Experimentos científicos simples
Con el conocimiento de la triboelectricidad, podemos jugar un pequeño juego. Pon algunos granos de arroz secos en un plato pequeño. Luego, limpia la cuchara de plástico con un suéter o un paño de lana durante un rato. En este momento, la cuchara genera una carga eléctrica y tiene una fuerza de atracción.
Coloca una cuchara pequeña* cerca de la parte superior del plato con el pequeño grano de arroz. En este momento, los granos de mijo son atraídos por la carga eléctrica y automáticamente saltarán y se pegarán a la cuchara. En ese momento, ocurrirá un fenómeno interesante: los granos de mijo que acaban de ser succionados con la cuchara se esparcirán repentinamente como chispas en un abrir y cerrar de ojos. ¿Cuál es la razón?
Resulta que la cuchara de carga atrae a Xiaomi durante un breve periodo de tiempo. Cuando el mijo se adsorbe en la cuchara, la carga del mijo adsorbido en la cuchara y en la cuchara es la misma. Como las cargas similares se repelen entre sí, los granos de arroz adsorbidos en la cuchara se repelen y todos se dispersan.
2. ¿Quién lo solucionará primero?
Mezcla los fideos gruesos con sal y pimienta. ¿Se pueden separar rápidamente?
Este juego puede ser jugado por una persona o por varias personas al mismo tiempo. Quien utilice el mejor método lo conseguirá primero.
El juego se juega así: Primero se da a cada uno una cuchara pequeña de plástico, y luego se pone delante de cada mesa una cucharada de sal y media cucharada de pimienta. Cuando esté listo, el árbitro puede ordenar a los jugadores que comiencen a agruparse. Quien termine primero es el ganador.
Este juego parece difícil. Si seleccionas la sal una a una a mano, definitivamente no ganarás. Si sabes un poco sobre electricidad estática, es fácil ganar.
Después de escuchar la orden de "empezar" del árbitro, el concursante frota la cuchara de plástico sobre un suéter u otro paño de lana durante un rato y luego se acerca gradualmente a la mezcla de sal y pimienta. En este momento, los fideos con chile saltarán y se pegarán a la cuchara de plástico. De esta forma podrás separar rápidamente los granos de sal de los granos de pimienta.
Esto se debe a que la cuchara de plástico se carga mediante la fricción, creando una fuerza de atracción. Los granos de pimienta son más ligeros que los granos de sal, así que fúmelos. Tenga cuidado de no bajar demasiado la cuchara o las partículas de sal serán absorbidas.
Veamos qué cohete puede volar más lejos.
Antes de jugar a este juego, cada participante deberá construir un "cohete de gas comprimido". El método específico es el siguiente:
Busque una botella de plástico blando (como una botella vacía para pegamento o una botella vacía para bebidas), taladre un pequeño agujero en la tapa de la botella e inserte un tubo de plástico delgado. (Puedes cortar la punta del recambio viejo del bolígrafo y reemplazarla) y luego pegarla con pegamento multiuso. Busque una pajita de 10 cm de largo que pueda deslizarse libremente fuera del tubo de plástico. Coloque cuatro trozos triangulares de papel de colores en un extremo de la pajita para que sirva como cola del cohete. Selle el otro extremo con masa para que parezca una cabeza de cohete. Cuando la masa esté seca, el equipo de juego-cohete de aire comprimido estará listo para el juego.
Durante la competición, los concursantes se colocaron uno al lado del otro y colocaron "cohetes" hechos de paja sobre tubos de plástico. Después de que el árbitro dé la orden, los concursantes aprietan la botella con las manos y el "cohete" zumbará y volará a 10 metros de distancia. Quien vuele el cohete más lejos será el ganador. También puedes lanzar varias veces seguidas y sumar la distancia de cada lanzamiento. El que esté más lejos es el ganador.
El principio de lanzamiento de este cohete es el siguiente: el aire de la botella entra en la pajita a través del tubo de plástico. Dado que el extremo frontal de la pajita está cerrado, el aire comprimido que entra se expande y se pulveriza. el extremo trasero (extremo abierto) de la pajita), dándole a la pajita una fuerza hacia adelante, y la pajita sale volando hacia adelante.
4. Bote de jabón
Separa un extremo de la cerilla o del palo de plumas desde el medio (la longitud dividida representa aproximadamente un cuarto de la longitud total) y colóquelo en el lugar dividido Se pone un pedacito de jabón y se hace un "pequeño bote de remos". Coloque este "pequeño bote de remos" en el recipiente de agua y automáticamente navegará rápidamente en el agua.
