo que no se puede descargar directamente. leído por una máquina de bordar por computadora. Luego conviértalo a un formato que pueda ser leído por una máquina de bordar por computadora. Por ejemplo, el formato de archivo de diseño de patrones generado por el software DOS Tadao es *. ESD, el formato de archivo de patrón generado por el software Windows Tadao es *. EMB y el formato de archivo de patrón generado por el software DOS Tianmu es *. ndp et al. Los archivos en estos formatos no pueden ser utilizados directamente por máquinas de bordar por computadora y deben convertirse a *. DST (formato ternario de la máquina de bordar Tadao) o *. Antes del DSB (Belinda Binary Format), las máquinas de bordar por computadora podían leer sus memorias de bordado.

¿Por qué los archivos de diseño de patrones generados por el software de creación de patrones son diferentes de los archivos que puede leer la máquina de bordar? Esto se debe a que los patrones de papel producidos por los archivos de diseño de patrones no se deformarán, pero los archivos convertidos a * se deformarán más o menos sin importar qué buen software se utilice. Horario de verano o*. Formato DSB (esto se debe a que el tamaño diseñado en el archivo de patrón debe descartarse de acuerdo con la precisión del motor CNC durante el proceso de conversión y también se ve afectado por factores como el rendimiento antiinterferencias del software). Se puede ver que al modificar, el método más ideal es utilizar el archivo de patrón de diseño original EMB para modificarlo; si se modifica con un archivo DST o DSB, el patrón cambiará dos veces, lo cual es especialmente importante para patrones finos.

3. Disco de bordado y formato de archivo

Se debe recordar a los lectores que el formato del disco de bordado y el formato de archivo de patrón en el disco de bordado son dos conceptos diferentes. El formato de disco generalmente se refiere a la forma en que se graban y leen los datos en un disco. El formato de archivo se refiere a la forma en que se codifican y decodifican los datos. Por lo general, el formato de disco utilizado por las máquinas de bordar domésticas es el formato Tadao, que es compatible con DOS y Windows, los sistemas operativos utilizados por las computadoras domésticas y la mayoría de las máquinas de bordar por computadora domésticas. La capacidad del disco suele ser de 1,44 M o 720 K, y algunas máquinas de bordar importadas no son compatibles con DOS o Windows. Los formatos de disco de bordado de Belinda, Toyota y otras máquinas de bordar son el formato Belinda FRD y el formato Toyota, respectivamente. DOS o Windows no pueden leer ni escribir directamente y deben leerse y escribirse a través de Tadashi 5.0, 6.0, Wilkem y otro software especial. El formato de archivo del disco de bordado se ha presentado brevemente anteriormente.

4. Contornos digitales:

Después de seleccionar cualquier método de entrada, haga clic en el borde de un área determinada con el mouse para formar un contorno de banda elástica, que es el contorno digital.

5. Objeto:

La puntada formada por una serie de operaciones y edición en software de bordado e impresión por ordenador es una unidad. Por lo general, la forma de una flor se compone de varias unidades y el objeto puede estar compuesto de una unidad o de varias unidades.

6. Código de puntada de bloqueo y código de puntada de parada:

Costura de bloqueo significa bloquear la puntada cuando el objeto comienza a bordarse, y puntada de parada significa bloquear la puntada al final del bordado. objeto. En funcionamiento real, ambos se cosen tres veces seguidas para evitar que el hilo se afloje después del corte. No hay marcas en el código de costura ni en el código de costura, pero se pueden ver en la barra de indicación de estado durante el bordado simulado. Los lectores deben tener en cuenta que la función de parada de la aguja y la función de parada no son lo mismo.

La función de parada es una de las funciones de una máquina de bordar computarizada, lo que significa que la máquina de bordar deja de funcionar para que el operador pueda realizar otro trabajo. Por ejemplo, cuando el bordado necesita detener puntadas para adherir la tela, es necesario agregar una función de parada de puntada en lugar de un código de parada de puntada.

7. Código de cambio de color

Cambiar de color significa cambiar de línea. Ya sea DG50 o DG60, no hay una marca de cambio de color separada. Generalmente se usan junto con el código de corte de hilo. Sin embargo, el color del hilo de bordar también se puede mostrar directamente en la pantalla. visto desde la barra de aviso de estado en bordado simulado.

8. Código de recorte

Es decir, marca de recorte de línea, marcada como △-△ en DG50 marcada como △-○ en el medio; del código de recorte de líneas, que se llama Conectar líneas a objetos. Si la distancia entre dos objetos es superior a 6 mm, se muestra como una línea discontinua, si es inferior a 6 mm, se muestra como una línea continua.

9. Tipos de puntadas

Tanto DG50 como DG60 proporcionan una variedad de puntadas, como puntadas planas, otras puntadas, puntadas en zigzag, puntadas circulares, puntadas en forma de E, etc. También hay algunas puntadas especiales que los lectores pueden elegir de la columna de selección de puntadas, realizar un bordado de prueba y observar el efecto del bordado.

