Dirección de aplicación de la terapia Hakoniwa
Como estudio de diagnóstico, la terapia de juego de arena no era una de las favoritas de Lowenfeld y Kalff, aunque Kalff enfatizó que lo que el paciente mostró en la primera sesión de juego de arena era muy importante. Pero es innegable que este estudio teórico del sandtray proporciona una base fiable para nuestra comprensión de la terapia de juego con sandtray. Al mismo tiempo, como prueba proyectiva, se ha convertido en un nuevo medio para diagnosticar problemas mentales. Algunos aspectos clave de la investigación son: Estudio comparativo de las características del juego en la arena entre varios grupos de edad, Diferencias en el juego en la arena entre niños maltratados y normales, Características del juego en la arena entre pacientes con enfermedades mentales, Estudio comparativo de la terapia de juego en la arena y otras pruebas proyectivas, Correlaciones entre el juego en la arena terapia de juego y pruebas de personalidad, y un estudio comparativo transcultural.
La intención original de la Terapia Hakoba es el tratamiento. A medida que los terapeutas continúan explorando, el ámbito de aplicación de la terapia Hakoniwa se ha ampliado gradualmente. A través de algunos informes de casos de terapia de juego de arena, se puede comprender su aplicación: utilizada para tratar el síndrome de estrés postraumático, niños maltratados, niños con trastornos emocionales, niños con comportamiento agresivo, niños adoptados con trastornos de adaptación, niños con dificultades de aprendizaje y pacientes con enfermedades crónicas graves, pacientes con tumores malignos, pacientes con traumatismos de guerra, pacientes en duelo y pacientes terminales.
La eficacia de la terapia con arenero proviene del proceso de generación de la propia escena del arenero, al igual que la técnica de la imaginación activa, que no se centra en la cognición ni en el producto terminado. El significado de la mesa de arena generalmente no se explica durante el proceso creativo, lo que permite al creador adaptarse a su propio cuerpo y experiencia y desarrollar su rica imaginación. El mentor es el testigo y la primera persona en reaccionar emocionalmente al juego sandbox. Cuando dos personas experimentan el mundo interior del jugador del sandbox a través del sandbox, ocurre un * * * al mismo tiempo. Este * * * sentimiento ayuda a contener y resaltar las experiencias internas emergentes, creando así un impacto duradero en el individuo. Por supuesto, el juego de arena como método de psicoterapia también tiene limitaciones, porque depende del surgimiento y desempeño del propio poder terapéutico del operador durante el proceso de juego y de imaginación. Por lo general, la terapia de juego en el entorno sandbox incluirá explicaciones sobre psicoterapia, psicoterapia y psicoterapia.