Todos los participantes en la competición deben preparar el mismo número de "pequeños botes de remos" y colocarlos en el recipiente de agua (preferiblemente en un recipiente de agua grande) bajo el mando unificado del árbitro. Medio; por razones de seguridad, no juegues este juego cerca de un estanque). Quien piense que el "pequeño bote de remos" es el más lento obtendrá 1 punto; el penúltimo obtendrá 2 puntos... y así sucesivamente. Después de la primera competición de remo, se llevará a cabo la segunda competición de remo... Después de la última ronda de competición, quien tenga más puntos será el ganador.
En este juego también podremos comparar quién es el bote de remos que llega más lejos, quién gana.
La razón por la que el "pequeño bote de remos" puede correr en el agua es porque el jabón incrustado en la cerilla se disuelve gradualmente en el agua, destruyendo constantemente la tensión superficial del agua detrás de la cerilla, mientras que la tensión frente a la cerilla no se destruye, por lo que las moléculas de agua detrás de la cerilla son arrastradas hacia adelante por las moléculas de agua frente a la cerilla, y el "bote de remos" avanza. Tenga en cuenta que cuando la tensión del agua en el recipiente se destruye con agua jabonosa, el "bote de remos" no avanzará y el agua debe cambiarse a tiempo.
5. Jet Boat
Cuando tengamos a mano los siguientes materiales, podremos hacer un “jet boat” para el juego. Estos materiales son: una pequeña caja metálica de hierro (caja de hierro plana o caja de jabón metálica), un tubo de hierro vacío (o caja de hierro redonda), dos alambres de hierro y varias puntas de vela.
El método de producción es el siguiente: primero ponga un poco de agua en el balde de hierro y tenga cuidado de no exceder un tercio de la capacidad del balde de hierro. Luego tape el balde de hierro con una tapa o algo más para evitar que el agua se salga y luego taladre un pequeño agujero en la tapa. Use alambre de hierro para fijar el cubo de hierro en la pequeña caja de metal y coloque dos o tres extremos de velas debajo del cubo de hierro. Después de encender la cabeza de la vela, el agua en el cubo de hierro hervirá después de un tiempo, y el vapor saldrá a borbotones de los ojos pequeños y empujará la pequeña caja de hierro hacia adelante en la otra dirección. Y así se completó la "lancha a reacción".
Si varios niños construyen cada uno una de estas lanchas a reacción, podrán jugar a "carreras de barcos". Cuando el barco de los participantes empiece a soplar, podrán bajarlo al agua. El árbitro da la orden y el barco puede navegar hacia adelante en cuanto se rinde. Veamos qué barco es el más rápido.
De esta manera podrás utilizar diferentes materiales para hacer diferentes tipos de pequeñas lanchas y jugar a diferentes juegos.
Sé hábil en mover pelotas de tenis de mesa
Prepara una mesa larga (también es aceptable un escritorio o una mesa cuadrada) y coloca varias latas de pelotas de tenis de mesa boca abajo sobre la mesa. Los competidores deben sostener la botella invertida en sus manos (tenga en cuenta que la boca de la botella no se puede bloquear con nada) y transportar la pelota de ping pong dentro de la botella hasta el extremo delantero. Quien llegue primero es el ganador. Quien tenga el método más sencillo será el mejor ganador.
Parece que el juego es imposible de completar. Tan pronto como recogí la botella invertida, la pelota de ping pong quedó sobre la mesa, y mucho menos dentro de la botella.
De hecho, este juego se puede jugar. Existe una forma inteligente de transportar fácilmente botellas vacías llenas de pelotas de ping pong a donde quieras ir. Puedes hacer esto siempre que agarres la botella y hagas movimientos circulares regulares sobre la mesa, haciendo que la pelota de ping pong dentro de la botella gire a lo largo de la pared interior de la botella. Debido a que la fuerza centrífuga se genera cuando la pelota gira, cuando la fuerza centrífuga es mayor que la fuerza gravitacional de la tierra sobre la pelota de tenis de mesa, la pelota de tenis de mesa hará un movimiento de inercia en la pared interior de la botella y no se caerá. de la botella.
Por supuesto, cuando muevas la botella, debes mantener siempre un movimiento circular uniforme. Si es más rápido y más lento por un tiempo, la pelota de tenis de mesa saldrá de la pared de la botella y se caerá de la botella.
7. Un plátano que se puede pelar solo
Antes de jugar a este juego, prepara un plátano, una botella de vino y un poco de licor con alto contenido de alcohol (mejor el alcohol).