10, Conector de objetos

Un segmento de línea de un objeto a otro generalmente aparecerá como una línea de puntos con la punta de una aguja, pero no te preocupes, la punta de la aguja no caen, estas líneas tampoco están expuestas en las vistas de simulación. Si la longitud de este segmento de línea es inferior a 6 mm, se mostrará una línea continua y esta línea también quedará expuesta en la vista de simulación.

11. Propiedades del objeto

Es decir, varios parámetros del objeto, como tipo de puntada, densidad de puntada, coordenadas de posición del tamaño del patrón, varias opciones de funciones especiales (como costura automática). , Compensación de contracción, costura en pasos cortos, esquina inteligente, costura dividida por el usuario) y configuración de parámetros, etc. Las propiedades de los objetos se utilizan a menudo en la edición y los lectores deben tener una comprensión básica de la función y el uso de cada elemento. La configuración de funciones especiales se puede realizar colocando el mouse sobre el botón de la herramienta correspondiente, haciendo clic con el botón derecho del mouse y luego en su cuadro de diálogo, o siguiendo los siguientes pasos:

Haga clic en el botón Seleccionar → Seleccione Objeto → Propiedades del objeto → Pin de relleno → Efecto → Haga clic en la etiqueta correspondiente → Establezca la función o cambie los parámetros → Aceptar → Aceptar.

12. Costura automática

Una de las funciones especiales en las propiedades del objeto; proporciona la función de que la computadora retire automáticamente la puntada inferior antes de bordar y puede configurar manualmente el tipo de puntada inferior. , distancia de puntada y largo de la aguja.

13. Aguja de paso corto

Una de las funciones especiales en las propiedades del objeto; generalmente se utiliza un tipo de aguja plana con un giro en radianes o cerrado. Cuando el anillo interior cae, las agujas de bordar no están todas concentradas en la línea del contorno según la densidad, por lo que el anillo interior se borda plano, lo que puede prevenir y superar el fenómeno de rotura del hilo, rotura de la aguja o rotura completa del cuero.

14. Compensación de contracción

Una de las funciones especiales en las propiedades del objeto, generalmente se usa para compensar objetos lateralmente. Los valores positivos del valor de entrada son un ensanchamiento lateral, los valores negativos son un adelgazamiento.

15, Borde dentado

Una de las características especiales en las propiedades del objeto que se utiliza a menudo para efectos especiales que requieren costuras desiguales.

16. Esquinas inteligentes

Hay dos tipos, uno es el ángulo de costura oblicuo, que se utiliza cuando es menor de 75° y mayor de 45°, y el otro es. el ángulo de la tapa, que se utiliza cuando es inferior a 45°.

17. Costuras cosidas por el usuario

Para lograr efectos artísticos especiales, los usuarios pueden personalizar la punta inferior de la aguja en el patrón de bloques para bordar contornos similares a tallos de hojas y arrugas de la piel. Esta puntada es la puntada dividida del usuario. El proceso de extracción de la aguja del usuario se puede completar de acuerdo con la información en la línea de aviso.

18, largo de puntada

La distancia vertical entre dos puntos de entrada de aguja adyacentes en el contorno es la longitud de puntada. Tenga en cuenta que la longitud de la puntada no es la distancia vertical entre dos hilos de bordar.

19, largo de puntada

La distancia desde el último punto de caída hasta el siguiente punto de caída es la longitud de la puntada.

20. Longitud mínima de puntada

En la mayoría de los casos, al generar puntadas, la longitud real del relleno de puntada definida por el usuario puede no ser exactamente la misma que la longitud definida en el cuadro de diálogo de propiedades. caja. Por lo tanto, cuando se completa la última puntada de una determinada fila, en la mayoría de los casos la longitud de la puntada es menor que la longitud definida y la computadora completará automáticamente la puntada en función del largo restante. Pero a veces la longitud restante es demasiado corta, o incluso menor que la suma de los diámetros de dos hilos de bordar, y el hilo puede romperse durante el bordado, por lo que se debe utilizar la longitud mínima de puntada.

21. Punto de entrada y punto de salida:

El punto de bordado inicial y el punto de bordado final del objeto, es decir, el punto de entrada y el punto de salida del objeto. En el estado de edición normal, si la distancia de conexión entre dos objetos es superior a 6 mm, aparecerán trazos tangentes. Los trazos tangentes en esta conexión serán el punto de salida del objeto anterior y el punto de entrada del siguiente objeto respectivamente; Estado del objeto de plástico, el punto de entrada y el punto de salida están marcados ◇ y + respectivamente. Puede cambiar el punto de entrada y el punto de salida arrastrando estas dos marcas directamente con el mouse.