¿Qué tipo de colgantes hay en "Identity V" que son a la vez hermosos y están ocultos en la trama?
El primero es el corazón helado de una araña. Este colgante hace referencia al trágico destino de la araña. Las arañas eran muy populares en ese momento, lo que la llevó a unirse a un acto de arañas humanoides para ganar dinero con los artistas de circo. Fue debido a su actuación que el dueño de la mansión la invitó a la Iglesia Roja, donde fue testigo del asesinato de la novia por sus votos tácitos en la boda en la Iglesia Roja.
El segundo es el muñeco conejito del mago. Este colgante dice que todo mago básicamente atrapa un conejo de un sombrero. En actividades anteriores, los amigos pueden ver el avatar dinámico del mago, es decir, el mago conjura un conejo con un sombrero. El mago era un gran mago antes de llegar a la mansión, lo que también hace eco del entorno de fondo del mago.
El tercer colgante es el Terminador de Tobillo del Joker. Este colgante es un monociclo y las ruedas de la bicicleta tienen espinas muy afiladas. Mientras los amigos juegan al Joker, pueden notar que al Joker le falta el pie derecho, reemplazado por una prótesis mecánica. Desde un lado, también muestra que el propio payaso es un artista de circo muy dedicado y de buen corazón, pero fue traicionado por la persona que le gustaba y se convirtió en lo que es ahora.
El cuarto colgante es el arco del guardabosques con cabeza de ciervo. Amigos, pueden saber por los antecedentes del personaje de Lutou que Lutou originalmente sirvió como guardián en un bosque de montaña, pero los humanos siempre destruyeron el bosque, y Lutou los perdonó en todo momento. Fue gracias a la bondad de Lutou que su propia casa y su bosque fueron destruidos. El arco también puede representar el deseo de venganza de la cabeza de venado.
El quinto colgante es el sable del mercenario. Los amigos pueden saber por los antecedentes de su personaje que es un mercenario Gurkha y, como mercenario, su tarea diaria es luchar con valentía en el campo de batalla, obedecer órdenes y ser disciplinado. Este sable puede representar su pasado inolvidable y también es su mejor y más confiable compañero en el campo de batalla. Y los miembros del equipo también dijeron: Estoy dispuesto a ser tu sable y acompañarte a todas partes.
Los colgantes nunca son para efectos especiales. Pueden ser guías para amigos que exploren el juego. Los jugadores a los que les guste explorar pueden prestar mucha atención a los colgantes de estos personajes, que pueden contener algunas experiencias de vida y secretos de los personajes.