Sabemos que los plátanos son fáciles de pelar entre las frutas, por lo que si tenemos éxito en este juego, podremos ver con nuestros propios ojos cómo la cáscara del plátano se pela "espontáneamente". Tome un plátano ligeramente cocido, pélele el extremo y reserve. Busque una botella con una boca que permita la entrada de pulpa de plátano (es más fácil elegir un plátano que cumpla con esta condición, es decir, elija un plátano que pueda entrar en la botella), vierta una pequeña cantidad de licor (o alcohol) en la botella, y use una cerilla encendida o El papel encendido enciende el vino en la botella, y luego inmediatamente coloca el extremo del plátano en la boca de la botella, de modo que la boca de la botella quede completamente bloqueada por la pulpa del plátano, y la cáscara de plátano se coloca fuera de la boca de la botella.
En este momento, te sorprenderá ver un fenómeno interesante: la botella parece tener magia, y hace un ruido al tragar el plátano desesperadamente. Al final, la pulpa del plátano fue succionada por la botella, pero la cáscara del plátano se cayó "por sí sola" y permaneció en la boca de la botella.
Resulta que esto se debe a que el licor ardiendo ha agotado el oxígeno del aire, y la presión dentro de la botella es menor que la exterior, por lo que el aire exterior empuja el plátano dentro de la botella.
Si la boca de la botella no queda completamente tapada después de colocar los plátanos, el juego será difícil de jugar.
Además, si el juego no tiene éxito porque el plátano no está maduro, puedes hacer dos o tres cortes verticales en la cáscara del plátano con antelación, lo que te facilitará la tarea cuando vuelvas a hacerlo.
8. Máquina elevadora de gas
Si alguien dice que puede levantar un objeto de 10 kilogramos hasta una determinada altura con el aire exhalado, seguramente pensarás que está fanfarroneando: " ¿Cómo pudo suceder tal cosa? ¡Imposible! "
Sin embargo, siempre que te cuente un método sencillo, el aire que exhalas puede levantar un peso de 10 kilogramos y puedes hacerlo tú mismo. Si no lo crees, pruébalo tú mismo. .
Coloque una bolsa rectangular resistente de papel o plástico sobre la mesa que sea lo suficientemente grande como para que quepan dos libros gruesos. Coloque muchos libros encima; consiga los libros más gruesos y pesados que pueda encontrar. La bolsa debe tener en cuenta que el puerto de soplado debe ser pequeño, para que sea más fácil de soplar y no necesites soplar demasiado fuerte.
Descubrirás que puedes soplar lenta y uniformemente. Después de que el aire entre en la mochila, se expandirá lentamente con la mochila y será fácil levantar muchos libros sobre ella. En este momento, estarás emocionado: ¡resulta que mi respiración tiene un efecto tan mágico! /p>
¡De hecho! Siempre que el tamaño de la bolsa de papel o de plástico sea de 10 cm × 20 cm (200 centímetros cuadrados), se puede obtener una fuerza de 20 kg soplando aire con una presión un poco mayor. de una atmósfera, por lo que es fácil levantar un peso de 10 kg.
9. "Pistola de aire" casera
A muchos adolescentes les gusta jugar con pistolas. propia "Pistola de aire" y luego úsala para competir.
Primero prepara un tubo de metal o de vidrio (si realmente no puedes encontrar un tubo de metal o de vidrio, puedes usar bambú). El diámetro del tubo es de unos 8-10 mm y la longitud es de 6-8 cm. También prepara un palo o lápiz, que mide unos 15 cm de largo. Una vez que las cosas estén listas, hay una "pistola de aire comprimido". El problema restante es encontrar "balas". Este problema también es fácil de resolver, simplemente busque una papa o una manzana; córtela en pedazos y déjela a un lado. p>
Este "aire" le decepcionará. gun": ¿Qué tipo de pistola es esta? Pero cuando insertas ambos extremos del tubo en las papas fritas, las papas se incrustarán en el tubo y bloquearán el tubo. Ambos extremos. Lo que tienes que hacer en este momento es usa un palo o un lápiz para empujar lentamente las papas fritas en un extremo dentro del tubo y apunta con el otro extremo al objetivo al que deseas disparar. Una papa saldrá de la "pistola de aire" que tienes en la mano. hacia el objetivo.
Resulta que la pistola de patatas que tienes en la mano es una verdadera "pistola de aire". Cuando empujas la patata dentro del tubo, el aire del tubo se comprime y el aire comprimido. sale corriendo por el otro extremo. ¡Sal y empuja la papa atascada en la boca del tubo a gran velocidad! ¡Ten cuidado y ágil al empujar con el palo de madera!
¡Con la "pistola de aire"! pueden dar en el blanco. Los niños pueden jugar juegos de disparos juntos, pero ten cuidado.
10. ¿De quién es el globo que vuela alto?
Si compras un globo, volará en el cielo azul. . Muy alto. Este tipo de globo contiene hidrógeno, que es más liviano que el aire. También podemos hacer un globo nosotros mismos, pero no importa que podamos hacer un globo aerostático y dejarlo volar. papel más ligero o 6 trozos de papel de seda en el interior; luego prepara pegamento (o pasta), alambre (o cinta adhesiva), algodón, alcohol (o licor con alto contenido de alcohol)
Primero, teje una canasta sencilla con alambre. La parte superior de la canasta tiene el mismo tamaño que la boca de la bolsa de papel. Luego, usa algunos trozos de alambre cortado o cinta adhesiva para colgar la canasta debajo de la bolsa de papel. Coloca una tapa de lata (u otra tapa de hierro) en la canasta, coloca una bolita de algodón empapada en alcohol (o licor) dentro y enciéndela: también puedes encontrar un combustible sólido que pueda encenderse. En este momento, el globo aerostático puede despegar.
Por razones de seguridad, este juego debe jugarse en estado salvaje. Asegúrese de prestar atención a la prevención de incendios.
Aunque aquí solo hay una pequeña bola de algodón con alcohol, el globo puede elevarse muy alto incluso si no hay viento. Comparemos los niños que participan en el juego. ¿De quién es el globo que se eleva más alto?
Si el globo aerostático se hace bonito, el efecto definitivamente será mejor.
Corta 6 trozos de papel de seda con la forma que se muestra en la imagen, pega el papel formando una bola, pega un disco encima, píntalo con tu color favorito y ya estará listo un hermoso globo aerostático. También puedes atar una cuerda de cometa para evitar que el globo se vaya flotando.
Los globos aerostáticos pueden volar hacia el cielo porque el aire caliente es más ligero que el aire frío, por lo que el aire caliente elevará el globo hacia el cielo.
11. Dardos maravillosos
Aunque los indígenas australianos no entienden de ciencia, pueden fabricar un arma maravillosa e interesante: los dardos. Cazan con dardos. De hecho, este tipo de dardo existe en nuestro país desde hace mucho tiempo. La forma de un dardo es muy simple, solo una tabla curva, pero sorprendentemente, no importa en qué dirección lo lances, no importa qué tan fuerte lo lances, siempre que el ángulo sea el correcto, eventualmente volará hacia ti.
¿Quieres hacer un dardo como este? Muy sencillo. Empiece por buscar un trozo de madera contrachapada o cartón. Haz un dibujo en la pizarra según la forma del dibujo. Las dos muletas miden unos 20 cm de largo. Después de dibujar, use una hoja de sierra pequeña (o tijeras) para cortar (o cortar) a lo largo de la línea de dibujo y use papel de lija para redondear las esquinas.
Podrás jugar a los dardos una vez que hayas terminado de jugar. Sostenga un extremo del dardo entre el pulgar y el índice, con el otro extremo apuntando hacia usted. Siempre que lances el dardo con mucha fuerza hacia una pequeña pendiente, dibujará una curva en el aire y volará de regreso hacia ti.
Si el dardo no regresa después de ser lanzado, primero verifique si el problema está en el dardo. Si no, entonces deberías reajustar tu ángulo de lanzamiento. Siempre que lo lances de la manera correcta, debería regresar a ti.
También puedes utilizar papel de paja para hacer dardos, o utilizar un material más pesado: una placa de hierro para hacer dardos más grandes. Intenta ver si ellos también pueden volar de regreso.
12. Interesante Barco Magnético
¿Has oído hablar alguna vez de un barco magnético? Suena misterioso. Los barcos magnéticos tienen una mística atractiva, ya que todavía no hay barcos magnéticos prácticos navegando en la ruta. Sin embargo, a principios de este siglo se exhibió un pequeño barco en Ámsterdam. No hay ningún motor ni sistema de propulsión en su interior, ni cables que lo tiren. Sin embargo, sorprendió a los visitantes dando vueltas en la piscina. ¿Qué fuerza mantiene el barco girando? De hecho, la razón es muy sencilla. El bote estaba hecho de hierro y había un imán fuerte colocado en una gran bandeja plana debajo de la piscina donde nadaba el bote. El disco es impulsado por un motor y gira lentamente, y el barco nada a lo largo de la trayectoria del imán.
Ahora también podemos jugar a este jueguito. Busque un trozo de madera blanda, corte algunos botes de no más de 4 cm de largo y clave un clavo de 2,5 cm de largo en la parte trasera de cada bote, haga un pequeño agujero en el bote, inserte una cerilla y doble un triángulo de papel; haz una "vela" y el barco estará terminado.
Coloque el barco terminado en un recipiente y mueva lentamente el potente imán debajo del recipiente (en lugar de los imanes de los auriculares y altavoces), y el barco podrá moverse libremente bajo su "navegación" Navegada.
Si varios niños cogen cada uno un imán y comandan su propio barco, podrán jugar a varios interesantes juegos de "batalla naval".
13. ¿Por qué está enrollado?
Debido a la gravedad de la tierra, todo cae de arriba hacia abajo; el agua fluye de arriba hacia abajo; las piedras de la pendiente ruedan cuesta abajo. ¿Te imaginas un objeto rodando por una pendiente?
A continuación te mostramos este interesante fenómeno. Primero haga dos conos con papel grueso o cartulina delgada, y luego use pegamento (o pasta) para unirlos como se muestra en la imagen, coloque un libro grande y un libro pequeño a cierta distancia; Tenga en cuenta que la parte posterior del libro debe mirar hacia arriba para mayor estabilidad. Coloca dos palillos o palitos redondos sobre el libro. Al colocarlos, mantenga los palillos redondos de punta superior ligeramente separados de los de punta inferior.
Ahora, puedes colocar el cono doble que acabas de hacer en el extremo del palo más cercano al libro, que es el extremo inferior. En este momento, te sorprenderá descubrir que el cono doble parece estar "encantado" y rueda cuesta arriba a lo largo de la "pista". Lo que parecía imposible, en realidad sucedió.
¿Es realmente un cono doble rodando cuesta arriba? ¿La gravedad de la Tierra no tiene ningún efecto sobre el bicono? No. Pones el doble cono en el palito y lo dejas rodar nuevamente. Observas atentamente cómo rueda el doble cono. Definitivamente descubrirás el secreto.
Mira los dos extremos del bicono.
Descansaban sobre dos palancas de madera colocadas muy juntas. ¿Qué está sucediendo? Después de rodar, el cono doble en realidad apunta hacia abajo porque la distancia entre los dos palos aumenta. Míralo más de cerca, ¿es así?
Ten en cuenta que al jugar a este juego, la altura de los dos libros no puede ser muy diferente.
14. Carrera de pequeñas gotas de agua
Será divertido realizar una carrera de gotas de agua. Antes del partido, tenemos que hacer algunos preparativos.
Busca un trozo de papel engrasado o una lámina de plástico como pista para la carrera de gotas de agua. Lo mejor es tener láminas de plástico de colores para que las gotas de agua puedan correr sobre ellas y podamos ver con mayor claridad (se necesita una lámina de plástico completamente lisa, sin desniveles ni arrugas). Busque algunos libros o ladrillos de diferentes tamaños, colóquelos en orden de mayor a menor y luego cúbralos con láminas de plástico, como se muestra en la imagen. Una "pista sinuosa" de este tipo para que corran pequeñas gotas de agua está lista. No olvides colocar un plato en la “línea de meta” de la pista para recoger las gotas y que la mesa no se moje.
En primer lugar, intenta dejar caer una gota de agua en el punto más alto de la sinuosa pista. Puedes ver esta gota de agua rodando por la primera pendiente, subiendo rápidamente a la cima de la segunda pendiente con la ayuda de la inercia, y luego deslizándose por la segunda pendiente con aceleración... Así, está rodando hacia arriba y hacia abajo. En la sinuosa pista de montaña, corre hacia la meta.
Una vez finalizada la prueba, puedes comenzar el juego "Water Drop Race" con otros. Todos preparan una cucharadita pequeña con un poco de agua. Cuando el árbitro dé el primer pitido, poner una gota de agua en la pista. Quien deje caer más de dos gotas a la vez se le cobrará una falta y el oponente obtendrá un punto. Cuando el árbitro da la segunda orden y deja caer una gota de agua... Después de la última ronda, quien consiga más puntos es el ganador.
15. Veamos qué laringe puede hacer rugir a un león.
Este juego utiliza una caja de cartón (o de madera o de hojalata) para hacer un dispositivo de sonido. Este dispositivo de producción de sonido hecho de cajas de diferentes materiales produce diferentes sonidos. Quien tenga la caja haciendo un sonido parecido al rugido de un león, gana, ¡porque el león es el rey de las bestias!
Este dispositivo productor de sonido es fácil de hacer. Siempre que encuentres algunas cajas de papel (también puedes probar con otras cajas), corta un pequeño agujero en un lado de la caja pequeña y luego átalo. la mitad con una cuerda pequeña. Pon el lápiz en la caja y pasa la cuerda por el agujero. Busque un trozo de colofonia y frótelo de un lado a otro sobre la cuerda, como si frotara colofonia en la cuerda del arco de erhu, para hacer que la cuerda sea astringente.
En este momento, si sostienes la caja con una mano y tiras de la cuerda con el pulgar y el índice con la otra, escucharás un ruido fuerte. Algunos sonidos pueden sonar como el rugido de un león, otros pueden sonar como el ladrido de un cachorro. Quiero que tu aparato vocal ruja como un león.
También puedes utilizar cajas de diferentes formas y materiales para hacer más equipos de audio. Tal vez cuando remes la cuerda, las paredes de la caja vibren y el ruido dé miedo.
16. ¿Quién hizo el "qin" con un sonido bonito?
Primero, haz un pequeño instrumento musical. Entonces, hagamos una competencia para ver quién toca bien el piano. Elija algunos buenos y luego podremos "unirnos" y participar en representaciones teatrales. Cuando la gente escucha música profunda, ¡puede pensar que la toca un violonchelo!
Encuentra una caja de hierro, una pajita de más de diez centímetros de largo, una vejiga de orina de cerdo y un hilo. Con estos materiales listos, puedes empezar.
Primero lavar la orina del cerdo y luego dejarla en remojo en agua durante unos días. Después de sacarlo, ate su parte central a una cabeza de pajita delgada y ate la pajita firmemente. Después de atarlo, esparza la orina de cerdo en la lata llena con un poco de agua y ate bien la orina de cerdo a la lata con una cuerda para mantener la pajita en el centro de la lata.
Cuando el instrumento esté terminado, podrás probar su tono. Mójate los dedos con agua (no te mojes las manos con saliva, es antihigiénico) y pon una pajita entre el pulgar y el índice, para que la orina del cerdo vibre hacia arriba y hacia abajo, produciendo un zumbido bajo. Si lo haces bien, podrás escuchar música como un contrabajo. Utilice diferentes latas para producir diferentes sonidos. Si algunos niños trabajan bien juntos, es completamente posible tocar música.
17. ¿Puedes dejar bajar el cigarrillo?
Sabemos que el humo suele subir.
Ahora podemos intentarlo y ver si es posible hacer que baje el humo.
Primero busca una caja de cartón para zapatos (o una caja de cartón para bocadillos), una vela, dos cubiertas de vidrio de lámparas de queroseno y un trozo de papel kraft.
Para los niños del campo, no es difícil encontrar las pantallas de cristal de dos lámparas de queroseno. En caso de que ya haya utilizado la lámpara eléctrica allí y no pueda encontrar la cubierta de vidrio, puede usar dos tubos de metal (chimeneas antiguas utilizadas en estufas), pero el efecto de observación no es tan bueno como el de la cubierta de vidrio transparente.
La tapa de cartón tiene dos orificios ligeramente más pequeños que el diámetro de la tapa de vidrio o cilindro metálico. Coloca las velas y dos pantallas de lámpara como se muestra en la imagen. Tenga en cuenta que la vela debe colocarse directamente debajo de una de las tapas de vidrio. Enciende la vela y cierra la tapa, teniendo cuidado de no dejar que la vela queme el cartón. En este momento, enciende el papel kraft con una cerilla y lleva el papel kraft humeante a la pantalla de la derecha. Pronto verás que baja el humo: el humo de la quema del papel marrón entra a la caja por esta cubierta de vidrio y sale por la otra pantalla de la lámpara.
Resulta que el aire caliente es más ligero que el aire frío. Cuando se enciende la vela, calienta el aire que está encima, lo que hace que el aire suba y salga de la pantalla. Pero el aire debe reponerse desde abajo, por lo que el aire sólo puede entrar por la entrada de otra pantalla. La fuerza del aire que entra por la pantalla es suficiente para aspirar el humo, por lo que podemos ver el fenómeno "anormal" del humo cayendo hacia abajo.
18. Happy Little Swan
Este pequeño y hermoso cisne te debe gustar. Su elegante postura al nadar es realmente admirable. Podemos hacer un cisne nadador nosotros mismos y luego juntar nuestros cisnes para ver quién lo hace mejor y nada mejor.
Antes de hacer el cisne, prepara los siguientes materiales: unos corchos, dos agujas largas para coser colchas, algo de papel, pegamento, cola de resina y un trozo de alcanfor.
Pasa dos agujas largas paralelas y perpendiculares a través de un corcho un poco más grande, y luego inserta cuatro corchos pequeños de tamaño similar en ambos extremos de la aguja para formar una cruz (como se muestra en la imagen). Este estante en forma de cruz debe hacerse lo más pequeño posible, con un ancho no superior a 5 cm. Usa papel blanco para dibujar un lindo cisne blanco (es mejor dibujar patrones de cisnes en ambos lados del papel) y pega el lindo cisne en el corcho del medio. Rompe con cuidado el alcanfor en cuatro trozos pequeños y pégalo debajo de los cuatro corchos pequeños con resina. El cisne nadador está listo.
En este momento, simplemente coloca esta pequeña cruz en un recipiente con agua y podrás disfrutar de los lindos cisnes girando y bailando en el agua. Si pones en el agua los cisnes hechos por varios niños al mismo tiempo, será como bailar un cisne. Aquí deleitarás tus ojos con los hermosos cisnes. Lo más sorprendente es que estos pequeños cisnes no se cansan en absoluto y bailan las 24 horas del día.
Sin embargo, ten en cuenta que tanto si lo estás fabricando como jugando con él, debes prestar atención a la limpieza y no manchar el corcho y el alcanfor, especialmente el aceite. Los lavabos llenos de agua también deben limpiarse con detergente en polvo, de lo contrario los cisnes que aman la limpieza no bailarán.
19. Mira quién lo logra primero
Este juego de ciencia es así: el árbitro primero entrega a cada participante un suministro, que incluye un frasco de vidrio vacío, un huevo, un trozo de sal y agua. Luego, el árbitro anunció el requisito: primero llenar la botella con agua y luego usar estos elementos existentes para encontrar una manera de hacer que los huevos no se hunda hasta el fondo de la botella ni floten en el agua. Quien haga esto primero gana.
Hacer cosas suspendidas en el agua no es fácil. Este fenómeno sólo se produce si el peso de la cosa es igual al peso del agua hirviendo que desplaza. Sería realmente difícil para nosotros, los niños, calcular el tamaño de un huevo y luego comparar si el peso del agua y el de huevos del mismo tamaño son iguales. ¿Qué hacemos? No te preocupes, aquí tienes un pequeño secreto que te ayudará a solucionar este problema. Déjame decirte un hecho, la misma cantidad de agua salada es más pesada que el agua dulce. En otras palabras, la densidad relativa del agua salada es relativamente alta. Los huevos flotan en agua salada concentrada pero se hunden en agua dulce. Ahora que sabes esta verdad, ¿puedes encontrar una solución?
Mientras pongas la mitad del agua con una gran cantidad de sal disuelta en el frasco, mientras haya suficiente sal en el agua, el huevo flotará en el agua salada, no importa cuán grande o pequeño sea. En este momento, viertes agua con cuidado y lentamente a lo largo de la pared de la lata hasta llenarla.
En este punto podrás satisfacer la petición del árbitro y dejar el huevo suspendido en el agua.
No necesitas ser rápido para jugar a este juego, debes ser original.
…,…,…,…,…
23. El “cañón” mágico
Empecemos a hacer un “cañón” ". Este cañón es muy poderoso. Puede "apagar" mágicamente las llamas de las velas a 1 metro de distancia y no es necesario llenar ninguna "bola de cañón".
Busca un cilindro de cartón con ambos extremos cerrados y corta un agujero redondo de unos 2 cm de diámetro en el centro de la tapa en un extremo. Este agujero redondo es la boca del cañón. Encuentra otros materiales y haz un soporte para armas.
Ahora puedes probar el poder destructivo de este cañón: coloca la vela encendida a 1 metro de distancia del cañón y apunta tu cañón a la vela. Dale un golpe o dos a la parte inferior del cañón con la mano y verás que la llama de la vela es "golpeada" inmediatamente por tu cañón. Si la llama de la vela sólo parpadea, tu puntería no es lo suficientemente precisa. Siempre que la puntería sea precisa, incluso la llama de una vela a 3 metros de distancia se puede apagar.
¿Qué está pasando? Resultó que la "bobina móvil" expulsada del cañón apagó la llama de la vela. Podemos poner un poco de humo en el cañón para observar este fenómeno. Pídale a un fumador que sople unas cuantas bocanadas de humo a través de este agujero redondo. Ahora coloque la pistola en posición horizontal y golpee suavemente el fondo del tubo de papel con el dedo. Verás hermosos anillos de humo saliendo de los agujeros redondos, conservando su forma mientras vuelan hacia adelante. Si iluminas los anillos de humo y los ves sobre un fondo oscuro, podrás verlos más de cerca. Verás que el humo en cada anillo de humo gira rápidamente, lo cual es simplemente extraño.
Nunca debiste haber pensado que apuntar con el dedo al fondo del tubo de papel tendría un efecto tan sorprendente. La "bobina móvil" expulsada puede producir una velocidad de rotación y una fuerza en el aire tan poderosas que puede apagar las llamas de las velas en lugares donde la gente no puede soplar.
24. La "magia" de las columnas de agua
Llena la palangana hasta la mitad de agua y deja que una pelota de ping pong flote sobre el agua. En este momento, llenas una olla con agua fría con un hervidor y la viertes sobre la mesa de ping-pong. Se podría pensar que una pelota de ping pong que flota suavemente en el agua sería arrastrada por el agua. Sin embargo, ocurrió un fenómeno extraño: la pelota de ping pong "saltaba" constantemente sobre la superficie del agua por la turbulenta corriente, pero se mantuvo en su lugar contra la corriente y no "escapó" hacia un lado. A medida que aumenta el nivel del agua en la palangana, la pelota de ping pong flota lentamente, pero aún no abandona la columna de agua que la golpea. En este momento, incluso si deja que el agua del recipiente suba, la pelota de tenis de mesa seguirá siendo reacia a salir.
También puedes poner la pelota de ping-pong en el banco cuadrado y jugar un juego "mágico". Simplemente vierta el agua primero y luego coloque la pelota de ping pong donde salpique la columna de agua (si la coloca allí primero y luego vierte el agua, la pelota se lavará) y podrá soltarla cuando caiga la columna de agua. en la pelota. En este momento, la pelota de tenis de mesa quedará "fijada" en el taburete por la columna de agua y no se lavará. Además, si mueves lentamente la tetera hacia adelante y hacia atrás, esta pelota de ping pong "mágica" obedecerá la orden y se moverá con la columna de agua. ¿Te parece extraño?
¿Por qué las columnas de agua "succionan" las pelotas de tenis de mesa? Resulta que cuando el agua fluye alrededor de una pelota de ping pong, la presión del aire alrededor de la pelota se vuelve menor. Cada vez que cambia el flujo de agua alrededor de la pelota, también cambia la presión del aire alrededor de la pelota. Bajo esta presión, la pelota de tenis de mesa se ajusta constantemente y siempre permanece en el fondo y en el centro de la columna de agua sin ser arrastrada por la columna de agua.
¡Qué asombrosa es la presión del aire!
25. Gasa impermeable
¿Puede la gasa ser impermeable? Esta pregunta es sencilla, pero no todo el mundo puede responderla correctamente. Parece que la gasa está tejida tan descuidadamente y la malla es tan grande que es imposible utilizarla para "impermeabilizarla".
Vamos a intentarlo.
Primero busque una botella, coloque una botella de agua en ella, luego cubra la boca de la botella con una gasa y ate la gasa firmemente a la boca de la botella con una cuerda o una banda elástica. En este momento, voltee la botella y observe si el agua de la botella gorgotea.
Sí, el agua no se escapará: la gasa puede ser "impermeable". Bloquea el agua de la botella y no deja caer ni una gota.
¿Cuál es el motivo? La gasa es impermeable por dos razones. Primero, la presión del aire está en juego. La segunda se debe a que actúa la tensión superficial del agua.
La presión del aire es muy alta y puede soportar completamente la gravedad del agua presionando la boca de la botella, por lo que el agua no se filtrará hacia abajo.
Además, la superficie del agua es como una capa de piel elástica. Las moléculas de esta "piel" se sienten fuertemente atraídas por las moléculas que se encuentran debajo de la superficie del agua, envolviendo el agua e impidiendo que corra. Los paraguas y chubasqueros de tela que utilizamos son impermeables porque la tensión superficial de las gotas de agua es muy alta y es difícil que las gotas de agua entren en la capa interior del paraguas o chubasquero.
En realidad, el juego que acabas de jugar es un poco como una válvula: es fácil entrar y difícil salir. Si no lo crees, si viertes el agua de la botella, la cubres con una gasa y luego la pones debajo del grifo para recoger el agua, verás que el agua entra en la botella. Cuando el agua de la botella está casi llena, si le das la vuelta a la botella, el agua de la botella todavía no saldrá. ¿Puedes descubrir qué es esto?
Si estás interesado, puedes buscar "60 juegos de ciencia" y luego descargarlos y verlos más de cerca ~ ~ ~ ~ Puede que te resulte útil ~ ~